Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

21 минуту назад, Bkmz сказал:

А напомните, сколько собирали денег? Старворсы около 2 лямов, Хогвардс около 2 лямов. А Космос сколько? 

350 000. Собирали Механики, после куратор со всеми наработками свинтил в ГейсВойс. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 25.10.2023 в 08:44, Сильвер_79 сказал:

350 000. Собирали Механики, после куратор со всеми наработками свинтил в ГейсВойс. 

Т.е. теперь локализацией данного проекта, будут заниматься всеми уважаемые профессиональные актёры дубляжа из GamesVoice?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, OneinchofAsh сказал:

Т.е. теперь локализацией данного проекта, будут заниматься всеми уважаемые профессиональные актёры дубляжа из GamesVoice?

Ктоб знал... Деньгито распределены были до этого. Так что скорее всего актерский состав не должен заметно поменятся. Там же ссора была на почве, что Механики технарей не давали, собрать готовые части, мол заняты, а сама озвучка частично уже была. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Bkmz сказал:

Механики технарей не давали, собрать готовые части, а сама озвучка частично уже была.

Ну это совсем конечно печально… Как-то по детски поступили :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там проблема, что им не удается вставить озвучку обратно в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Steve1stifler сказал:

Там проблема, что им не удается вставить озвучку обратно в игру.

Насколько помню слова “...вылетает при замене файлов”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Все верно. И им никак эту проблему пока не решить.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

Насколько помню слова “...вылетает при замене файлов”

Подозреваю эта проблема связана с дэнувой... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, Bkmz сказал:

Подозреваю эта проблема связана с дэнувой... 

Даже не знаю. Ведь первоначальная студия смогла выпустить демо - то есть, нечего не вылетало, потом озвучку передали, ну и вот…   Человек писал, что c frostbite впервые работают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, OneinchofAsh сказал:

Т.е. теперь локализацией данного проекта, будут заниматься всеми уважаемые профессиональные актёры дубляжа из GamesVoice?

Весь дубляж там записан механиками, насколько понимаю.

4 часа назад, Steve1stifler сказал:

Там проблема, что им не удается вставить озвучку обратно в игру.

Ага. В ВК у ГеймсВойс Артем Чернов, это, если не ошибаюсь, куратор проекта, ответил про озвучку:

Цитата

всë ещё продолжается устранение технических проблем. В ноябре станет виднее, когда уже будет близка работа к завершению.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79    “В ноябре станет виднее, когда уже будет близка работа к завершению.”

Блин, как же это размыто и не надёжно звучит.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Bkmz сказал:

Подозреваю эта проблема связана с дэнувой... 

Нет, никак. Всё прекрасно работает и с ней, если правильно делать. Да и тех. часть по звуку и тексту давно была решена, я лишь ролики доделать не успел, что по сути самое простое. Ну а новый программист пока ещё не разобрался, видимо.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, spider91 сказал:

 Да и тех. часть по звуку и тексту давно была решена,

Так а с чем тогда могут возникнуть сложности, если тех. часть, по твоим словам, решена, и осталось самое простое? Это ведь “решается” уже не неделю,  и даже не месяц, а заметно дольше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, spider91 сказал:

Нет, никак. Всё прекрасно работает и с ней, если правильно делать. Да и тех. часть по звуку и тексту давно была решена, я лишь ролики доделать не успел, что по сути самое простое. Ну а новый программист пока ещё не разобрался, видимо.

То есть решение технических проблем имеется? И если бы куратор не ушел к ГВ, озвучка уже была бы доступна?

1 минуту назад, piton4 сказал:

Так а с чем тогда могут возникнуть сложности, если тех. часть, по твоим словам, решена, и осталось самое простое?

Она решена на стороне @spider91. Но он теперь не у дел. И делиться наработками для него резона нет, если я все правильно понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

. И делиться наработками для него резона нет, если я все правильно понимаю.

Ну если это действительно так, и @spider91 не хочет делится, зная, что новый программист не может справится, и происходит такая нефиговая задержка, то… в общем спайдера это не красит, при том, что он не левый человек, и отношение к проекту имеет(имел)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×