Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

У Ubisoft проблемы: игры продаются плохо, Skull & Bones опять перенесли, сокращения затронут до 2 тысяч человек

Рекомендованные сообщения

195035-yves-guillemot-1528376590007.jpg

Выпущенные осенью Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023 продались не очень хорошо.


У компании Ubisoft наметились большие финансовые проблемы, что вылилось в публикацию соответствующего документа, в первую очередь направленного на инвесторов, а также обращению к сотрудникам.

195035-yves-guillemot-1528376590007.jpg

Оказалось, что выпущенные осенью Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023 продались не очень хорошо, да и вообще Ubisoft практически ничего не выпустила за 2022 год, что выглядит странным на фоне 20-тысячного (!) штата компании.

Неизвестно, связаны ли эти события между собой, но Ubisoft сообщила об отмене сразу трех неанонсированных игр, а многострадальный Skull & Bones опять перенесли — на этот раз на следующий финансовый год (начинается 1 апреля). С игрой все было настолько плохо, что ради нее в парижском офисе сформировали специальную команду, доделывающую проект.

А еще руководство приняло решение сократить зарплатный фонд на 200 миллионов евро в течение двух лет. По примерным прикидкам это значит сокращение примерно 10% персонала или 2 тысяч человек. По данным Kotaku, сокращения в Ubisoft уже начались — ряду сотрудников просто не предлагают продлить существующие контракты.

До марта 2024 года Ubisoft выпустит Skull and Bones, Avatar, Assassin’s Creed Mirage и еще одну неанонсированную игру.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, h1pp0 сказал:

не настолько они и прошлые. Дивизия, АС, Гост Реконы, Принцы (и каждый найдет что-то для себя типа Кроликов, Анно, Драйвер, ФарКрай, Танцев и тд и тп…) все это живое. 

Живое то оно живое. Но давно выпущенные продукты денег уже почти не приносят. А свежих идей и продуктов у Юби с гулькин нос. И с тех, видимо, доход не велик. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так то у всех проблемы наблюдаются, кто следует повестке, тем самым ограничивая творчество разработчиков. (но творцов уже в ААА сегменте почти и не осталось).

Изменено пользователем NerFthis
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Сильвер_79 сказал:

А свежих идей и продуктов у Юби с гулькин нос.

ну почему? 7 игр отменили (или поставили на паузу...) активные разработки идут. игры не делаются за 2 года (если ты не КоД). тут вопрос в раздутом штате сотрудников и найме всех подряд. что не пошло на пользу. а так да, выпало окно без релизов, бывает, не успели, не смогли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смешная у руководства Ubisoft риторика, если закрыть глаза на то, что не игры плохо продаются, а избитая модель "игры-сервисы", которые потребителям тупо наскучили, когда весь геймплей крутится вокруг "гринда", а если нет желания всем этим заниматься — неси деньги во внутриигровой магазин. Assassin's Creed: Valhalla — наглядный тому пример.

Есть и странная любовь приводить все свои продукты к спорному единому концепту (вышки, сундуки и т.д.), из-за чего теряется лицо той или иной игры. Как по мне, одна из причин относительной "смерти" Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint, Watch Dogs: Legion и Far Cry 6. Причём компания не только любит заимствовать в массовом порядке свои собственные (старые) идеи от игры к игре, но и использовать чужие, где Odyssey и "Valhalla" явно не даёт спать успех The Witcher 3, а Immortals: Fenyx Rising является своеобразной калька с Breath of the Wild. На лицо — кризис идей.

"Производственный ад" — ещё одна проблема компании, куда можно списать не только пресловутую Skull & Bones, но и долгострои типа Beyond Good & Evil 2, Prince of Persia: The Sands of Time Remake, Splinter Cell Remake. Количество студий также явно раздувает бюджет и общие траты, плюс неэффективный менеджмент.

Здесь бы задаться вопросом, а какие именно проекты нам готовят французы в 2023-ем? Avatar: Frontiers of Pandora должна зайти только тем, кому понравился недавний фильм, но статус "игра по лицензии" не вызывает доверия. Да и будет ли этот продукт кому-либо нужен, если кинокартина уже давно вышла. Mirage вовсе кажется бюджетной (и не факт, что обязательной) AC. Неспроста же там порезали всё, что можно. Долгострой "Skull & Bones" — тёмная лошадка. Даже без учёта качества — если там только исключительно один мультиплеер/кооператив, то продукт проходит мимом любителей сюжетно-ориентированных проектов.

Изменено пользователем DedMoroz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, h1pp0 сказал:

ну почему? 7 игр отменили (или поставили на паузу...) активные разработки идут. игры не делаются за 2 года (если ты не КоД). тут вопрос в раздутом штате сотрудников и найме всех подряд. что не пошло на пользу. а так да, выпало окно без релизов, бывает, не успели, не смогли...

Мы же о том, что деньги приносит говорим, верно? Отменённые проекты денег не приносят, насколько бы хороши там идеи не были. На текущий момент прибыльных проектов, приносящих доход, почитай и нету. То, что проблемы у Юбисофт, не в последнюю очередь, вызваны "эффективными" управленцами - спору нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Мы же о том, что деньги приносит говорим, верно?

верно, и я же написал, что да, выпало окно без релизов. почему? можно долго гадать и догадываться. плохой менеджмент, не удачные решения в проектах, кто-то заболел и не сделал свою часть работы, а может просто забил просто потому что… вариантов вагон и маленькая тележка. и это у всех так, кто-то готов выпускать проект так, как есть сейчас, в надежде что это не полный провал. это касается как софтверной, так и хардверной части. кто-то на это обращает внимание, а кто-то нет.

тут же все вдруг с чего-то накинулись на Юбисофт, что это самая плохая компания, что у них самые плохие игры, скорее бы они умерли и тд и тп. и вот этого, я не понимаю! честно не понимаю откуда у людей столько негатива?!? угодить всем и каждому просто невозможно, всегда будет кто-то обделенный, который будет считать своим долгом кричать громче всех что все тлен. а стоит ему возразить, так ты сразу терпила и говноед, только он избранный знает как должно быть. сколько и на этом форуме было сломано копий, а у некоторых все еще тлеют “угли войны”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, h1pp0 сказал:

тут же все вдруг с чего-то накинулись на Юбисофт, что это самая плохая компания, что у них самые плохие игры, скорее бы они умерли и тд и тп. 

Не-не-не, пусть живут и здравствуют. И новые интересные идеи и игры развивают. Я только "за". Я всего-лишь отметил, что прошлые заслуги - это хорошо, и даже замечательно. Но на одном прошлом далеко не уедешь. Если справятся с кризисом, выплывут, сделают правильные выводы и вновь станут делать хорошие игры - только порадуюсь. 

Изменено пользователем Сильвер_79
Опечатка
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, h1pp0 said:

настолько не первой, что всякие Призраки Цусимы с Днями используют эту концепцию, но то игры от Сони, их трогать запрещено! ну что за бред?

не настолько они и прошлые. Дивизия, АС, Гост Реконы, Принцы (и каждый найдет что-то для себя типа Кроликов, Анно, Драйвер, ФарКрай, Танцев и тд и тп…) все это живое. в противовес есть проекты которые они зря выпускали, есть ошибочные решения. но я еще раз повторю, а кто не ошибается?

Почему же запрещено, я считаю Призрака проходняком. У Сони своя атмосфера, не знаю ни одного человека который в восторге был от Ghostwire Tokyo, но на метакритике рейтинг как у шедевра игропрома. 
Есть шедевры, кто ж спорит, но большинство этих шедевров это игры прошлого десятилетия, и АС, Ghost Recon, Splinter Cell, Rayman. Не загубленные донатным дрочевом это Anno и Кролики. Just Dance я никогда не играл, в моем вкусе Guitar Hero.

Повторюсь у юбисофт есть хорошие игры, но сама студия это конвейер и жемчужен в потоке кала который выпускает эта студия с каждым годом все меньше. Но так можно не только про эту студию сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Deadoutx сказал:

Ghostwire Tokyo

не-не… я про Призрака Цусимы =) а в эту игру, я вообще не играл, она мне не понравилась геймплейно, и я ее просто пропустил.

2 часа назад, Deadoutx сказал:

и жемчужен в потоке кала который выпускает эта студия с каждым годом все меньше

потому как нужно около 5 лет на разработку действительно хорошей игры, а что бы быть на плаву, нужно выпускать игры меньшего калибра, которые будут бить точечно и собирать свою кассу. ни кто не ждет от них продаж в 5-10-25 млн копий. но я бы использовал слово — нишевый проект. как к примеру

2 часа назад, Deadoutx сказал:

в моем вкусе Guitar Hero

есть свои фанаты, вот для них и выходит\выходило

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 minutes ago, h1pp0 said:

Призрака Цусимы

Это проходняк, Ghostwire Tokyo это просто говнище.

49 minutes ago, h1pp0 said:

что бы быть на плаву, нужно выпускать игры меньшего калибра

Или не содержать штат в 20 тысяч человек, из которых треть это инклюзивные небинарные и прочие ущемленные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Deadoutx сказал:

не содержать штат в 20 тысяч человек

любая компания мечтает стать большой и важной, они не исключение

30 минут назад, Deadoutx сказал:

треть это инклюзивные небинарные и прочие ущемленные

думаю и среди этих товарищей есть те, кто все же умеет в геймдев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто бы мог подумать, что минский Представитель еще и интересы французов представляет o_O
Поляков защищает-представляет, Дракмана защищает, японцев… Кого дальше и еще o_O. Что в Минске представители кончились, всё одному досталось, который тоже с картой, чтобы показать с какой стороны планировалось нападение Россией на РБ вместо Украины. Хотя, поездки по замкам, наверно, дорого обходятся, приходится батрачить :biggrin:
:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обанкротятся и слава Богу. Все внутри уже давно сгнило и изъедено, и даже оболочка уже не держится. Всем этим гигантам давно пора уйти в прошлое — Юбисофт, ЕА, активижн, Беседка, СД прожект… их время давно прошло.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, h1pp0 сказал:

потому как нужно около 5 лет на разработку действительно хорошей игры

Не вижу в этом проблемы. Многие издатели и разработчики, не выпускают по миллион игр одной концепций каждый год и как-то живут себе спокойно. Можно создать реально штучный продукт, который тебя будет кормить годами, и при этом держать своё лицо, а можно наладить бездушный конвейер, и в итоге оказаться в финансовой жопе, так как людям уже надоели однотипные проекты, во круг которой крутится одна идея, которую смакуют годами, не придумывая ничего нового. 
Если не брать Активижен с КоД, то мега успешные компании, это как раз не те, которые выпускают Ассасин Крид каждый год или Фар Край каждые два года. Делай выводы, почему Юби которая штамповала как конвейер проекты, оказалась в жопе, а другие спокойно плывут дальше. Если выстроить грамотный менеджмент, то не обязательно выпускать Ассасины каждый год, чтобы получать прибыль. 

Изменено пользователем mc-smail
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

Если не брать Активижен с КоД, то мега успешные компании

Это какие? Все ваши “успешные” кампании выпускают онлайновую дрис.ю (при этом напичканные встроенным магазином со “шкурками”). А что есть из однопользовательских игр на ПК (даже не кооперативная фигня, а именно для одиночно-сюжетного прохождения с приличной графикой аля как в Ассасинах\ФарКрай последних “номеров”))? Все чем можете похвастаться это дарксоулсный ЕлденРинг ( :bad: ).

Изменено пользователем Star_Wiking
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @larich выпустил нейросетевой русификатор текста для Super Mario Galaxy 2.
      @larich выпустил нейросетевой русификатор текста для Super Mario Galaxy 2.



    • Автор: james_sun

      В ходе сегодняшней презентации Nintendo рассказала подробнее о грядущей консоли Switch 2 и различной периферии для нее.
      В ходе сегодняшней презентации Nintendo рассказала подробнее о грядущей консоли Switch 2 и различной периферии для нее.
      Устройство получит 256 гигабайт встроенной памяти, жидкокристаллический экран диагональю 7,9 дюйма с поддержкой разрешения 1080p, HDR и частотой обновления до 120 Гц, а также улучшенные динамики и поддержку 3D-звука. В режиме док-станции консоль сможет увеличивать разрешение через апскейлинг до 4К и 60 Гц. В комплекте с Nintendo Switch будут идти сама консоль, магнитные контроллеры Joy-Con 2, док-станция, кабели HDMI и USB-C, а также адаптер питания. Стоить все это удовольствие будет 450 долларов. За комплект с игрой Mario Kart World придется отдать на 50 долларов больше.
      Известно, что обновленные Joy-Con 2 смогут работать в режиме мыши. У правого контроллера будет кнопка С, благодаря которой у геймеров появится возможность включить режим трансляции собственного экрана (потребуется подписка Nintendo Switch Online).
      Для Nintendo Switch 2 компания выпустит специальную камеру с возможностью транслировать изображение в кооперативные игры (стоимость 65 долларов) и Pro Controller — у него будут кнопка C, аудиоразъем и задние лепестки (80 долларов).
      Консоль поступит в продажу 5 июня.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можете отправить мне 100-1000 рублей на мой счёт!
    • До какой главы дошёл?
    • А можете портировать перевод на свич?
    • GoG-скую не смотрели ещё. В версии 1.0 добавим поддержку.
    • Соглашусь — ставить СЖО нужно исключительно из необходимости, когда воздушное охлаждение откровенно не справляется. Сам долгое время сидел сначала на Noctua NH-D15, после на Be quiet! Dark Rock Pro 4.
    • Далась вам эта визуальная часть, она вполне себе приятная, мало требовательная к железу, что позволит насладиться большему числу игроков и не сильно напрягать железо в длительных сетевых партиях. Все вот эти — мобилка, такое ощущение, что это плохо, а почему? Обычно это плохо потому, что донат или еще по какой причине, а не потому что визуал плохой. Был бы плохой не выпускали бы… Ну и да, я уже кучу раз слышал, про то, что отбросили все нововведения пятых героев, но как бы нет. Альтернативные апы юнитов — есть. Да развитие героя иное, но не как в третьих. Своего нового тоже достаточно. Но главное то все равно не это, а баланс и интересность игрового процесса, чего добиться до этого не могли, посмотрим что тут получится. Мне пока понравилось. Большое тактическое  разнообразие. Ну и да, тут какой вариант не сделай, у всех будет свое мнение, мне вот в портретах героев 3 не нравится то, что они слишком реалистично нарисованы, что не соответствует остальному визуальному стилю игры. @Сильвер_79 Как будто тоже самое, я еще в двойку чуть играл не у себя, а в четверку поменьше, не понравилось, зато играл в моды к третьей и старые и даже новые попробовал. Эх помню как ко мне завалилось человек 8 и мы играли в третьих, правда по сети я даже в пятых не играл, как будто партия слишком долгая для таких развлечений 
    • Лучше через Adrenaline edition. @yozhzhik как сама игра?
    • если нет явных проблем с местом в корпусе. — водянки не нужны.* К примеру , уже устаревший, воздушный Dark Rock Pro 4 (не путать с обычным) — уступает на пару градусов всего, при этом — тише. По памяти названия не скажу, но сейчас на рынке по 6-8к ру достаточно воздушных башен, которые превосходят Dark Rock Pro4 на 3-5 градусов  (тесты на сравнение можно легко найти), а т.е. превосходят и эту водянку.. в чем смысл ставить себе водянку за 10к ру, с некоторым шансом поймать *протечки  — если можно взять воздух за 7-8к ру который шуршит меньше, охлаждает лучше... страха нет, есть здравый смысл. То, что водянки это модно вовсе не значит, что они лучше воздуха (в сравнительных ценовых категориях) поддерживаю) лично уже пробовал пару трех-кулерных водянок — круто, но не нужны, пока что. В моих корпусах отсутствие башни с вентиляторным прогоном портит воздушный поток — вторичные элементы на материнке охлаждаются хуже.
    • Скоро — это навряд ли. Машинный перевод для Switch вполне себе не плох, большую часть времени даже не замечаешь, что это нейросеть. Огорчает, что на Switch разрешение ниже, а скейлится игра плоховато
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×