Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Завтра Microsoft прекратит поддержку Windows 8.1 и расширенную поддержку Windows 7

Рекомендованные сообщения

172631-fecb03ae72d6f1d602507459152f06eb.

По общей статистике Windows 7 еще достаточно популярна.


Корпорация Microsoft напомнила, что уже завтра завершается период поддержки операционных систем Windows 7 и Windows 8.1.

10 января для Windows 8.1 выйдет последнее обновление безопасности, а у Windows 7 прекратится расширенная поддержка для корпоративных клиентов.

172631-fecb03ae72d6f1d602507459152f06eb.

Ниже вы найдете статистику использования различных операционных систем на сегодняшний день. Видно, что локомотивом популярности Windows 11 являются геймеры, в то время как по общей статистике Windows 7 еще достаточно популярна.

Доля ОС среди пользователей Steam в декабре 2022 года:

  • Windows 10 — 65,42%
  • Windows 11 — 28,42%
  • Windows 7 — 1,64 %
  • Windows 8.1 — 0,41%

172432-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Доля ОС среди пользователей интернета за последние 12 месяцев:

  • Windows 10 — 68,01%
  • Windows 11 — 16,93%
  • Windows 7 — 11,18 %
  • Windows 8.1 — 2,59%

172525-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх

Земля пухом ! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдя-я, хошь, не хошь, а переходить на 10 или 11 нуно! :bad:

Изменено пользователем Alex Po Quest
  • Печальный (0) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
14 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Мдя-я, хошь, не хошь, а переходить на 10 или 11 нуно! :bad:

Давно сижу , на  11  22H2 , я не профессионал наверное поэтому мне норм , стараюсь всегда зацепить обнову на новую винду , что бы не потерять такую возможность в будущем ! :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Star_Wiking сказал:

А было время когда нам обещали, что 10-ка финальная ОС от Микрософт, навсегда. Нет?

было, было...)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно , у меня на windows xp 3sp запустится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, NAGELFAR999 сказал:

Интересно , у меня на windows xp 3sp запустится?

Угораем? :dance4:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest а что тут такого, у меня на ВМ давно эта ось стоит.

31 минуту назад, Георгий Васильев сказал:

Ну туда им и дорога. Две худшие операционки евер

угу, особенно семерка, настолько худшая, что до сих пор имеет второе место по популярности в том же стиме.)

Хотя нет, в стиме 3-е, еще 11-й уступает. Но если вспомнить, что на десятку пользователей ВЫНУЖДАЛИ переходить, искусственно затачивая ось под новое железо, то...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 
э… зачем? или это своеобразный зоопарк такой?) виртуальная клеточка для XP, клеточка для 98se...)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Фристайл для некоторых старых игрушек, которые под досом не работают, и на современных осях их тоже не запустить.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 

а… Семён Семёныч… даже не подумал, старею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      В последние дни игровое сообщество гудит от негодования. Причиной тому стало всё более активное внедрение обязательных требований TPM 2.0 и Secure Boot в популярных мультиплеерных играх. Новость о том, что для запуска Battlefield 2042 теперь требуется Secure Boot, вызвала волну негативных отзывов, а сегодняшний анонс от Activision, что будущая Black Ops 7 потребует того же, лишь подлил масла в огонь.

      Многих игроков это приводит в недоумение: зачем разработчики заставляют лезть в системные настройки BIOS и включать какие-то непонятные функции, которые, к тому же, иногда требуют сложных манипуляций с диском? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно понять, что эти требования — не прихоть, а новый рубеж в многолетней гонке вооружений между создателями читов и античитерскими технологиями.
      В этом блоге я хочу познакомить вас с историей этой войны, чтобы вы поняли, как мы дошли до такой жизни. Как читеры и защитники спускались все глубже в систему — от простых редакторов памяти до руткитов уровня ядра, аппаратных атак и эксплойтов на уровне гипервизора. Как эскалация привела нас к точке, где программное обеспечение больше не может доверять самому себе, и единственным надежным арбитром становится неизменяемое оборудование.
      Заключение: Бесконечная война и цена честной игры
      История этой войны — это история неуклонного, каскадного падения доверия. Это сага о том, как битва за честную игру заставила нас совершить головокружительный спуск с уровня приложений, где программы сражались на равных, в самые глубокие и привилегированные недра системы, а затем и вовсе выйти за их пределы. Каждый новый этап эскалации — от манипуляций в Ring 3 до руткитов в Ring 0, а затем до аппаратных DMA-атак и гипервизорных эксплойтов — был очередным ударом по фундаментальному предположению, что программное обеспечение способно контролировать и верифицировать само себя.
      Мы достигли точки, где операционная система больше не может доверять собственному ядру, а ядро не может быть уверено, что им не манипулируют с более высокого, невидимого для него уровня. И в этом смысле требование TPM 2.0 и Secure Boot — это не прихоть разработчиков и не очередной рубеж в гонке вооружений. Это официальное признание того, что в цифровом мире, где все можно скопировать, изменить и подделать, единственным источником истины, последним неоспоримым арбитром становится физически неизменяемое оборудование. Мы вынуждены заякорить эфемерный мир кода на непоколебимом фундаменте кремния, потому что все остальное оказалось скомпрометировано.
      Этот сдвиг парадигмы фундаментально меняет наши отношения с собственными компьютерами. Право на честную игру вступает в прямое противоречие с абсолютной свободой пользователя контролировать свою машину. Чтобы сервер мог доверять клиенту, он должен получить криптографическое доказательство целостности всей системы, от прошивки до драйверов. Для рядового игрока, вынужденного разбираться в настройках BIOS, это выглядит как неоправданное усложнение. Но на самом деле это — прямое следствие войны, в которой поле битвы расширилось до самого компьютера.
      И эта война не окончена. Она лишь переходит на новый виток. Следующими полями сражений станут серверные ИИ, анализирующие поведение игроков, атаки на сам аппаратный корень доверия и еще более изощренные методы обхода, не требующие модификации системы. Битва между читерами и разработчиками игр стала миниатюрной моделью всей современной кибербезопасности, заставляя нас снова и снова отвечать на один и тот же вопрос: чему мы еще можем доверять? Сегодня цена честного матча в онлайн-шутере — это частичка контроля над собственным устройством. И этот компромисс, как никакой другой, определяет нашу цифровую эпоху.
    • Автор: SerGEAnt

      Оказывается, издавна Windows некорректно показывал уровень загрузки CPU, если вы его разгоняли.
      Несколько дней назад Microsoft выпустила свежую версию Windows 11 для инсайдеров под номером 26120.3360, в которой улучшила работу диспетчера задач.
      Оказывается, издавна Windows некорректно показывал уровень загрузки CPU, если вы его разгоняли. В наше время процессоры давно научились менять частоту динамически — это тоже не учитывалось при демонстрации уровня загрузки. Более того, если вы снижали частоту работы CPU, то диспетчер задач легко показывал значения больше, чем 100%.
      Для точного определения степени загрузки CPU профессионалы полагались на сторонние утилиты. Теперь в этом нет необходимости.



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×