Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В России задумали возродить игровую индустрию, создать две консоли и издателя калибра Electronic Arts за 7-50 миллиардов долларов

Рекомендованные сообщения

51 минуту назад, allyes сказал:

Насчёт подконтрольного гос-ву спорное решение, наверное. Впрочем, EA, Ubi и тд, может тоже подконтрольные.

А ты думаешь почему они покинули российский рынок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

А еще , это мощнейший инструмент , воздействия на сознание , через это все , можно очень круто влиять на образ мысли , главное все это грамотно подавать 

А самое главное — целевая аудитория подходящая :)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Страшно и смешно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

Своя консоль это очень смешно.

Остальное все абсолютно реально, правда денег просят как обычно, чтоб на каждом этапе можно было позаимствовать большую часть брату и свату.

Нет? Если бы в России могли делать хорошие игры, их бы делали. Если игра хорошая, отбросим вкусовщину, что кому то нравится одна игра, а кому то другая, обьективно хорошая игра — она прибыльная. А правительство хочет очередную пропаганду своих ценностей втулить в играх. Иначе нахрена им это надо? Проблем нету больше что ли больше никаких?

  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 hours ago, SerGEAnt said:

Своя консоль это очень смешно.

 

вполне себе реально сделать что-то типа ВР шлема как вариант, или что-то типа стимдэк переносной, в стационарной точно смысла не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
32 минуты назад, Hovard_X13 сказал:

Нужно учиться у лучших, а лучший кто? Правильно — гегемон. 

Это факт , пропаганда и управление сознанием , через все что можно и не можно их великая сила ! Так что не вижу в этом ничего плохого , учиться нужно у лучших , хотя может и какая то своя методика родится , всякое бывает . 

Изменено пользователем ЛамповыйЭх

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 minutes ago, Dusker said:

Нет? Если бы в России могли делать хорошие игры, их бы делали. Если игра хорошая, отбросим вкусовщину, что кому то нравится одна игра, а кому то другая, обьективно хорошая игра — она прибыльная. А правительство хочет очередную пропаганду своих ценностей втулить в играх. Иначе нахрена им это надо? Проблем нету больше что ли больше никаких?

да и пусть делают, на западе сейчас во всех играх повесточка, потому и игр, фильмов, да и сериалов практически больше нормальных нет. вся надежда на родину и азию теперь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SerGEAnt сказал:

подконтрольного государству издателя

На этом всё. Не учатся ничему некоторые, и учиться не хотят.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Dusker сказал:

Нет? Если бы в России могли делать хорошие игры, их бы делали. Если игра хорошая, отбросим вкусовщину, что кому то нравится одна игра, а кому то другая, обьективно хорошая игра — она прибыльная. А правительство хочет очередную пропаганду своих ценностей втулить в играх. Иначе нахрена им это надо? Проблем нету больше что ли больше никаких?

 

4 минуты назад, ЛамповыйЭх сказал:

Это факт , пропаганда и управление сознанием , через все что можно и не можно их великая сила ! Так что не вижу в этом ничего плохого , учиться нужно у лучших , хотя может и какая то своя методика родится , всякое бывает . 

Всё именно так, а методика — рождается, платные гриндилки и игры от “Липсар” сами посудите - нужны ли они.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну на самом деле в РФ умеют в какой-то мере делать игры, только там всегда проблемы с бюджетом и всем вытекающим. Правда это всегда выходили довольно нишевые и своеобразные проекты… и давно ничего такого уже не припомню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
1 минуту назад, Бэйдлинг сказал:

 игры от “Липсар” 

Я даже не знаю , что это такое :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, allyes сказал:

И качество польских игр сильно выросла

:rofl:

Там кое-кто даже некстген-патч нормально выпустить не смог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
3 минуты назад, ex0t1pe сказал:

:rofl:

Там кое-кто даже некстген-патч нормально выпустить не смог.

Ща меня конечно говняшками закидают , мол ты не прав , это все из за .уевой оптимизации , но рискну предположить что дело в том , что все таки , железо еще не доросло до этого всего , хотя может я и не прав , и дело действительно в плохой оптимизации , тем более что это происходит повсюду с завидной регулярностью :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Hovard_X13 сказал:

Нужно учиться у лучших, а лучший кто? Правильно — гегемон.

Вот и учимся, развиваем периферийный капитализм, воюем на сторонних территориях, берём пример с “лучших” (с хозяев витринного капитализма).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, chudik987 сказал:

Про консоли конечно полный бред.

Почему бред? У РФ есть отличные китайские партнеры, вполне реально что то залипить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России.
      Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России.

      За 4 дня выставку посетили 45.9 тыс. человек. Генеральными партнерами выступили ведущие игровые компании России: ГК «Леста Игры», VK Play, Astrum Entertainment и 1С Game Studios.
      Хедлайнерами мероприятия стали сербский режиссер Эмир Кустурица, K-pop группа NCHIVE, популярный блогер Wylsacom, обозреватель и блогер Дмитрий «Гоблин» Пучков, а также известный барабанщик России Тим Иванов с премьерой проекта Drum Shiva. Секретным гостем оказался популярный рок-музыкант RADIO TAPOK. После выступления на главной сцене гости выставки давали автографы посетителям.
      На площади в 26 тысяч квадратных метров разместились три огромных выставочных зала со стендами крупнейших компаний и отдельная зона, выделенная для начинающих разработчиков, в которой собралось более 60 команд. Стенды крупных компаний были выстроены с размахом: «Леста Игры» привезли настоящий танк Т-62 из музея Вадима Задорожного и дали возможность посетителям поиграть на еще не вышедших в релиз танках одиннадцатого тира, а на стенде «Мира кораблей» воссоздали интерактивную мостиковую систему рулевой рубки. 1C Game Studios впервые показали геймплейный трейлер и прохождение уровня игры «Война Миров: Сибирь», а также анонсировали дату выхода «Сказок Старой Руси. Бессмертный». Astrum Entertainment анонсировала две новые игры, которые компания выпустит на российский рынок: Action-MMORPG Bellatores и PvPvE-шутер NCORE. Стенд VK Play предлагал множество активностей для посетителей: стримерская зона, квесты, фото-зоны, 3D-фото, стена-пазл, зона кастомизации мерча, зона рейсинга.
      Огромной популярностью пользовался также стенд Stalcraft — разработчики впервые показывали игру на большом мероприятии и приготовили множество выступлений, подарков и розыгрышей. Сообщается, что с большой теплотой аудитория приняла и появление на выставке «Союзмультфильма» с их новой игрой «Петя и Волк». Также на выставке были организованы отдельные зоны, в которых продавались игровые и околоигровые товары, где можно было познакомиться с работами художников, а также поиграть не только в видео-, но и настольные игры.
      В киберспортивной зоне состоялось множество матчей по таким дисциплинам, как «Мир танков», «Мир кораблей», Warface, «Калибр», Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile, Dota 2, Point Blank и Standoff 2. Ежедневно на главной сцене проходили выступления косплееров, а финал, во время которого был разделен призовой фонд в 2 миллиона рублей, состоялся в последний день работы выставки.
      В рамках РЭД ЭКСПО прошла также бизнес-конференция игровой индустрии РЭД КОНФ. На ней обсуждались вопросы HR, маркетинга, разработки, дизайна, арта, менеджмента, ИИ, образования, юридические тонкости разработки игр. Среди выступающих были представители игровых ассоциаций — российских АИИ и АПРИОРИ, представители международного игрового сообщества из Южной Кореи, Индонезии, Узбекистана и Китая, резиденты «Начни игру», «Сколково», «Росмолодежи» и профильных ВУЗов, которые выпускают специалистов в области разработки игр, и многих других компаний, так или иначе связанных с игровой индустрией.
      Следующий раз РЭД ЭКСПО пройдет в 2025 году.
    • Автор: james_sun

      Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
      Институт развития интернета планирует увеличить финансирование игровых проектов в будущем 2025 году.

      Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
      Кроме того, для игр в пилотном режиме тестируется механизм финансирования проектов с пятилетним сроком производства. В настоящее время в рамках конкурса ИРИ максимальные сроки производства составляют три года.
      Он отметил, что ИРИ продолжит поддерживать, как средние, так и крупные проекты, которые организация финансирует в размере от 30 до 50% от стоимости.
      Замдиректора ИРИ особо подчеркнул, что ИРИ вкладывается только в проработанные проекты, в которых видит должный уровень качества.
      Он также напомнил, что прием заявок на конкурс, куда можно подать игровые проекты, продлится до 25 декабря.
      Участники дискуссии обсудили будущее отечественных ААА-игровых проектов в России. Генеральный директор Липсар Глеб Дурново отметил, что главное преимущество отечественного игрового рынка — качество при достаточно низкой цене разработки.
      Говоря о стоимости разработки, участники считают, что она может варьироваться от 1,5 до 3 млрд рублей. По мнению главы 1С Game Studios Альберта Жильцова, разработка ААА-игры начинается от 1,5 млрд рублей без учета маркетинга. В свою очередь, операционный директор проекта «Мир Кораблей» ГК «Леста Игры» Роман Ефремов считает, что цена может доходить до 2-3 млрд.
      В 2024 году при поддержке Института развития интернета 16 команд выпустили игровые проекты. Среди них — игры «Петя и Волк: дело об артефакте приключений», «Смута», «Спарта 2035», «Передний край», «ССР: Враг из будущего», «Мифы Поволжья», «Бессмертная симфония» и другие.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×