Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Меха-экшен от российских разработчиков War Robots: Frontiers готовится к закрытому бета-тесту

Рекомендованные сообщения

211251-War-Robots-Frontiers-Ann_11-10-22

Российская студия Pixonic объявила о стартах предзаказов на PC-версию нового тактического меха-шутера от третьего лица War Robots: Frontiers, разрабатываемого на движке Unreal Engine 5.


Российская студия Pixonic объявила о стартах предзаказов на PC-версию нового тактического меха-шутера от третьего лица War Robots: Frontiers, разрабатываемого на движке Unreal Engine 5.

Пользователи из России и стран СНГ, которые приобрели набор первопроходца, смогут присоединиться к закрытому бета-тесту на площадке VK Play уже 24 ноября. Релиз состоится в 2023 году.

War Robots: Frontiers — новый мультиплеерный меха-шутер, сюжет которого разворачивается спустя 200 лет после событий оригинальной War Robots. Игрокам предстоит принять участие в напряженных тактических сражениях за систему миров под названием «Дикая десятка».

Интенсивные бои «6 на 6» пройдут на разрушаемых локациях, а игроки смогут подобрать отряд гигантских роботов и выбрать для них оружие по собственному усмотрению, используя широкие возможности настроек боевых машин. Учитывая стратегию и распределение сил, игрокам также предстоит выбирать: вывести на арену робота ближнего боя, имеющего преимущество в скорости и скрытности, или направить в сражение робота дальнего боя с тяжелым снаряжением и разрушительной артиллерийской мощью. Преуспевшие в схватках пилоты смогут активировать «Альфу» — сеющую хаос машину, способную переломить ход любого матча.

Первыми опробовать шутер смогут игроки, купившие набор первопроходца и присоединившиеся к закрытому бета-тесту, который будет включать одну карту, восемь наборов деталей для сборки роботов, а также множество оружия и способностей. Постепенно разработчики планируют представлять новых роботов, оружие, способности, карты и игровые режимы, а также продолжать развивать War Robots: Frontiers, опираясь на обратную связь от игроков.

Продажи наборов первопроходца продолжатся до старта открытого бета-теста, вместе с которым War Robots: Frontiers перейдет на бесплатную модель распространения.

В релиз игра выйдет на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Freeman665 сказал:

первый раз слышу. Есть какая-то статистика?

да, но не уверен, что смогу ее откопать сейчас, пару лет назад публиковалась ( может и новее есть).
Красивая статья с графиками, и сравнением онлайна и денег которые игроки тратят на подобные игры… Если не ошибаюсь это была развернутая статья про кибер спорт , откуда он вышел и его производные…

p.s. увы, статью не нашел… если найду — обязательно выложу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Фристайл а это точно про Россию было? Просто как-то странно слышать,  что у нас культ сессионок. Вот контра какая-нибудь — это да)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, iWaNN сказал:

Наоборот скорее, как мне кажется, намечаются тенденции к возвращению взад — снова стало появляться очень много хороших одиночных игр. Правда не от крупных издателей — эти начали маскировать одиночки под непонятно что. Какие-то паркур аркады и сюжета на 5 минут :D

а можно поподробнее? Что это за хорошие одиночные игры, которые появляются в последнее время?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Freeman665 
там про весь мир было. Китайцы и Корейцы на первых местах, мы, америкосы и пара-тройка европейских (шведов помню) после них. Но на равное кол-во игроков — к примеру на 100, наши тратили на подобные игры больше денег чем американцы и европейцы , а они больше на одиночные и вообще любые другие)
p.s. контра, дота, старик, танки и подобное… ММО к слову там не выделяли, как отдельный вид, в общей куче.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Freeman665 сказал:

Есть какая-то статистика?

хз, посмотри статистику по танкам… здесь танков нет, не выстрелит:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Фристайл сказал:

@Freeman665 
там про весь мир было. Китайцы и Корейцы на первых местах, мы, америкосы и пара-тройка европейских (шведов помню) после них. Но на равное кол-во игроков — к примеру на 100, наши тратили на подобные игры больше денег чем американцы и европейцы , а они больше на одиночные и вообще любые другие)
p.s. контра, дота, старик, танки и подобное… ММО к слову там не выделяли, как отдельный вид, в общей куче.

Ну помню тут была статистика. Дотеров у нас просто до кучи. Катра потом и TF2. Футбол где-то на 6 месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Ленивый сказал:

да

ВОТ  10-15 году это бы культ,играли от детсадовцев до пенсионеров.

Сейчас это проект в фазе угасания .

з.ы Я тут недавно решил забежать в субботу вечером (играл с 11 по 17 год  примерно активно) из огромного фрнедлиста пару человек онлайн.

14 часов назад, Фристайл сказал:

@Freeman665 
там про весь мир было. Китайцы и Корейцы на первых местах, мы, америкосы и пара-тройка европейских (шведов помню) после них. Но на равное кол-во игроков — к примеру на 100, наши тратили на подобные игры больше денег чем американцы и европейцы , а они больше на одиночные и вообще любые другие)
p.s. контра, дота, старик, танки и подобное… ММО к слову там не выделяли, как отдельный вид, в общей куче.

Если верить  Диабло имортал  ,амеры уже поджимают китайцев,а немцы в топ 5 вошли.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, edifiei сказал:

ВОТ  10-15 году это бы культ,играли от детсадовцев до пенсионеров.

Сейчас это проект в фазе угасания .

з.ы Я тут недавно решил забежать в субботу вечером (играл с 11 по 17 год  примерно активно) из огромного фрнедлиста пару человек онлайн.

Я в общем про танки говорил, Тундра там же. Не сильно много пенсионеров и алкашей будет играть в роботов и эльфов.

А ВОТ уже лет 5-6 угасает, ну слегка надоедает играть в одно и то же 10 лет подряд)) Опять же большой кусок ру региона ушёл на евро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Я в общем про танки говорил, Тундра там же. Не сильно много пенсионеров и алкашей будет играть в роботов и эльфов.

А ВОТ уже лет 5-6 угасает, ну слегка надоедает играть в одно и то же 10 лет подряд)) Опять же большой кусок ру региона ушёл на евро.

Большой кусок ушел в тундру или Блитц,ну или куда то ещй.

Оналйн я общий смотрел :D

https://wgstatus.com/wot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От Российских разработчиков??? Упаси Господь. Как правило качество ГАВНО, но деньги дай.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Microland3 да, всё делается как и в самой приставке, не запутайся в путях, названиях папок и что бы упростить используй только портабл-ружим. И лучше yuzu. 
    • У меня только пролог был пройден, так что не критично. Посмотрим как игра себя дальше поведёт и при последующих обновлениях
    • Там капком в стиме удаляет две игры дарквойда и флок, закупайтесь, кому надо.
    • Всем привет. А можно ли приспособить русификатор  на ПК для эмулятора?
    • @sakhDoc действительно, чудеса Надеюсь автор сможет подправить русификатор, чтобы весь прогресс не терять.
    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
    • @sakhDoc не думаю что в сейвах дело. автор чуть выше писал что заменяются ресурсы, если я правильно понял, то в результате вместо английского появляется русский. а сейвы легко находятся, можно даже отредактировать их в блокноте. да и в самой игре есть кнопка удаления сейвов.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×