Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирован Control 2

Рекомендованные сообщения

213335-v5mxcR7QkLpJJqhAzVFbXF.jpg

505 Games и Remedy фактически анонсировали сиквел фантастического экшена Control.


505 Games и Remedy фактически анонсировали сиквел фантастического экшена Control.

213335-v5mxcR7QkLpJJqhAzVFbXF.jpg

Проект в данный момент находится на стадии проработки концепта. Никаких дополнительных подробностей о нем не сообщается.

Известно только, что изначально бюджет игры составил 50 миллионов евро. Ее кодовое имя — Codename Hero.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый арт Control 2, который Remedy в твиттере опубликовали:

UudvI.jpg

Изменено пользователем lordik555
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в первый тут поиграл недавно — вроде и сюжет интригующий, но какое-то оно всё унылое и однообразное. Так и не прошёл.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Alrs сказал:

Я в первый тут поиграл недавно — вроде и сюжет интригующий, но какое-то оно всё унылое и однообразное. Так и не прошёл.

Такая же фигня, хотя подобный жанр люблю.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Alrs сказал:

Я в первый тут поиграл недавно — вроде и сюжет интригующий, но какое-то оно всё унылое и однообразное. Так и не прошёл.

Потому что он такой и есть: экономный и однообразный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

свои 5 копеек вставлю.. Механик было достаточно. Улучшите графику и суперский проект получится)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, leprICON сказал:

Улучшите графику и суперский проект получится

Так они и улучшили — RTX прикрутили, только смысла в нём нет, если игра скучная.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне игра показалась метафорическим нагромождением, какое-то все не понятное, читай тонну записок, и мало чем поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра — прошел полностью, со всеми ДЛС. Разве что арену, на время, не проходил … это геймплей для тех кто любит хардкор и уберсложность (хотя в игре нет возможности выбирать сложность) с ограничением, по прохождению, времени (за 20мин надо пройти 4-ре “арены”).

з.ы. Главное чтоб игру продавали, в России. Иначе это новость “в никуда”.

з.ы.ы Это игра в которой даже моя 2060 6гб “тащит” с лучами и показывает приемлемый ФПС (30-40) в ~1080р

Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, leprICON сказал:

свои 5 копеек вставлю.. Механик было достаточно. Улучшите графику и суперский проект получится)

Графон и так офигенный, уже в Сontrol стало понятно, что Northlight очень крут, как по картинке, так и в плане частиц, и игры на нём действительно отличаются по внешнему виду, от игр на UE (что большой плюс).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Star_Wiking сказал:

з.ы. Главное чтоб игру продавали, в России. Иначе это новость “в никуда”.

Финны раньше говорили что не планируют отказываться от продажи своих игр в России, "мы вне политики". Как потом будет кто его знает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DimichZ наверное, единственные, кто такое заявление сделал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть была кошмарной игрой: примитивный шутер, одна и та же бетонная коробка вместо локаций, отсутствие сюжета, сценария и персонажей, немощно скрываемое за тоннами ненужных записок.

  • Хаха (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@legusor ты походу вообще не знаешь о чём говоришь и не играл в игру, если называешь Control “примитивным шутером”  Интересно послушать, что в твоём понятии “ не примитивный”.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Дата выхода проекта не объявлена. 
      Студия Hooded Horse, основанная бывшим геймдизайнером Blizzard Джеймсом Финни, анонсировала свой дебютный проект. 
      Им стала тактическая RPG Vaunted. 
      Дата выхода проекта не объявлена. 
    • Автор: james_sun

      В Salvation Denied игроки работают по контракту на загадочного и фанатичного клиента. На враждебной планете с экстремальными условиями команда строительных роботов возводит огромные экспериментальные конструкции, и только их одержимый босс знает, что будет дальше.
      На днях инди-студия Firevolt представила Salvation Denied — хаотичный кооперативный симулятор строительства для 1-4 игроков.
      В этой игре команда маленьких желтых роботов-сорвиголов пытается возводить гигантские конструкции с помощью тяжелой техники и абсурдных инструментов. Ограниченный по времени открытый плейтест уже доступен в Steam. Полный релиз игры запланирован на осень 2026 года на PC в Steam, а в 2027 году на PS5 и Xbox Series X.
      В Salvation Denied игроки работают по контракту на загадочного и фанатичного клиента. На враждебной планете с экстремальными условиями команда строительных роботов возводит огромные экспериментальные конструкции, и только их одержимый босс знает, что будет дальше.
      В игре все подчиняется законам физики. Каждый блок имеет реальный вес и влияет на устойчивость всей конструкции. Одна ошибка или неудачно поставленная опора, и вся перспективная постройка зрелищно обрушивается.
      Игра создана для кооперативного хаоса. Игроки карабкаются по шатким конструкциям, перебрасывают детали, на ходу ставят подпорки и в последний момент пытаются спасти все это от неминуемого краха. Без слаженности никуда, но реальность вносит свои коррективы.
      Голосовой чат работает по принципу близости: игроки слышат друг друга в зависимости от расстояния, что делает командную работу еще более хаотичной и живой, особенно когда кто-то орет указания с вершины рушащейся башни.
      Чтобы справляться с хаосом, игроки используют набор необычных строительных гаджетов: Грави-Пушку, Пенно-Пушку и Реактивные ранцы. C их помощью можно перемещать материалы, стабилизировать конструкцию или быстро менять позицию, когда все начинает разваливаться.
      Крупная техника усиливает хаос. Игроки могут управлять тяжелыми машинами: от Грави-Танка, способного двигать целые секции постройки, до более разрушительных вариантов вроде Толстяка — гибрида бульдозера и дробилки, а также строительного 3D-принтера, который перерабатывает лишние детали в полезные материалы и иногда случайно сносит что-нибудь важное.
      Внезапные катастрофы становятся настоящим стресс-тестом. Метеоритные дожди, кислотные ливни и другие природные угрозы вынуждают игроков быстро импровизировать, если они хотят, чтобы их постройка уцелела.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Думаю, чтобы: Напомню, нашей темой было то, что производитель экономит на компонентах и отсюда и всплывают всякие наприятные моменты (треск, свист, щелчки и прочие посторонние звуки). Ну молодец. Моя практика включает в себя порядком поболее двух видеокарт. А щелчки от напряжения металла можно услышать не только в радиаторах отопления, но и на той же термостанции для пайки 
    • Как думаешь, зачем я предложил простой эксперимент на радиаторе отопления? Температуры воды в нём сравнимы с тем, до которых доходят температуры карты (разумеется, там отнюдь не кипяток — не то время года, да и не тот уровень “сервиса”). В том числе и нижние температуры и общие перепады при остывании. Повторюсь, у меня под рукой буквально есть внешняя видеокарта с корпусом из пластика и алюминия, которая ведёт себя схожим образом (уровень шума щелчков металла, разумеется, ниже, но звуки отчётливо слышны при остывании, и да, для подобных решений egpu это нормальное явление). Мой опыт в данном вопросе в том числе и практический. Проще говоря, я банально слышал эти щелчки (и изучал источник звука) и имею представление, что именно может щёлкать на практике, а не только лишь теоретически. Обычно металл щёлкает, пластик — трещит, это если совсем упростить. А касательно того, почему у одних трещит, а у других нет (в т.ч. на идентичных железках), например, одним из факторов может стать банально разное качество вентиляции в корпусе. А следовательно разный уровень как общего нагрева, так и разный перепад температур по итогу.
    • И что же там за такой невероятный перепад температур, что заставляет бэкплэйт 5060 аж трещать. Дело не в алюминии как материале, а в качестве изготовления (крепёж, подгонка и т.д.) Поэтому у одних трещит, а у других нет никаких посторонних звуков 
    • на нексусе описаны 2 варианта установки, рекомендуемый, я так понимаю идет взаимодействие с игровыми файлами в моих документах, и не рекомендуемый способ, установка в папку с игрой. Какой используется в установщике русификатора? Да и малость удивило, что в установщике русификатора есть пункт “официальный сайт — mes.ru” Московская школа экономики, это тут вообще причем?
    • Что бы я тебе ни ответил, ты всё равно скажешь, что я использовал интернет, т.к. ни это, ни обратное не проверить. Так что зачем спрашиваешь? В любом случае, ты спросил, к чему я привёл пример, я тебе ответил. Так что будь любезен не переходить на личности и не менять тему. Напомню, нашей темой было то, что именно может трещать в корпусе из начинки после перепадов температур. Ты чем-то там раньше хвалился, помню, но не помню чем именно. В любом случае, оценки меня мало интересуют, т.к.они мало что отображают на практике, по крайней мере по моему опыту оценки работников по их фактическим навыкам. К слову, материаловедение — это отдельный предмет от физики, но это ты, разумеется, знаешь.
    • А может и из анодированного алюминия  Ты наверное забыл, что у меня пятёрка по физике  Я сам кому хош урок преподам. Расскажи-ка мне закон Ома для полной цепи, без помощи интернета 
    • В плане материала. Бакплейт может быть алюминиевым. В т.ч. этот материал в массе своей и у радиаторов охлаждения карт. По сути это один из наиболее распространённых материалов в пк в целом. Потому и предлагаю тебе такой простой и наглядный прикладной урок материаловедения. Зная материалы, вполне возможно предсказать и их поведение в определённых сценариях перепада температур. А как следствие и заранее выбрать более подходящее для себя решение.
    • Запускал игру с v1.0 и v1.1a — такой проблемы не было.
    • Глупые. Надо было на Кипр.  P.S. Возможно это диверсия “бывших” разработчиков Чорнобыля  или Метро.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×