Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

5 минут назад, chromKa сказал:

удали первые 16 байт и переименуй в ttf

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересный поворот. А шрифты-то “не обрезаны”. 

Сверху те что в игре, снизу оригинал скачанный с просторов интернета.

P8pEU6a.jpg

 

Из мелочей — ЕА доработали шрифты и кириллицу просто выдернули из непойми откуда, она не похожа на оригинал Eurostile Extended, что выглядит как халтура.

 

Однако, выходит, что сам шрифт есть, но игра не подхватывает “новые” для нее символы.

Изменено пользователем chromKa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@chromKa Привет. К сожалению с переводом не помогу, но поясню пару моментов. Я бы на вашем не заострял внимание на Origin, т.к. EA хочет перестать его поддерживать. Во вторых, для работы модов в EA app есть специальная дополнительная ультилита, позволяющая им работать. Называется она FrostyFix. Вот еще пару обсуждений на эту тему: раз и два

Надеюсь смог вам помочь, хоть и поздно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Zedger01 сказал:

@chromKa Привет. К сожалению с переводом не помогу, но поясню пару моментов. Я бы на вашем не заострял внимание на Origin, т.к. EA хочет перестать его поддерживать. Во вторых, для работы модов в EA app есть специальная дополнительная ультилита, позволяющая им работать. Называется она FrostyFix. Вот еще пару обсуждений на эту тему: раз и два

Надеюсь смог вам помочь, хоть и поздно.

Спасибо, я видел про эти FrostyFix и Datapathfix plugin. Пока что 1.0.7.0 фрости в разработке, вижу что в дискорд каналах всё же рекомендуют перейти пока на ориджин, что я и сделал. Пока они полноценно не переведут утилиту на EA app.

 

Возвращаясь к главной проблеме неподдерживаемых символов, пока не знаю куда копать.

6IEK55C.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, chromKa сказал:

Возвращаясь к главной проблеме неподдерживаемых символов, пока не знаю куда копать.

Попробуй заменить у себя вот эту либу — https://disk.yandex.ru/d/T9p5bUN44AqR9g

Затем проверни то же, что и на скрине. Должна будет создаться папка histogram (скорее всего в папке с прогой). Скинь ее содержимое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, LinkOFF сказал:

Попробуй заменить у себя вот эту либу — https://disk.yandex.ru/d/T9p5bUN44AqR9g

Затем проверни то же, что и на скрине. Должна будет создаться папка histogram (скорее всего в папке с прогой). Скинь ее содержимое.

Ошибки те же.

Папка histogram создалась, вот файлы https://disk.yandex.ru/d/tSygqVQ-EptfwQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, LinkOFF сказал:

Попробуй это — https://disk.yandex.ru/d/T9p5bUN44AqR9g

Не уверен, что такой костыль прокатит, но может повезёт.

Предупреждений в Фрости больше нет, однако в самой игре (я для теста заменил на весь русский алфавит 2 строки) происходит вот это.

pYtkTDd.png

Изменено пользователем chromKa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, chromKa сказал:

Предупреждений в Фрости больше нет, однако в самой игре (я для теста заменил на весь русский алфавит 2 строки) происходит вот это.

Может так заработает — https://disk.yandex.ru/d/T9p5bUN44AqR9g

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, в чем проблема понятно, но без детального изучения способа хранения текста пофиксить будет сложно. А для этого у меня нет самой игры.

@chromKa сделал дамп всего объекта локализации в плагине во время импорта — https://disk.yandex.ru/d/T9p5bUN44AqR9g. Скинь все содержимое папки dump после того, как сделаешь импорт кириллицы. В игре ничего не заработает, просто даст понять можно ли будет модифицировать объект до его записи в файлы игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, LinkOFF сказал:

А для этого у меня нет самой игры.

Могу дать через EGS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

image.png

Я перевожу игру на турецкий язык, но мне кажется, что нет поддержки TR Character, как я могу отредактировать шрифт? Есть ли инструмент для открытия и редактирования файла .res?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, lazenes сказал:

image.png

Я перевожу игру на турецкий язык, но мне кажется, что нет поддержки TR Character, как я могу отредактировать шрифт? Есть ли инструмент для открытия и редактирования файла .res?

.res открываешь с помощью hex editor, и удаляешь всю первую строку с 00. Сохраняешь файл в .ttf и он будет работать.

Изменено пользователем chromKa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Solateria

      Метки: Метроидвания, Похожа на Dark Souls, Сложная, Рисованная графика, 2D Разработчик: Studio Doodal Издатель: SHINSEGAE INFORMATION and COMMUNICATION Inc. Дата выхода: 12.03.2026 Отзывы Steam: 66 отзывов, 75% положительных
    • Автор: Alexey19111997
      NARUTO: Ultimate Ninja STORM

      Жанр: Fighting, Action, 3rd person, 3D
      Платформы: PC, PS4, PS3, XBOX ONE
      Разработчик: CyberConnect2 Co. Ltd.
      Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
      Дата выхода: 25.08.2017
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72548
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника: 
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!s1pzgJDD!OzQCox5Hb0MbF1gW-dNSgiWuLOih1asdBMQzgBFNmAs
      NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 2

      Жанр: Fighting, Action, 3rd person, 3D
      Платформы: PC, PS4, PS3, XBOX ONE, XBOX 360
      Разработчик: CyberConnect2 Co. Ltd
      Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/72766
      Прогресс перевода:

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×