Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первый кадр из сериала Fallout от Amazon

Рекомендованные сообщения

224511-Ff7gshRVsAAgRBH.jpg

Картинку приурочили к 25-летию серии (первая часть франшизы увидела свет 30 сентября 1997 года). 


Журналисты обратили внимание на публикацию первого изображения из грядущего сериала Fallout от компании Amazon.

224511-Ff7gshRVsAAgRBH.jpg

Картинку приурочили к 25-летию серии (первая часть франшизы увидела свет 30 сентября 1997 года). 

Напомним, что проектом занимаются создатели «Мира Дикого Запада». Съемки стартовали этим летом. Дата выхода шоу неизвестна.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, все. Амазон обосрали и вселенную Фолыча

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, fangx21 сказал:

Ну, все. Амазон обосрали и вселенную Фолыча

Возможно нет, учитывая что сериалом вроде занимаются те же ребята что и Мир дикого запада делали. Хотя с Колесом времени Амазон реально обосрались.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, james_sun сказал:

(первая часть франшизы увидела свет 30 сентября 1997 года)

10 октября 1997 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня есть такое предчувствие, что они совершенно не понимают суть Пустоши. :D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Mertisadon сказал:

У меня есть такое предчувствие, что они совершенно не понимают суть Пустоши. :D

Там на скрине на полу ноги торчат — может и понимают:D

Но формат сериала это 99% жвачка ни о чем, если только декорации с пасхалками и конкурсы интересные будут.

 

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Ленивый сказал:

Но формат сериала это 99% жвачка ни о чем, если только декорации с пасхалками и конкурсы интересные будут.

Ну, опять-же — сами игры серии это, как правило, что-то ни о чем. Свобода действия и всякая фигня, приключающаяся с ГГ, так что такой формат может вполне себе подойти)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, iWaNN сказал:

Ну, опять-же — сами игры серии это, как правило, что-то ни о чем.

Ну если глобально — “спасти мир” и “найти водный чип” это практически одно и тоже. Так многие РПГ тогда ни о чём:)

8 минут назад, iWaNN сказал:

Свобода действия и всякая фигня, приключающаяся с ГГ, так что такой формат может вполне себе подойти)

Если не забудут убитых на всю голову персонажей, но рейтинг, но повесточка… хз. Чо получилось надо будет глянуть канешно, как без этого, а там посмотрим.

Вспомнился что то вдруг LEXX:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы я узнал, что двери моего убежища открывают ребята из Амазон, я бы их быстро обратно закрыл и заварил. Ну его нафиг, впускать потенциальный бессмысленный сюжет и такие же пафосные сцены. Мне хватило этой нелепой клоунады во Властелин колец: Кольца власти.

P.S. Смотрел два сезона Мира дикого запада и мне хватило. Первый еще норм, но следующий был наполнен избыточной “женской силой”. Еще поржал с целого часового филлерного эпизода про индейцев. Целый час сюжета ни о чем. В общем, второй сезон убил интерес к сериалу.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zemlanin сказал:

представитель негроидной расы

Как-то это не толерантно. Оно афроубеженец. :D

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Verk 327 сказал:

Хотя с Колесом времени Амазон реально обосрались.

А еще со Стражей и Властелином колец, так что шансов то не очень много :)

9 часов назад, Verk 327 сказал:

те же ребята что и Мир дикого запада делали.

С учетом, что у ребят основные проблемы сейчас со сценарием, то главное будет ли там Джонатан Нолан, в талантах которого я уверен и как много там его будет (я даже не уверен, как много его было со второго по четвертый сезоны) и будет ли он творить свободно или ему придется прогибаться под нужды Амазон  и еще целый ряд переменных. Так что от создателей…. ничего не значит, по сути.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Zemlanin Ща тебя Амазон засудит за то, что сюжет 3 сезонов в сеть слил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, LordAntony сказал:

Ща тебя Амазон засудит за то, что сюжет 3 сезонов в сеть слил.

Если исходить из количества знаков, то тут как минимум на 6-7 сезонов от Амазона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Zemlanin сказал:

Убежище 69.

Эксперимент: Устойчивость взглядов представителей сексуальных меньшинств перед лицом угрозы существования человечества.

Условие: 97% попавших в убежище придерживались нетрадиционной ориентации. 

Конфликт: 72% представители негроидной расы, приверженцев открыто радикального движения BLM. 

Население: 500

Результат: Эксперимент завершился неудачей. Спустя 15 лет створы убежища были взломаны изнутри.

Выживших: 1

Далее сюжет сериала описывается максимально корректно и толерантно, дабы не кому не нанести психические увечья и не оскорбить в чувствах. 

Человеческая особь, обладатель хромосом ХХ, представитель негроидной расы, перемещается по поверхности почти мертвой планеты и находит едва выживающие поселения. Особь значительно крупнее и обладающая силой кратно превосходящей представителей своего вида. (В фильме фоном развиваться история о том, что особь может быть представителем нового вида-мутантом) Особь имеет множество физических увечий и повреждений кожного покрова, как следы борьбы за выживание и желание других представителей убежища склонить особь к продолжению человеческого рода традиционным для этого вида способом.

Когда особь находит поселение, то требует от выживших встать перед ней на колени в знак вины европеоидной расы перед негроидной за события произошедшие за 400 лет до событий фильма, после чего начинает требовать еду, припасы, особого отношения, а так же организовывать парады в честь своей исключительности и сексуальной ориентации. 

Спасибо. Сериал можно уже не смотреть. Лучше уже не придумают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: CyberPioneer
      Fallout Shelter

      Жанр: симулятор убежища (стратегия в реальном времени с элементами выживания) Платформы: PC XONE PS4 SW iOS An Разработчик: Bethesda Game Studios и Behaviour Interactive Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 14 июня 2015 года на iOS | в официальной продаже с 14 июля 2016 года | с 29 марта 2017 года в Steam на PC Актуальная версия: 2.2.1 от 5 марта 2026 года Второй сезон сериала Fallout закончился, а в Fallout Shelter сезоны продолжаются.
    • Автор: SerGEAnt

      Благодаря @CyberPioneer в архив добавлен исправленный русификатор для Fallout 2, совместимый с неофициальными сборками Restoration Project и Unofficial Patch.
      Благодаря @CyberPioneer в архив добавлен исправленный русификатор для Fallout 2, совместимый с неофициальными сборками Restoration Project и Unofficial Patch.
      Полный список изменений можно посмотреть здесь.





  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я про моделинг, по чертежам и прочее с размерами. Использовать стилос в компасе скорее личный бзик, а вот скульпт типа збраша там он удобней мыши в разы. 
    • Сначала по магнитной сетке рисуешь, а потом доводишь. Имхо, это куда быстрее. Впрочем, тут уж кому как нравится на самом деле, сильно дело вкуса, предпочтений и личного навыка с опытом делать так или иначе. Это про точность. В данном контексте речь про частоту опроса порта. Риска кривых диагоналей как если в какмо-нибудь пейнте делать резкие быстрые линии тут всё равно нет, но всё-таки ощущается разница. А про скорость курсора, на мой взгляд, это крайне индивидуально. Например, я сам предпочитаю двигать только кистью руки на пару сантиметров в разные стороны вместо того, чтобы водить всей рукой через полстола. При этом у меня достаточно точности у самой руки, чтобы курсор не улетал и был достаточно хорошо позиционирован. А кто-то напротив предпочитает водить через полстола для того, чтобы вот прям совсем точно-точно получать миллимитровые движения курсора на экране.
    • Чертежи и где важна тосчнгость координаты и размеры на клаве вбиваешь… точные. А просто в моделенге сверхчуствительность может даже мешать. >  
    • Добрый день! пожалуйста, обновите ссылку, не получается скачать
    • О, ну можно попробовать будет, я сам немного знаю японский, так что будет интересно
    • @NikAnErr  Или вот)) Но это тебе надо будет доставать японский текст и запастись терпением, так как процесс может затянуться на долгие годы
    • @allodernat Спасибо за быстрый ответ, сейчас напишу ему в стим.
      Если не достучусь, могу сделать полный машинный перевод, т.к. у меня уже есть неплохая заготовка от прошлых работ, которая не потребляет много токенов
    • @NikAnErr если у кого что-то и есть, то у @DeadlineLine  Но у него видимо режим радиомолчания включен Поэтому разве что в стим попробовать ему постучать — https://steamcommunity.com/id/ShimMoon/ Если же и там не откликнется. то увы.
    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×