Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Steam обновили рекомендованные региональные цены

Рекомендованные сообщения

122441-Steamworks%20Quick%20Tips%20-%20B

До сегодняшнего дня игра за 60 долларов в России имела уже давно неактуальную цену в 1085 рублей — теперь ее повысили до 1900 рублей.


Valve обновила утилиту для формирования региональных цен в разделе для разработчиков. Это теоретически должно исключить возможность ошибок, столь часто возникающих в последнее время.

122441-Steamworks%20Quick%20Tips%20-%20B

Утилита наглядно показывает рекомендованные цены в реальном времени — они формируются в зависимости от внутреннего курса к доллару.

Курс тоже поменяли — впервые за много лет. До сегодняшнего дня игра за 60 долларов в России имела уже давно неактуальную цену в 1085 рублей — теперь ее повысили до 1900 рублей (что все еще ниже 3999, использовавшейся ААА-издателями за последний год). Рекомендованную цену повысили и в других странах, в том числе популярных у россиян для обхода «санкций»: В Турции — с 92 до 510 лир, в Казахстане — с 7100 до 14000 тенге.

Скрытый текст

122934-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, h1pp0 сказал:

кто-то согласен и режет свой доход с региона на половину

С чего ты взял, что режет? Меньше цена — больше покупателей, и 1900 рублей я думаю как раз находится на том старом уровне морального максимума, выше которого число людей, покупающих игру, сильно падает.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

В этом и есть суть региональных цен: устанавливать ценники по паритету покупательной способности.

а можно и нет, но это не значит что он — ой какой плохой! на нас зарабатывает, ведь Стим поставил цену ХХХХ, а он ХХХХ, что в Х или ХХ больше!

Только что, SerGEAnt сказал:

Меньше цена — больше покупателей

это мы в прошлый раз обсуждали =) и это не всегда так. повторяться я думаю нет смысла + всегда есть распродажи, скидки и тд и тп 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем загоняют  в пиратский век обратно. Я то ладно, покупаю в коллекцию, но есть геймеры, которые и по старым, то есть старее вот этих не изменённых цен, не могли себе позволить игрульки, пиратили.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дорого! Мой психологический максимум 1500 за игру. Поэтому только распродажи, спустя пару лет после релиза. Либо торрент.

  • Лайк (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, allyes сказал:

В общем загоняют  в пиратский век обратно. Я то ладно, покупаю в коллекцию, но есть геймеры, которые и по старым, то есть старее вот этих не изменённых цен, не могли себе позволить игрульки, пиратили.

Да ладно принижать доходность геймеров. Назвался геймером — будь любезен изыскать пару тысяч на игрушки раз в квартал. :wink: Да и не ААА проектами едиными жив российский геймер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А когда в последний раз 60-долларовую игру у нас продавали за 1000р?

На сколько хватает памяти, ААА игры на релизе стоили в районе 2000р

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Langerone сказал:

А когда в последний раз 60-долларовую игру у нас продавали за 1000р?

2 года назад, за Гири 5 на анонсе просили 4К , а на релизе изменили цену на 1К

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Langerone сказал:

А когда в последний раз 60-долларовую игру у нас продавали за 1000р?

На сколько хватает памяти, ААА игры на релизе стоили в районе 2000р

Что-то коротковата память. Например, в 2015 году такой хит как “Ведьмак 3” продавали в Стиме на старте продаж за ~1200 р. А предзаказ был и того меньше — 809 р.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Langerone сказал:

А когда в последний раз 60-долларовую игру у нас продавали за 1000р?

На сколько хватает памяти, ААА игры на релизе стоили в районе 2000р

Forza 4. Halo сбоник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x скажу сразу большие студии и японцы сразу задерут цену

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Langerone сказал:

А когда в последний раз 60-долларовую игру у нас продавали за 1000р?

На сколько хватает памяти, ААА игры на релизе стоили в районе 2000р

Вот этот аргумент уже встретился под аналогичными новостями на разных ресурсах. Еще обычно спрашивают, мол, а чего вы волнуетесь, это ж только рекомендация, многие компании давно продают свои игры заметно дороже рекомендуемой цены. И типа, ничего не изменится. Однако уже изменилось. И не в лучшую сторону. Радостно повышать цену побежали чуть ли не все.

Какой-то сраный Eternal Cylinder до всего этого стоило 400 с копейками рублей. Сейчас стоит 800. И, собственно, это было ожидаемо. Такой удобный повод повысить цены. Боюсь даж представить, что станет с ААА.

Слава богу, конечно, не на все цены выросли. Но в списке желаемого как минимум половина доступных проектов сразу подорожала на 50% и выше. Я от себя могу сказать – идите вы нахер с такими приколами. Я давно не пользуюсь торрентами в плане игр, но, глядя на обстановку, походу придется вспомнить, что это такое.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Либо у меня есть пример адекватного перерасчёта стоимости после обновления, либо глюк Стима: Kena: Bridge of Spirits 1709 рублей, в EGS 2800. Когда в Стиме вышла, тоже 2800 стоила, НО я не вижу нигде плашку, что это — скидка по распродаже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Pit сказал:

Например, в 2015 году такой хит как “Ведьмак 3” продавали в Стиме на старте продаж за ~1200 р. А предзаказ был и того меньше — 809 р.

Точно!

Посмотрел библиотеку — не так много у меня ААА игр в Стиме и совсем единицы покупались на релизе по фуллпрайсу. За “1000” были MGS 5 и Ведьмак 3. А “2000”, в основном, были у Юбиков, EA и Близзардов. Ну ещё у “Рокстаров” в Стиме, потому и запомнились.

52 минуты назад, Etevi сказал:

Forza 4

Форза 4 на старте в MSN стоила около 4000р, а в Стиме вышла спустя 3 года после релиза. Не аргумент.

26 минут назад, james_sun сказал:

Вот этот аргумент уже встретился под аналогичными новостями на разных ресурсах. Еще обычно спрашивают, мол, а чего вы волнуетесь, это ж только рекомендация, многие компании давно продают свои игры заметно дороже рекомендуемой цены. И типа, ничего не изменится. Однако уже изменилось. И не в лучшую сторону. Радостно повышать цену побежали чуть ли не все.

Раньше старались повысить продажи доступными ценами, занять рынок, а сейчас “скажите спасибо, что вообще продаём” :(

И ведь “Спасибо”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Langerone сказал:

Раньше старались повысить продажи доступными ценами, занять рынок, а сейчас “скажите спасибо, что вообще продаём” :(

И ведь “Спасибо”

Ну как бы каков привет, таков ответ. “Спасибо” за такое мне точно говорить не за что. В разгаре сейчас кризис, люди стараются сэкономить, а тут еще на игры цены выросли значительно. Я всегда был ярым противником пиратства, но, ребята, извините, вы уху ели. Я согласен с оратором выше, у меня психологический барьер – 1500, ну максимум 2000. И то, за игру-хит, в которую я буду зависать десятки часов. И 500 за какую-нить инди. Платить штукарь теперь за это я не буду. Хотите содрать больше бабла – удачи, че сказать. 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      В Steam стартовала раздача Dead In Bermuda — «игры о выживании с элементами менеджмента, RPG и приключения».
      В Steam стартовала раздача Dead In Bermuda — «игры о выживании с элементами менеджмента, RPG и приключения».
      Акция, устроенная в честь 10-летия серии, продлится до 29 августа включительно.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление русификатора v1.3 (alpha) Изменения: Актуальное исправление русификатора + не много переведённые текстуры (могут быть мелкие недочёты). 
      Скачать: Облако Mail | Google Drive Какие текстуры переведены: Стартовый баннер. Главное меню. Меню игры (Camp Menu). Значение характеристик, заголовки. Блокнот академии Торс Полностью интерфейс битв. Текстуры отчёта о задании\дне. Скриншоты игры с демонстрацией текстур:
    • @kitkat1000 сделал, вернее портировал, забирать на 4пда.
    • Ну так подглядим что сотворят, если не давать шанс то ничего и не будет.
    • @\miroslav\  хз, но где скриншоты у них вот так написано “Все скриншоты сделаны с максимальными настройками качества, масштабирование — TAA в нативном разрешении.”     Непонятно короче.
    • Это может не настройки в тесте а просто обзор и показ настроек игры.  Ты зашел в городок, посмотри как у тебя там производительность сразу подпрыгнет по сравнению с лесной начальной местностью.
    • @\miroslav\ А ни хрена себе   ТАА нету только в 4k, а в 1080p и 1440p есть.  Наводит на кое-какие мысли 
    • @piton4 вот например я только что выбрался из лесной область где дом пацанки в деревенский центр как фпс с 48-50 поднялся до стабильных 60 разница только в начале игры прыгает уже на 20%
    • Как импортировать атласы и метрики для шрифтов, которые я сделал для версии игры 1.1.9207.35014.
      Скачайте UnityPatcher
      Releases · JunkBeat/UnityPatcher
      Распакуйте архив в папку игры. Создайте тут же папку RURU и распакуйте в неё файлы вот из этого архива
      https://disk.yandex.ru/d/f0QWrPyGW5R7rA
      Это шрифт Ubuntu в разных вариациях. Затем запустите командную строку cmd рядом с Patcher.exe и выполните команду Patcher.exe pack "RURU" -i "Ignorance_Data" —outsamedir —backup Дампы импортируются в ассеты и создастся рядом папка BACKUP с оригинальными файлами (на всякий случай). Это только шрифт Ubuntu русифицированный в разных вариациях, но в игре могут быть ещё и другие шрифты. Вычислять их сложно. Проще всего вытащить все шрифты из игры также через UnityPatcher командой Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" —font Создастся папка Patcher_Assets и в ней папка SDF со шрифтами. Там смотреть png-картинку (Атлас) шрифта и сличать буквы из неё с текстом в игре. Похожий SDF шрифт подменить на русский. Можно взять тот же Ubuntu, но отредактировать идентификаторы в метрике и имена файлов метрики и атласа, импортировать в игру по команде выше, и проверить в игре. Если это тот шрифт, то заколосится. Если не тот, то пробовать другой похожий. Можно было бы найти шрифт цивилизованно через UnityExplorer, но у меня почему-то не работает с этой игрой BepInEx, который нужен для UnityExplorer. Если удастся подобрать работающий, то найти нужный шрифт будет проще. Для того, чтобы экспортировать тексты из ассетов в дампы, нужно выполнить в cmd вот такую команду
      Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" -c TextMeshProUGUI —group type_source
      В папке Patcher_Assets появится папка MonoBehaviour, а в ней по папкам ресурсов будут находиться json-дампы. В каждом файле json-дампа есть поле "m_text", в нём и будет англ. текст для перевода.  Для импорта переведённых дампов в ассеты игры, нужно очистить папку RURU и скопировать туда переведённые дампы без всяких папок, просто в кучу. Выполнить команду импорта как для импорта шрифтов выше. Все команды импорта в ассеты нужно выполнять, естественно, при закрытой игре. Не все тексты в игре находятся в ассетах. Некоторые тексты  вставлены прямо в код игры в виде строк. Но таких строк не сильно много. Для их перевода придётся воспользоваться декомпилятором кода и правкой их прямо в коде игры, с последующим сохранением модуля. Это всё находится в файле Assembly-CSharp.dll в папке \Ignorance_Data\Managed\. Для декомпиляции и поиска текста нужно воспользоваться утилитой dnSpyEX
      Release v6.5.1 · dnSpyEx/dnSpy
      Распаковать в какую-нибудь папку и запустить. Выйти из игры. Открыть файл Assembly-CSharp.dll. Затем в строке поиска искать текст, который нужен. Напр., при выходе из игры появляется окно с текстом “Are you sure you want to quit to your desktop?” Найти текст с настройками поиска как на картинке
      https://disk.yandex.ru/i/DXj-gIaU-nUAxQ
      Затем нажать на нём правой мышкой и выбрать “Изменить инструкции IL” и заменить текст на русский. Затем OK. И в меню выбрать Файл — Сохранить модуль. Некоторые фразы могут содержаться не в объектах с классом TextMeshProUGUI. Для их поиска нужно воспользоваться командой Патчера search. Напр., для поиска текста WE PROTECT THE NATION. нужно выполнить такую команду:
      Patcher.exe search "WE PROTECT THE NATION." —entire_search  —once —export -i "Ignorance_Data" —group type_source —output_folder Patcher_search
      Будет найден ассет, содержащий этот текст, и результат поиска в виде json-дампа будет помещён в папку Patcher_search
      А дальше переводим там этот текст и дамп с переводом помещает в папку RURU (предварительно очистив её) и выполняем команду импорта. Многие хотят переводить прямо в контексте игры не выходя из неё и правя текст прямо по ходу игры. Такой вариант тоже есть, напишу о нём позже.
      P.S. Все длинные тире в командах перед опциями — это два тире, движок форума их почему-то сливает.  
    • Всё нормально! Ты и так огромная умница! Ни кто не торопит! Так что главное не перегореть!) Делай в свое удовольствие и когда есть время)
    • В 1080p на 3080 там 75fps, а в видосе  80-90.   По тому и говорю, что представление складывается только примерно, а в случае с некоторыми играми, вообще получается невпопад, из-за наличия плохо оптимизированных мест. @\miroslav\ а подожди…   Вот же они пишут, что за настройки были в тесте.   Но у меня нету никакого TAA, а у тебя? 
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×