Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

NVIDIA закроет офис в России до конца октября

Рекомендованные сообщения

121501-geforce-rtx-20-series-shop-2080-t

До конца октября NVIDIA уволит или релоцирует 240 оставшихся сотрудников — до начала спецоперации их было 300. В основном это инженеры, которым предоставили выбор: увольнение с выходным пособием или переезд в другую страну.


Еще одна компания приняла решение об окончательном закрытии офиса в России. Речь об NVIDIA.

121501-geforce-rtx-20-series-shop-2080-t

До конца октября NVIDIA уволит или релоцирует 240 оставшихся сотрудников — до начала спецоперации их было 300. В основном это инженеры, которым предоставили выбор: увольнение с выходным пособием или переезд в другую страну.

По данным источников Forbes, закрытие офиса вызвано «невозможностью обеспечить эффективную работу».

Забавно, что еще в июне NVIDIA опровергала возможность ухода из страны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Забавно, что еще в июне NVIDIA опровергала возможность ухода из страны.

Как известно: “NVIDIA предполагает, а ход СВО располагает”.
Помянем.

Изменено пользователем Evangelion_1
правка + дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кхе-кхе… Отрицательный прогресс, так сказать. Обратное развитие, мням-мням.

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что они там делали? Трассировали лучи чтоль?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, gobix сказал:

А что они там делали? Трассировали лучи чтоль?

да я вот тоже задаюсь вопросом, что могли 200+ инженеров делать в офисе. 
P.s. у Интела архитектуру новых камушков разрабывает около 80 человек...

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, gobix сказал:

А что они там делали? Трассировали лучи чтоль?

 

9 минут назад, Фристайл сказал:

да я вот тоже задаюсь вопросом, что могли 200+ инженеров делать в офисе. 
P.s. у Интела архитектуру новых камушков разрабывает около 80 человек...

 

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

12 лет назад NVIDIA открыла в Москве большую лабораторию для тестирования игр. Сегодня в московском офисе NVIDIA работают самые разные инженеры, но игры, по-прежнему, остаются нашим главным фокусом.

Цитата

Скорее всего это видео является рекламой GeForce NOW

очередная шарашка по отмыванию баблишка + техподдержка = мусорная контора, поэтому и CLOSE

Изменено пользователем Evangelion_1
правка + дополнение
  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное, чтобы видяхи по IP не забанили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и не нужно , пусть вообще все уходят.

Изменено пользователем csermen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, csermen сказал:

Ну и не нужно , пусть вообще все уходят.

Очень странная позиция, ничего хорошего в том что все уходят нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

В руководстве «зелёных» уточнили, что желающим обеспечат переезд в другие страны и возможность работать в международных офисах.

Повезёт же кому-то...

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В рамках стартовавшей выставки CES 2026 корпорация NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 — новую модель апскейлера для своих видеокарт.

      Новая версия поддерживается видеокартами, начиная с серии RTX 20, ее уже можно опробовать, скачав бету NVIDIA App.
      Сообщается, что DLSS 4.5 работает на втором поколении технологии трансформера, в котором качество картинки было дополнительно улучшено. В частности, теперь меньше заметен эффект гостинга.
      Еще одним нововведением станет поддержка DLSS 4.5 во всех играх через активацию в NVIDIA App.
      Кроме того, в DLSS 4.5 была улучшена генерация кадров, но она по-прежнему доступна только на RTX 40 и RTX 50. Теперь драйвер умеет генерировать аж до пяти дополнительных кадров вместо трех, причем делает это динамически в зависимости от сцены, снижая таким образом неприятный эффект от резкой смены частоты кадров.
      «Базовая» версия DLSS 4.5 нативно поддерживается в 400 играх и станет доступна всем уже 13 января, а генерация кадров — в 250 играх и выйдет весной 2026 года.
    • Автор: SerGEAnt

      Пока что отличий от GeForce Experience у него не очень много. Оно, по сути одно: в приложение перенесли пункт «управление параметрами 3D» — стало удобнее управлять всеми настройками из одного места.
      NVIDIA выпустила бета-версию NVIDIA App — единого приложения , объединяющего GeForce Experience и «панель управления NVIDIA».
      Пока что отличий от GeForce Experience у него не очень много. Оно, по сути одно: в приложение перенесли пункт «управление параметрами 3D» — стало удобнее управлять всеми настройками из одного места. Но NVIDIA обещает, что со временем перенесет все, а классическую панель управления упразднит.

      Ряд функций из GeForce Experience переносить не будут. В частности, это касается функционала для стриминга и кнопки «поделиться в соцсети».
      Скачать приложение можно с официального сайта. Оно переведено на русский язык.

  • Сейчас популярно

    • 23 339
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Выглядит да, но по гемплею сомнения.
    • @allodernat Там в целом все файлы в виде uasset, но я маленько заработался, через пару часов сяду за комп, распакую и апдейтну ответ
    • Кто о чём, а Питон о фурях.
      Но вообще, выглядит интересно, я правда не понял, это именно что платформер или метроха? В любом случае на карандаш возьму.
    • 2.1kk (с учетом временных событий) строк вроде на Китае  (так что целую китайскую версию можно было перевести) Очень жаль что не смогли объединить силы.
    • @DOG729 вот и получается, что нафига стольким людям лепить один и тот же ОЧЕНЬ ТРУДОЗАТРАТНЫЙ перевод))  Если в начале было ради фана и всё такое, то сейчас уже люди выбрали, с чьим переводом играть. Я про большинство говорю, есть те, кто до сих пор с русиком Зета играют и хвалят А переводов на минуточку 6 штук. 6*300к строк текста(ну это так±, кто-то ещё не по одному разу их перевёл), т.е. где-то ± 2 млн строк. Сколько игр можно было перевести Ладно, шучу, это не так работает, и всё же сил на эту китайскую гачу было потрачено много, а сколько ещё будет. Так что пусть занимаются те, кому оно приносит доход и кому нравится это дело)
    • Я диалоги уже разграничили... дождусь обновы (кстати сегодня будет вроде...) ибо там много изменений, включая диалоги.  Потом по диалогам пробегусь еще раз) Но в свободное время.  Текста там нового еще не завезли, так что обновы с текстом еще не было. Все английские фразы (измененные) они хранят в sql базе, патчей… и логика ее работы чуть другая, поддерживать 2 разных формата перевода, трудозатратно. По этому проще дождаться обновлений бинарной мапы перевода.  
    • Какая прелесть! Благодарю, проект очень хорош !)
    • Asleep


      Авторы: Chillstream, Allodernat
      Тип перевода: Нейросетевой
      Версия: 2.1.6, build 20776031
      Скачать:Yandex | Boosty
      Установка: кинуть папку из архива Asleep_Data c заменой в Asleep
      в игре для включения русского языка, надо поставить русский в смене языка  
    •   Понятно. Невнимательно прочёл заголовок комента ) 13 января должна выйти демка про фурю.  Выглядит довольно интересно. https://store.steampowered.com/app/3910680/INARI/ а 27-го демка Nocturnal 2 https://store.steampowered.com/app/2847780/Nocturnal_2/ Да, для такого жанра результат отличный.    PEAK — 87M?  Не понимаю, что в этой игре такого? На первый взгляд, абсолютно бессмысленная и бессюжетная, c околонулевым по интересности геймплеем. 
    • Так Даскер и создаёт всю движуху, и не только в этой теме, но и на всём форуме.  Понятное дело, что всё сразу стало довольно печально, как только он пропал.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×