Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Павел Саско поблагодарил сообщество за высокий интерес к Cyberpunk 2077

Recommended Posts

212830-01.jpg

Показатели игры можно назвать беспрецедентно высокими, если вспомнить, что в Cyberpunk 2077 — полностью одиночная игра.


Квест-директор CD Projekt RED Павел Саско поблагодарил сообщество за высокий интерес к Cyberpunk 2077 на последней неделе.

Показатели игры можно назвать беспрецедентно высокими, если вспомнить, что в Cyberpunk 2077 — полностью одиночная игра. За последнюю неделю ее онлайн достиг 85 тысяч, а на последней неделе игра стала лучшей по выручке в Steam, не считая Steam Deck.

212830-01.jpg

Интерес к игре подрос в первую очередь благодаря релизу аниме Edgerunners, вышедшему эксклюзивно на Netflix.

Цитата

«Чумбы, спасибо вам за второй шанс!»

— Павел Саско

212551-jcz7fr902oo91.jpg

  • Thanks (+1) 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

И что, что одиночная? Зато сюжет оригинальный. Если  честно притомили ММО поделки.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
42 минуты назад, Trott02 сказал:

Если  честно притомили ММО поделки.

Жизненно.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Ну, игра-то хорошая, если абстрагироваться от лживой рекламной кампании и относиться к ней как к третьему “Ведьмку”, но в сеттинге киберпанка. Ещё б раздражающих трэш-механик было поменьше, было бы вообще хорошо. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Вам спасибо, и благодарю, за хорошую игру. Сюжетная игра, в которой уже более 100 часов- лично для меня, это “дорогого стоит!”.

  • Upvote 3
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Если честно и серьёзно, то игра вышла крепким середнячком, не хватает звёзды с неба. Просто тема киберпанка всегда была многим интересна. Лично для меня она на один раз, поиграл и забыл. Да и разработчики очень сильно пиарили и завысили планку ожидания игроков, вот и у многих потом подгорело. А так игра интересная и красивая.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
6 часов назад, Trott02 сказал:

И что, что одиночная? Зато сюжет оригинальный. Если  честно притомили ММО поделки.

Ну, объективно — половина активностей в 2077 прям будто взяты из ММО поделок :D

2 часа назад, Egor007 сказал:

Если честно и серьёзно, то игра вышла крепким середнячком, не хватает звёзды с неба. Просто тема киберпанка всегда была многим интересна. Лично для меня она на один раз, поиграл и забыл. Да и разработчики очень сильно пиарили и завысили планку ожидания игроков, вот и у многих потом подгорело. А так игра интересная и красивая.

Да, игра вполне норм. Жаль тока разрабы на нее болт положили.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
4 часа назад, Egor007 сказал:

Если честно и серьёзно, то игра вышла крепким середнячком, не хватает звёзды с неба. 

Ну, несмотря на трэш-механики и обилие ММО-образного контента, игра как минимум выдающаяся: графоний, дизайн, персонажи, диалоги, тексты, музыка, квесты — видно, что много талантливых людей над всем этим работало и погружаться в это всё довольно приятно. Я вот ничего не ждал, не принимал близко к сердцу ложь маркетологов проджектов и плюс играл уже сразу в версию 1.5 — поэтому получил массу удовольствия.

Edited by Alrs
  • Upvote 3
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
8 минут назад, Alrs сказал:

видно, что много талантливых людей над всем этим работало и погружаться в это всё довольно приятно.

Которых, походу, так работой загнобили, что, наверно, там половина штата разбежалась — над игрой после релиза тупо некому стало работать. Ничего за два года не сделали толком.

Share this post


Link to post
1 час назад, iWaNN сказал:

Которых, походу, так работой загнобили, что, наверно, там половина штата разбежалась

догадки? ну а вообще тут уже много раз писали, что для индустрии нормально закончить проект и уйти из компании. не все сидят десятками лет на одном месте, хотя есть и такие.

1 час назад, iWaNN сказал:

Ничего за два года не сделали толком

смотря кто что ждал и на что надеялся. хотя конечно изначальные хейтеры будут хейтить что бы не случилось. игра поддерживается, выходят патчи, делается ДЛС. ничего не происходит одномоментно. они покрывают затраты тех кто купил специальные версии приставок с их игрой. СД Проджект явно не заслужила того отношения игроков, которое получила. конечно поругать ее стоило, тут согласен. но у многих явных перебор с этим

Share this post


Link to post
17 минут назад, h1pp0 сказал:

догадки? ну а вообще тут уже много раз писали, что для индустрии нормально закончить проект и уйти из компании. не все сидят десятками лет на одном месте, хотя есть и такие.

Где-то да, нормально — выпустил и забыл. Но точно для такого проекта, который, по-иде еще можно было бы лет 5 развивать по полной, как того-же Ведьмака 3. А у них все — одно ДЛЦ и гуляй Вася.

17 минут назад, h1pp0 сказал:

смотря кто что ждал и на что надеялся. хотя конечно изначальные хейтеры будут хейтить что бы не случилось. игра поддерживается, выходят патчи, делается ДЛС. ничего не происходит одномоментно.

Для такой крупной игры, в такой крупной компании с такой огромной прибылью — я бы это поддержкой назвал очень с натяжкой. Больше выглядит как то, что они тупо 2 года пытались хоть как-то довести игру до релизного состояния. ДЛЦ, единственное для такой игры, только сейчас анонсировано — имхо, натуральный провал и демонстрация отношения, что, по-сути, Редам поскорее хочется отделаться от игры и забить на нее.

Я на релизе был полностью за разработчиков — игра годная, одиночная, сюжетная, с косяками, которые для такой игры нормальные и вполне допустимые. НО, я надеялся, что после они серьезно возьмутся за работу и будут дальше работать непокладая рук, а все выглядит так, что они получили деньги и на проект заабили.

Собстенно у меня и предположение почему так — половина команды тупо свинтила не имея ни малейшего желания дальше работать и первый год они тупо восстанавливали просранные кадры. Но, если вдруг, почти никто не ушел и они полноценной командой тока через 2 года анонсировали первое и единственное ДЛЦ к игре — тогда тут вообще о чем говорить? Натуральное наплевательское отношение к игрокам.

 

Edited by iWaNN
  • Like (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
2 часа назад, iWaNN сказал:

Которых, походу, так работой загнобили, что, наверно, там половина штата разбежалась — над игрой после релиза тупо некому стало работать. Ничего за два года не сделали толком.

Или все силы брошены на освоение нового движка и разработку следующей игры, а тут так — по остаточному принципу.

1 час назад, h1pp0 сказал:

СД Проджект явно не заслужила того отношения игроков, которое получила.

Ну, тут вопрос спорный. За наглый и бессовестный, извините, пиздёж рекламной кампании и то, что они исполняли по отношению к консольщикам, им напихали вполне заслуженно.

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
23 минуты назад, Alrs сказал:

Или все силы брошены на освоение нового движка и разработку следующей игры, а тут так — по остаточному принципу.

Тож вариант вполне себе, да.

Share this post


Link to post
3 часа назад, h1pp0 сказал:

смотря кто что ждал и на что надеялся.

Обещанные 10+ бесплатных ДЛС и 2 платных обещали. Их нет. Так что речь тут не о надеждах, а о нарушенных обязательствах. Ну да. ну да, обещать не значит жениться. Можно и не делать.

3 часа назад, h1pp0 сказал:

игра поддерживается, выходят патчи

Аж целых 6 патчей. Но, в принципе, да, поддерживается.

3 часа назад, h1pp0 сказал:

делается ДЛС

Анонсировано ДЛС. А что там делается — вопрос открытый.

3 часа назад, h1pp0 сказал:

они покрывают затраты тех кто купил специальные версии приставок с их игрой

Не покрывают расходы. а компенсируют то, что ДЛС они на свою специальную консоль не получат. Это называется “Хорошая мина при плохой игре”. Игрокам к этой консоли обещали ДЛС (2 штуки платных и 10+ бесплатных) в комплекте. По факту они не получат ни одного платного ДЛС, а лишь сколько-то там денег. Бесплатных ДЛС. по сути, не получит никто. В принципе в штатах за такие косяки можно по суду стребовать и побольше. чем они дают.

3 часа назад, h1pp0 сказал:

СД Проджект явно не заслужила того отношения игроков, которое получила.

Равно как и игроки не заслужили такой подставы от разработчика, которому доверяли. Так что тут полная взаимность.

3 часа назад, iWaNN сказал:

Но точно для такого проекта, который, по-иде еще можно было бы лет 5 развивать по полной, как того-же Ведьмака 3.

СДПР именно это и обещали на этапе разработки. И еще мультиплеер к 2022 году. Но кто сейчас о нем говорит? Справедливости ради — мне на мультиплеер плевать.

3 часа назад, iWaNN сказал:

Я на релизе был полностью за разработчиков — игра годная, одиночная, сюжетная, с косяками, которые для такой игры нормальные и вполне допустимые. НО, я надеялся, что после они серьезно возьмутся за работу и будут дальше работать непокладая рук, а все выглядит так, что они получили деньги и на проект заабили.

Абсолютно согласен.:drinks:

Edited by Сильвер_79
Уточнение
  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post
3 часа назад, iWaNN сказал:

лет 5 развивать по полной, как того-же Ведьмака 3

это мы сейчас берем удачное схождение всех звезд? а если бы не выстрелил Ведьмак 3 так, как он выстрелил? то что? ну и КП2077 активно патчат. можешь сказать мало патчей, но патчи ведь какое дело, что-то правят, что-то ломают, если их выпускать по чуть-чуть. а так собрать один большой патч который реально вносит изменения в игру, а не делает минорные правки.

3 часа назад, iWaNN сказал:

с такой огромной прибылью

откуда ей взяться, этой прибыли? если они деньги возвращали все подряд. даже тем, кто игру прошел!

3 часа назад, iWaNN сказал:

Больше выглядит как то, что они тупо 2 года пытались хоть как-то довести игру до релизного состояния.

многие ее и на старте прошли, и даже на пс4, что конечно было больно, однако факт есть факт

3 часа назад, iWaNN сказал:

имхо, натуральный провал

имеешь на то право, мое имхо, ни какой не провал. ребята оступились, с кем не бывает

3 часа назад, iWaNN сказал:

по-сути, Редам поскорее хочется отделаться от игры и забить на нее

какое поверхностное суждение и выводы

3 часа назад, iWaNN сказал:

Я на релизе был полностью за разработчиков — игра годная, одиночная, сюжетная, с косяками, которые для такой игры нормальные и вполне допустимые. НО, я надеялся, что после они серьезно возьмутся за работу и будут дальше работать непокладая рук, а все выглядит так, что они получили деньги и на проект заабили.

а я вот все еше за их радею. у них не вышло ни одной игры которая была бы идеальное на старте. ни одной. но они доводили свои проекты до ума. только вот КП2077 это это как 2 Ведьмака 3, штук 10 Ведьмаков 2 и 50 первых Ведьмаков. чем больше и сложнее игра, тем больше нужно времени на правку. и еще раз, я совершенно согласен что они допустили критические ошибки, но сам проект от этого хуже не стал.

3 часа назад, iWaNN сказал:

Собстенно у меня и предположение почему так

догадки, догадки, догадки...

3 часа назад, iWaNN сказал:

Натуральное наплевательское отношение к игрокам.

наплевательское, это если бы они вообще ничего не делали. и я напомню, что в первый пол года после релиза, если не больше им приходилось решать кучу проблем с судами, возвратами и тд и тп ребята выстояли, и движутся вперед. патчат свой самый амбициозный проект, делают некст-ген версию В3 и возможно думают над КП2088 (или как-то так)

хейтеры могут хейтить дальше, им больше делать все равно нечего, нытики ныть, им так же нечего делать. а настоящие любители видеоигр (к которым я скромно отношу себя) будут и дальше всей душой радоваться новым и новым проектам в игровой индустрии (не только у Редов, но и у других студий, и оценивать проекты ощущениями, которые они приносят или не приносят, если игра так себе)

2 часа назад, Alrs сказал:

За наглый и бессовестный, извините, пиздёж рекламной кампании и то, что они исполняли по отношению к консольщикам, им напихали вполне заслуженно

имею скромное отношение к маркетингу (приходится по работе) и совсем поверхностно знаю что отдел маркетинга зачастую не имеет вообще ни какого отношения к проекту который они раскручивают. они могут вырвать из контекста что-то крутое и рекламировать это. а в финальной версии этого не будет. я не говорю что так везде и у всех, делюсь сугубо своим опытом. а вот со старыми консолями, тут полностью согласен, что зря они выпускали игру на них. ведь они просто физически не способны адекватно ее вытянуть. но я не знаю всех нюансов этого запуска, кто там был главный и какие там были условия.

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Обещанные 10+ бесплатных ДЛС и 2 платных обещали. Их нет. Так что речь тут не о надеждах, а о нарушенных обязательствах. Ну да. ну да, обещать не значит жениться. Можно и не делать

давайте будем в контексте говорить случившегося. после такого скандала который случился на старте, нужно иметь действительно стальные яйца что бы продолжить работу. возвращать деньги людям которые купили спец издания консоли и они не получат свои ДЛС. обещали два платных? будет одно. главное что бы ты пришел и купил и играл. вот что главное. а десять бесплатных могут как в Ведьмаке накидать альтернативных скинов для НПС сюжетных. выполнили? выполнили! да и если уж на то пошло, то в патчах они добавляли разные вещи, считай ДЛС бесплатные, просто вшиты в патч.

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Аж целых 6 патчей. Но, в принципе, да, поддерживается.

чуть выше про много — мало патчей я написал

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Анонсировано ДЛС. А что там делается — вопрос открытый.

показано! анонсировано, это если выйдет кто и скажет — мы делаем. а там показали и дату выхода назвали. вопрос закрыт.

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Не покрывают расходы. а компенсируют

да, согласен, не верно написал

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Это называется “Хорошая мина при плохой игре”

это называется честность. нет ну конечно, можете называть это как вам угодно, но я предпочту иное слово

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

По факту они не получат ни одного платного ДЛС

но получат свои деньги назад. не смогли выполнить, вернули деньги. вроде как все честно.

2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Равно как и игроки не заслужили такой подставы от разработчика, которому доверяли. Так что тут полная взаимность.

тут до взаимности еще топать и топать. для наглядности пример. мама сварила суп и сказала что бы ты топал на кухню и налил себе мисочку. ты пришел, но оказался настолько криворук, что вывернул всю кастрюлю. пришла мама тебя поругала и ты остался без супа. все вроде правильно, так происходит в нормальной семье. а теперь что произошло на самом деле (в не нормальной семье), мама настолько разозлилась, что достала кухонный нож и оттяпала тебе кисть, ты же криворукий накой она тебе нужна? пришла полиция, маму в тюрьму, тебя в дед дом. а всего то нужно было держать себя в руках. поругать за оплошность, остался без супа ты и твой отец. но вы все равно вечером поужинаете, ведь был не только суп.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Показатели игры подскочили на фоне анонс дополнения и выхода аниме-сериала Edgerunners.
      В твиттере сообщается, что продажи Cyberpunk 2077 достигли 20 миллионов копий.

      Показатели игры подскочили на фоне анонс дополнения и выхода аниме-сериала Edgerunners.
    • By SerGEAnt
      В этом году для Cyberpunk 2077 выйдет обновление, добавляющее поддержку нового режима трассировки лучей (Overdrive Mode) и технологии сглаживания DLSS 3.
      По сравнению с существующей реализацией рейтрейсинга новая версия позволит рендерить отражения в реальном, а не пониженном, разрешении. Также непрямые лучи будут отражаться и обрабатываться несколько раз, а технология RTX Direct Illumination «заставит» их рендериться еще точнее.
      Что касается DLSS 3, то благодаря тому, что в нем теперь генерируются не пиксели, а кадры целиком, производительность выросла до двух раз по сравнению с DLSS 2.
      DLSS 3 поддерживается только видеокартами RTX 4000.
      Трейлер:


Zone of Games © 2003–2022 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×