Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Тираж Elden Ring достиг 16,6 миллиона копий

Рекомендованные сообщения

143804-v-novom-patche-dlya-elden-ring-is

Это самая успешная игра в истории и студии, и издателя.


Bandai Namco опубликовала отчет за второй квартал, из которого стал известен тираж Elden Ring по состоянию на 30 июня.

40.jpg

Проект FromSoftware достиг отметки 16,6 миллиона копий. Это самая успешная игра в истории и студии, и издателя.

Игра прибавила примерно 3 миллиона за квартал — последний раз продажи обновлялись в мае. Так что на сегодняшний день они могут составлять около 18 миллионов копий.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, allyes сказал:

Как бы на них надавить, чтоб хотя бы за тыщу продали??

Для этого потребуются окроплённые священной кровью кандалы раба, могила Бледной Тени на рассвете и 10.000 уворотов от Жёлтого пальца. Только в этом случае откроется потайной ход, где…  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka а еще можно поискать статистику скачек на торрентах и прислать разрабам с подписью: “Половина из них хотели купить вашу игру”))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

Половина из них хотели купить вашу игру

Есть риск, что в следующей от них игре, может появится денуво :D . Ну их. Не трогаешь — не воняет ) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Freeman665 сказал:

можно поискать статистику скачек на торрентах

скорее всего они уже и так посчитаны как недополученная прибыть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Freeman665 сказал:

денуво давно уже не панацея

Да, неоднозначная хрень с не ровной репутацией, за которую ещё и башлять нужно до выхода самой игры :D . На такое большого количество желающих не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

@romka ну мы все-таки не про рядовую игру говорим, желающие все равно найдутся, и немало...но явно меньше, чем при иных раскладах.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понятно.Значит везде теперь Фромы будут пихать тупой пустой открытый мир с одинаковыми данженами как в Элдене.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Cages смею предположить, что это проба пера в открытый мир, “формула” будет “допиливаться”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, Cages сказал:

Понятно.Значит везде теперь Фромы будут пихать тупой пустой открытый мир с одинаковыми данженами как в Элдене.

Судя по сумасшедшему бусту продаж вывод напрашивается именно такой. Посмотрев с пару десятков обзоров и послушав про уйму спорных вещей, что-то перегорел в неё играть даже бесплатно. Думается мне это будет первая игра фромов мимо которой я пройду, а учитывая текущую ценовую политику они мне ещё и денег сэкономят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Sefir0t сказал:

Посмотрев с пару десятков обзоров и послушав про уйму спорных вещей, что-то перегорел в неё играть даже бесплатно. Думается мне это будет первая игра фромов мимо которой я пройду, а учитывая текущую ценовую политику они мне ещё и денег сэкономят.

Я прошел. 160 часов и 3 месяца это заняло у меня.Теперь тошнит от всего соулсоподобного. Понравились сюжетные локации и сюжетные боссы, квесты Ренни и Фии.Открытый мир, лошадь, сбор цветочков и костей и эти данжены несюжетные не понравились абсолютно.Скучно и уныло, но надо если не помнишь где какой шмот лежит. В общем я считаю что для Соулслайка идеален стиль Метроидвании, а не открытого мира.

Но видимо современным игрокам нравится тупой скакание по пустому миру, трата десятков часов на одинаковых боссов в одинаковых данженах и сбор всякой дряни. Рыночек порешает кароче.

3 часа назад, h1pp0 сказал:

что это проба пера в открытый мир, “формула” будет “допиливаться”

Сомневаюсь я что особо что-то допилят в ЕР2.Пока видно что Фромы абсолютно не умеют в открытый мир.Это было даже скучнее чем Кингдом Кам деливеренс какой нибудь. Но если ты хочешь собрать определенный билд( поиск амулетов и сетов) или если ты хочешь сам познать лор игры(описание в предметах) то тебе просто придется эту всю скукоту пылесосить на этой убогой козлолошади.

Изменено пользователем Cages
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Cages сказал:

Фромы абсолютно не умеют в открытый мир.

строго говоря, все прошлые игры и были “открытым миром” только больше наверное вертикальным, чем горизонтальным, тот же ДС3 в нем просто огромные локации и если обернутся назад, то видно откуда ты пришел. а в ER они добавили поля, через которые ты можешь “срезать” путь… но по сути своей, это тот же ДС. + это или -, решает каждый сам для себя.

я оптимист, и мне кажется, я надеюсь, что в условной второй части они смогут толково “наполнить” мир более разнообразными вещами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, Cages сказал:

В общем я считаю что для Соулслайка идеален стиль Метроидвании, а не открытого мира.

Полностью разделяю эту точку зрения. Жаль правда, что ~ 16 миллионов игроков с этим не согласны. 

1 минуту назад, h1pp0 сказал:

строго говоря, все прошлые игры и были “открытым миром” только больше наверное вертикальным, чем горизонтальным.

Если для вас 3 шага влево и столько же в право от рельсов это открытый мир… Ну я тогда не знаю, что сказать. С таким же успехом тогда можно и вторую дьяблу назвать игрой с открытым миром. Конечно я не уверен, что у термина “открытый мир” существует 100% признанное определение, но сам для себя я выделил следующее: если я могу пробежать локацию по периметру, и у неё есть более или менее чёткие вход и выход — значит это точно не открытый мир, а просто набор связанных локаций, коим соулсы все и являются (а их вертикальность и горизонтальность это уже нюансы). А если ты как в скайриме бежишь по чистому полю и вдруг ни с того ни с сего появляется надпись, что вы вошли в новую зону, хотя это никак визуально не видно — то такой подход значительно более похож на открытый мир, потому что стенками вас условными никто не огораживает и чётких входов\выходов нет — где зашёл там и вход.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий.

      Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября.
      Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Автор: james_sun

      Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment похвастались успехами своего вампирского action/RPG The Blood of Dawnwalker.
      Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment похвастались успехами своего вампирского action/RPG The Blood of Dawnwalker.

      Всего за два дня с момента релиза (3 сентября) продажи игры превысили 1 миллион копий на всех платформах. Авторы поблагодарили игроков за поддержку их детища.
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На мгс 4 сейчас мало времени осталось. Дел в реальной жизни куда больше и они не ждут, надо сначала с ними разобраться. Так что следующее сообщение с ошибками нескоро напишу. 
    • В моём случае (три года назад), такой опции не было. Возможно зависит от договора между продавцом и озон. Та же упаковка у каждого заказа своя, где-то её выше меры, где-то вообще нет.  
    • Нет, сэр. Вы абсолютно ошибаетесь.  Госпожа Фрирен почтит мою скромную обитель, я предложу ей чашечку чая, на балконе я поставлю небольшой столик, как раз на двоих. Мы будем мило беседовать попивая чай со вкусным печеньем(я выяснил марку её любимого печенья) и я постараюсь аккуратно и постепенно у неё выведать, что там она думает на счёт свадьбы. Про "первый раз" до свадьбы, я даже заикаться не стану, чтобы не впугнуть.   Ох, Фри, это будет отличный день. Очень жду его   
    • Прежде всего большое Вам спасибо за перевод. Специально зарегистрировался чтобы сказать Вам что я нашёл там баг — в последнем подземелье (в Чёрном Приорате), когда кликаешь на статую где лежит колотушка для гонга (сюжетный предмет) то он добавляется в инвентарь только в английской версии. Сейв могу выслать если надо.
    • «Полный русский перевод игры: основной сюжет, дополнительные истории, интерфейс, системные сообщения, справка, графические надписи и внутриигровая катсцена». @Suffer выпустил русификатор для новеллы Raging Loop.
    • На Нексусе еще есть паки с текстурами высокого разрешения, размер у них правда с хорошую игру. Один пак примерно 6 Гб, другой, из двух частей, в сумме 23-24.  Поставил фикс, поставил текстуры — русик отказался ставиться. Как понял из сообщений выше, ставить надо в таком порядке: Чистый дистрибутив Русик Мультификс патч. HD текстуры Придется вечером заново все архивы распаковывать. Чтобы нормально поставился патч и текстуры их надо закинуть в папку с игрой, чтобы папки с патчем и текстурами были на одном уровне с директорией GearGame. Тогда через установочный батник ставится без ошибок и лишних вопросов.
    • Taiwan Love Story 5 Метки: Сексуальный контент, Хентай, Симулятор свиданий, Интерактивная литература, Визуальная новелла Платформы: PC Разработчик: 快樂怪物 Издатель: LewdLoco, Mango Party, Mango Party News Серия: LewdLoco Дата выхода: 19 декабря 2024 года Отзывы Steam: 934 отзывов, 84% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×