Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Квест Lost in Play стоит в России в 4 раза дороже, чем на Украине

Рекомендованные сообщения

122316-unknown.png

@0wn3df1x обратил внимание на еще один пример странной политики в части формировании цен на игры в Steam.


@0wn3df1x обратил внимание на еще один пример странной политики в части формировании цен на игры в Steam.

Речь о Lost in Play — милом квесте от израильской студии Happy Juice Games. В нескольких странах его цена завышена относительно рекомендованной Valve, однако только у России превышение составляет аж 314%.

То есть в России игра стоит 1799 рублей ($30), а в соседней Украине — 279 гривен ($7,55). В Аргентине цена и вовсе составляет 224,99 песо ($1,67).

122316-unknown.png

С чем это связано — неизвестно.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, romka сказал:

Речь о том, что цена не соответствует регионалке, и дело ни в каких-то нескольких процентах,

Интересно, а почему нет возмущение по играм для консолей, которые стоят по пять и больше тысяч, там как я понимаю тоже региональных цен нет.

Изменено пользователем SatirDog

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SatirDog сказал:

Интересно, а почему нет возмущение по играм для консолей, которые стоят по пять и больше тысяч.

Из анабиоза что ли? Шутки про 4К гейминг на консолях сто лет уже устарели. А до событий цены на ПК доросли до консольных, не переживай.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Dusker сказал:

Я сравнил цену в швейцарии и остальную европу.

Что ты сравнил, что в Швейцарии дороже, чем в Европе? И? Какое это отношение имеет к Европе, тем более России? Мы тут обсуждаем наши насущные дела. Нравятся Швейцарцам такие цены, пожалуйста, их проблемы. Повторюсь. Цена не соответствует ни объёму контента в игре (4 часа прохождения, квест), ни региональным ценам России.

 

9 минут назад, Dusker сказал:

это что первый случай такой?

А когда это что либо начиналось и заканчивалось на первом случае o_O ? Произошло — обсудили. Всё очень просто. А для кого-то, будь то новички или молодняк, может и в первой такое. Нет?

 

12 минут назад, Dusker сказал:

и здесь

Ну? Где :D ? В первом примере предположение, одно из. Во втором, Украину выделили из общего списка статистики, лишь в ключе близости регионального расположения. Остальное, лишь твои домыслы и чтение между строк.

 

15 минут назад, Dusker сказал:

удивляюсь 100500 новости о том, что ОПЯТЬ не выставили региональные цены

Завышенная и не оправданная цена — проблема? Однозначно. Проблемы как решаются? Диспутом, заявлением, многочисленным возмущением, обращением в соответствующие инстанции. Обращаться по данной проблеме, к сожалению, пока некуда. Вот и остаётся — перетирать в междусобойчике. 

15 минут назад, SatirDog сказал:

Интересно, а почему нет возмущение по играм для консолей, которые стоят по пять и больше тысяч, там как я понимаю тоже региональных цен нет.

Да практически под каждой новостью по этой теме :D . Именно из-за цен на игры, консоли до сих пор в России не особо котируются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Казахстане 300 с чем-то рублей стоит) Это все неспроста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka Значит сравнивать россию и украину из-за территориальной близости можно, а швейцарию и европу нет, ведь какое они имеют отношение. Очень удобно. Там вижу, тут не вижу.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, SatirDog сказал:

Интересно, а почему нет возмущение по играм для консолей, которые стоят по пять и больше тысяч, там как я понимаю тоже региональных цен нет.

Думаю на зоге большинству плевать на консоли. Вот и нет возмущений. 

3 часа назад, OakSorcerer сказал:

Стим заблокирован же, какая разница сколько там что стоит.

Ты единственый у кого заблочен стим. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Dusker сказал:

Значит сравнивать россию и украину из-за территориальной близости можно, а швейцарию и европу нет, ведь какое они имеют отношение. Очень удобно. Там вижу, тут не вижу.

Я тебе предложил сравнялку по твоей методе, чтобы далеко не отходить и тебе было понятнее. Ты начал сравнивать мягкое с приятным — далёкое от России.

И да… 

14 минут назад, Dusker сказал:

Там вижу, тут не вижу.

Тем сравнением, я указал тебе на то, что ты учитываешь одно, и в то же время упускаешь другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MaxysT купить там ничего нельзя, хз кем, но с недавих пор надо городить огород для покупки. Смысла в нём 0, с торрента распакованные релизы гораздо удобнее качать.

21 час назад, DeeMan сказал:

Ты единственый у кого заблочен стим. 

Круто, хоть в чём то я отличился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, OakSorcerer сказал:

купить там ничего нельзя

А как я на летней распродаже Death's Door купил? o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 без понятия, ни один способ оплаты у меня не работает, половина виш листа недоступна вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, OakSorcerer сказал:

@MaxysT купить там ничего нельзя, хз кем, но с недавих пор надо городить огород для покупки. Смысла в нём 0, с торрента распакованные релизы гораздо удобнее качать.

Погодите ка, откуда тогда на аккаунте Стрэй, Терминатор и Трайн? Почему жена врёт, что ей пришли игры в подарок от меня? Куда ушли мои деньги?!

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MaxysT нe мне выше написали, что у меня одного заблокировано, значит бан аккаунта может быть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: YeOlde_Monk

      С первых же кадров этой игры создалось впечатление, что Lost in Play — это, своего рода, продолжение Gravity Falls. На это намекало всё: от внешней стилистики до похожей по смыслу концепции — брат с сестрой попадают в приключение с множеством головоломок и юмора. Ну а так ли это на самом деле — узнаете в данном обзоре.
      С первых же кадров этой игры создалось впечатление, что Lost in Play — это, своего рода, продолжение Gravity Falls. На это намекало всё: от внешней стилистики до похожей по смыслу концепции — брат с сестрой попадают в приключение с множеством головоломок и юмора. Ну а так ли это на самом деле — узнаете в данном обзоре.
      Геймплей
      Кроме того, что было сказано ранее, добавить про сюжет нечего, не заспойлерив его целиком. Особенно учитывая продолжительность игры: полное прохождение заняло у меня 4 с небольшим часа, при том, что я подзависал на некоторых головоломках.
      О них и поговорим: будучи квестом современным, игра не мучает нас такой злой штукой из прошлого, как "пиксель-хантинг", да и в целом диктует нам довольно очевидную последовательность действий (ну, для сказочного мира, разумеется). Всё, что требуется от игрока, ему показывают во всплывающих пузырьках речи или мысли (как в комиксах). И, в большинстве случаев, нужный предмет или решение загадки вы найдёте просто тыкаясь во все активные предметы по очереди.
      В редких случаях лично у меня бывало, что я пропускал буквально один предмет, рядом с которым не появлялась кнопка действия, и я думал, что он просто часть фона — подобные ситуации вполне способны затянуть прохождение и смазать впечатления. Однако для таких случаев есть кнопка подсказки, которая абсолютно никак не наказывает игрока за обращение к ней (нет даже отдельной ачивки за "прохождение без подсказок", как это обычно бывает в жанре). Плохо только, что нужно утомительно долго ждать каждый раз, пока заполнится шкала при удержании кнопки…

      Если же говорить о головоломках, или мини-играх, то здесь получается двоякая ситуация: с одной стороны, они разбавляют геймплей “поди туда — принеси это; покрути здесь, чтобы полилось там”, да и в целом куда же квест без головоломок? Но с другой, когда уже понял, как пройти, но не можешь выполнить необходимые действия, это весьма тормозит прохождение.
      И тут для меня наступает главный минус: несмотря на наличие подсказок, нет возможности пропустить пазл совсем, как делают в некоторых играх. И это раздражает, особенно если до этого минут 20 сидел и ломал голову над решением. Не зачёт.

      Атмосфера
      И вот сижу я над этими головоломками, слежу за забавно развивающейся историей, и понимаю, что атмосферой Гравити Фоллс-то тут и не пахнет. Вроде бы достаточно параллелей, но всё ещё не хватает какой-то душевности, которая была у мультфильма. Возможно, дело в том, что персонажи в игре общаются на неком подобии симлиша (то бишь непонятно мычат), а может, проблема кроется в слегка злом юморе игры, где тебя троллят за неправильные решения…
      …И тут меня осенило.
      Да эта игра же точь-в-точь как серия Troll Face Quest, которая гремела в своё время на просторах сайтов с флэш-играми! И юмор схож, и гипертрофированность персонажей намекает на это. Возможно, это только мне так показалось, и в комментариях меня сожрут за такое сравнение, но я увидел прямую параллель с этими проектами.

      А ещё на эту мысль намекнул «троллинг» разработчика, который на старте продаж выставил игре цену аж в 1800 рублей! Хотя, справедливости ради, в обсуждениях он объяснил, что «произошла ошибка, в ближайшее время исправить не даст Стим». Ну а на момент написания обзора цена была изменена на 435 рублей.
      Итог
      Lost in Play — лёгкий, ненавязчивый и по-детски милый квест со слегка душноватыми задачками. Если вам хочется приятно провести вечер или два за хорошим квестом — это игра для вас.
      А на этом у меня всё. Подпишитесь на наш ютуб-канал, чтобы не пропустить грядущие обзоры. Ведь впереди ещё много интересного!

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
    • @sakhDoc не думаю что в сейвах дело. автор чуть выше писал что заменяются ресурсы, если я правильно понял, то в результате вместо английского появляется русский. а сейвы легко находятся, можно даже отредактировать их в блокноте. да и в самой игре есть кнопка удаления сейвов.
    • Cразу “Ведьмак” вспоминается, последняя книга, я помню там какую-то чудищу тоже Мыкола звали.
    • Добавлю, как и до этого, что проблема аналогична. Но я грешу на сейф игры. Возможно в нём зашиты какие-то настройки. Как удалить сейф/файл с настройками, я так и не нашел.
    • @Atanvaron  перекачал с я.диска. архив, опять скопировал (как и в прошлые разы с заменой, т.е. в нужное место копирую) — ничего. скачал установщик, запустил, он сам нашёл куда установлен tape to tape, поставил — ничего. Логично. Но не поменялось ничего ошибок нет, тексты в порядке, в настройках язык меняется английски <> французский.
    • ля там треш ближе к концу происходит, я увидел очередную нелепую смерть в кино 
    • Вполне нормально и вписывается в логику в отличии от модного ныне ухилист, бомбардувальник, бiмба (видео про Бибу и Бобу нашедших русскую бiмбу просто бiмба какое ржачое своей мовой и бомбой которая бiмба ), кiт и кот и прочие перлы мовы включая моё любимое, ділянка, как обозначение спец участка в ралли WRC (в русском делянка — участок в лесу, а в WRC это или этап или спец участок, что как раз один из примеров “узкой специализации” о которой писал @Mertisadon ). Так даже болгары не отжигают со своими обычными словами похожими на наши матерные. Так что неудобно должно тебе стать от прослушивания украинских стендап диалогов жителей западных хуторов украины (вчера как раз видел ролик о том как Мыкола с западного хутора старые жигули продавал, разговаривая на непонятной смеси суржика и мовы, камеди клаб просто отдыхает), а не от моей писанины
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×