Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

UPD.

Появились инструменты для расшифровки\зашифровки шрифта string_#.bin

Для перевода и портирования никаких препятствий больше нет.

CT_Font_Helper+key

CT_Font_Helper

ttf конвертится в ttc с помощью FontForge

для вставки Nyxo's CT_Explore

f0d6f75da8e8.png

 

Портом заниматься не буду. Слишком много времени прошло.

Изменено пользователем shikulja
  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • Печальный (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@shikulja string_2.bin — основной шрифт английской локализации,  в string_1.bin, string_3.bin, string_4.bin, string_5.bin — кириллица есть (естественно с большим кернингом отступом после букв) выбери любой и замени им string_2.bin

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кернинг  - это изменение расстояния между знаками, входящими в определенные сочетания (кернинговые пары), например: AV, ТД и пр. Кернинг может быть как положительный (когда знаки раздвигаются), так и отрицательный (когда знаки вдвигаются друг в друга). Служит для визуального выравнивания апрошей.

У вас здесь тупо отступ после букв. Понахватались от всяких знатоков, вроде makc_ar...:)

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.09.2018 в 08:58, LinXP сказал:

@shikulja string_2.bin — основной шрифт английской локализации,  в string_1.bin, string_3.bin, string_4.bin, string_5.bin — кириллица есть (естественно с большим кернингом отступом после букв) выбери любой и замени им string_2.bin

По-заменял 1-2 на 4-5, неа, латиница есть, русского нету, даже кракозябрами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, LinXP сказал:

 

Да, все пошло. надо было еще и кодировку сменить.

Остался открытым вопрос с кернингом.  Выравнять же его по-идее в шрифте можно, но обратно вставить как я не знаю)

Изменено пользователем shikulja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разобраться как вставить шрифт. Остальное дело плевоё)

http://skrinshoter.ru/s/041018/SI3hLSD6

(не перевод, граматика тоже отдыхает)

Изменено пользователем shikulja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если собрались именно перевести игру, то просто возьмите перевод со SNES от CHIEF-NET и перенесите его сюда, он был довольно хорош, насколько я помню. Понимаю, каждому хочется свой собственный перевод, но зачем заново делать то, что уже сделано? Да и тем более не один раз, есть ещё какой-то перевод, а может даже и не один. В то время, пока некоторые проекты загнивают без перевода, никому не нужные, например брошенный толмачами walking dead new frontier или тот же фанатский мегапроект, который очень долго был в разработке — chrono trigger: flames of eternity. Лучше бросить силы на нечто новое, не переведённое, а тут просто вставить готовое, пусть даже перенос тоже является небыстрым процессом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Dicur3x сказал:

Если собрались именно перевести игру, то просто возьмите перевод со SNES от CHIEF-NET и перенесите его сюда, он был довольно хорош, насколько я помню. Понимаю, каждому хочется свой собственный перевод, но зачем заново делать то, что уже сделано? Да и тем более не один раз, есть ещё какой-то перевод, а может даже и не один. В то время, пока некоторые проекты загнивают без перевода, никому не нужные, например брошенный толмачами walking dead new frontier или тот же фанатский мегапроект, который очень долго был в разработке — chrono trigger: flames of eternity. Лучше бросить силы на нечто новое, не переведённое, а тут просто вставить готовое, пусть даже перенос тоже является небыстрым процессом. 

Можно) скрипт извлечен. Текст перевода конечно придется подредактировать.. есть и сокращения и текст немного отличается.. Проблема одна, нужен узкий шрифт, хотя бы какой нибудь, для проверки текста в игре.

Изменено пользователем shikulja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@shikulja 

В 07.10.2018 в 10:11, shikulja сказал:

Проблема одна, нужен узкий шрифт, хотя бы какой нибудь, для проверки текста в игре.

Специально для вас связался с CHIEF-NET, сказали, что их шрифт лежит в роме, в незащищённом виде и что без проблем им можно пользоваться, дал добро. Этот шрифт они рисовали сами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Dicur3x сказал:

@shikulja 

Специально для вас связался с CHIEF-NET, сказали, что их шрифт лежит в роме, в незащищённом виде и что без проблем им можно пользоваться, дал добро. Этот шрифт они рисовали сами.

Шрифт пк версии не растровый а векторный, и проблема другая, как его вставить в ресурсы игры)

Изменено пользователем shikulja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dicur3x файл string_2.bin накрыт неизвестным шифрованием, 8 или 16 первых байт служат ключём к этому шифрованию (моё предположение)… проблема не в изменении , а в обратном внедрении

ttf без этого шифрования (для ознакомления) я выкладывал выше..

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@RikuKH3 ток он уже не работает несколько обновлений...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, b764935 сказал:

Здравствуйте, уважаемые форумчане! Хотел подсказать, может быть кто-то не знает. Есть еще перевод, который во многом превосходит CHIEF-NET (просто сравните): http://tv-games.ru/news/read/chrono_trigger_rus.html но у меня почему-то некоторые айтемы в меню отображаются крякозябрами.

Ковырял я его) часть перевода только вытащил, и плюнул. Шрифт запакован по другим адресам, из за этого извлекается испорченным, а без него трудно составить таблицу для извлечения текста. (что то типа паролей на пиратских переводах psx)

По извлеченным данным, можно понять что он явно хуже реализован чем шефов.. а как перевод ну не знаю. Тут с шефовским веселья хватит на долго..  Если бы автор дал исходный скрипт было бы гараздо проще.

Сам бы хотел увидеть несколько версий перевода, но например на ноте я как понял такое не предусмотрено ( в три столбца)

http://skrinshoter.ru/s/121018/r4uQo2Pl?a

Диалоги были извлечены, техники и итемы нет.

Marle: Но сокровище прямо здесь!
$F1LI:
КАНЦЛЕР: НЕВЕРОЯТНО!!
$F1LK:
Marle: Твой гадкий план[nl]
не удался, канцлер!

По поводу перевода шефа. Итемы, техники, и часть диалогов уже переформатировал.. 

Косяки их перевода что помню — старались сокращать.. убраны пробелы между именем и диалогом. Не везде есть точки, в ответах например. Пару монстров или стерли полностью названия, или короче не знаю.

По тексту тоже..где сократили.. где то странно перевели.. но в целом весь смысл сохранен.. молодцы ребята.. большой труд проделали.

Изменено пользователем shikulja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не подскажете: В “Titanfall 2” всё — не поиграть, без трёх букв? А то запустил и не грузит совсем сетевую игру.
    • Нет, там беременных женщин в патруле. Это преувеличенный миф, любителей разгонять повестку. По повествованию беременная женщина не шла в патруль, она ехала в лагерь, где нужна была помощь врача, так как она являлась врачом, а врачей там дефицит, поэтому её вызвали. По пути на них напали, когда они ехали на машине в лагерь, и потом пришлось добираться до лагеря пешком, где ждали от неё помощь. Это не патруль, не верьте сумасшедшим людям, которые это выдумывают. С Эбби да, согласен, это перебор, как они её раскачали. Самое прикольное, что мужиков там таких раскаченных нет, что ломает само восприятие персонажа. Эбби как будто на протеине постоянно сидела, в мире где есть дефицит еды, там просто не откуда столько белка брать для раскачивания таких мышц и для их поддержания. Можно было вполне нарисовать атлетично подготовленную девушку, которая не выглядела как горилла, но была физически хорошо подготовлена. Таких примеров из реальной жизни полно, даже в UFC девушки выглядят как девушки, а машины для убийств. Даже сама актриса, вполне симпатичная девушка, если из неё не делать гориллу. И, да, оправдания по типу, её такой специально сделали, чтобы показать её подготовленность и возможность легко расправляться с врагами, тоже не работает. Элли вообще выглядит хрупкой девочкой, а с врагами расправляется не хуже, чем перекаченная баба горилла.  В общем и целом, повестка местами есть, это тупо отрицать, и на пользу игре она не идёт. Но всё остальное в игре сделано хорошо и на высоком уровне. Не знаю, кому геймплейно первая часть понравилась больше. Я перед перепрохождением 2-ой части, играл ремейк первой части, и видно, что большой шаг назад в плане геймплея. Более скромные территории, скромный ИИ, более скромные возможности. Во второй части расширили всё, и уровни стали многогранней, и возможностей расправляться с врагами в разы больше, ИИ прокачали лучше, он ощущается более живым, чем в первой части. Вторая часть стала такой песочницей, которая может генерировать разные ситуации, где ты можешь например зомбаков с людьми стравить. В первой части такого даже близко нигде нет. Первая часть более камерной ощущается, история более приземлённая и не такой жесткой показывается как во второй. Поэтому несмотря на потуги Дракмана угодить меньшиствам, игру он испортить полностью не с умел. Всё таки по атмосфере, геймплейной части и общему хаусу который происходит в игре, больше похоже на реалистичную картину, мне вторая часть нравится больше чем первая. 
    • На случай проблем добавил отмазку. Не благодари. Он, по-моему, уже просрачил просрочил отведенные две недели для возврата.
    • Вышел  русификатор для игры на 3ds https://boosty.to/jon7960/posts/4a8ab128-fd0d-4159-9e51-5fbaac76d0d2 https://boosty.to/jon7960/posts/2408a025-8087-48be-881e-7b739ceb3da8 Там же,и у того же переводчика вышла бета русификатора The Last Story для Wii https://boosty.to/jon7960/posts/3775d8e4-a679-4c65-a663-824963dabbd9
    • Обычно раз в несколько лет стабильно перепрохожу Морровинд, Ва-Банк! (Sing!), Doom 3, Казаки (первые 3 части). В некоторых играх даже ностальгирую, занимаясь моддингом. Жаль только, последние лет 10 очень сильно вырос программный разрыв между ПО/железом и требованиями игр начала 2000-х, и запустить что-то старенькое превращается в те еще танцы с бубном...
    • А ты защиту от срабатывания кнопки win в играх отключи. Это самая что ни на есть геймерская функция блокировки вин в играх, чтобы игроки случайно не прожимали её. А, ну и для сворачивания надо прожимать win+D. В общем, прочитай инструкцию к клаве, в частности сочетания клавиш, будет меньше вопросов. В ряде игр эта функция блокировки кнопки win вшита в код игры, от клавиатуры оно в таких случаях никак не зависит — будет ровно так же абсолютно на любой клаве. Тут уж ты сам виноват, т.к. вживую рассматривал её. Но допускаю, что ты тупо яркость подсветки забыл настроить, т.к. обычно на таких клавах она регулируемая. Обычно сочетания типа fn+стрелочки вверхи-вниз для яркости подсветки, но у разных производителей и разных моделей бывает по-всякому. А вот это уже твои личные проблемы, т.к. переключение языков идёт от винды, и тут у тебя буквально ничего не должно было измениться ровным счётом. Сходи в днс, сдай клаву, выбери другую. Зачем тебе себя мучить-то, если ты считаешь, что клава тебе абсолютно не подходит?
    • Разве сиськи Ютуб пропускает? Как-то пытался найти отрывок из "Вспомнить все" с тремя сиськами - нету.
    • Слушай это самая поганая клава, что у меня была, я не знаю почему но она жутко неудобная и почему-то клавишей Вин не выводит из полного экрана.  Я постоянно не на ое кнопки нажимаю, постоянно пишу не на том языке, короче один гемор. И весит сука немерено. Кнопки хреново освещены и плохо четаемы. За что я заплатил 5700 или сколько там?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×