Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

CD Projekt RED анонсировала следующего «Ведьмака»

Рекомендованные сообщения

193604-33.jpg

Игра будет разрабатываться на движке Unreal Engine 5.


Студия CD Projekt RED официально анонсировала продолжение серии «Ведьмак» на официальном сайте.

Игра будет разрабатываться на движке Unreal Engine 5 и положит начало «новой саге в этой вселенной».

193605-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, h1pp0 сказал:

сперва ты в стим, потом стим им. стим им легко все переведет, они в единой системе.

И в чем тогда проблема:

 

55 минут назад, h1pp0 сказал:

в РФ даже если бы и продавалось, то как деньги вывести?

 

16 минут назад, h1pp0 сказал:

а потом забудут, помнить плохое, не очень хорошая история.

Как показывает опыт, хорошее забывается быстрее чем плохое. 

17 минут назад, h1pp0 сказал:

причины мы вроде как определили. я такой же “пострадавший” как и все, но у меня и мысли не возникло, что я буду теперь как-то иначе относится к студиям которые сняли\отменили свои продажи в данный момент.

Еще раз: снять игры можно по-разному. Но это уже обсуждали тут раз этак несколько. В этой теме речь конкретно о  CDPR. И если вы после их действий не стали иначе к ним относиться, то я (и не только я) к ним отношение поменял. Имею право. Как и вы имеете право дальше хранить к ним хорошее расположение. 

35 минут назад, Evangelion_1 сказал:

Не знаю что он от этого имеет, но в свою игру болото он вас затянул знатно. 

Ну х.з. Может это какая-то форма мазохизма?:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rainmind сказал:

игры продают в рублях

и что им с ними делать?

2 минуты назад, rainmind сказал:

официально решили пойти на репутационный потери в России

и где у меня противоречия? ляпнул что бы ляпнуть? так лучше бы не писал

3 минуты назад, rainmind сказал:

решили х..м по губам поводить

и как тебе? норм?

я пожал плечами и занялся другими делами, в скором времени все вернется на круги своя. стоять и кричать что они плохие, ничего не даст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, h1pp0 сказал:

стоять и кричать что они плохие, ничего не даст

Равно как и уход из России с криками “За Украину”. Но их бессмысленные действия вы оправдываете и принимаете как должное, а суждения форумчан об этом считаете беспочвенными. 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, h1pp0 сказал:

я это не отрицаю. правила меняются на ходу, и нужно подстраиваться под них и искать максимальную пользу в любой ситуации.

Только вот это не о  CD Projekt RED и их “поступке. С этим всё проще “высокоэффективный менеджмент” и ничего личного.:laugh: Я в курсе как они “работают” профаны и бездари с мякиной в голове но кучей дурных денег и таким жиж отношением к ним. Появился новый тренд… а так как работать не умеют и даже не понимают что это… то конечно жиж устраивают движуху в русле “нового тренда”. Видал я такие движухи в забугорных компаниях… то мля суперэкологичный офис… за ценой не постоим:)… то поможем собачьим питомникам… и Мля!!! сотрудники ЦО едут в РАБОЧЕЕ ВРЕМЯ выгуливать собачек и убирать в вольерах!!! А сколько стоит их рабочий день?!! Последний , мля взвизг трендовый был… срочно начинаем трудоустраивать БОМЖЕЙ!!!!  И никто из высокого начальства ни разу не задумался ни о целесообразности, ни о стоимости, ни о том что они демотивируют сотрудников которые РЕАЛЬНО РАБОТАЮТ!!!! Вот и  CD Projekt RED  врядли считали последствия… однако кажись начали что-то подозревать… и то не факт.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не игры им же разрабатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, h1pp0 сказал:

и что им с ними делать?

Что и раньше делали. Или кто-то запрещает, что-то делать с рублями?

11 минут назад, h1pp0 сказал:

и где у меня противоречия? ляпнул что бы ляпнуть? так лучше бы не писал

Так ты мозг включи и посмотри на что ты отвечаешь. Ты говоришь про одно, но на деле проджекты сделали совсем другое. Они сделали официальное заявление и выбрали позицию. Они не выжидают. Они уже сделали действие. Они не страхуются от  какого-то “общего краха” они пропагандируют определенный взгляд на вещи. Чувствуешь разницу между между глаголами “страховаться” и “пропагандировать”? Если не чувствуешь, то она есть. Поэтому это ты у нас тут продолжаешь “ляпать”. Как ты там выше втирал: “Нужно разобраться” ? Так возьми и разберись, а уже потом лезь с типа рассудительными заявлениями.

11 минут назад, h1pp0 сказал:

и как тебе? норм?

Я уже давно на проджектов прибор положил, а вот тебе похоже очень понравилось. Вон как ты тут скачешь, что бы этих говнорей оправдать.

11 минут назад, h1pp0 сказал:

я пожал плечами и занялся другими делами, в скором времени все вернется на круги своя. стоять и кричать что они плохие, ничего не даст

=))) До тебя так и не дошло?))) Игроки говорят то, что думают, а не просто кричат. Они не занимаются вот этой показухой и заискиванием как лживые бесхребетные издатели и разработчики. Если они говорят, что пойдут на торренты — это означает, что они пойдут на торренты. То, что это выглядит как “крик” сути не меняет. Так, что ты натурально не понимаешь ни что происходит, ни что будет происходить.

Вышел новый Оддворд только у эпиков. Я “крикнул” не буду покупать. И не купил. Думаешь я пошутил что ли?)) Разумеется — это вовсе не означает, что игру не попробовал.

Изменено пользователем rainmind
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, h1pp0 сказал:

я пожал плечами и занялся другими делами, в скором времени все вернется на круги своя. стоять и кричать что они плохие, ничего не даст

тебе плюнули в лицо. Ты утерся и пожал плечами — твоя позиция, ок. Другие — плюнут в ответ или дадут в морду. Это их позиция.

Кто сказал, что именно ТВОЯ позиция правильная? М?

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 немного не так. Я не понимаю радикальности в высказывании. Почему они это сделали я понимаю. И понимаю тех кто не доволен, но недовольство свое нужно реально оценивать.

@szanuda каждый работает как умеет. Могут себе позволить? То почему нет? На моей старой работе директор каждый два месяца новую любовницу на пару недель вывозил покататься по Европе... Мог себе позволить, чего уж.

7 минут назад, rainmind сказал:

Так ты мозг включи

Узнаю старого приятеля. Ещё раз, они сделали то, что посчитали верным в тот момент. Все.

8 минут назад, rainmind сказал:

Вон как ты тут скачешь, что бы этих говнорей оправдать.

Ну... Пусть будет так. Ок.

9 минут назад, rainmind сказал:

Игроки говорят

Я уже высказался по этому вопросу. Не вижу смысла повторять.

2 минуты назад, Freeman665 сказал:

тебе плюнули в лицо

Я это не воспринимаю именно с этой точки зрения.

3 минуты назад, Freeman665 сказал:

Кто сказал, что именно ТВОЯ позиция правильная?

А я ее навязываю? Вроде нет. Высказывают на равно со всеми. И если моя точка зрения отличается от массовой, это ещё не значит что массовая верна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, h1pp0 сказал:

А я ее навязываю?

да.

7 минут назад, h1pp0 сказал:

И если моя точка зрения отличается от массовой, это ещё не значит что массовая верна.

это и есть навязывание.)

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, h1pp0 сказал:

Узнаю старого приятеля. Ещё раз, они сделали то, что посчитали верным в тот момент. Все.

А тебе сказали и продолжают говорить как к этом отнеслись. И да, это такое же “все”.

До тебя по всему остальному точно дошло наконец таки?

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Freeman665 сказал:

это и есть навязывание

Интересно. В таком случае я надеюсь что оно принесет результат.

13 минут назад, rainmind сказал:

продолжают говорить как к этом отнеслись

Про отношение это я уже высказался.

15 минут назад, rainmind сказал:

остальному точно дошло

На все это я ответил ранее. Ты повторяет тезисы в более грубой форме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, h1pp0 сказал:

На все это я ответил ранее. Ты повторяет тезисы в более грубой форме

Понятно. Не дошло. Ну что же, начинай тогда разбираться как другим тут советуешь. А иначе все это пустое, что ты тут втираешь, если сам не хочешь разбираться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, h1pp0 сказал:

@szanuda каждый работает как умеет. Могут себе позволить? То почему нет? На моей старой работе директор каждый два месяца новую любовницу на пару недель вывозил покататься по Европе... Мог себе позволить, чего уж.

Это вы называете РАБОТОЙ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предлагаю за политику банить.

это игровой сайт.

сайтов с политикой—до жопы,идите туда и там сритесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Ночью в ходе мероприятия BlizzCon 2026 компания Blizzard сделала сразу несколько больших анонсов. 
      Во-первых, был представлен шутер в открытом мире по StarCraft, созданием которого руководит бывший продюсер серии Far Cry Дэн Хэй. Он сообщил, что работа над проектом идет уже какое-то время, но при этом тот все еще не имеет подзаголовка, и потому игру называют просто StarCraft. Релиз экшена должен состояться аж в 2030 году, и, по словам Дэна, его разработчики «настроены серьезно», они «абсолютно уверены в этой дате».
      Вторым крупным анонсом стала пятая часть Diablo. Известно, что события игры развернутся спустя сто лет после событий Diablo 4. Мир находится на грани гибели после победы Диабло, из-за этого в Санктуарии фактически отсутствуют города и живые устойчивые поселения. Игрокам предстоит собирать собственные караваны и путешествовать с ними по процедурно сгенерированным локациям, сражаясь с разномастными монстрами в поисках особо ценных наград и артефактов. 
      Авторы проекта обещают представить на старте больше классов, чем было раньше в играх серии, у также углубить систему ремесла и сетов снаряжения. 
      Релиз намечен на весну 2029 года. 
      Обе вышеназванные игры находятся на начальных стадиях разработки, поэтому подробностей о них сейчас немного. Столь ранние анонсы уже вызвали в сети волну саркастических комментариев от игроков, которые ехидно предположили, что Blizzard идет по пути Тодда Говарда, припомнив тому давний анонс The Elder Scrolls 6, о котором давно нет никаких известий. 
      Еще в ходе BlizzCon был анонсирован анимационный сериал от Netflix по Diablo, но о нем пока тоже нет каких-либо подробностей. В будущем подобные произведения по мотивам могут получить серии WarCraft и Overwatch. 
      Diablo 4, между тем, больше не будет получать сюжетных дополнений. Но ближе к релизу 5 части разработчики планируют как-то подвести к ней и события «четверки». 
      На другой чаше весов находится внезапный выход первой за 23 года сюжетной кампании для стратегии Warcraft III: Reforged, прохождение которой займет около 30 часов. Стоит это удовольствие 30 долларов, в ней есть даже русский язык, но только в виде субтитров.
    • Автор: james_sun

      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно.
      ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества.
      Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется.
      Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов.
      В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг.
      Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером.
      В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом.
      Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности.
      Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей.
      Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию.
      Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • возле имени я в курсе пока не нашёл этот глиф
    • Подготовлены два самостоятельных beta-пакета: PC и Nintendo Switch.    Известные недочёты для проверки   - электронное руководство отсутствует в главном и внутриигровом меню Switch;
      - названия форм не отображаются корректно на Switch и PC;
      - верхняя левая надпись настроек отсутствует на Switch;
      - при пропуске кат-сцены на Switch остаётся пусто;
      - жёлтые сообщения отображаются некорректно в обеих версиях;
      - искажённые подписи предметов («АРАНАТА», «ПАЁК» и другие) сохраняются на Switch и PC.   Проверка PC   PC-пакет нужно проверить на Windows в нескольких вариантах установки — Steam и пиратской. Автор запускает игру на MacBook через CrossOver; вылеты в отдельных местах наблюдались и в оригинальной игре, и в сборке с переводом, поэтому CrossOver не является достаточной проверкой исправности русификатора.   PC-архив содержит переносимый установщик: он принимает путь к папке игры,
      сам находит каталог `mgspw`, создаёт резервные копии и умеет восстановить
      оригиналы.

      Скачать, ознакомиться со скриншотами и инструкциями по установке можно по этой ссылке (boosty).
    • нету ни одной няши даж в черепахах и чипах мелькали няши 
    • Посделнее обновление мне всё сломало. Программа перестала нормально работать с Cuda. Опять танцы с бубном, что бы запустить как надо. И ещё скрипт начал в аргосе все языки тащить. у меня на 18 Гб уже выросло.
    • @parabelum выпустил нейросетевой русификатор для симулятора управления супермаркетом Discounty. @parabelum выпустил нейросетевой русификатор для симулятора управления супермаркетом Discounty.
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для карточного рогалика Shroom and Gloom. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для карточного рогалика Shroom and Gloom.
    • Shroom and Gloom Метки: Построение колоды, Карточная игра, Рисованная графика, Пошаговые сражения, Рогалик Платформы: PC Разработчик: Team Lazerbeam Издатель: Devolver Digital Серия: The Lazerverse Дата выхода: 10.09.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 546 отзывов, 91% положительных


    • Не совсем уверен какой скрин нужен
    • Смотри, в чём сложность: в стандартном шрифте используются символы кистью и несколько глифов, которых нет в любых других шрифтах, глиф рядом с ником игрока при выборе команды я пока не нашёл, мне приходится использовать шрифт с кириллицей для нормального отображения русского языка и точечно вычислять используемые глифы и переносить их из стандартного шрифта в мой в нужное место, поэтому такие проблемы могут всплывать, сделай скрин полного экрана, чтобы я мог вычислить этот глиф.ну и так же у меня в отличии от тебя не лицензия
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×