Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Dying Light 2 сыграло 3 миллиона человек за неделю

Рекомендованные сообщения

214126-333.jpg

Для сравнения, первая часть за тот же срок привлекла 1,2 миллиона игроков.


За неделю экшен Dying Light 2 опробовало 3 миллиона человек — об этом сообщила Techland в твиттере серии.

Для сравнения, первая часть за тот же срок привлекла 1,2 миллиона игроков.

214126-333.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да да, просто хорошая игра с дырявым сюжетом, псевдо влияние на мир, и скопипащенные геймплейные элементы от Юбисофт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, shingo3 сказал:

Там помню был уровень в здании, очень долгий. Тоже присутствовали аналоги замедления времени. И обложка такая с мужиком в костюме с желтой маской

ты прям заинтриговал. Может, Симбионт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

ты прям заинтриговал. Может, Симбионт?

Не, симбионт я играл. Средненькая, но не дерьмо. Блин, если вспомню, напишу. Она еще выходила на PS3.  Значит конец 00х.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, shingo3 сказал:

Не, симбионт я играл. Средненькая, но не дерьмо. Блин, если вспомню, напишу. Она еще выходила на PS3.  Значит конец 00х.

Во, так бы сразу сказал, что на пс3. Haze.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, DeeMan сказал:

Во, так бы сразу сказал, что на пс3. Haze.

 

Не, снова мимо, я знаю про эту игрулю, а там именно от 3 лица, можно прятаться за укрытия. Чуток похожа на dark sector, тоже старенькая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DeeMan сказал:

Во, так бы сразу сказал, что на пс3. Haze.

 

Нашел...Wanted: Weapons Of Fate. По русско-американскому фильму, особо опасен  2008.

Как же давно это было, не совсем те улики что запомнились, но вспомнил таки.

 

 

2 часа назад, Freeman665 сказал:

ты прям заинтриговал. Может, Симбионт?

fa89e5843d309abfcd7d1c0fa4b8c2f3.jpg

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, shingo3 сказал:

Нашел...Wanted: Weapons Of Fate. По русско-американскому фильму, особо опасен  2008.

Как же давно это было, не совсем те улики что запомнились, но вспомнил таки.

 

 

fa89e5843d309abfcd7d1c0fa4b8c2f3.jpg

Мужик в костюме с желто маской :D Все же под описание подходит Haze.

А особо опасен до сих пор не пройден, валяется где то образ на харде с тех времен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, DeeMan сказал:

Мужик в костюме с желто маской :D Все же под описание подходит Haze.

А особо опасен до сих пор не пройден, валяется где то образ на харде с тех времен.

Ну да. Просто помню что была вроде светлая или желтая маска. Но четко помню что от 3 лица, можно перекатываться и укрываться. Неплохая игра, нужно пройти, тряхнуть стариной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, shingo3 сказал:

Нашел...Wanted: Weapons Of Fate

помню такой, проходил в год выхода. Показался крепким боевичком на 7 баллов примерно. И фильм глянул после прохождения.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

помню такой, проходил в год выхода. Показался крепким боевичком на 7 баллов примерно. И фильм глянул после прохождения.)

Ну, хорошая игра. Нужно перепройти. Но выветривалась вообще из памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 
      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 

      Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. 
      Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.
    • Автор: james_sun

      Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров.
      Студия Lo-Fi Games недавно похвасталась успехами народной ролевой игры в открытом мире Kenshi.

      Игра была выпущена в декабре 2018-го после 12 лет разработки. Авторы уверяют, что в среднем каждый день в проект заходят более 39 тысяч геймеров. Сейчас у Kenshi 95% положительных отзывов в Steam на базе почти 70 000 пользовательских обзоров. 
      Что касается продаж — они превысили 2,3 миллиона копий по всему миру. На днях игра появилась в магазине Epic Games Store.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×