Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Член Общественной палаты предложил приравнять Steam, Origin и PSN и Xbox Live к аудиовизуальным сервисам

Рекомендованные сообщения

175908-store_home_share.jpg

Он подчеркнул, что ранее к нему поступило обращение от женщины, которая «заметила своего 12-летнего сына за игрой в откровенно непристойную компьютерную игру» на платформе Steam. «Это, судя по описанию, шутер, в сюжете которого альтернативная история, смешанная с откровенной порнографией. Возмущению подписчицы не было предела, она попросила разобраться в ситуации», — сообщил Малькевич.


Александр Малькевич, входящий в Общественную палату РФ, предложил изменить статус крупнейших игровых площадок вроде Steam, PSN, Origin и Xbox Live. 

175908-store_home_share.jpg

По его мнению, их можно приравнять к аудиовизуальным сервисам, к которым уже относятся онлайн-кинотеатры с российской аудиторией не менее 100 тысяч человек ежедневно. Более того, их можно подвести и по закон по «приземлению» — это когда от компании требуется регистрация юридического лица в РФ.

Цитата

«Совершенно очевидно, что игровые онлайн-сервисы Steam, Origin, PlayStation и Xbox нужно наделить правами и обязанностями аудиовизуальных сервисов, потому что они распространяют контент на очень большое число пользователей.

Чем они тогда отличаются от условного Netflix? Подобные сервисы показывают фильмы и сериалы, а игровые площадки также распространяют аудио- и видеоинформацию»,

— Александр Малькевич.

В самих сервисах, а также в играх у пользователей есть возможность общаться друг с другом с помощью чатов. «Их можно и к соцсетям приравнять», — отметил член ОП.

Он подчеркнул, что ранее к нему поступило обращение от женщины, которая «заметила своего 12-летнего сына за игрой в откровенно непристойную компьютерную игру» на платформе Steam. «Это, судя по описанию, шутер, в сюжете которого альтернативная история, смешанная с откровенной порнографией. Возмущению подписчицы не было предела, она попросила разобраться в ситуации», — сообщил Малькевич.

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открою секрет этому депутату и мамаше, года через два у ребёнка может и подружка появиться ещё, пусть заранее меры примут, ну там железные штаны или что то ещё придумаете сами.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Freeman665 сказал:

родительский контроль? Не, не слышали)

Из серии мой сын пьёт и курит в падике,надо запретить сигареты и вино) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там дальше написано:

“ Он уточнил, что для покупки этой игры "не требуется возрастная верификация, она является пропагандой нацизма и имеет очевидный порнографический характер". "Очевидно, что ни о каком самоконтроле со стороны крупной игровой платформы речи не идет в принципе", - заключил Малькевич, добавив, что такой игре "не место для распространения в рунете". ”

Эта инфа сужает наши поиски, я думаю речь про вульфенштейн. Если отбросить совсем старые и те, которые требуют указания возраста, то остается только вот этот — https://store.steampowered.com/app/350080/Wolfenstein_The_Old_Blood/

Ну если отбросить бредни про порнографию, то их негодование вполне можно понять, так как игра явно не для детей, но стим возраст не спрашивает, и на странице не указан возрастной ценз.

 

Изменено пользователем jk232431

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, edifiei сказал:

Из серии мой сын пьёт и курит в падике,надо запретить сигареты и вино) 

Не, приравнять подъезды к соцсетям и ресторанам.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@jk232431 Я посмотрел вульф the old blood  у меня вот спросили про возраст честно не знаю что там такого да и рейтинг 18+ стоит, по хорошему родители пацана должны наблюдать за тем во что играет ведь рейтинг к играм не просто так лепят, это как дать пацану играть в dead space.

Изменено пользователем riper789

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Намедни суперпопулярная MOBA SMITE 2 перешла в состояние «постоянной закрытой альфы», доступ к которой можно купить за деньги.
      Намедни суперпопулярная MOBA SMITE 2 перешла в состояние «постоянной закрытой альфы», доступ к которой можно купить за деньги.
      Но с такими мощными парнями, как мы, вам не нужно тратиться! Просто зайдите в наш раздел с кодами и нажмите кнопку — алгоритм выберет тридцать из вас, кто получит заветный ключ.
      Для того, чтобы попытать счастье, нужно пройти в раздел с раздачами и авторизоваться через Steam (мы должны убедиться, что игры нет у вас на аккаунте).
    • Автор: 0wn3df1x

      Позавчера завершился Gamescom. @SerGEAnt предложил раздобыть информацию по статистике заявленных локализаций для игр, которые участвовали в мероприятии этого года.
      Позавчера завершился Gamescom. @SerGEAnt предложил раздобыть информацию по статистике заявленных локализаций для игр, которые участвовали в мероприятии этого года.
      В качестве источника для сбора информации была использована страница Gamescom 2024 в Steam.
      Были взяты только будущие игры — со статусом «Coming Soon» и «Preorder». Всего таких игр получилось 300.
      Статистика:
      62 игры не имеют заявленных локализаций, т.е. пока только на одном языке: Таким образом, локализация есть в 238-ми играх. Эту цифру возьмём за основу. Русский перевод заявлен в 133-х играх (55,88%) Русский перевод не заявлен в 105 играх (44,12%) Украинский перевод заявлен в 35-ти играх (14,71%) Русский и украинский язык вместе присутствуют в 33 играх (13,87%) Игр с русским и без украинского: 100 (42,02%) Игр с украинским и без русского: 2 (0,84%) Всего языков, на которые переводятся будущие игры: 103, лидеры:

        Как можно видеть из таблицы, среди будущих проектов с Gamescom 2024 самым популярным языком помимо английского является немецкий, на который будет переведён 81% игр.
      Упрощённый китайский идёт практически вровень с французским — оба представлены в 73% игр. Рядом находится испанский с 71% и недалеко от него идёт японский с 69%. Почти на 15% дальше идут русский и корейский с 55%. Их догоняет бразильский португальский с 54%. Десятку замыкает итальянский с 51%.
      Занимающие 11-е и 12-е место традиционный китайский (49%) и польский (40%) языки остаются достаточно популярными для локализации из-за крупных игровых рынков Тайваня, Гонконга и Польши соответственно. После них идёт резкое падение с 40% до 23%.
      Что касается русского языка, то он остаётся одним из наиболее популярных языков локализации для игр, выходящих на мировой рынок. Его опережают лишь основные европейские языки и восточноазиатские языки стран с крупными игровыми рынками. Это подтверждает важность русскоязычного сегмента для издателей и разработчиков.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×