Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Утечка: первый полноценный тест видеокарты RTX 3050

Рекомендованные сообщения

122651-1.jpeg

Автор тестировал карту в играх почти всегда на максимальных или высоких настройках. Неизвестно, как оно было бы в более щадящих условиях, но в итоге RTX 3050 уступила всем картам, участвующим в тестах, включая RX 6600. Для более корректного сравнения нужно было добавить хотя бы GTX 1660 Ti.


Первые тесты карты RTX 3050 должны были появиться завтра, но сайт MMORPG ошибочно опубликовал их вчера. А VideoCardz их оперативно скопировал.

Тестированию подверглась модель EVGA GeForce RTX 3050 XC Black с кастомной частотой чипа 1845 МГц (оригинальная — 1777 МГц).

122651-1.jpeg

Конфигурация стенда:

  • Процессор — Intel Core i7-10700K
  • Материнская плата — Gigabyte Aorus Z490 Ultra
  • Оперативная память — DDR4 Corsair Vengeance 32 ГБ 3200 МГц

Автор тестировал карту в играх почти всегда на максимальных или высоких настройках. Неизвестно, как оно было бы в более щадящих условиях, но в итоге RTX 3050 уступила всем картам, участвующим в тестах, включая RX 6600. Для более корректного сравнения нужно было добавить хотя бы GTX 1660 Ti.

3D Mark

121549-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121547-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

DLSS

121548-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121548-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

FSR

121549-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Игры

121831-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121832-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121832-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121832-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121833-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121833-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

121833-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

Нагрев

121930-%D0%91%D0%B5%D0%B7%20%D0%BD%D0%B0

RTX 3050 — это, определенно, не карта для игры с рейтрейсингом, хотя в некоторых простых играх можно попробовать режим 1080p с агрессивным DLSS. Да и целом автор считает, что новинка не стоит запрашиваемых за нее $249 или 24990 рублей.

Продажи RTX 3050 стартуют завтра, 27 января.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну… всем тем кто сидит на 1050-1050ti-1650-1650s-1660-1660s-1660ti вполне можно задуматься обменять свои карты на 3050 не потеряют вообще ничего, а только прибавят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, allyes сказал:

В общем, гавно. И это гавнище хорошо если будет реально не больше 24тыр стоить.

Перекупы уже от 35к ставят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ясно. буду дальше сидеть на своей 1660ti

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага поменять 166

1 час назад, h1pp0 сказал:

1660-1660s-1660ti вполне можно задуматься обменять свои карты

да да поменять 6 гигов видеопамяти на 4, если DLSS отключить думаю производительность сильно просядет…….

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Carunama сказал:

да да поменять 6 гигов видеопамяти на 4

можно подумать что эти +2гб как-то сильно помогут

18 минут назад, Carunama сказал:

если DLSS отключить

зачем? да понимаю, что есть люди которые играют с лупами и вылавливают все-все баги в этой технологии… но зачем? есть весьма не плохой буст, который приходит во все большее количество игр, почему им не пользоваться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Carunama сказал:

да да поменять 6 гигов видеопамяти на 4

На какие 4? Там 8.

https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/graphics-cards/30-series/rtx-3050/

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@alexp1306 Я тоже не понял с чего он взял, что там 4.

2 часа назад, h1pp0 сказал:

зачем? да понимаю, что есть люди которые играют с лупами и вылавливают все-все баги в этой технологии… но зачем? есть весьма не плохой буст, который приходит во все большее количество игр, почему им не пользоваться?

DLSS мылит картинку. Я терпеть не могу замыливание изображения. По этому всегда отключаю эффект “глубина резкости”, а сглаживание или DLSS включаю только при крайней необходимости. В плане буста производительности мне нравится FSR, т.к. она не мылит картинку и работает на картах nVidia.

Изменено пользователем CyberEssence
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Carunama сказал:

 

да да поменять 6 гигов видеопамяти на 4

4 гига это в ноутбучной 3050 если что

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberEssence сказал:

DLSS мылит картинку

ну как сказать… смотря в каком разрешении играть. я мыла не заметил в тех играх что играл

1 час назад, CyberEssence сказал:

отключаю эффект “глубина резкости”

всегда включаю этот эффект если он реализован хорошо, добавляет “кино” эффект

1 час назад, CyberEssence сказал:

сглаживание или DLSS включаю только при крайней необходимости

даже самое куцое FXAA делает как правило картинку лучше… как правило, убирает “лестницы”, да у него есть артефакты, но как я сказал, я не играл с лупой на глазах

1 час назад, CyberEssence сказал:

мне нравится FSR, т.к. она не мылит картинку

но в котором хватает своих “косяков”… понимаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41 минуту назад, h1pp0 сказал:

ну как сказать… смотря в каком разрешении играть. я мыла не заметил в тех играх что играл

В 4К, например. Видимо вы не обращали внимание. Я вижу мыло даже с лучшим качеством DLSS.

41 минуту назад, h1pp0 сказал:

даже самое куцое FXAA делает как правило картинку лучше… как правило, убирает “лестницы”, да у него есть артефакты, но как я сказал, я не играл с лупой на глазах

Я конечно понимаю, что есть люди, которые готовы играть с мылом лишь бы не видеть лесенки по краям объектов (хотя при FXAA они всё равно видны) и для них FXAA делает картинку лучше. Но я лучше буду играть вообще без сглаживания чем с FXAA. Плюс все, с кем я общался (до этого момента) признавали наличие заметного мыла при FXAA (даже лупа не нужна), но говорили: “лучше мыло, чем лесенки”.

41 минуту назад, h1pp0 сказал:

но в котором хватает своих “косяков”… понимаю

Я использовал в FarCry 6 FSR высокого качества, единственное какую разницу от нативного замечал — с FSR картинка чётче, что на мой взгляд даже лучше.

PS: Сейчас вышла на X4 БЕТА для версии 5.0. В ней добавили FSR. Надо попробовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, h1pp0 сказал:

ну… всем тем кто сидит на 1050-1050ti-1650-1650s-1660-1660s-1660ti вполне можно задуматься обменять свои карты на 3050 не потеряют вообще ничего, а только прибавят

всем кто на них сидит, будет сидеть дальше. А вот кто сидит на 700-900 серии есть смысл ту же 1660 купить. Если конечно после релиза 3050 они подешевеют. По идее должны, так как их по тем ценам, что сейчас, никто не берет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberEssence мыло не самая жесть в длсс, хуже то, что длсс во всех играх артефачит вырвиглазно, на параллельные линии вообще без слез не взглянешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Георгий Васильев сказал:

всем кто на них сидит, будет сидеть дальше. А вот кто сидит на 700-900 серии есть смысл ту же 1660 купить. Если конечно после релиза 3050 они подешевеют. По идее должны, так как их по тем ценам, что сейчас, никто не берет. 

Я на 1050 сижу, и целенаправленно сегодня хотел сделать попытку купить, но увы, подоспели буквально час назад печальные новости:

https://club.dns-shop.ru/digest/64651-obnovleno-start-prodaj-rtx-3050-v-dns-perenositsya-na-pyatnitsu-2/

Так что ждём завтра 10:00 по МСК :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В рамках стартовавшей выставки CES 2026 корпорация NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 — новую модель апскейлера для своих видеокарт.

      Новая версия поддерживается видеокартами, начиная с серии RTX 20, ее уже можно опробовать, скачав бету NVIDIA App.
      Сообщается, что DLSS 4.5 работает на втором поколении технологии трансформера, в котором качество картинки было дополнительно улучшено. В частности, теперь меньше заметен эффект гостинга.
      Еще одним нововведением станет поддержка DLSS 4.5 во всех играх через активацию в NVIDIA App.
      Кроме того, в DLSS 4.5 была улучшена генерация кадров, но она по-прежнему доступна только на RTX 40 и RTX 50. Теперь драйвер умеет генерировать аж до пяти дополнительных кадров вместо трех, причем делает это динамически в зависимости от сцены, снижая таким образом неприятный эффект от резкой смены частоты кадров.
      «Базовая» версия DLSS 4.5 нативно поддерживается в 400 играх и станет доступна всем уже 13 января, а генерация кадров — в 250 играх и выйдет весной 2026 года.
    • Автор: edifiei

      Инсайдер с никнеймом hongxing2020 сообщил, что компания NVIDIA планирует восстановить производство видеокарт серии RTX 3060 до конца первого квартала 2026 года, а именно до 31 марта.
      Инсайдер с никнеймом hongxing2020  сообщил, что компания NVIDIA планирует восстановить производство видеокарт серии RTX 3060 до конца первого квартала 2026 года, а именно до 31 марта.

      В первом квартале 2026 года NVIDIA намерена возобновить выпуск популярной модели GeForce RTX 3060. Это решение принято в связи с нехваткой памяти GDDR7 и трудностями с поставками новых графических процессоров серии RTX 50.
      Компания уже уведомила своих партнеров о запуске производственных мощностей для этой модели, хотя официально она была снята с производства еще в 2024 году. Возвращение данной модели позволит закрыть пробел в бюджетном сегменте, пока NVIDIA решает проблему дефицита компонентов для своих новейших линеек.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×