Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

8 часов назад, Ленивый сказал:

Какое к лешему пианино и каким боком ты с ДМК сравнил? jrpg и слэшер?

Может потому что Берсерия с элементами слэшера? 

8 часов назад, Ленивый сказал:

Разрыв… 1 кнопка с навешанными комбо, разрыв… 1 кнопка с навешанными комбо и т.д. 

Яб посмотрел как ты игру проходишь на максималке, лол. Даже для меня она в конце была очень сложная. Оказывается все дураки, изучают боевую систему чтоб выдавать подобное на видео, а можно было просто 1й кнопкой пройти игру на максималке

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, HarryCartman сказал:

Может потому что Берсерия с элементами слэшера? 

экшен жрпг это не слешер, даже близко нет.

15 минут назад, HarryCartman сказал:

Яб посмотрел как ты игру проходишь на максималке, лол. Даже для меня она в конце была очень сложная.

Всё просто, плевать какие шмотки и удары — главное со всего снять бонусы. Снял буст с меча — выкинул, снял буст с удара — поставил первым другой и т.д. Эта система практически угробила в игре прокачку снаряги и сбор каких то сетов. К концу игры там уже имбы ходят.

18 минут назад, HarryCartman сказал:

Оказывается все дураки, изучают боевую систему чтоб выдавать подобное на видео, а можно было просто 1й кнопкой пройти игру на максималке

ХЗ что они там изучали, но что бы делать как на видео надо нажимать одну кнопку:D 

Как и писал: разрыв и долбишь кнопку на которой комбо — повторяешь, повторяешь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серия Tales of, это скорей отклонение от жанра в плане боевой системы, на мой взгляд, не в лучшую сторону. Классические jrpg, с пошаговой боевой системой, всегда были про сюжет и исследование мира, в то время, как экшен jrpg косили под Зельду, делая упор на запутанные подземелья и головоломки. Имхо, не вижу смысла заниматься подобным задротством с комбинациями, особенно, при простом прохождении в первый раз, для этого есть всякие файтинги и слэшеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Ленивый сказал:

ХЗ что они там изучали, но что бы делать как на видео надо нажимать одну кнопку:D 

4 кнопки + комбо + у ГГ есть демоническая сила, которая от стаков играется, и там можно потрясающие добивания делать. Если не путаю то все 4 кнопки еще на 4 направления сделаны, и того 16 скиллов в активном доступе. Если в Берсерии 1 кнопка, тогда где не одна кроме ДМК? В новом ГОВ реально одна кнопка (да и старые не шибко лучше были), 90% слэшеров 1 кнопка. Нормальный геймплей получается в Байонете, ДМК и всё, на этом закончились интересные и сложные механики?))

7 часов назад, LoneWarrior сказал:

Классические jrpg, с пошаговой боевой системой, всегда были про сюжет и исследование мира

Хоть одну такую назови, во все классические jrpg что я играл, битв было через край, пару шагов сделал битва, пару шагов сделал битва. И в большинстве убогая пошаговая система, просто выбрал скилл или нажал атаковать и готово. Пример — ДК11 мусор в плане геймплея, 8 часть была намного лучше 

7 часов назад, LoneWarrior сказал:

для этого есть всякие файтинги и слэшеры

Какие слэшеры? За последние 12 лет вышла только Байонета и ДМК 5, вот ведь выбор огромный. ГОВ из слэшера превратился в мусорный экшен, где вообще нет комбо, в духе соулс лайков

Изменено пользователем HarryCartman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, HarryCartman сказал:

4 кнопки + комбо + у ГГ есть демоническая сила, которая от стаков играется, и там можно потрясающие добивания делать.

Какое + ? Комбо вешаешь на кнопку,  дымоническая сила это разрыв. Никах добиваний там нет, тебе приснилось. Разрыв + кнопка, когда шкала накопится можно спец кастануть, всё.

3 часа назад, HarryCartman сказал:

Если не путаю то все 4 кнопки еще на 4 направления сделаны

Путаешь, 4 кнопки  это 4 набора комбо. Только хватает и двух наборов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, HarryCartman сказал:

Хоть одну такую назови

Да практически любая. Финалки, Wild arms, Breath of Fire, Grandia, Lunar, Suikoden и т.д., где в них сюжет для галочки или необходимость задрачивать комбо? Да, бои частые, но, они не на какой-то скилл, для победы можно просто прокачать пару уровней. Просто, если бы их не было, то вся игра бы занимала 5 часов от силы. Но, любая jrpg это в первую очередь история, потом уже всё остальное.

4 часа назад, HarryCartman сказал:

И в большинстве убогая пошаговая система

Так это классика, если охота комбинации задрачивать, играй в МК, Стрит файтер и т.д.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.12.2022 в 22:43, SerGEAnt сказал:

Идеальное.

Ну быть может и не идеальное, но довольно хорошее.

Всем спасибо за работу1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, miomio99 сказал:

Перевод от мираклов: 

А какой лучше?

мираклов или могнет?)

есть те, кто тестил оба?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, kevword сказал:

А какой лучше?

мираклов или могнет?)

есть те, кто тестил оба?

могнет конечно

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ, а какой в итоге перевод более качественный ? от могнет или миракл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В файле README_PC.txt русификатора от Mognet написано:

Обновление: Распакуйте архив в папку игры с заменой.
 * Например: C:\GAMES\Final Fantasy VII Remake Intergrade\End\Content\Paks\~mods

Вместо «архив» нужно было написать «файл FF7REMAKE_ru_mognet.pak», (так как содержимое архива (папку End и README_PC.txt) в ~mods точно не надо распаковывать), а вместо «в папку игры» «по следующему пути». Либо можно было просто оставить путь C:\GAMES\Final Fantasy VII Remake Intergrade\.

Изменено пользователем one-57

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: pipindor666
      Daemon x Machina

      Жанр: Action
      Платформы: PC  SW
      Разработчик: Marvelous Inc.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Marvelous Inc.
      Дата выхода: 13 сентября 2019 (Switch), 13 февраля 2020 (PC)
       
    • Автор: SerGEAnt
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ratatan вышла в раннем доступе. Бандлы тоже пошифрованы, но на этот раз простым xor’ом. Ключ (UTF-8): 譬ェ蠑丈シ夂、セTVT縺ッ蜆ェ遘?縺ェ繧ス繝輔ヨ繧ヲ繧ァ繧「繝励Ο繧ー繝ゥ繝槭?繧貞供髮?@縺ヲ縺?∪縺吮飭  
    • Ну что ты за человек? Сидели с пивом, флудили о странностях девичьей логики. И он тут, бац, со своими железками вылез. Так, глядишь, к обсуждению игр вернёмся и вообще опять соусы обсуждать будем.
    • Метки: Экшен, Приключение, Платформер, Пиксельная графика, Ретро-стиль, Атмосферная
      Платформы: PC
      Разработчик: X PLUS Co., Ltd., Sonzai Games
      Издатель: DANGEN Entertainment
      Дата выхода: 25 мая 2023 года
      Отзывы Steam: 112 отзывов, 95% положительных Сделал перевод на русский с использованием нейросети + правки по тексту + шрифты. Установка: Содержимое архива скопировать в основную папку игры, предложит заменить, нажимаете да. В настройках игры переключить на испанский язык. Подходящая версия игры: V1.0.92(12813039 build)
      Скачать: Google | Boosty
         
    • Всё так. Можно даже через упорство и стремление, убивать в начале многих высокоуровневых боссов, что приведёт к чрезмерному прокачке команды, когда по сюжету ты потом пройдёшь на изи всех боссов, так как пришёл к ним слишком перекаченным. Но это касается кроме Симоне. Какой бы ты был не перекаченным для остальных боссов, как бы сложность не регулировал, он находится за скобками всего этого. Даже переключив сложность на “легкий”, ты его не завалишь на изи, это так не работает. Всё, что меняет сложность, это ХП у Симона. Но проблема в том, что даже на лёгкой сложности, у его ХП столько, что просто устанешь его выносить. Там просто кажется, что он не умираем. Симон, он инбаластен на всех сложностях, он выбивается из общей концепции игры, его практически невозможно упростить. Тебе по-любому нужно потратить кучу нерв и разрыв пукана, даже закрывая его на лёгкой сложности, это на столько сложный босс, даже смена сложности тут не помогает, почти никак.  Есть просто лайфаки, как упростить с ним бой. Первый лайфак, который уже давно пофиксили разработчики, но многие успели им закрыть этого босса. Это когда можно определённого персонажа, Маэль раскачать так, что она просто его ваншотила, если применить определённую возможность. Но сейчас это пофиксили. Сейчас тоже есть формула, как можно его до перехода до третий стадии ваншотнуть, опять та же Маэль. Но тут играет уже как “русская рулетка”, если повезёт, ты его вынесешь раньше чем он применит третью стадию, если нет, начнёшь всё с начало. Опять же это надо читать гайды, чтобы собрать правильный билд, чтобы было его легче вынести. Если не вкачивать определённых персонажей самого начала, то потом даже по гайду, тебе просто делать нечего, в прохождение этого босса. В игре нельзя скинуть все параметры у всех персонажей, которые тебе нужны. Если один параметр ты вложил куда не надо, то потом ничего сделать не сможешь, даже если прочитаешь гайд, и придётся тебе босса убивать только честным путём, что у меня как раз вышло. А честный путь, это имба какой сложный. Уверен, что 80% кто прошёл Симона, использовали гайды, для упращённого прохождения. И примерно 50-60% из них, прошли когда был баг его ваншотнуть в самом начале и даже не потеть с ним. Как бы это не их вина, была уязвимость игры, но всё таки это уже не то, когда босса надо было победить честно. 
    • @Tirniel это что у тебя за ведро такое, что в ai limit были проблемы??  Не, ну серьёзно, она же вообще нетребовательная, там под 200fps в 4к вроде было. Она даже у Мирослава летала бы! А как ты наверное слышал, у него 6950xt
    • Кто то перетащит в ремейк текст из старой?выходит через пару часов
    • Мне рассказывали (сам так и не играл в экспедицию33 — стращался, что мой калькулятор будет против так же, как было с аи лимит, где неприятные сюрпризы из-за железа), что по игре раскинуто прилично так разнообразных боссов, к которым и не предполагалось идти сразу же, как их можно встретить. Но вот потом, ближе к концу игры если к ним вернуться, то проблем особых быть не должно. Это как в готике (и других играх, мир которых не зависит от уровня игрока), где если наткнулся на тролля, никто не заставляет его ковырять палкой (но это, конечно же, возможно, сам ни раз и не два делал, когда перепроходил в очередной раз первые две игры серии), предполагается биться тогда, когда будешь сильнее. Про босса сам сказать ничего не могу, но люди из моего френдлиста на вид (на вид со стороны) как-то без проблем его одолевали. А там мб и заблуждаюсь.
    • Ну, они его и без того рано или поздно, но выложили бы в открытый доступ, что и делали с прошлыми версиями fsr. Мб и действительно по ошибке сделали, когда обновляли репозиторий 2-й версии, куда фрагменты кода от 4-й и затесались каким-то образом. думаю, не только у них одних на работе бывает довольно хаотичное хранение данных, где ногу сломить впору.
    • Боже, это великолепно
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×