Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

10 минут назад, HarryCartman сказал:

Хотя Скварцы еще те, ни регионального ценника, ни локализации, ждем когда их Майки выкупят))

Жду не дождусь... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, NepkaN сказал:

Не выкупят. Скворечник, вроде бы, всё ещё японская компания. А у них с этим всё строго, насколько я слышал.

Когда пошли слухи о том что Майки собираются приобрести крупную компанию, многие подумали на Скварцов. По поводу того что строго или нет, я например всегда думал что настолько огромную компанию как Активижен невозможно купить, это ведь огромный издатель/разработчик, у которого под крылом легендарные Близы. Так что после последней покупки Майков я уже понимаю что возможно всё)) Тем более когда у Спенсера бездонная карта. Единственное мне кажется следом пойдут ЕА и юбисофт, а это уже практически полный захват рынка Европы ну и там на сдачу начнут компании уровня Скаврцов покупать))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, HarryCartman сказал:

у них акцент все таки стоит под японский рынок, и основную популярность именно там имеют

Угу, например серии ТомбРайдер, ДеусЭкс. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Ленивый сказал:

Угу, например серии ТомбРайдер, ДеусЭкс. 

У них как бы разработчик Eidos Montreal. Скварцы лишь как издатели, и как издатели они нормальные, как разрабы мерзость 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, HarryCartman сказал:

У них как бы разработчик Eidos Montreal. Скварцы лишь как издатели, и как издатели они нормальные, как разрабы мерзость 

Как бы:) Eidos это часть европейского отделения Скваров — щас время такое, рулят холдинги. В головном офисе наверно и живых разрабов уже не осталось, одни самураи-маркетологи с кодексом Бусидо — заработай 500% прибыли для компании или сдохни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Ленивый сказал:

Как бы:) Eidos это часть европейского отделения Скваров — щас время такое, рулят холдинги. В головном офисе наверно и живых разрабов уже не осталось, одни самураи-маркетологи с кодексом Бусидо — заработай 500% прибыли для компании или сдохни.

Не знаю в общем как все устроено у них. Но когда выпускают игры под европейский рынок, проблем с локализацией и региональными ценами у них нет. Но такое редкость чтоб игры именно под их брендом выходят в региональные регионы, могу вспомнить только FF15 и это даже удивительно, там и локализация есть и ценник был прям очень хороший, по моему 1400 по предзаказу, причем добавили туда полную озвучку, все вышедшие до этого ДЛС,  кучу фишек от Nvidia прикрутили дак еще и текстуры завезли. Всегда и везде был бы такой подход

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

Я представляю группу Mognet. Поскольку перевод FF7R инициировал именно я, то и отвечать за связи с общественностью по этому проекту тоже мне. Мы выпустили крупный с сложный перевод, от которого, в своё время, отказался Миракл (поговаривают, что даже насобирал что-то на него, но это не точно). И выпустили его сверхбыстро))

Изменено пользователем Mavrodius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Mavrodius сказал:

Я представляю группу Mognet. Поскольку перевод FF7R инициировал именно я, то и отвечать за связи с общественностью по этому проекту тоже мне. Мы выпустили крупный с сложный перевод, от которого, в своё время, отказался Миракл (поговаривают, что даже насобирал что-то на него, но это не точно). И выпустили его сверхбыстро))

Вы FF 12 то доделаете когда-нибудь? 1 проект сделали и до сих пор отполировать не могут.

Изменено пользователем Monteszc
Ошибка в слове
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Fersones Был бы перевод, я бы может игру на плойку у них купил, а так да нет перевода нет покупки))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Mavrodius сказал:

Мы выпустили крупный с сложный перевод, от которого, в своё время, отказался Миракл (поговаривают, что даже насобирал что-то на него, но это не точно). И выпустили его сверхбыстро))

Это было уже очень давно, тогда Меркурия любили все)) Даже учитывая что его команда недоделала перевод. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius
3 часа назад, Monteszc сказал:

Вы FF 12 то доделаете когда-нибудь? 1 проект сделали и до сих порт отполировать не могут.

Уже давно доделана. FF12 полностью проходима, вся спорная терминология и пр. давно завершена. Сейчас проект в стадии “тонкой полировки” (переносы строк поправить, чтобы красивее было и пр.) этот процесс может быть “бесконечным”.

Изменено пользователем Mavrodius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Mavrodius сказал:

Я представляю группу Mognet. Поскольку перевод FF7R инициировал именно я, то и отвечать за связи с общественностью по этому проекту тоже мне. Мы выпустили крупный с сложный перевод, от которого, в своё время, отказался Миракл (поговаривают, что даже насобирал что-то на него, но это не точно). И выпустили его сверхбыстро))

А вообще, в след сборке сколько глав планируете, если не секрет ?

Изменено пользователем wwe2016

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius
18 минут назад, wwe2016 сказал:

А вообще, в след сборке сколько глав планируете, если не секрет?

Пока секрет. С анонсом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здраствуйте, прошел реактор МАКО 5, и перевод закончился. Какой перевод на данный момент самый полный?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: NoFear
      Defcon

      Метки: Тактика, Игрок против игрока, Сетевой кооператив, Кооператив, Для одного игрока Разработчик: Introversion Software Издатель: Buka Entertainment Дата выхода: 29 сентября 2006 года Отзывы Steam: 3346 отзывов, 87% положительных
    • Автор: den2
      Caesar 3

      Метки: Градостроение, Стратегия, Симулятор, Рим, Историческая Разработчик: Impressions Games Издатель: 1C Дата выхода: ноября 1998 года Отзывы Steam: 1909 отзывов, 92% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Настолько мощный пиар вышел что бедняга аж комменты в паблике закрыл и залетел с левого аккаунта писать опровержения) 
      Ну а если серьезно, то я рад за него не иронично. Плюс я благодаря посту тоже копейку заработал из-за всего этого ажиотажа. Все в плюсе крч. Сам не ожидал что будет такая хайповая реакция и косарь комментов. Ребята молодцы, видать у многих эта тема уже давно комок в горле
    • Ого там коментов и просмотров. Так распиарил его контору, он тебе еще доплачивать должен) Черный пиар тоже пиар 
    • А я лет 5 просидел с К70, но в последний год у меня wasd начали прилетать к пальцам - палец снимаешь, а кнопка на нём висит. Я столько раз руинил прохождение из-за этого, что в конце-концов стал не выдерживать и начал её поколачивать, ну и остальные кнопки тоже немного расшатались. Взял на замену Ardor, но она в сравнении полным дерьмом оказалась.
    • Офисным работникам не нужен светильник, они могут работать с клавиатурой не глядя на неё. Но если ты реально опытный офисный работник, а не лоботряс, который пасьянс с утра до вечера гоняешь.  В целом подсветка для клавиатуры нужна только тем, кому нужно глядеть на клавиатуру, чтобы текст набирать. Для беспроводной клавиатуры, подсветка будет кушать батарею и быстрее разряжать. Так, что минус вполне спорный и не всем нужный. У меня так вообще на клавиатуре нет русской гравировку и мне нормально 
    •  Я до сих пор в них особо не разбираюсь, скорее совсем (поэтому выше описал только поверхностные недочеты на мой вкус). да и дорогих клав у меня и не было никогда, еще года полтора назад была среднего сегмента Cougar (модель не могу вспомнить)  года 3 за ней сидел пока кружку чая не пролил.)) и у нее отказались работать пара-тройка клавиш. теперь у меня на обоих компах (стареньком и основном) простенькие клавы от Defender     Werewolf GK-120DL  и   Spark GK-300L
    • Cамая крутая клава, которая у меня была - Corsair K70 MK.2.  Но я понял её крутость, только после того, как перешёл на какую-то там  ARDOR GAMING Blade Optical за 4к.   Я в клавах не разбираюсь, и думал, что они плюс минус все одинаковые, но как оказалось нет.
    • Также студия заново запишет русские версии песен группы Old Gods of Asgard, которые звучали в их локализациях первого Alan Wake и Control. GamesVoice собирается перевести все песни из Alan Wake 2 на русский язык, за исключением тех, что поются на финском. Также студия заново запишет русские версии песен группы Old Gods of Asgard, которые звучали в их локализациях первого Alan Wake и Control. В качестве примера уже выложена песня «Поэт и муза» в исполнении Михаила Сидоренко.
    •  @Алекс Лев, пожалуйста, не позорь меня, прошу извинений у вас товарищ Админ, за всё выше сказанное, будем считать это всё личным мнением Алекса, а не моим, ибо оно так и есть.

      На связи на текущий момент, единственный разработчик — Денис Со́лицен 
      ReNPT3 — это мой сольный проект, иные утверждения касательного этого, на данный момент, ложны.

      Извлекает текст из любых текстовых и не совсем файлов, в числе в формате кода, таблиц, или иных, сохраняет всё в проект файла в свой проприетарный сжатый формат: .renpt3.
      Сохраняет изменения в оригинальный файл (Средства => Пересобрать) с постфиксом _NEW

      Поддержка: `.ks` (KiriKiri), `.json`, `.xml`, `.txt`, `.* (любой другой)`, бинарные (с оговорками).
      Интерфейс программы выглядит так: Слева основное поле работы с текстом, увеличивать масштаб как во всех редакторах "колесиком мыши". Можно сменить шрифт на любой другой установленный в системе. Справа поле кода, подгружается весь код, и тут удобно можно его просмотреть, в будущем будет сделана система перемещения по строкам из левого меню в строку в коде в правом, чтобы точно знать что меняешь, и не поменять лишнего.

      Программа находиться на тестировании, она не предназначена для массового использования на данный момент, некоторые места интерфейс могут или будут переработаны в дальнейшем.
      Многое еще не готово до конца, дана только на пробу, так что считайте показанное выше альфа-версией или версией 0.5 до релиза.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×