Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Quantic Dream работает над Star Wars: Eclipse

Рекомендованные сообщения

042549-maxresdefault.jpg

Игра находится на ранней стадии разработки и выйдет не раньше 2023 года.


Студия Quantic Dream анонсировала Star Wars: Eclipse — приключенческий экшен во вселенной «Звездных войн». Ролик показали на TGA 2021.

Игра находится на ранней стадии разработки и выйдет не раньше 2023 года. О ней известно разве что то, что QD не отступит от своей фирменной схемы с разветвленным сюжетом.

Eclipse станет первой частью серии игр про эпоху расцвета Республики.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игрокинцо по ЗВ от квантиков… хммм...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, St@SoN.ru сказал:

Игрокинцо по ЗВ от квантиков… хммм...

А может и не кинцо, а нормальный* экшен. (по типу Omikron-а)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ролик зачётный! Вот бы там было поменьше всякой джедайщины, с их магией, ломающий “баланс” мира...

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это ж разрабы из QD ныли “плак-плак, нас заставляют думать о геймплее и делать игру”?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь это просто кинцо, а в игре графика будет попроще, ибо такое качество среднебюджетные видеокарты не потянут.

з.ы. Если в графе описания игры появится “открытый мир” (признаки: толпа на рынке, городские просторы) то у некоторых начнется депрессия. :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Star_Wiking сказал:

Надеюсь это просто кинцо, а в игре графика будет попроще, ибо такое качество среднебюджетные видеокарты не потянут.

з.ы. Если в графе описания игры появится “открытый мир” (признаки: толпа на рынке, городские просторы) то у некоторых начнется депрессия. :D

Тот инсайдер который слил инфу про разработку, говорил что игра будет более классическим экшеном, где возможно будет открытый мир и многопользовательские элементы. Нежели игровым кинцом:(

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ys6v9d сказал:

Тот инсайдер который слил инфу про разработку, говорил что игра будет более классическим экшеном, где возможно будет открытый мир и многопользовательские элементы.

Мммм… Тогда сомнительно. Из узких рамок интерактивного кинца в открытый мир с экшоном? А вытянут? Опыта ведь нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, romka сказал:

Мммм… Тогда сомнительно. Из узких рамок интерактивного кинца в открытый мир с экшоном? А вытянут? Опыта ведь нет. 

Первой игрой у Квантиков была игра Omikron смесь линейного/открытого мира с файтингом и шутером.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ys6v9d сказал:

Первой игрой у Квантиков была игра Omikron смесь линейного/открытого мира с файтингом и шутером.

o_O Вау! Беру слова обратно. Не знал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, romka сказал:

o_O Вау! Беру слова обратно. Не знал.

Ты-бы поиграл в неё, первый блин вышел немного комом. (открытый мир на словах открытый, делать там нечего только смотреть на местные пейзажи, допквестов нет, только идти от А до Б или изучать местную архитектуру. файтинг даст прикурить многим файтингам тех времён в плане управления, а ведь игра экслюзив пк на консолях её нет, но со временем можно привыкнуть и даже научиться махаться в игре, шутер единственная вешь сделанная более-менее.)

К счастью большую часть багов в управлении и вылетов в гог-е исправили.

А сюжет, как и по старинке, вначале всё офигеть как круто и классно а после середины что-то не то.

Но всё равно мне игра зашла, да-так что прошел её почти не посылая авторов в одно место;) 

Изменено пользователем ys6v9d

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ys6v9d сказал:

Ты-бы поиграл в неё

:D нет уж спасибо, по берегу нервы. 

 

1 час назад, ys6v9d сказал:

А сюжет, как и по старинке, вначале всё офигеть как круто и классно а после середины что-то не то.

Да. В этом у Quantic Dream постоянная болячка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра выйдет через 3-4 года только

  • Парижское подразделение студии работает над творческими аспектами игры, включая повествование, захват движений и создание артов локаций.
  • Офис Quantic Dream в Монреале занимается геймплеем, дизайном уровней и мультиплеерной частью.
  • Разработчики студии вдохновляются The Last of Us. Quantic Dream поставила перед собой цель создать запоминающиеся экшен-сцены и сильный нарратив. Геймплейно игра будет похожа на Jedi: Fallen Order.
  • Том Хендерсон подтвердил, что парижский офис работает над сценарием Eclipse при активном участии Дэвида Кейджа, геймдизайнера всех игр студии.
  • Релиз игры состоится как минимум через 3-4 года, подчеркнул Хендерсон. Это в том числе связано с тем, что в настоящее время Quantic Dream Paris испытывает кадровые трудности. Кроме того, внутренний движок студии создавали не для игр с открытым миром, из-за чего у разработчиков возникают дополнительные проблемы.
  • Отвечая на вопрос одного из подписчиков, Хендерсон предположил, что через пару лет новые игры по «Звёздным войнам» начнут выпускать примерно каждые полгода. Однако блогер не раскрыл никаких подробностей об этих тайтлах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше чем котор2 уже не сделают, я доволен котор2, дальше хоть камни с неба типа Jedi: Fallen Order который ничего не раскрывает о силе темных, светлых и средине (последний раз было раскрыто в зв эпизод 3, но главный актер плохо играет, но хорошо внешне выглядит под такую роль, а кайло рен отлично играет, но комично выглядит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
      В игре присутствуют субтитры на русском языке. 
      Supermassive Games сообщила о релизе космического хоррора Directive 8020.
      В игре присутствуют субтитры на русском языке. 
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Автор: james_sun

      С ее помощью игроки смогут погрузиться в жизнь ремонтной мастерской мобильных устройств большого города. Им предстоит разбирать устройства по частям, извлекать сломанные детали и заменять их на новые под расслабляющую музыку.
      Независимая студия HaveGreatIdea сообщила о выпуске ее новой игры In Trusted Hands.
      С ее помощью игроки смогут погрузиться в жизнь ремонтной мастерской мобильных устройств большого города. Им предстоит разбирать устройства по частям, извлекать сломанные детали и заменять их на новые под расслабляющую музыку.
      Во время работы можно будет читать личные сообщения, просматривать фотографии и скрытые файлы клиентов. Игрокам придется выбирать: сохранить чужие тайны или воспользоваться полученной информацией.
      По мере развития сюжета в мастерской будут появляться клиенты с непростым прошлым, а также незнакомцы с туманными мотивами, готовые заплатить за доступ к данным. Последствия каждого решения будут напрямую влиять на судьбы персонажей и развитие событий в городе.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор для Nintendo Switch для игры версии 1.0.155. В настройках выбрать английский.
      Перенос текста сделал most2820.
      https://disk.yandex.ru/d/VU8zqG6ZXgzAAg
      https://disk.yandex.ru/d/AXwfglJ7gFvqhg
    • Новый вариант комьюнити-русификатора Tale of Immortal версия 0.01 от Henzai! Henzai создан НОВЫЙ вариант комьюнити-русификатора  помощью Нейросети и “с нуля”! так как старый перевод: “РУСИФИКАТОР Tale of Immortal-0.5.3”, был заброшен, в виду того что он не удобен для правки. УСТАНОВКА: 1) Скачать файл русификатора: Mods_v.0.01.zip  с Яндекс Диска: https://disk.yandex.ru/d/ZUI2T9Wa2_2AZw 2)Распаковать папку Mods в корневую директорию игры (с обязательной заменой!).
      3) ПАРУ РАЗ нужно перезапустить игру, для подгрузки перевода. Если не запускается игра в Стиме:
      1) Выйти на рабочий стол и обязательно выключить Стим!
      2)Переименовать название папки с игрой на английское название: Tale_of_Immortal. 
      3)Открыть  текстовой файл appmanifest_1468810.acf в папке Steam\steamapps\ на диске в котором установлена игра. 
      4) В строке installdir меняем иероглифы на: Tale_of_Immortal. Сохраняем результат.
      Если переводчик установлен как надо и папка переименована,  но он всёравно не переводит, переименовать (или просто переместить файл в другое место) файл: version.dll  в корневой директории игры на допустим: 333.dll.  Запустить игру, сразу закрыть из главного меню и переименовать(вернуть) обратно в version.dll.
      ВНИМАНИЕ! Перевод машинный с ручными правками. работа над переводом ведётся "Henzai".

      Обсуждение и работа над переводом ведётся на канале Дискорда: Гора переводчиков ”Медные котики" https://discord.com/invite/QFa3qkMvrH
      ПРИГЛАШАЕМ ПРИСОЕДИНЯТСЯ К НАМ ВСЕМ ЖЕЛАЮЩИМ И ФАНАТАМ Tale of Immortal! Все новости  по игре моем канале в ВК: https://vk.com/club223018302
    • у меня с этим проблем не возникло и патроны сыпятся.поставь в опциях точку от укачивания и защиту от падения  стрельбу можно на боковую кнопку мыши назначить. рывок и бег удобно сделаны. так обычно и ставлю если бинды позволяют
    • Steam Добро пожаловать в уютный волшебный симулятор магазина на чарующем острове Урса. Управляйте своим магазином и продавайте то, что собрали, создали или нашли. Наслаждайтесь свободой в оформлении своего магазина, дома и окрестностей. Повышайте уровень естественным образом в процессе игры, выращивайте волшебные культуры и участвуйте в ежедневных событиях, которые оживляют остров. Более 250 украшений, 400 предметов на продажу и никакого давления — наслаждайтесь каждым днем в удобном для вас темпе. Урса — мирная земля, наполненная покоем, воспоминаниями и мифическими существами. Ваш магазин — это тихая гавань, где можно найти припасы как для путешественников, так и для волшебных существ. Эта земля богата и разнообразна. Вы можете добывать ресурсы, заботиться о ее обитателях и встречать по пути дружелюбных существ. В Урсе нет конфликтов, только тепло и спокойствие. Это ваш уютный мир, который вы можете сделать своим. Русификатор v.1.0 от 14.05.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры.
    • Ага даже в лицо не признал.) да потому что босс на самом деле тупой увалень у которого нет ни интересных атак ( ну кроме попытки сесть на лицо обезьянке) сложность нулевая, внешность как у куска дерьма, думаю я тоже про него сразу забыл бы если бы тебе не понадобились фотки его гладко выбритого огромного зада  
    • Прошёл этот резидентный уровень в стеллера блейд. Дико не понравилось. На канат по бегунковой стене с -дцатого раза попал, постоянно падал мимо. До закрывающейся двери в силу управления и рывка на ту же кнопку, что и бег, тоже много  раз в пропасть падал, т.к. рывок тупо не срабатывал. В целом, паркур — самая слабая часть этой игры, особенно когда это надо делать быстро и на время. Ну и стрелять не шибко удобно,  когда надо контрол зажимать. Загадка с зеркалами была простой, но в силу особенностей местной физики пришлось изрядно потратить время на медленные поворачивания всего этого  безщобразия. Часть загадок и вовсе сделаны каким-то непризнанным гением, т.к. без подсказки, к примеру, я бы не понял, что надо разглядеть около лопастей вентилятора бочки, полагал сразу, что надо банально пережить, отстреливаясь по летящим на меня предметам. Жаль, то, как я понимал, что от меня хотели, было веселее, так хоть тир был, но патроны закончились, пришлось заново начинать эту часть скучным образом, как и было геймдизайнером задумано. Босс так и вовсе разочаровал — просто туша для битья. Точнее для всаживания туда непомерной уймы патронов. С двойным прыжком дособирал последнюю бабочку в пустошах. Появились новые квесты, оставлю на другой раз теперь уже. P.S. postimg нынче вот прям совсем-совсем перестал прогружаться. Раньше хоть через минуту картинки загружались, но теперь совсем ничего из твоего не вижу.   В Neverness to Everness вышел апдейт с новым персонажем. Наскринил немного “сюжета”. Вывел кошку на прогулку. Одевать что-либо сверх “домашнего” она отказалась. ей и так хорошо. ^^ Ну и немного пейзажей. Контролируемая чёрная дыра или “за минуту до...”  
    • Обновление русификатора для Tomodachi Life: Living the Dream • Исправлены ошибки, которые присылали в личку, а также недочёты перевода, найденные во время игры.
      • Внесено множество мелких правок в текст: поправлены неточные формулировки, опечатки и фразы, которые звучали неестественно.
      • Также в русской TTS-озвучке исправлены некоторые слова, которые произносились криво или звучали слишком странно. Спасибо всем, кто присылает замечания и помогает делать русификатор лучше!

      Бусти /// Яндекс диск
    • Вычитал наконец весь сюжет. Не скажу, что все идеально, но в общем понять можно. Остались навыки, оружие и остальной внутриигровой текст. Тут правда проблема возникла — из игры скорее всего вытащили не все. Я так и не нашел различные несюжетные диалоги с НПС, в том числе полезные обучающие. Автор проекта makc_ar уже как 3 года не заходит на сайт, даже не знаю к кому обращаться. Да и вообще нужен тот, кто сможет потом перевод обратно в игру залить.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×