Jump to content
Zone of Games Forum
Artie_Bow

Sara Is Missing | Simulacra

Recommended Posts

Posted (edited)

С недавнего момента, переводом игры Sara Is Missing занимается команда TDoT совместно с @Artie_Bow

Сейчас мы занимаемся текстовым переводом, а затем приступим к вычитке текста.

P.S. Демонстрация того, что нам удалось подменить файлы игры:
9e0c4c18-8a87-4087-9bf9-401eeb6a609a?cha

6d7ac302-eaed-4ebb-b766-20f92e300208?cha

382ba44c-8be6-43dc-9691-b9ea99459788?cha

Edited by Delp1

Share this post


Link to post

Что нового.. новое то что игра не хавает разобранный файл. И мне не известен механиз проверки это Го самоГо файла, одно знаю точно для проверки не используется общий размер или хэш сумма файла. Скорее всего размер блоков и их смещение записано в таблице которая присутствует в начале файла, но поскольку файл очень большой с огромным количеством блоков, пока я не могу определить как структурированы данные. На днях нашел файл по меньше с другой игры разработчика, может в нем мне удастся разгадать механизм проверки

Share this post


Link to post
44 минуты назад, cenya_filyushkin сказал:

Можешь скинуть? Интересно посмотреть

Вот таблица идущая в файле content.fs, открывать через hex редактор

https://mega.nz/file/s7pxmCwS#tQAfrpx1jIFFYB6HK14aFyLoVCrmgY5j8UB4PdFiBbc

Share this post


Link to post

Решил я снова ради интереса покопаться и выяснил, что специально для консолей (Nintendo Switch, Xbox One, PS4) игру Simulacra портировали на Unity! По идее можно попробовать перевести версию Switch, а пользователи PC смогут поиграть через yuzu emulator. Я скачал образ NSP и вытащил из него папку Data. Там доступно: картинки, текст и всё остальное. Единственно смущает, что они скрыли исходный код. 

Содержимое Managed:
Managed/Metadata/global-metadata.dat
Managed/Resources/mscorlib.dll-resources.dat
Managed/Resources/System.Runtime.Serialization.dll-resources.dat

Нет никаких so и GameAssembly.dll. Я не знаю как из такого сделать dll файлы, а il2cppdumper выдаёт ошибки.
Ну, по крайней мере из всех программ только UnityEX каким-то макаром смог прочесть Mono файлы. Среди них есть тип TextMeshProUGUI, который наверное понадобится переводить. Соответственно шрифты SDF.

Папка Data:
https://drive.google.com/file/d/1SNpAcB1APt_CJaH69vENqpQ1A3Iy_7gm/view?usp=sharing

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×