Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Объявлена дата релиза мобильной The Witcher: Monster Slayer

Рекомендованные сообщения

210101-1625232438_the-witcher-monster-sl

Игра распространяется по модели free-to-play на iOS and Android.


Студия Spokko, являющаяся частью семьи CD PROJEKT, анонсировала дату выхода The Witcher: Monster Slayer («Ведьмак: Охотник на чудовищ») — новой ролевой игры в мире Ведьмака с дополненной реальностью.

Игра распространяется по модели free-to-play на iOS and Android.

Действие «Ведьмака: Охотника на чудовищ» разворачиваются задолго до событий серии игр «Ведьмак» от студии CD PROJEKT RED. В те времена просторы континента населяли кровожадные чудовища, сеющие ужас и разрушение, и миру стали нужны ведьмаки — профессиональные убийцы монстров. Сообщается, что в этой игре окружающее пространство, благодаря технологии дополненной реальности, превращается в фантастический мир, полный опасностей и кишащий чудовищами. Взяв на себя роль ведьмаков, игрокам предстоит выслеживать, изучать и бороться с монстрами — как уже знакомыми, так и совершенно новыми.

В преддверии выхода студия Spokko также сообщила, что пользователи Android могут предварительно зарегистрироваться в Google Play, чтобы получить Стальной Меч из Каэр Морхена, который увеличивает количество очков опыта, заработанных за убийство монстров на 10%. Предмет будет добавлен в инвентарь игроков в день запуска, чтобы помочь новичкам ведьмачьего дела в их приключениях по континенту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра мусор, и выпускать такое нужно было лет пять назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Setekh сказал:

Игра мусор, и выпускать такое нужно было лет пять назад.

Чушь собачья. Нормальная игра. Сейчас играю. Я в принципе считаю любые игры на мобилочках дерьмом. Но порой бывают исключения. Эта игра как раз такое исключение. Ничего оригинального и примечательного — это да. Но в своем жанре она хотя бы сделана качественно.  Плюс к карме добавляет конечно же сеттинг. Для фанатов покатит. Ничего лучшего среди GPS RPG все равно толком нет. Кругом одна сырая и недоделанная индюшатина и только .А тут вполне себе вменяемый проект.

P.S. Хотя обилие доната, как впрочем и в любых других мобилочных играх, конечно раздражает. Но если не ставить себе амбициозные цели и просто играть, никуда не спеша и не парясь, то покатит. 

P.S.S. Но это все равно исключение. Мобильные игры все равно остаются диким трешем… ждем Д3 Иммортал, лол :)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это каким же нужно быть говноедом, что бы играть в подобную халтуру? о_О

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня другое интересует, это же надо в реальном мире ходить и искать монстров-сражаться?

А то что такая ситуация в мире, когда надо сидеть дома в противогазе и молиться, чтобы ничего не подхватить не портит им малину? Minecraft Earth вон закрыла свои сервера :(

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну поставлю только для того чтобы в выходной уехав на велосипеде в ебеня на берегу речки поискать утопца) Для разнообразия виртуального.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, ttam сказал:

ну поставлю только для того чтобы в выходной уехав на велосипеде в ебеня на берегу речки поискать утопца) Для разнообразия виртуального.

Вот в этом плане и нравится такой тип геймплея (дополненная реальность). Что-то действительно новое, хотя первые подобные игры появилось уже очень давно. А тут и сеттинг близкий :)

Вообще, даже на волне повального хайпа так и не сыграл в Pokemon GO. Сначала телефона подходящего не было, а потом уже как-то остыл.

В общем, такой Ведьмак поиграю, вдруг зайдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моему хрень очередная, на мобилках очень мало достойных рпг и интересных игр(

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

Вот в этом плане и нравится такой тип геймплея (дополненная реальность). Что-то действительно новое, хотя первые подобные игры появилось уже очень давно. А тут и сеттинг близкий :)

Вообще, даже на волне повального хайпа так и не сыграл в Pokemon GO. Сначала телефона подходящего не было, а потом уже как-то остыл.

В общем, такой Ведьмак поиграю, вдруг зайдёт.

https://www.youtube.com/watch?v=bX6vteO_Avg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Покемонов любят за разнообразие монстров и их ловлю.
Ведьмака любят за сильного протагониста Геральта, его приключения и агрессивный юмор.

Зачем вторым пытаться копировать первое, не понятно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так полагаю, в Христа-спасателя, например, эдакой игрой самого Всебога уловить будет можно, не щитая, там, кладбищенских баб, мелких бесов, чертей и покаянников? На Гюнтера я уже не замахиваюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у меня стоял твой двухдневной давности, вообще какой-то дефолтный шрифт был, а этот прям похож на оригинальный
    • В последнее время прям какое-то дежавю с этими новобранцами.
      Причём на разных ресурсах, но в одной теме.
      И все как один, словно под копирку, пишут одно и то же.
      Не... наверное, показалось. ))
    • Собрал русскую версию Peace Walker HD для Xbox 360-издания — раньше её на этой платформе не было. ▸ ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО Отображается 99,99 % текста: сюжетные брифинги, кодек, радиопереговоры, обучение, описания оружия и экипировки, Материнская база, разработка, персонал, Outer Ops, все подписи в меню. ▸ КАК ПЕРЕВЕДЕНО Перевод нейросетевой — говорю сразу, чтобы не было вопросов. Но не «закинул файл, забрал результат»: под игру собран отдельный словарь по терминам серии, именам, званиям, названиям оружия и снаряжения. Терминология сведена к единому виду, одна и та же деталь называется одинаково в разработке, в экипировке и в диалоге. ▸ ЧТО ПРИШЛОСЬ ЧИНИТЬ • Игра не умеет кириллицу — в декодере есть инструкция, гасящая бит и превращающая русскую букву в латинскую. Konami знали и обошли вручную для пары символов; пришлось чинить по-настоящему.
      • Шрифтов оказалось два, и второй (заголовки, названия предметов) выбирает ячейку прямо по коду байта — половина надписей просто исчезала. Буквы Ф, Д, Ч, Л в нём дорисованы с нуля.
      • Образ не запускался на живой приставке, работая при этом в эмуляторе. Причина — цепочка хэшей GOD-контейнера: каждый файл хранит отпечаток следующего, любая правка её рвёт. Xenia это не проверяет, консоль проверяет.
      • Готовых распаковщиков под цепочку GOD → XDVDFS → XBAR → XMemCompress и три внутренних контейнера Konami нет, всё написано с нуля. ▸ ЧТО ОСТАЛОСЬ НА АНГЛИЙСКОМ Вступительный текстовый ролик и названия глав — надписи вшиты прямо в видеокадры, строкой их не заменить. Так же не переводил титры. Отдельно: субтитры в комикс-сценах включаются кнопкой BACK. Без неё сцена идёт молча — так устроена сама игра, это не недоделка перевода. ▸ ДВЕ СБОРКИ, НЕ ВЗАИМОЗАМЕНЯЕМЫ Console — для фрибута. Скопировать папку 4B4E083C в Hdd1:\Content\0000000000000000\4B4E083C\00007000\ и всё: ни патчей, ни переподписи. Сохранения от английской версии подходят. Xenia — для эмулятора. Обязателен файл из папки patches, скопировать в каталог патчей Xenia не переименовывая. Без него кириллицы не будет. ▸ ПРОВЕРЕНО 1 065 908 блоков хэш-дерева без расхождений, цепочка хэш-таблиц цела. Нетекстовые ресурсы остались побайтово оригинальными. В комплекте SHA256SUMS.txt — образ разрезан на 26 частей, и один недокачанный кусок выглядит ровно как сломанная игра. ▸ ДАЛЬШЕ Завтра начинаю порт перевода на Nintendo Switch. В Master Collection лежит та же HD-сборка: форматы контейнеров те же, английский текст совпадает строка в строку, шрифты переносятся почти склейкой — самое тяжёлое уже позади. Скачать, скриншоты и технические подробности:
      https://boosty.to/jabberwocky/posts/92130218-0436-43f8-9f33-a66484feb5aa Нашли кривую строку, обрезанную надпись или пустое место вместо текста — киньте скриншот, поправлю точечно.
    • Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий. Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября. Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты». Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.
    • Там уже вроде кто-то намеревается нейроозвучку сделать, но учитывая качество текущих озвучек на мой взгляд лучше читать и слушать немецкую или английскую речь(в зависимости от того чьи голоса приятнее на слух). Но вероятно найдутся и те, кого озвучка устроит 
    • @voltamper ладно, просто можно было указать, что в переводе маты. Для себя я уже всё сделал и всё поменял. И вытащил из speech.dat все звуковые файлы и lipsync скриптом. И выяснил, что запаковывать их обратно в speech.dat не нужно. Возможно и сделаю упрощённую русскую озвучку. Проверил замену одного файла на русский, всё работает, но были нюансы с этим .ogg файлом. Шрифты я подбирать точно не буду, не вижу смысла этим заниматься, вполне устраивают, которые ты подобрал. За это респект.
    • С каким переводом играть — дело вкуса. Мне по душе результат работы clarkkent. Максимально приближен к оригиналу, без чрезмерной адаптации, согласующийся с персонажами. Если бы был официальный профессиональный перевод, он должен был бы выглядеть так. Шрифты, кстати, также зашли.
    • Hush Hush: Only Your Love Can Save Them Метки: Сексуальный контент, Нагота, Симулятор свиданий, Визуальная новелла, Аниме Платформы: PC Разработчик: Sad Panda Studios Издатель: Sad Panda Studios Дата выхода: 20 апреля 2023 года Отзывы Steam: 1553 отзывов, 94% положительных
    • Так они и сделали ее камерной в игре там буквально один город и несколько сел остальные поля да болота с лесами.
    • @TheOneSt @Langerone я делал также как писали многие, не сработало ни-че-го!
      win 10 STEAM последние обновления Enhanted Edition
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×