Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Windows 11 не будет работать на ПК без UEFI, Secure Boot и TPM 2.0

Recommended Posts

213759-2.jpg

Для проверки, поддерживается ли вашим ПК новейшая ОС, Microsoft выпустила специальную утилиту.


Сегодня Microsoft официально анонсировала Windows 11 — система выйдет осенью 2021 года. Но так уж получилось, что обновиться до новейшей ОС смогут не все пользователи.

Для проверки, поддерживается ли вашим ПК новейшая ОС, Microsoft выпустила специальную утилиту. Если вы получите вот такое сообщение, то читайте информацию ниже.

213536-%D0%91%D0%B5%D0%B7-%D0%B8%D0%BC%D

Все дело в требованиях — не привычных системных, а скорее аппаратных, а также в наличии у вашей материнской платы нужных функций:

  • Windows 11 будет запускаться только из-под UEFI — классический режим BIOS не поддерживается.
  • В настройках UEFI должен быть включен режим безопасной загрузки (Secure Boot). Для проверки режима работы BIOS и состояния загрузки запустите утилиту msinfo32 — нужные строки будут находиться в верхней части списка.
  • В материнской плате должна присутствовать поддержка TPM версии 2.0 1.2. В более-менее новых платах (примерно с 2015-16 года) она точно есть, но может быть отключена, а также совершенно по-разному называться — придется почитать руководство. Например, у Gigabyte это fTPM, у ASRock — Security Device Support.
  • Для проверки, присутствует и включен ли этот модуль у вас, нажмите Win+R и введите:
tpm.msc
  • Если поддержки TPM 2.0 у вас нет, то возможно в вашей материнской плате есть специальный разъем для этого стандарта — тогда модуль придется купить.

213651-2.jpg

Вот так эта опция называется в Gigabyte B450 Gaming X

  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
5 минут назад, lordik555 сказал:

под 11 окна не начали делать эксклюзивные игори

Слабо верится, думается мне эта 11 будет очередной вистой перед выходом следующей полноценной операционки от майков.

1 минуту назад, pa_ul сказал:

У 90% пользователей нет tpm 2.0. Кому они будут продавать винду?

Стоит как-нибудь завязать наличие TPM на майнинге, тогда быстро продадут :laugh:

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Не. TPM по ходу дискретный не нужен. Функции криптомодуля могут быть реализованы программно, в прошивке.  firmware-based TPM.

В общем с нуля наверное каждый сможет поставить, если железо не древнее. А возможно и обновить можно, если это все барахло в биосе включить. 

Вообще странным выглядит выпуск вин 11. Народ долго и упорно переходил с вин 7 на 10ку с, а теперь нужно запускать новую миграцию и рекламную компанию. Плюшки предлагать вроде несуществующего DX13. 

 

Edited by pa_ul

Share this post


Link to post

Включил в биосе TPM, теперь софтина для проверки показывает что к 11 винде все готово.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Mitsurain сказал:

Включил в биосе TPM, теперь софтина для проверки показывает что к 11 винде все готово.

Теперь вы одеты как чёрт:lol:

 

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

Вот беда то. А можно ведь не переходить на новую винду и спокойно играть или работать на 10. Я то ладно, старовер, сижу еще на 7. Много играю в крутое старье. Но и для “продвинутых” переход не первая необходимость.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

@Frost-Nick А что за две галки? а то у меня пишет “Ваше учебное заведение управляет этим компьютером “ может это исправить как то можно?

Share this post


Link to post
Posted (edited)

Майки конечно знатно там у себя курнули, чтобы такое выдать. Но мне кажется они от этих тупых требований к финалу откажутся или откажутся после как выпустят 11-ю винду, видя что на неё переходят единицы людей. С такими замашками на массовый переход людей с 10-ки на 11-ю, можно назвать провальным. Лично я не собираюсь ничего в БИОСе включать не потому, что мне лень или я не могу. А потому, что мне нафиг это надо? Что за тупые требования к установке новой ОС? 

Edited by mc-smail
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
2 часа назад, lordik555 сказал:

@CyberBear @folderwin Всё бы ничего, главное чтобы не случилось так, чтобы под 11 окна не начали делать эксклюзивные игори, тогда вот начнет пахнут.

года два-три точно не начнут

2 часа назад, CyberBear сказал:

Слабо верится, думается мне эта 11 будет очередной вистой перед выходом следующей полноценной операционки от майков.

Стоит как-нибудь завязать наличие TPM на майнинге, тогда быстро продадут :laugh:

Под висту хэйло первый выпускали:)

3 минуты назад, mc-smail сказал:

Майки конечно знатно там у себя курнули, чтобы такое выдать. Но мне кажется они от этих тупых требований, к финалу откажутся или откажутся после как выпустят 11-ю винду, видя что на её переходят единицы людей. С такими замашками на массовый переход людей с 10-ки на 11-ю, можно назвать провальной. Лично я не собираюсь ничего в БИОСе включать не потому, что мне лень или я не могу? А потому, что нафига мне это надо? Что за тупые требования к установке новой ОС? 

+

Я уже не живу в реалиях 2000-ых когда надо было почти каждую игру с танцами с бубнами запускать, теперь у меня нет времени на это, стим меня приучил установил игру и начал играть, не ищешь какие библиотеки тебе нужны, какой версии опенджиэль у тебя итд.

Share this post


Link to post
Posted (edited)

@mc-smail 

11 минут назад, folderwin сказал:

+

Ещё сейчас поймал себя на мысли, что это сделано для того, чтобы люди покупали лицензионные копии Windows. Ведь активация известными нам способами не будет работать под UEFI. Там GPT разметка жесткого диска, её нельзя активировать как-нибудь аактом/кмс-сервером.

Впрочем, если не правильно — поправьте меня. (но у меня не вышло активировать систему на GPT-диске, пробовал разными “способами”)

Edited by lordik555

Share this post


Link to post
12 часов назад, SerGEAnt сказал:

Интересно, почему такое жесткое ограничение по CPU.

А как по другому двигать индустрию? Железо то надо новое продавать, а то некоторые холопы до сих пор сидят на i5-2500 каком нибудь :D

Share this post


Link to post
Posted (edited)
1 час назад, lordik555 сказал:

Там GPT разметка жесткого диска, её нельзя активировать как-нибудь аактом/кмс-сервером.

Это вообще не влияет на активацию.

44 минуты назад, @[email protected] сказал:

А как по другому двигать индустрию? Железо то надо новое продавать, а то некоторые холопы до сих пор сидят на i5-2500 каком нибудь :D

Почти попал — i5-3450 :)

На втором ПК вообще i5-760.

Edited by User007

Share this post


Link to post

Почти на 100% уверен, что следующие поколения процессоров Интел (с мелкими-большими ядрами), адекватно работать будут только на вин 11 и старше. Планировщик в вин7-10 итак чудит на ядрах с разной частотой.

 

Share this post


Link to post

@weskerok Это в UEFI. Первое — это я активировал Secure Boot, а второе — TPM 2.0. В самой ОС ничего не делал. ПК новый, я был уверен, что эти пункты есть. А вот на стареньком I5-2500K думаю такого нет. Но там ПК лучше не трогать. Он для Call-центра ПриатБанка настроен. Жена по удалёнке работает. Я туда лишний раз не лезу, там чтобы вся эта телефония заработала надо за 20 минут ПК включать и 7 кругов ада проходить (включая VPN, авторизацию в рабочих приложениях на смартфоне и программах для табелирования). Останется пока на десятке (лицензионной), а там видно будет.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
2 часа назад, weskerok сказал:

...у меня пишет “Ваше учебное заведение управляет этим компьютером “ может это исправить как то можно?

Изменить редакцию ОС. Скорее всего, установлена ОС для учебных заведений.

Edited by User007

Share this post


Link to post
28 минут назад, User007 сказал:

Это вообще не влияет на активацию.

Хм. А пробовал одним из приведенных мной методов активировать?

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Ее первая версия вышла еще в июне сразу после анонса операционной системы, но почти сразу была удалена из-за «недостаточного уровня точности». Позже для инсайдеров была выпущена переработанная версия, которая сегодня получила статус финальной.
      Microsoft выпустила финальную версию утилиты PC Health Check, которая проверяет совместимость вашего ПК с Windows 11.

      Ее первая версия вышла еще в июне сразу после анонса операционной системы, но почти сразу была удалена из-за «недостаточного уровня точности». Позже для инсайдеров была выпущена переработанная версия, которая сегодня получила статус финальной.
      Теперь PC Health Check подробно показывает, какие компоненты вашего ПК не позволят обновиться или установить Windows 11 с нуля. Также утилиты содержит ссылки с описанием способов исправления проблем. Впрочем, в сети есть хорошая альтернатива, не требующая установки.

      Windows 11 критикуют за достаточно высокие требования к установке, хотя классические системные требования почти не отличаются от Windows 10.
      Изначально для установки требовались как минимум Intel Core 8 поколения или AMD Zen 2, наличие в системе модуля TPM 2.0 (для России это не факт), загрузка через UEFI и включенный Secure Boot. Позже Microsoft добавила поддержку некоторых процессоров Intel Core предыдущего поколения (i5-7640X, i7-7820HQ и другие).
       Windows 11 выйдет 5 октября.
    • By james_sun

      Обновиться с десятой версии ОС смогут все владельцы «новых совместимых устройств».
      Microsoft официально объявила дату релиза новой версии Windows.

      11-я Windows выйдет 5 октября 2021 года. Обновиться с десятой версии ОС смогут все владельцы «новых совместимых устройств». Что именно под этом подразумевается не совсем понятно, однако известно, что поддержку «всех совместимых устройств» разработчики включат до середины следующего года.
      Также подчеркивается, что на старте не будет заявленной поддержки приложений Android — ее также добавят только в 2022-м.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Разработчики отмечают, что в ближайшее время поделятся с сообществом какими-то очень важными новостями. Компании Surgical Scalpels и Skystone Games выпустили новый геймплейный трейлер тактического шутера в космосе Boundary. Разработчики отмечают, что в ближайшее время поделятся с сообществом какими-то очень важными новостями. Также скоро должно состояться бета-тестирование проекта.
    • Это нарушает все законы мироздания, этого просто не может быть. 
    • Там 30% есть от тех языков, которые реально имеются в игре (без понятия почему) Месяц назад, я бы ответил вам — да будет. А сегодня я без понятия. Впрочем, это не имеет значения, т.к. перевод в игре — есть. Без понятия. Пока про это думать рано. Никаких DLC — вроде бы не заявляли. Говорили только что “если всё будет хорошо, то возможно — будет”. А это как бы не анонс. Нет это ТАК — не работает. Вот например “глактическая цивилизация -3” какое-то время была переведена только сама игра — и по каждому DLC отдельно написано есть там перевод или нет. Так что тут — всё просто. Это никак не связано вообще. (Хотя вероятно — бывают и исключения. Тут  все исключения зависят от конкретного устройства игры и доброй воли участвующих в процессе. Лично я никаких разногласий с сотрудниками фирмы разработчика — не помню. Так, что если им что-то нужно от меня — они мне и говорят. Если им что-то надо от других участников “проекта перевода этой игры” — они говорят им.) При всём уважении к вам — все мы опираемся на то “как построено это у Steam”. А там это устроено так. Например разработчик нам сообщал при анонсе “первого бесплатного DLC”, что полностью игра состоит из: “TROUBLESHOOTER: Abandoned Children + TRBL: White Lion and Black Witch”  и “весь сюжет планируется раскрыть с окончанием этого DLC”  — конец цитаты. Т.о. полностью проект перевода заканчивается по окончании “White Lion and Black Witch” в любом случае. (по состоянию на 28.09.2021) И именно это и будет считаться “полным переводом” в том его понимании, которое вкладываете в это вы. Что касается не анонсированных DLC или иного контента. Это уже будет — дополнительный контент в любом случае. К сожалению пока не закончена работа над всем контентом “White Lion and Black Witch” — разработчик ничего нового сообщить не может. Если они предположим выпустят “интегрированный в основной сюжет набор миссий” — тогда да. Но по состоянию на 28.09.2021- такой подход признан не желательным. Т.к. уже “White Lion and Black Witch” — выпускался по сути как “послесловие”. И так работать авторам — удобнее. Так что если они будут делать DLC или что-то ещё. Оно будет именно так делаться (с выбором внутри игру начать новый контент по окончании старого или нет) или уже новой игрой. Но я бы не стал об этом беспокоится сегодня. Т.к. никаких анонсов не было. А что там будет в 2022 — никто не знает. А гадание на кофейной гуще — не продуктивно. Текущий проект перевода включает в себя — весь существующий контент, кроме АРТбука. Перевод которого — отменён (по состоянию на 28.09.2021) и соунд трека в котором нечего переводить кроме названий композиций (а оно вообще кому надо?).
    • Ежедневно выходит такое количество игр, что найти среди них нечто стоящее — настоящая проблема. Перерыть десятки или сотни двухкопеечных поделок, созданных порой ради шутки или наживы на Steam-карточках, чтобы наткнуться на хотя бы интригующий середнячок — так себе вложение времени. Оттого втройне приятнее, когда под руку попадается нечто в духе In Sound Mind. Ежедневно выходит такое количество игр, что найти среди них нечто стоящее — настоящая проблема. Перерыть десятки или сотни двухкопеечных поделок, созданных порой ради шутки или наживы на Steam-карточках, чтобы наткнуться на хотя бы интригующий середнячок — так себе вложение времени. Оттого втройне приятнее, когда под руку попадается нечто в духе In Sound Mind. Молодой коллектив с шутливым именем We Create Stuff быстро понял простую истину, которая ускользает от многих юных студий, — в условиях ограниченных ресурсов умейте фокусироваться на главном. В здравом уме по мистическим воспоминаниям Дезмонд Уэлс приходит в себя в подвале жилого дома. На улице бушует непогода: небо заволокло тучами, дождь льет стеной, дороги затоплены по крыши автомобилей. В полном непонимании мы вместе с героем изучаем служебные помещения в поисках хоть каких-то зацепок. Сперва складывается ощущение, что In Sound Mind — типичный симулятор ходьбы со всеми присущими особенностями: условный сюжет, дешевые пугалки и прятки от монстров в темноте. Хотя на самом деле авторы лишь играются с ожиданиями, причем столь умело, словно перед нами проект от опытных разработчиков. Ощущения, кстати, не обманывают. Ведь We Create Stuff ранее отметилась известными модификациями к Half-Life 2 — двумя сериями Nightmare House и Underhell. Есть в ее арсенале и полноценные самостоятельные проекты вроде паззла Interlocked. Но In Sound Mind можно назвать первой «большой» игрой студии. Знакомьтесь, это Тоня. Она кошка, и ее можно гладить. 10 из 10!  Дезмонд, а вместе с ним и мы, складывает картинку кусочек за кусочком. Быстро выясняется, что протагонист — психолог, проживающий в одной из квартир дома. И, по всей видимости, единственный оставшийся постоялец. Вскоре в руки попадает аудиокассета. Стоит ее прослушать, как героя затягивает в другой, еще более загадочный мир. Мы попадаем в плен разума пациентов, терзаемых демонами. Как в прямом, так и в переносном смыслах. Изучение кассет — центральная часть In Sound Mind. Четыре мира-фантазии, по которым нам предстоит пройти, разные во всем: от настроения до механик. Да, игра-то вовсе не банальный симулятор ходьбы, где основная задача — лишь смотреть по сторонам. We Create Stuff придумала множество геймплейных элементов, довольно простых на поверхности, но прекрасно сплавленных друг с другом. Этот красавчик в шляпе старательно троллит Дезмонда всю игру. И на то есть причина Первая кассета сталкивает Дезмонда с призраком Вирджинии. В детстве несчастный случай изуродовал лицо девочки, но душевная травма была даже сильнее физической. Вирджиния не могла смотреть на свое отражение и с трудом выдерживала чужие взгляды. Лишь разговоры с психологом помогали ей держаться. До момента, пока она не покончила с собой прямо в супермаркете. Его потустороннюю версию нам и предстоит исследовать первым делом.  Здесь мы находим первый инструмент из довольно обширного арсенала — осколок зеркала. Выставив его перед собой, мы видим честное отражение уровня за спиной и ряд деталей, скрытых от человеческого глаза. Он помогает не только решать головоломки, но и отбиваться от духа Вирджинии, которая нападает, стоит задержать на ней взгляд дольше секунды. Она же не любит собственное отражение, помните? Надеюсь, помните, ведь игра явно вам этого не скажет. А это Дейв. Не тот типичный жуткий манекен из ужастиков, а замечательный манекен-приятель Сила In Sound Mind в том, что она намекает и подталкивает игрока к определенным выводам. Она дает почувствовать, что вы сами додумались до решения какой-то проблемы. Авторы, что называется, действительно показывают, а не рассказывают. В других мирах нам предстоит бороться с тенью, которая буквально утаскивает под землю любой предмет, оказавшийся в темноте, уворачиваться от вспыльчивой механической головы быка и прятаться от ходячей радиовышки, вооруженной снайперской винтовкой. Демоны пациентов, обретающие физическую форму, — одна из главных изюминок проекта. Они не просто фон, а умные отражения психического расстройства людей, вплетенные в игровую механику. Вам предстоит учиться противостоять им и искать слабые места, чтобы в итоге победить и помочь измученным душам отпустить боль.  Прохождение одной кассеты занимает полтора-два часа, за которые вы узнаете историю пациента и успеваете проникнуться личной драмой. Во всяком случае меня тронули все четыре персонажа. Интересно, что для каждого из них написана своя песня силами группы The Living Tombstone — как и сами уровни, песни разные по стилю, но вполне складывающиеся в гармоничный мини-альбом. Озвучили героев так же участники коллектива. Образы кассетных демонов проработаны и запоминаются По мере прохождения Дезмонд находит все больше оружия для борьбы с кошмарами: от того же осколка зеркала до самого настоящего дробовика. In Sound Mind неожиданно заходит на территорию шутеров, хотя арсенал довольно скромный. Помимо ружья в вашем распоряжении оказываются пистолет и сигнальная ракетница. Демонов кассет ими не уничтожить (хотя некоторых получается временно оглушить), зато для отстрела рядовых теней они отлично подходят. Стрельба пусть не выдающаяся, но для скромного инди реализована достойно. Не обманывайтесь простенькой моделью дробовика, выстрел в упор сочно рвет сгустки на гуталин и чернила. Боевые столкновения — еще один слой механики, наложенный на прятки, головоломки и исследование окружения. По отдельности они кажутся простыми, но все вместе, идеально сбалансированные и переплетающиеся, рождают цельный и захватывающий опыт. В этом In Sound Mind неуловимо напоминает замечательную What Remains of Edith Finch. В перерывах между исследованием кассет Дезмонд гуляет по дому. Найденные инструменты открывают новые пути и секреты. То же ружье легко упустить, если не быть внимательным. Авторы в целом поощряют любопытство. В тайниках запрятаны записки, раскрывающие дополнительные детали истории, ценные боеприпасы и особые таблетки, усиливающие характеристики героя. Прокачать можно здоровье, выносливость, скорость и умение прятаться. Не сказать чтобы усиления изрядно влияли на процесс, но как стимул для исследования они работают замечательно. Графически In Sound Mind выглядит крайне просто. Но кадры выстраивает умело Жаль, дом вышел скромным по размерам, хотелось бы побродить по комнатам, узнать какие-нибудь второстепенные истории прочих жильцов. Но авторы сосредоточились на главном и не стали распылять силы — безусловно, решение правильное. Сознание пациентов заметно богаче на содержимое. Миры кассет можно даже с натяжкой назвать полуоткрытыми — локации получились комплексными и просторными. При этом авторы не ведут игрока за ручку, а предлагают самостоятельно прокладывать дорогу к цели. Удивительно, как четыре разрозненные истории, со своими стилистикой и геймплейным подходом, впоследствии складываются в единое повествование. In Sound Mind не стоит воспринимать как хоррор. Несмотря на мрачные мотивы и монстров, игра куда ближе к мистическим приключениям в духе Alan Wake. Она умело связывает темы психических расстройств в цельный рассказ с выдержанной интригой, развитием протагониста и удовлетворительным (в хорошем смысле) финалом. Единственное, что немного ломает опыт, — не лучшее техническое исполнение. Игра и пять лет назад не попала бы в категорию красивых инди, а уж сейчас рядом с какими-нибудь Visage или The Beast Inside выглядит и вовсе бледно. При этом она умудряется нагружать видеокарту аки современный блокбастер, а при стрельбе порой и подлагивать. Не критично, но весьма странно. Забавно, что помимо ПК проект выходит только на новом поколении консолей. Но есть и технические находки. Например, этот господин утаскивает под землю ящики с машинами We Create Stuff на всю катушку использует те скромные ресурсы, что оказались в ее распоряжении. In Sound Mind — умное и цепляющее приключение, в котором судьбы задействованных персонажей переплетены так же умело, как игровые механики. А вишенкой на торте служит прекрасное музыкальное сопровождение от The Living Tombstone. Уже не терпится узнать, за что дальше примутся авторы. Итоговая оценка — 8,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • Отметил по себе, что лица стали лучше в ремастере. В оригинале некоторые прям как в хорроре были
    • @webdriver , если “нужен человек со знанием … испанского” то это означает, что перевод в какой-то степени будет ориентироваться на работу «Selvaria Team», да? Не планируется ли тогда “заодно” использовать upscaled текстуры для того перевода? Или может собственные upscaled текстуры? Или совсем без них?
    • Отмечается также, что New World ворвался в топ Steam по числу одновременных пользователей онлайн за все время и сразу занял в нем пятое место, обогнав GTA 5, Monster Hunter: World и Skyrim. Новая MMORG от Amazon Games всего за 24 часа с момента релиза установила рекорд по одновременному количеству игроков онлайн. На момент написания новости в игре одновременно находится более 590 тысяч геймеров Steam, что является абсолютным рекордом для платформы в этом году. Предыдущим рекордсменом являлся экшен на выживание Valheim с показателем в чуть более 500 тысяч человек.  При этом у других хитов 2021 года результаты куда скромнее: Resident Evil: Village — 106 631 человек Mass Effect: Legendary Edition — 59 817 человек Outriders — 125 143 человека Humankind — 55 284 человека Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin — 34 995 человек. Отмечается также, что New World ворвался в топ Steam по числу одновременных пользователей онлайн за все время и сразу занял в нем пятое место, обогнав GTA 5, Monster Hunter: World и Skyrim. PUBG — 3,236 млн игроков (январь 2018-го); Counter-Strike: Global Offensive — 1,308 млн игроков (апрель 2018-го); Dota 2 — 1,295 млн игроков (март 2016-го); Cyberpunk 2077 — 1,054 млн игроков (декабрь 2020-го); New World — 590 тысяч игроков (сентябрь 2021-го); Valheim — 502 тысячи игроков (февраль 2021-го); Terraria — 489 тысяч игроков (май 2020-го) Fallout 4 — 471 тысяча игроков (ноябрь 2015-го); Among Us — 447 тысяч игроков (лето 2020-го) World of Warships — 379 тысяч игроков (февраль 2021-го) Grand Theft Auto V — 364 тысячи игроков (апрель 2015-го); Monster Hunter: World — 334 тысячи игроков (август 2018-го); Apex Legends — 330 тысяч игроков (август 2021-го) Counter-Strike — 319 тысяч игроков (декабрь 2007-го); Destiny 2 — 292 тысячи игроков (октябрь 2019-го) Elder Scrolls V: Skyrim — 287 тысяч игроков (ноябрь 2011-го). Оценки пользователей платформы, правда, пока оставляют желать лучшего. Сейчас у проекта только 56% положительных отзывов на основе почти 4 600 оценок. Игру в основном ругают за отсутствие русского языка и технические проблемы. Интересно, сможет ли New World как-то закрепить свой успех. Все предыдущие онлайновые игры от Amazon с треском проваливались. В апреле стало известно об отмене условно-бесплатной игры по «Властелину колец».  
    • Зато продажи возрастут. Нинабочм ведь всенепременно захочется именно Олед.
  • Recent Status Updates

    • HowlinnWolf

      Начат перевод Deltarune Chapter 2.

      · 0 replies
    • shingo3

      Как бы так, невзначай, отхлебнул из кружки чай.
      Он ударил мне в мозги, и в них родились стихи.
      · 0 replies
    • Amphibrach  »  Black_Sun

      Привет, готов помочь с русификацией repentance, уже есть аватарка для workshop’а, и некоторые файлы, есть только одна проблема- не отображаются описания предметов(брал шрифты с другого русификатора), готов работать за бесплатно(только отметь в соавторах)
      · 1 reply
    • FenomeN_RU

       
      Зло на каждом шагу. Смотри под ноги, не вляпайся в него.
      · 0 replies
    • Kenen

      “Купить Скайрим, или не Купить. Вопроса нет, остаётся только Купить.” © Тодд Говард
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×