Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Две части No More Heroes выйдут в Steam уже через несколько дней

Recommended Posts

014402-28061738.jpg

XSEED Games выпустила трейлеры с датами релиза приключенческих экшенов No More Heroes 1 и 2 на PC.


XSEED Games выпустила трейлеры с датами релиза приключенческих экшенов No More Heroes 1 и 2 на PC.

Игры выходят в Steam уже 9 июня. 

Журналисты обратили внимание на тот факт, что студия рекомендует для игры использовать геймпад — это означает, что поддержки клавиатуры с мышью на релизе может не быть.

  • Like (+1) 3
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

:lol:

да ,вот так вот ...там где крестовина в приоре ,соньковские ,в шутера на боксовых в кайф из за высоты стиков например … а чего могу себе позволить ,вон в гольфе клюшек видел сколько ?так что ...

Edited by Blackoff

Share this post


Link to post

По спал. Спасибо за совет. Столько лет мучился, не знал, что делать.:D

9 часов назад, Freeman665 сказал:

лишь брызгал содержимым своей головы

Это мозгами-то? Даже не знаешь, что там, в голове? Брызгать ими не получиться. Хотя, если у тебя другой наполнитель… тебе виднее:D.

9 часов назад, Freeman665 сказал:

действительно обосновывает свою позицию.

Для начала свою обоснуй, хотя бы по одному пункту, кроме, как “мне норм”. Кидаешь предъявы и вопросы, тебе разжуёшь, как птенчику в рот положишь, ты на кушавшись затыкаешься по этому вопросу, и тут же перескакиваешь на другое, а то и вообще начинаешь выдумывать, спотыкаться на словах. Заметь, только ты тут не въезжал ни в юмор, ни в подразумевающуюся суть текста. Тяжело с тобой. Разве что на пальцах не объяснял, при чём объяснять пришлось подробнейшим образом про очевидные вещи: компактность, удобность, наличие и принцип работы курков и стиков, как они используются в геймплее, что дают игроку в качестве впечатлений и опыта от игры, приводил примеры жанров и игр, даже про пришлось анимацию разъяснять… ту мач. От тебя довод на всё один: “я играю так-то”, и точка o_O.Тебе схемы рисовать или видео записывать, где будет на пальцах :D? Так за этим в учебное заведение, не на форум, здесь живая речь (поясню для тебя, живая — не в живую, живая — разговорная, не сухая, техническая), учись её воспринимать и понимать.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

теперь осталось узнать, много ли гонок, где это критично.)

да не критично это ,просто как по мне , удобней … Carmageddon тот же вышел в том же году что и первый dualshock,и явно был заточен макс на крестовину , nfs 4 уже имел поддержу аналогов и вибрации на ps1 ,что в те времена было довольно интересно ...

Share this post


Link to post
Posted (edited)
8 минут назад, Blackoff сказал:

да не критично это ,просто как по мне , удобней

ну вот видишь, все в итоге опять свелось к личному удобству и вкусовщине. А не как у жертв маркетинга, заливающих тут про “дополнительное погружение” и у которых все жанры под геймпад заточены, кроме “некоторых”, и те по чистой случайности.:lol:

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
Posted (edited)
12 минут назад, Freeman665 сказал:

“дополнительное погружение”

давай классику заточенную под крестовину оставим в покое и перейдем ближе к нашему времени ….

ну даже в том же nfs 4 ,если заезжаем по классике ,при столкновениях или езде по бездорожью ,той же стрельбе в шутерах ,клава не вибрирует =) и пад вибрирует ,та же отдача при выстрелах тряска при стрельбе и пулемета и тд ,довольно реалистично …

 

скажи вот как тебе повернуть тот же руль в гонках на клаве скажем на 50% ,у тебя есть 100 и 0 ,для 50 надо надрачивать стрелки ища золотую середину ,ведь так?

и когда к этому привыкаешь ,клава это скорее доска с кнопками для набора текста нежели игровой девайс ...

Edited by Blackoff

Share this post


Link to post
8 минут назад, Blackoff сказал:

и когда к этому привыкаешь ,клава это скорее доска с кнопками для набора текста нежели игровой девайс ...

если ты играешь только в nfs и похожие гонки, то да. А если интересуешься еще и квестами? Шутерами? Стратегиями? Платформерами? РПГ?

Отдача и вибрация пада — забавная фича, конечно, но я не могу сказать, что она кардинально меняет ощущения от геймплея. Да и не все разрабы заморачиваются с этим.

Share this post


Link to post
Только что, Freeman665 сказал:

если ты играешь только в nfs и похожие гонки

не играю ,давно уже ,если конечно гта \мафия таже из недавних что помню ,это если с авто

ща вот mechwarrior 5 перепрохожу ,гонки это просто более наглядный пример …

если шутера, то дума оба последних на паде пройдены ,там в тебя попадают ,ты стреляешь вибрация ,прикольно …

платформеры из недавних ,что прям ща стоят ,краш бандикут  трилогия и 4 ,стик чуть надавил идет медленно ,полностью бежит ,тебе надо доп кнопку жать ,взрывы\удары\столкновение с врагами —  вибрация …

рпг =ведьмаки фоллауты -пад ,дибло 3 — пад

стратежки — да , мышь ...

9 минут назад, Freeman665 сказал:

Да и не все разрабы заморачиваются с этим.

ты видимо застрял где то в конце 90х начале 00 ,где года с 6 ,ближе к 10 поддержка пада уже в большинстве игр есть ...

Share this post


Link to post
Posted (edited)
10 минут назад, Blackoff сказал:

если шутера, то дума оба последних на паде пройдены ,там в тебя попадают ,ты стреляешь вибрация ,прикольно …

я, когда самый первый пад купил, пару месяцев играл с вибрацией, тоже думал “прикольно”, потом надоело как-то. Не впечатлило.

10 минут назад, Blackoff сказал:

ты видимо застрял где то в конце 90х начале 00 ,где года с 6 ,ближе к 10 поддержка пада уже в большинстве игр есть ...

нигде я не застрял, писал же уже, что пад только для эмулей использую, в большинстве для 8-16 битных платформ, еще немножко PS1 и PS2. А в пандемию на эмуляцию подзабил как-то, беклоги прохожу, поэтому не копал глубоко в тему. Есть поддержка и есть, замечательно.)

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

когда самый первый пад купил

ноунейм мож какой или клон ,на dualsense ща вот вот бегаю ,говно вибрация ,как с телефона моторы ,а на том же 360\one\ds4 оригинале ,все в поряде …

в mw5 идешь ,шаги вибрируют,выстрелы \попадания  ,гораздо интересней чем просто звук …

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Blackoff сказал:

ноунейм мож какой или клон

да не помню уже, вроде 360, но вибрация была, а хорошая или плохая — черт ее знает.

Share this post


Link to post

недавно попадались клоны ,сразу чувствуется подделка ,от болтающихся кнопок до вибрации ,

подделка и оригинал ,самое быстрое определение на глаз ,отсутствие “разрыва” на кабеле и он короткий

каждый решает сам что ему лучше .

Share this post


Link to post
6 минут назад, Blackoff сказал:

самое быстрое определение на глаз ,отсутствие “разрыва” на кабеле и он короткий

на моем кабель длинный, но разрыва нет. И что значит “болтающиеся кнопки”?

Share this post


Link to post
Posted (edited)
10 минут назад, Freeman665 сказал:

И что значит “болтающиеся кнопки”?

люфт ,помимо положеных вверх вниз их еще слегка качает в стороны =) ,

xinput кривой ,не везде корректно работает ,если будет возможность пощупай оригинал ,лучше беспроводной ...

10 минут назад, Freeman665 сказал:

на моем кабель длинный,

у оригинала длина кабеля 2.7 метра. и кабель классный с ниткой капроновой + разрыв если ногой заденешь ,отстегиваться ,ничего при тряске не звенит ,не щелкает …

а у этих такое ощущение что что то не прикручено внутри …

подарил 2 штуки на нг знакомым ...

Edited by Blackoff

Share this post


Link to post

люфта нет, но длина кабеля не совпадает с оригиналом)

Share this post


Link to post
Posted (edited)

 

Скрытый текст

Разговаривают двое приятелей. «Вот все говорят: «Карузо! Карузо!» А я послушал — так ничего особенного» — «Вы слышали Карузо?!» — «Нет. Мне Рабинович напел».

 

Edited by Blackoff

Share this post


Link to post
7 часов назад, Blackoff сказал:

на dualsense ща вот вот бегаю ,говно вибрация

Подключу свой к компу, проверю, может, правда с пекарней плохо работает.

На пс5 вибрация великолепна, с дуалшок 4 сравнить невозможно. Когда ты чувствуешь поверхность, по которой идешь, чувствуешь какой ногой наступает персонаж — это шикарная тактильная отдача, и ни один другой геймпад пока не может это дать.

Не комильфо, что полноценно это можно затестить только в астроботе.

Share this post


Link to post
Posted (edited)
34 минуты назад, troll сказал:

правда с пекарней плохо работает

не то что бы плохо ,слабая она ,по сравнению с тем же ds4 и прочими ,обычно стоят 2 мотора ,с маленьким грузом и большим ,а тут как будто оба маленьких …

даже не так ,маленький и еще меньше ...

Edited by Blackoff

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Valve выпустила бета-версию настольного клиента Steam, в котором изменился дизайн окна загрузок, а также появился менеджер управления уже скачанными играми.
      Valve выпустила бета-версию настольного клиента Steam, в котором изменился дизайн окна загрузок, а также появился менеджер управления уже скачанными играми.
      Загрузки теперь выглядят более современно и наглядно. В частности, теперь процесс выделения свободного места получил визуализацию, а игры в очереди можно перетаскивать мышью.

      Если нажать на шестеренку в правом верхнем углу и нажать на кнопку «Папки библиотеки Steam», то вы откроете менеджер управления хранилищем. Тут вы найдете все установленные игры и место, которое они занимают. Их можно удалить или переместить без необходимости переустановки.

      Наконец, Valve наконец-то начала работу по приведению интерфейса мобильной версии Steam в порядок. Уже заработал новый дизайн профилей игр — остальные изменения последуют позже.
    • By SerGEAnt

      В частности, одной из претензий к Valve является запрет на продажу собственной игры за пределами Steam дешевле, чем в самом Steam. Valve это категорически опровергла, добавив, что однажды один разработчик рассказал эту «байку» другому разработчику, после чего все в это почему-то поверили.
      В апреле студия Wolfire Games (Receiver, Overgrowth) подала на Valve в суд, обвинив последнюю в монополизации игрового ПК-рынка.  Владельцам Steam потребовалось три месяца на то, чтобы ответить на претензию и, возможно, помочь судье отклонить иск до начала разбирательства.

      По мнению юристов Valve, в иске «отсутствуют причины для возбуждения антимонопольного дела». В частности, одной из претензий к Valve является запрет на продажу собственной игры за пределами Steam дешевле, чем в самом Steam. Valve это категорически опровергла, добавив, что однажды один разработчик рассказал эту «байку» другому разработчику, после чего все в это почему-то поверили.
      Более того, Valve напомнила, что разработчики всегда получают ограниченное количество «бесплатных» ключей, которые могут использовать как угодно. Согласно антимонопольному законодательству США, компания не обязана этого делать — это является исключительно жестом доброй воли.
      Что касается 30% сбора с каждой продажи, то Valve утверждает, что нет никаких доказательств того, что эта цифра завышена. Эта доля «сложилась исторически», и вдобавок к этому Valve уже снизила комиссию для игр, выручка с которых превысила 10 и 50 миллионов долларов до 25% и 20% соответственно.
      Забавно, что в качестве аргументов в свою пользу Valve приводит не только цифры, но и ничем не подкрепленные тезисы.
      При этом, сама Valve в 2004 году решила выпустить Half-Life 2 исключительно в Steam, и этой платформе тогда был всего один год. Хотя на рынке было множество самых разнообразных конкурентов.


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×