Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Две части No More Heroes выйдут в Steam уже через несколько дней

Recommended Posts

014402-28061738.jpg

XSEED Games выпустила трейлеры с датами релиза приключенческих экшенов No More Heroes 1 и 2 на PC.


XSEED Games выпустила трейлеры с датами релиза приключенческих экшенов No More Heroes 1 и 2 на PC.

Игры выходят в Steam уже 9 июня. 

Журналисты обратили внимание на тот факт, что студия рекомендует для игры использовать геймпад — это означает, что поддержки клавиатуры с мышью на релизе может не быть.

  • Like (+1) 3
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
3 минуты назад, Freeman665 сказал:

:lol:

да ,вот так вот ...там где крестовина в приоре ,соньковские ,в шутера на боксовых в кайф из за высоты стиков например … а чего могу себе позволить ,вон в гольфе клюшек видел сколько ?так что ...

Edited by Blackoff

Share this post


Link to post

По спал. Спасибо за совет. Столько лет мучился, не знал, что делать.:D

9 часов назад, Freeman665 сказал:

лишь брызгал содержимым своей головы

Это мозгами-то? Даже не знаешь, что там, в голове? Брызгать ими не получиться. Хотя, если у тебя другой наполнитель… тебе виднее:D.

9 часов назад, Freeman665 сказал:

действительно обосновывает свою позицию.

Для начала свою обоснуй, хотя бы по одному пункту, кроме, как “мне норм”. Кидаешь предъявы и вопросы, тебе разжуёшь, как птенчику в рот положишь, ты на кушавшись затыкаешься по этому вопросу, и тут же перескакиваешь на другое, а то и вообще начинаешь выдумывать, спотыкаться на словах. Заметь, только ты тут не въезжал ни в юмор, ни в подразумевающуюся суть текста. Тяжело с тобой. Разве что на пальцах не объяснял, при чём объяснять пришлось подробнейшим образом про очевидные вещи: компактность, удобность, наличие и принцип работы курков и стиков, как они используются в геймплее, что дают игроку в качестве впечатлений и опыта от игры, приводил примеры жанров и игр, даже про пришлось анимацию разъяснять… ту мач. От тебя довод на всё один: “я играю так-то”, и точка o_O.Тебе схемы рисовать или видео записывать, где будет на пальцах :D? Так за этим в учебное заведение, не на форум, здесь живая речь (поясню для тебя, живая — не в живую, живая — разговорная, не сухая, техническая), учись её воспринимать и понимать.

Share this post


Link to post
11 часов назад, Freeman665 сказал:

не вижу настолько весомых удобств геймпадов, чтобы заморачиваться с их поиском и перебором ради капель нового игрового опыта

Друг, да каждый душит одноглазую змею, как хочет :D

На клаве спокойно играется во все.

Навскидку:

  1. Неполное отклонение стика. В 3д-экшонах используется как перемещение шаг-бег, на клаве решается использованием шифта, как переключатель шаг-бег, норм. В гонках, как неполный поворот руля, тут с клавы сложнее, но краткосрочными нажатиями тож решается.
  2. Неполное нажатие курка. Ну вот опять из важного гонки только где газ-тормоз хочется нажимать не полностью. Тоже вполне играется с клавы (исключение симуляторы, в них нормально не поиграешь с клавиатуры)
  3. Вибрация — тут вообще на любителя. Да, прикольно. Да, в редких случаях ломание четвертой стены, как бой с психомантисом в первом МГС, вот я в 1999м проходил, это реально был отвал башки. Но это единственный случай, скорее, исключение.

Так что я вообще не вижу критичности в том, что на геймпаде супердругой опыт игровой. Ну, нюансы есть, конечно, но они есть везде.

П.С. Из прикольных фичей, это гироскоп в дуалшоке и дуалсенс. Вот мне прям зашло рулить в гран туризмо спорт наклоном геймпада, а не стиками. Это охрененно, имхо. Но опять же — ГОНКИ :cold_sweat: 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
59 минут назад, troll сказал:

Друг, да каждый душит одноглазую змею, как хочет :D

На клаве спокойно играется во все.

Золотые слова.

1 час назад, troll сказал:

Так что я вообще не вижу критичности в том, что на геймпаде супердругой опыт игровой. Ну, нюансы есть, конечно, но они есть везде.

Про критичность, кроме Freeman665 никто и не заикался. Просто на геймпаде тупо больше плюшек, что подразумевает под собой дополнительные впечатления от игры, благодаря тому, что изначально создан для использования в играх, и только в них. Какова цена этим плюшкам, это решает каждый сам для себя.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
45 минут назад, troll сказал:

Вот мне прям зашло рулить в гран туризмо спорт наклоном геймпада, а не стиками. Это охрененно, имхо. Но опять же — ГОНКИ 

на wii даже руль под моут делали ,вставляешь и типа рулишь

wii-wheel-igrovoy-kontroller-belyy-nasad

Share this post


Link to post
1 час назад, Blackoff сказал:

на wii даже руль под моут делали

Ага, я видел в Теории большого взрыва, там в Марио карт гоняли с ним)

Share this post


Link to post

Это вечный спор, что же всё же удобнее? Геймпад или КиМ. По мне так, каждый дрочит как хочет. Для себя я сделал выбор в сторону Геймпада и это произошло не сразу. Большую часть своей как говорится геймерской карьеры, примерно до 2010 года, я провёл исключительно на КиМ(если не считать Снес(Денди) и Сегу). До этого геймпад использовался только в DMC3 и RE4, и то геймпад брал у друга на временное использование, чисто по эти проекты. Полноценное знакомство с геймпадом началось только где-то с 2009-го года, когда с другом приобрели PS3. 
Первый стереотип который в то время усиленно был распространён у РС комьюнити, что с геймпада не удобно играть в шутеры, от слова совсем. Не удобно стрелять, будешь как бот и так далее. На самом деле стереотип оказался через чур преувеличенным. Да, после долгого использования КиМ в шутерах, взяв в руки геймпад, ты реально будешь первое время чувствовать себя не комфортно, но это скорее связано не с тем, что устройство не удобное для данного жанра, а скорее из-за того, что для тебя не привычное устройство для управление камерой. Но стереотип этот ломается только после пару тройку дней игр и ты быстро адаптируешься к новому виду управления. Да, частично доли правды в том стереотипе есть, но это лишь частично и заключается это в том, что на КиМ бесспорно быстрее и удобнее целиться. Это у КиМ никак не отнять. Но опять, на сколько это важный факт в реальности? Лично я считаю, что данное преимущество работает только если ты играешь постоянно какие-то сетевые баталии, киберспорт, где реакция и точность важна. В сингловых играх, когда стрельба ведётся по ботам, вся разница сводится к минимализму. Да, стрелять и целится будет до сих пор удобнее на КиМ, но уже в сингловых играх не даёт какое-то существенного преимущества в геймплее перед геймпадом. Разница будет на столько минимальна, что её будет сложно прочувствовать людям, которые умеют хорошо играть на геймпаде и на КиМ. Конечно если ты играешь в шутеры как какой-то суицидник, который камерой водит на столько быстро в разные стороны, то тут КиМ бесспорно, лучший выбор.

Точность и быстрота наведения это пади единственный серьёзный плюс КиМ, на котором все преимущества лично для меня заканчиваются, этой системы управления. В остальных моментах геймпад для меня в разы лучше и удобнее для игр. 

Во первых это эргономика, очень важное составляющее для меня. Как бы я не располагал КиМ, на нём всё ровно периодически затекают и устают руки. Приходится прерываться, делать разминку и так далее. На геймпаде таких проблем нет, это вполне лёгкое, беспроводное и удобное устройство, которое в любом положений сидит удобно в руках. Ты никак не паришься над тем как удобнее тебе его держать, он всегда и везде удобно держится и управляется. Да, есть КиМ беспроводные, но опять же, эргономически они не так удобны. Так как даже в беспроводном варианте их нужно удобно попытаться расположить, чтобы было удобно с них играть. Для мышки минимум нужно найти ровную удобную поверхность, что уже накладывает свой нюансы об эргономике и удобстве. 

Вторая важная составляющая, из-за чего я перешёл полностью на геймпад. Это стики и триггеры. Как не спорь, передвигаться по стикам на много приятнее, чем просто по WASD. Так как в стиках есть плавность, например в стесл играх, ты можешь плавно тихо передвигаться, отклоняю не много стик, ты контролируешь полностью ход как тебе надо. На клавиатуре ты либо бежишь, либо зажимаешь кнопку(что очень не удобно) и очень медленно пешком идёшь. Что-то среднего тут нет и это порой важно когда ты отыгрываешь по стелску.
Также и в гонках, триггерами ты можешь контролировать ход газа и ход тормоза, на клаве, ты либо тормозишь полностью, либо газ в топу давишь. Чтобы как-то это регулировать, тебе нужно постоянно газ жать, отпустить, потом снова нажать и отпустить, то есть начинается игра пианиста. Например чем ещё триггеры полезны, в некоторых играх ты можешь их использовать для лука, как способ натяжения для тетивы. Применения рода этой полезной функций очень много.

Ну и третье, опять также связано с эргономикой, но уже связано с расположением кнопок. У геймпада все кнопки находятся на своих местах, ты идеально их чувствуешь и идеально ими перебираешь. На КиМ как говорили, ты играешь как пианист. Одна рука чисто задействует мышку, и ты только этой мышкой управляешь, ты не можешь эту руку например задействовать для чего-то ещё. Только управление камерой, целиться и стрелять. На геймпаде ты этой рукой и целишься, и стреляешь, и приседаешь и ещё какие-то действия делаешь, так как под твоими пальцами находятся кнопки, для которых тебе можно удобно достать не отрываю руку от самого устройства. Это удобно. Да, многие могут сказать, можно купить супер мега геймперскую мышку, где будет куча кнопок и туда назначить много действий, вот тебе тоже самое. По факту — да, но опять же нужно мышку приобретать, что делают далеко не все и не для обычных игр такие мышки покупаются. Но это также не исправит того, что второй рукой тебе всё ровно придётся прыгать по клавиатуре, отрывать инвентарь кнопка I в другом конец клавы, карта на М, опять же тянуться надо. Да ещё по нужной попасть, среди кучу лишних не нужных клавиш, на геймпаде все кнопки нужные и они все удобно располагаются. 

Можно сказать, что это небольшие преимущества, но в совокупности они дают хороший эффект и полностью затмевают удобность прицеливания в шутерах, которое есть у КиМ. Сюда я ещё не добавлял вибрацию, которая в правильном использований, даёт тоже эффект от погружения. Например когда, что-то в хорроре намечается, геймпад начинает потихоньку вибрировать, прикольно. На КиМ такое не ощутишь. Можно ещё добавить, что КиМ удобен для стратегий, но тут всё зависит от оптимизаций управления для геймпадов, но и также это специфичный жанр, для более узкого круга людей. Кому нравится такой жанр, для тех да, лучше КиМ. Вот и получается, что по мне так, КиМ важен для стратегий и больше для сетевых шутеров. В остальном либо удобней геймпад или паритет. 

В заключений скажу, как выше сказал, каждый дрочит как хочет. К чему привык, на том и играет. Я рассказал лишь почему именно мой выбор выпал в сторону геймпада, я никого не принуждаю и не убеждаю переходить с КиМ на геймпад, и уж тем более убедить, что геймпад это лучше чем КиМ. Мне как бы по барабану на чём вы играете, это лишь мой эксплуатационный опыт, как через много лет использования КиМ я перешёл на геймпад и почему я сделал свой выбор именно в сторону геймпада. А так конечно, можно к чему угодно привыкнуть, даже в файтинги или слэшеры играть на КиМ лучше чем на геймпаде. Так как у человека нет ограничений по возможностям, если есть желание, можно научиться на всём играть, и будет казаться весьма удобно. Например, я когда начинал играть на телефоне с друзьями PUBG Mobile, многие опытные игроки, играли в четыре пальца на телефоне. Я не понимал, как на таком мелком устройстве можно играть в четыре пальца? Но со временем данный стереотип разрушился, я попробовал в четыре пальца, некоторые время было неудобно и не привычно, но потом привык и стало казаться, что это очень удобно, и уже думаю иначе, как можно отыгрывать нормально на двух пальцах? Это просто пример того, что для человек нет никаких ограничений, если есть желание, можно привыкнуть ко всему.      

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
1 час назад, mc-smail сказал:

В заключений скажу, как выше сказал, каждый дрочит как хочет. К чему привык, на том и играет. Я рассказал лишь почему именно мой выбор выпал в сторону геймпада, я никого не принуждаю и не убеждаю переходить с КиМ на геймпад, и уж тем более убедить, что геймпад это лучше чем КиМ.

Где ставить подпись? Добавить нечего, всё расписал. Сколько букв… Я всё прочитал, печенька за это будет :D

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
49 минут назад, romka сказал:

Я всё прочитал, печенька за это будет :D

jp.jpg

  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
7 часов назад, romka сказал:

Это мозгами-то? Даже не знаешь, что там, в голове?

в твоей голове явно не мозги, а другой “наполнитель”. Как написал чушь в первом посте, так до сих пор это и не признал, хотя я тебе раз 10 указал на логические несостыковки. Вместо этого — откровенно жалко выглядящие попытки сделать вид, что это была шутка или ирония.:dash1:

7 часов назад, romka сказал:

Разве что на пальцах не объяснял, при чём объяснять пришлось подробнейшим образом про очевидные вещи: компактность, удобность, наличие и принцип работы курков и стиков, как они используются в геймплее, что дают игроку в качестве впечатлений и опыта от игры, приводил примеры жанров и игр, даже про пришлось анимацию разъяснять

ты сам писал, что стики с курками нужны только для плавного поворота камеры (что нужно далеко не везде) и для гонок. От типично игрового устройства вправе ожидать большего, а все в итоге опять скатывается к банальной вкусовщине и личному выбору каждого. Вот с контроллерами Wii все понятно, без них играть даже на эмуле сложно, а где-то, наверное, и невозможно. Это действительно новый игровой опыт, а не камерой повертеть и анимации посмотреть.)

5 часов назад, troll сказал:

На клаве спокойно играется во все.

почти во все. Как и на геймпаде). Напомню, одно устройство чисто игровое, другие удобны в играх “по чистой случайности” (да, я снова вспоминаю про этот высер из первого поста, но что поделать, если чел до сих пор не осознал, что написал:D)

Share this post


Link to post
Posted (edited)
15 минут назад, Freeman665 сказал:

почти

А кроме симуляторных гонок есть еще что-то, во что невозможно играть с клавомыши в мультиплатформу?)

Чур первое издание Resident Evil 4 на ПК не вспоминать)))))

Edited by troll

Share this post


Link to post
57 минут назад, Freeman665 сказал:

я тебе раз 10 указал на логические несостыковки

Ой, вот только не трогай логику, не твоя эта тема, поверь ))) .

 

58 минут назад, Freeman665 сказал:

стики с курками нужны только для плавного поворота камеры

Сам-то понял что написал? Стика два, один под камеру, другой для движения перса. А анимацию, я разве не с тобой обсуждал? Снова выдумываешь, когда это закончится… тоска и безнадёга.:(

 

1 час назад, Freeman665 сказал:

Это действительно новый игровой опыт, а не камерой повертеть и анимации посмотреть.)

Прокомментирую в твоём стиле: Вкусовщина! Не вижу разницы!:D

Лучше ознакомься с писательскими трудами @mc-smail . Там всё тоже самое, что я и @Blackoff тебе втолковывали три дня. Три дня! В пустую ((( .

Share this post


Link to post
1 минуту назад, troll сказал:

А кроме симуляторных гонок есть еще что-то, во что невозможно играть с клавомыши?)

если только старенький Steel Battalion. А так — невозможно играть лишь там, где авторы не предусмотрели клавомышь как устройство управления (ты правильно про resident вспомнил, японцы любят заставлять западных варваров преодолевать трудности:laugh:).

А симуляторные гонки надо с рулем играть, как по мне, все остальное — костыль.

7 минут назад, romka сказал:

Лучше ознакомься с писательскими трудами @mc-smail . Там всё тоже самое, что я и @Blackoff тебе втолковывали три дня. Три дня! В пустую ((( .

ок, еще раз разжую для глупого тебя. Все вышенаписанное Blackoff, MC-smail и тобой — это ВАШ игровой опыт. А МОЙ игровой опыт показывает, что все, во что вам удобнее играть с геймпада, я могу с таким же удобством играть на клавомыши (ну кроме гонок, может быть). И нет между устройствами принципиальной разницы, кроме крох особого игрового опыта. Если для кого-то эти крохи имеют решающее значение — на здоровье, но они не перестанут быть крохами. Вот и все.

Share this post


Link to post
1 час назад, Freeman665 сказал:

да, я снова вспоминаю про этот высер из первого поста, но что поделать, если чел до сих пор не осознал, что написал

Ты хоть спал эти две ночи, несчастный :D. Не даёт тебе покоя моя ирония. Сам не понял, других в этом обвиняешь. Клиника.:(

1 час назад, Freeman665 сказал:

ок, еще раз разжую для глупого тебя. Все вышенаписанное Blackoff, MC-smail и тобой — это ВАШ игровой опыт. А МОЙ игровой опыт показывает

Ты так ни черта и не понял… О-ох-ма… При чём тут твой опыт? Речь вообще не о тебе, конкретном, звёздочка ты наша. А о прибамбасах, которые существуют в геймпаде и вокруг него, которые созданы для масс, которые созданы специально для игр, которых нет на клав/мыш. А ты всё про себя, любимого...:(

Share this post


Link to post
Posted (edited)
6 минут назад, romka сказал:

А о прибамбасах, которые существуют в геймпаде и вокруг него, которые созданы для масс, которые созданы специально для игр, которых нет на клав/мыш.

есть прибамбасы, и что? Все поголовно пересели на геймпады?)

Уже даже японцы научились делать адекватное управление, вместо того, чтобы заставлять всех играть на геймпадах.:wink:

И вообще, ты не много ли на себя взял, за массы говорить, чудик?)

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Шоу будет вести Джефф Кили.
      Сегодня в 22:00 стартовала трансляция шоу THQ Nordic, приуроченная к 10-летию компании. На ней показали как уже анонсированные, так и совершенно новые игры, в том числе три крупных анонса.
      Шоу вел Джефф Кили, длительность — 30 минут.
      Не забудьте забрать в Steam бесплатные Titan Quest и Jagged Alliance:
      Что показали:
      Анонс Destroy All Humans 2! — Reprobed — это римейк второй части, который выйдет в следующем году на ПК и консолях последнего поколения (на PS4 и Xbox One не выйдет). Анонс приключенческого экшена Outcast 2: A New Beginning — прямого сиквела первой части, впервые вышедшей в 1999 году. В игре мы снова будем играть за Каттера Слейда — он по неким причинам возродится. Она тоже не выйдет на консолях предыдущего поколения, зато появится в Steam. Новый геймплей Expeditions: Rome — новой части серии стратегических RPG от датской студии Logic Artists. Анонс Jagged Alliance 3 — ее делают разработчики Surviving Mars из Haemimont Games. Анонс глобальной стратегии Superpower 3. Сюжетный трейлер ELEX 2 — игра выйдет в следующем году. Анонс юмористического экшена SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake. Анонс MX vs. ATV: Legends — серия впервые появится на консолях текущего поколения. Запись трансляции:
    • By romka

      Трейлер наполнен мрачностью и пестрит фактурными персонажами в исполнении первоклассных актёров и актрис.
      «Аллея кошмаров» Гильермо Дель Торо — ремейк одноимённого фильма 1947 г.
      Трейлер наполнен мрачностью и пестрит фактурными персонажами в исполнении первоклассных актёров и актрис.
      Сюжет расскажет о фокуснике, ставшего на скользкий путь мошенника, выдавая себя за экстрасенса. Жизнь в обмане, вынуждает главного героя прибегнуть к помощи психолога, отношения с которой выходят далеко за рамки профессиональных. Психолог сводит главного героя с очередным клиентом спиритических услуг, который  сам оказывается не так уж прост.
      Если вы переживали, то отбросьте последние сомнения. Рон Перлман снялся таки в очередном фильме Гильермо Дель Торо.
      Старт проката в России намечен на 27 января 2022 г.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Подскажите как достать ресурсы из файлов. Все файлы запакованы в файлы с раcширением .g. Ниже пример файла. https://disk.yandex.ru/d/Yq5pD96P6D_1ew https://disk.yandex.ru/d/BikBmyTjfcaFAg https://disk.yandex.ru/d/55wY1K_DEoUQpA
    • Да я-то лично не паникую, я примерно треть игры уже прошёл. Текст не суперлёгкий, но и не космический, я бы оценил тамошнюю сложность английского как ниже среднего. Я этот топик просто почитываю периодически из спортивного интереса с момента его появления. МС, конечно, очень зря прикинулись овощами с официальным переводом... Его появление, впрочем, пока ещё не исключено, но учитывая момент, что это подчёркнуто сингловая игра старой закалки (как же страшно сейчас употреблять такую формулировку, при том, что каких-то 10 лет назад она заведомо была не нужна — подавляющее большинство игр были сингловыми, а ммо были в своей нише), поезд уже во многом ушёл.
    • В мобильном варианте вообще в такое кощунство играть
    • Ну хз, зашёл тебе этот сборник миниигр — рад за тебя. Мне мобилкастайл не нравится. Да даже типа “фанаты” BT называют их битемапом)) а это очень комплексные платформеры… ну кроме аркады, там чистый битемап сделали. Пофиг, из Контры ваще последние 2 или 3 раза онландрочево делают и норм всё. Хотя франшиза то посильней BT/ Времена другие, другие нравы Помянем:
    • Да, есть такие 2D-проекты от которых дух захватывает. Весомый аргумент, несколько раз встречал игры, в которые вроде бы и хочется играть — нравится лор, стилистка и всё прочее но с управлением просто воюешь.   А я задался вопросом, в каких условиях он создавал эту игру:  
    • Разобраться бы, как саму консоль купить в магазе, а не у перекупов.
    • Думаю пока не стоит сильно паниковать на счёт этого. Пока это просто задумка, которую могут отклонить и идти дальше по плану. Давайте надеяться на лучший исход, и то что у переводчиков не будет проблем с текстом и с озвучкой.
    • Это-то ладно, так же, как и момент с включением локализованного текста отдельно от озвучки. Этим уже давно никого не удивить (кроме всяких еа на старте так называемого “легендарного” МЕ, хе-хе...). Основной вопрос в том, что человек из команды разработчиков конкретно написал, что обсуждается возможность выпуска текста и озвучки одновременно. И это ещё не поднимался вопрос, что работа над озвучкой для небольшого коллектива переводчиков может влиять на сроки выпуска и текста, всякое же может быть… Я считаю, что в таких нишевых проектах изначальный полный фокус должен быть на тексте. Тут если озвучка выйдет позже, сильно хуже для охвата аудитории не будет. А вот если озвучка задержит текст… Хотя вон даже, если не ошибаюсь, по Bioshock 2 сначала официально вышел текст и только через некоторое время издатель выкатил озвучку.
    • У Дюны та же проблема, что у “ВК” Толкина. Сложно снимать, не вырезая чего то важного. Надо было делать как Джексон, поделить первый фильм на две части.
  • Recent Status Updates

    • shingo3

      Как бы так, невзначай, отхлебнул из кружки чай.
      Он ударил мне в мозги, и в них родились стихи.
      · 0 replies
    • Amphibrach  »  Black_Sun

      Привет, готов помочь с русификацией repentance, уже есть аватарка для workshop’а, и некоторые файлы, есть только одна проблема- не отображаются описания предметов(брал шрифты с другого русификатора), готов работать за бесплатно(только отметь в соавторах)
      · 1 reply
    • FenomeN_RU

       
      Зло на каждом шагу. Смотри под ноги, не вляпайся в него.
      · 0 replies
    • Kenen

      “Купить Скайрим, или не Купить. Вопроса нет, остаётся только Купить.” © Тодд Говард
      · 0 replies
    • edifiei  »  kazanova007

      не помогло?
      · 1 reply
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×