Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Видео: примеры изменений патча 1.2 для Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

203802-maxresdefault.jpg

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.


CD Projekt RED опубликовала сразу несколько роликов, в которых отражена часть изменений, планируемых в патче 1.2 для Cyberpunk 2077.

Во-первых, будет полностью переделан код, отвечающий за поведение полиции. Она перестанет возрождаться за спиной игрока, а будет приезжать издалека.

Цитата

«Это важное изменение, связанное с поведением полиции в игре. Теперь патрульные не должны появляться прямо за спиной у игрока. Всё выглядит так, будто они выехали на место преступления, после того как кто-то о нём сообщил. Ещё мы добавили дрона-разведчика — через него полиция как бы оценивает ситуацию».

— Патрик, ведущий дизайнер игрового процесса, и Лукаш, ведущий технический дизайнер

Вождение автомобилей станет проще. Раньше управление по сути было привязано к частоте кадров, теперь же автомобили, особенно мощные, станут более отзывчивыми.

Цитата

«Мы проанализировали отзывы о вождении и поняли, что многие игроки испытывают трудности во время смены направления, из-за чего транспортные средства часто вылетают на тротуар. Большинство жалоб поступало от тех, кто играл на ПК с клавиатурой или на устройствах с низкой частотой кадров.

Мы добавили в меню настроек ползунок „Чувствительность управления транспортом“, благодаря которому можно снизить скорость смены направления. Настройка будет применена ко всем транспортным средствам и устройствам ввода. При этом максимальный радиус поворота останется прежним.

Из-за низкой частоты кадров управлять машиной было сложно. Причиной оказался фрагмент кода, который некорректно обрабатывал резкие изменения частоты кадров. Теперь частота от 20 до 60 кадров в секунду никак не повлияет на скорость смены направления.

Наконец, некоторые машины, в том числе „Арчер Хелла“, вели себя дёрганно при низкой частоте кадров. Мы настроили их управление так, чтобы оно стало плавнее».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Также машины можно будет раскачивать, если они застряли. Раньше в этом случае приходилось покидать их.

Цитата

«Иногда транспортные средства въезжают в препятствие и застревают. Добавленная нами функция срабатывает, когда вы жмёте на газ, но не двигаетесь. Теперь, удерживая кнопку ускорения, можно раскачивать машину, а также поворачивать её влево и вправо».

— Шеймас, старший программист автотранспорта

Наконец, будет улучшена система смены управления. Она станет более наглядной.

Цитата

«Вы можете отвязать уклонение от двойного нажатия клавиши передвижения в настройках управления. В этом случае, чтобы уклониться, нужно будет дважды нажать кнопку приседа (по умолчанию это C).

Также теперь можно будет переназначить действия, привязанные к клавишам WASD, на другие клавиши. Есть ещё несколько сложных случаев — ими мы займёмся в следующих обновлениях».

— Войцех, программист инструментов

Патч 1.2 выйдет «скоро» — так написано в письмах, которые игроки начали получать сегодня вместе с «эксклюзивной» скидкой на игру в размере 20%.

203605-YFGXqt4h_hE.jpg

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это по их мнению главные проблемы чтоль?)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, HighTemplar сказал:

Это по их мнению главные проблемы чтоль?)

Выйдет патч — почитаешь пачноут. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Герои нашего времени. Чем они там занимались целых пять лет, они вообще тестировали игру?

 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, HighTemplar сказал:

Это по их мнению главные проблемы чтоль?)

Так все уши им прожужжали, что управление дерьмо, полиция дерьмо. Нужно что-то делать, что бы это точно видно было. Но темпы пока не впечатляют. Прошло 3 месяца с патча 1.1, а 1.2 пока только планируется и пиарится. Возможно предположение, что к концу года смогут выйти из раннего доступа было слишком оптимистичным...

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле оригинальная новость от CDPR подана очень интересно —  в виде новостей Найт-Сити. И это очень креативный подход. Как разовое явление оно может и не особо впечатляет тех, кто ждет исправления тонны всего, но если они сделают из этого цикл, вплоть до выхода патча, будет улетно  Хотя, даже если и не сделают, все равно подошли к анонсу скорого выхода патча оригинально. Не припоминаю, чтобы кто-то так запарывался… 

Изменено пользователем SkalderSan
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, SerGEAnt сказал:

Мы добавили в меню настроек ползунок „Чувствительность управления транспортом“, благодаря которому можно снизить скорость смены направления.

На какой-то совсем дешевый пластырь похоже. Ну, т.е. выглядит подобная “фича” инородно по отношению к такого рода играм. Ну, т.е. вспоминаю НФС для примера и там каждое авто обладает своей “физикой” и ничего самому докручивать не нужно. Поэтому ты просто выбираешь любое авто и играешь. Т.е. к чему именно такое решение? Это же аркада, тут должна быть модель поведения и управления уже отточенная самим разработчиком.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, rainmind сказал:

Так все уши им прожужжали, что управление дерьмо, полиция дерьмо. Нужно что-то делать, что бы это точно видно было. Но темпы пока не впечатляют. Прошло 3 месяца с патча 1.1, а 1.2 пока только планируется и пиарится. Возможно предположение, что к концу года смогут выйти из раннего доступа было слишком оптимистичным...

Пока есть не срабатывающие скрипты запуска квестов (контента), выделять что-то другое как важный фикс, как-то странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, SkalderSan сказал:

И это очень креативный подход.

Не припоминаю, чтобы кто-то так запарывался… 

Ага, с креативностью и пиаром, а также пускать пыль в глаза, у них всё в порядке :D

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, SkalderSan сказал:

На самом деле оригинальная новость от CDPR подана очень интересно —  в виде новостей Найт-Сити. И это очень креативный подход. Как разовое явление оно может и не особо впечатляет тех, кто ждет исправления тонны всего, но если они сделают из этого цикл, вплоть до выхода патча, будет улетно  Хотя, даже если и не сделают, все равно подошли к анонсу скорого выхода патча оригинально. Не припоминаю, чтобы кто-то так запарывался… 

Ф — фанатик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На cybersport.ru в комментах пишут, что это прикол от CDPR. Если нет, то это действительно печально.

Изменено пользователем fedos1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Egor007 сказал:

Ага, с креативностью и пиаром, а также пускать пыль в глаза, у них всё в порядке

по сравнению с мастодонтами рынка они в этом зеленые новички. Да, и в пускании пыль в глаза тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, fedos1988 сказал:

На cybersport.ru в комментах пишут, что это прикол от CDPR. Если нет, то это действительно печально.

Они просто находятся в стадии отрицания. До сих пор не признают, что вышел ранний доступ. А для раннего доступа нормальные правки.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Freeman665 сказал:

по сравнению с мастодонтами рынка они в этом зеленые новички. Да, и в пускании пыль в глаза тоже.

За последние несколько лет, что-то я не припомню такого вездесущего и агрессивного пиара игры. Куда не плюнь, везде писали и говорили активно про Киберпанк, в том числе и здесь было много тем и статей. Да и пускали и пускают пыль в глаза, не хуже “мастодонтов рынка”  ИМХО

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Midnight Souls, загадочное 2D‑приключение, приглашает игроков выступить в роли подростка, который отправился на свидание в чужой город с девушкой из интернета. Романтический вечер грозит обернуться настоящим кошмаром, но именно в этих испытаниях герою предстоит научиться преодолевать страх и неуверенность, завести новых друзей и позаботиться о своем коте Чарли.
      Издательство Spaghetti Cat сообщила об открытии плейтеста приключенческой RPG Midnight Souls от независимого разработчика Bolshakov Sergey.
      Все желающие уже могут первыми погрузиться в мрачную атмосферу провинциального городка Ромашковые Холмы.
      Midnight Souls, загадочное 2D‑приключение, приглашает игроков выступить в роли подростка, который отправился на свидание в чужой город с девушкой из интернета. Романтический вечер грозит обернуться настоящим кошмаром, но именно в этих испытаниях герою предстоит научиться преодолевать страх и неуверенность, завести новых друзей и позаботиться о своем коте Чарли.
      Открытый плейтест, который проходит с 15 по 22 сентября, это не только шанс первыми оценить игру, но и возможность повлиять на ее развитие: разработчик будет внимательно следить за отзывами и учитывать замечания игроков.
      Прохождение плейтеста занимает около 60 минут.
      Релиз игры запланирован на второй квартал 2027 года на ПК в сервисе Steam.
    • Автор: james_sun

      Мини-сериал выйдет в четырех частях: первая — 15 сентября 2026 года, последняя — перед релизом игры 2 октября.
      Bandai Namco Entertainment представила Hour Zero — короткометражный фильм с живыми актерами, который станет приквелом к сюжету Ace Combat 8: Wings of Theve.
      В главных ролях Джош Холлоуэй («Остаться в живых», «Йеллоустон»), Брэндон Раут («Возвращение Супермена») и Тэмлин Томита («Кобра Кай»).
      Мини-сериал выйдет в четырех частях: первая — 15 сентября 2026 года, последняя — перед релизом игры 2 октября.
      По сюжету трое незнакомцев переживают первые дни вторжения Республики Сотоа в Федерацию Центральной Усеи. Холлоуэй играет пилота, которому негде приземлиться, Раут — врача, спасшего своего врага, Томита — ведущую новостей, которую заставили замолчать за правду.
      История рассказана в обратном порядке и ведет отсчет к моменту, когда их обычная жизнь рухнула и началась война.
      Ace Combat 8: Wings of Theve — первая основная часть серии за семь лет. Игроки окажутся в в роли аса-пилота и будут сражаться за выживание своей родины. Действие разворачивается в Странджреале— легендарном вымышленном мире серии, который теперь охвачен войной.
      Ранний доступ для владельцев Deluxe Edition — 29 сентября, мировая премьера — 2 октября на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в Steam.


×