Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

В PC-версии Nioh 2: Complete Edition замечены технические проблемы

Recommended Posts

221135-80%20(1).jpg

Несмотря на заявленную компанией KOEI Tecmo полную поддержку клавиатуры и мыши, в данный момент в игре нет соответствующих значков.


Издание Dsogaming сообщило о неприятных технических проблемах в PC-версии Nioh 2: Complete Edition.

221135-80%20(1).jpg

Несмотря на заявленную компанией KOEI Tecmo полную поддержку клавиатуры и мыши, в данный момент в игре нет соответствующих значков. Кроме того, управлять персонажем при помощи мыши в Nioh 2 очень неудобно — проект как будто пытается имитировать аналоговый джойстик геймпада, что в итоге приводит к «скачкообразным» движениям персонажа и камеры. 

Также игра не дает выбрать разрешение выше родного. То есть пользователи пока что не могут использовать разрешение 4K на FullHD-мониторе. Многие игры поддерживают этот метод понижающей дискретизации, но вторая Nioh в этот список не входит.

Также были замечены многочисленные графические артефакты, которые сильно раздражают глаза. 

Разработчики из Team Ninja обещают выпустить патч первого дня, в котором обозначенные огрехи наверняка исправят.

Журналисты также сообщили, что Nioh 2 уже может похвастаться неплохой производительностью — на AMD Radeon RX Vega 64 при максимальных настройках в 1440p игра показывает как минимум 78 кадров в секунду (и 83 кадра — в среднем). На NVIDIA RTX3080 счетчик FPS постоянно держится на 120.

На PC игра выходит 5 февраля.

  • Like (+1) 1
  • Haha (+1) 2
  • Confused (0) 1

Share this post


Link to post

Немного побегал — вроде бы все норм. Многочисленных графических артефактов не замечено, возможно будут где-то дальше, скачкообразных движений мыши тоже не увидел (играю на паде, но пошевелил мышой ради интереса). Вот с разрешением проблему не исправили, его нельзя выставить выше, чем разрешение рабочего стола, именно рабочего стола, а не монитора (у меня оно выставлено ниже, чем позволяет моник). Ну, еще мне кажется, что картинка выглядит слегка мыльной, может просто кажется, а может надо в настройках покопаться. 

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
1 час назад, sdsp сказал:

Немного побегал — вроде бы все норм.

Точно! Уже можно установить. Замечательно! Какое железо? Сколько фпс?

Share this post


Link to post
12 минут назад, sdsp сказал:

Ну, еще мне кажется, что картинка выглядит слегка мыльной, может просто кажется, а может надо в настройках покопаться

шарпнес настраивается в панели управления видеокарты, а если у тебя еще и нвидия то можно дополнительное из джифорс экспириенс, если игра поддерживает

Edited by ddredd
  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
14 минут назад, romka сказал:

Какое железо? Сколько фпс?

Видео 1060. Сколько фпс я не смотрел, выставлен режим 60 фпс, на глаз просадок не вижу, так что сильных падений пока нет.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
35 минут назад, ddredd сказал:

шарпнес настраивается в панели управления видеокарты, а если у тебя еще и нвидия то можно дополнительное из джифорс экспириенс, если игра поддерживает

Потом гляну, сейчас лень ковыряться )

Share this post


Link to post

первую до середины прошел и удалил

секиро тоже не зашел

думаю и эта не зайдет

чисто это ипонская дичь не заходит

Share this post


Link to post
16 часов назад, SkalderSan сказал:

В свое время купил жене первую часть…

Зачем так издеваться над женой?))

Share this post


Link to post

Зашёл опробовать называется… Целый час в настройках персонажа, так и не закончил, взял паузу o_O. На моей короткой памяти, самый навороченный.

Share this post


Link to post
17 минут назад, romka сказал:

На моей короткой памяти, самый навороченный

code vein, soulcalibur

Share this post


Link to post
21 час назад, SkalderSan сказал:

Шо, опять? 

В свое время купил жене первую часть… какое же там уе… отвратительное управление на клава-мыше…

Шо опять ? Кто же играет в такие игры на клаве ))

Жопогорение в игре отличное ! В ожидание елдера сойдёт . 

Share this post


Link to post
1 час назад, ddredd сказал:

code vein, soulcalibur

Не играл. Особые заморочки с редактором перса, видимо отличительная черта японского геймдева :D.

Share this post


Link to post
10 минут назад, romka сказал:

Особые заморочки с редактором перса, видимо отличительная черта японского геймдева :D.

Сомнительный вывод, к примеру в Phoenix Racing можно бабу с бородой замутить. Да и в редакторе code vein никаких заморочек нет, тем более особых.

Share this post


Link to post
1 час назад, Ленивый сказал:

в редакторе code vein никаких заморочек нет

Повторюсь, не играл — не в курсе. Баба с бородой… ну такое. Я не про подобные заморочки, а про количество возможностей. В Nioh2 одни волосы чего стоят, можно менять форму и цвет отдельных завитков (до 4-ёх). А так, да, хочешь мужика в косметике и пр. — пожалуйста.

Всё-таки есть просадки фпс в моменты превращения.

Скрытый текст

33231589.jpg

 

Share this post


Link to post
3 минуты назад, romka сказал:

Я не про подобные заморочки, а про количество возможностей.

Пошутил просто, суть в том что в code vein нет никаких микронастроек — потыркал и готово, ну как обычно в принципе.

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

всё зависит от фантазии, там можно аксессуарами перекрыть микронастройки, по крайней мере у меня вышла кукла из бладборна на 90% остальные 10% эту скрупулезные настройки расстояние:dance4: 

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By Алексей Корсаков

      Меч давно стал символом фэнтези наравне с крылатым драконом. За мечом закрепился статус благородного, рыцарского оружия. Правда, теми же мечами разбойники резали купцов на большой дороге, но это уже другая история.
      Меч давно стал символом фэнтези наравне с крылатым драконом. За мечом закрепился статус благородного, рыцарского оружия. Правда, теми же мечами разбойники резали купцов на большой дороге, но это уже другая история.
      Меч привычно смотрится в руке героя видеоигр, и помахать виртуальным клинком рады многие геймеры. Но есть среди разработчиков игр в жанрах экшена и слэшера такие мастера, которые не привыкли идти хожеными тропами. Они, нам на радость, выводят на экран всяческую колюще-режущую экзотику, а надоевший меч прячут в ножны.

      И магия оружия исправно работает, такие игры становятся хитами. Мы собрали топ самых запоминающихся образцов оружейной экзотики видеоигр. И пускай перечисленные орудия [защиты Добра и Справедливости] совсем не похожи на классический прямой меч, любой геймер с радостью украсил бы таким оружием стену своей берлоги.
      10. Кусаригама, Nioh
      Кусаригама в реальности: японские острова за всю свою неспокойную историю породили немало странных для нас, европейцев, видов холодного оружия. Кусаригама представляет собой небольшую по нашим меркам косу, скорее серп, соединенную цепью с грузом (фундо). Наши предки из числа самых лихих такую цепь с ударной частью называли кистенем — правда, к косе никто его не привязывал.

      Цепь отлично годилась для запутывания ног врага
      Появилась кусаригама, как и многие уникальные воинские орудия вроде тонфы, в XV—XVI веках, когда в Японии активно шло разоружение крестьян. Крестьяне разоружению были не рады и начали мастерить смертоносные штуковины из орудий сельского труда, проявляя свойственную азиатам выдумку. Так и появилась кусаригама, оружие с очень широким спектром применения. Особо рьяные выдумщики даже крепили вместо ударного груза живую змею. Змея, по понятным причинам недовольная своей судьбой, должна была кусать неприятеля. Назывался этот адский инструмент мамусигама. 
      В Nioh: Souls-like о европейском самурае Уильяме отличился глубокой боевой системой. Вместе с традиционной катаной нам предложили взять в руки и восточную экзотику вроде меча одати, дубинок тонфа и кусаригамы. Команда разработчиков Team Ninja огорчила перегруженным интерфейсом и громоздкой схемой управления, но когда дело доходило до драки, создателям Nioh прощалось все. С упомянутой кусаригамой герой демонстрировал очень крутую анимацию, это выглядело свежо и по-хорошему непривычно. А само оружие Уильям, как и в реальной воинской истории, применял для самых разных целей. В Nioh можно было держать под контролем значительную часть арены, раскручивая цепь, или наносить серпом смертельные удары в спину зазевавшимся демонам.
      Где еще можно увидеть кусаригаму: в любом кино и анимэ о ниндзя, в серии игр Samurai Warriors.

      В анимэ нередко дерутся экзотичным оружием
      9. Коса Смерти, игра Dante’s Inferno
      Боевая коса в реальности: еще один пример крестьянской смекалки. На этот раз отличились деревенские жители Восточной Европы. Длина древка и лезвия обычной косы натолкнула их на мысль о боевом применении инструмента. Лезвие лишь нужно было распрямить как продолжение древка. Слава боевой косы прогремела в нескольких войнах прошлых веков. Польские повстанцы под руководством Костюшко получили название «косиньеры». Чешские гуситы успешно применяли боевые косы против тяжелой конницы крестоносцев, доставалось и лошадям, и всадникам. Казаки Запорожской Сечи охотно использовали это оружие. Бунтующие крестьяне на Руси сразу же переделывали косы в оружие, так было во время восстания Пугачева и Разина. Наполеоновская армия тоже прочувствовала всю силу народного гнева и остроту косы. 

      Польские косиньеры
      В Dante’s Inferno: здесь у косы лезвие не выпрямлено на манер пики. Ведь это коса самой Смерти, и предназначена она не для войны, а для, хм, покоса. Смерть заявилась за крестоносцем по имени Данте и вскоре об этом пожалела: озлобленный рыцарь отнял косу. Оружие Смерти понадобилось Данте на пути через все круги ада, где он искал душу любимой Беатриче. Атаки Данте с реальной тактикой применения косы в Европе XV—XVIII веков не имели ничего общего. В лучших традициях слэшеров рыцарь выписывал косой немыслимые комбинации, значительную часть времени находясь в воздухе и подбрасывая туда же противника. Такие приемы — дань слэшерной традиции, никуда от них не деться.

      Кто с косой к нам придет...
      Где еще можно увидеть боевую косу: в руках у Рю Хаябусы, заслуженного ниндзя всех времен из серии игр Ninja Gaiden, в игре Darksiders 2.
      8. Праща Амиции, игра A Plague Tale: Innocence
      Праща в реальности: один из древнейших видов метательного оружия. Широкое применение на войне и на охоте получила задолго до нашей эры. Причиной тому стали простота изготовления и высокий КПД. Кожаное или веревочное устройство позволяло запускать камни или специальные металлические снаряды на большое расстояние с более-менее высокой точностью.

      Убийственная простота
      В популярной культуре праща явно недооценивается. Это внешне скромное оружие, им негоже вооружаться благородным героям. Ни один из супергероев Marvel или DC не гоняется за злодеями с пращой. Нет такого вида олимпийского спорта, как стрельба из пращи.
      В то же время именно праща во многом определила успехи армий Древнего Египта, античных Греции и Рима. Библейский храбрец Давид, на минуточку, неприятно удивил Голиафа именно этим оружием. 
      В A Plague Tale: Innocence: героиня отличной Action-Adventure о жестокости Средних веков в свои 15 лет обучилась ловко управляться с пращой. Когда инквизиция вырезала семью Амиции, девчушка пустилась в бега, спасая младшего брата. Верная праща не раз выручала ее. Только камни летели не в зайцев, как на охоте в родовом лесу, а в мародеров, головорезов инквизиции и прочих мерзопакостных товарищей. Тактика стелса и легкая, незаметная праща привели Амицию к победе, а игрокам дали немало интересного опыта.

      Праща — хорошее оружие для хрупкой девушки
      Сеттинг A Plague Tale: Innocence — Франция XIV века, и здесь ожидаемо не обошлось без алхимии. Амиция заряжала верную пращу разными причудливыми боеприпасами. Например, снаряд с вонючей жижей нужно было запустить бронированному рыцарю прямо в шлем. Бедняга начинал задыхаться от вони и снимал доспех, чтобы отдышаться. А юная дама в тот же миг пробивала беззащитный череп камнем...
      Где еще можно увидеть пращу: в экшене Heavy Metal: F.A.K.K. 2, в стратегических сериях Age of Empires и Total War.
      7. Шэнбяо ассасина Радунхагейду, игра Assassin's Creed 3
      Шэнбяо в реальности: достижение китайской конструкторской мысли. По сути своей это копье, у которого деревянное древко заменено веревкой. Западная версия по этой причине называется Rope Dart. Наконечником служит относительно тяжелое острие. Шэнбяо позволяет использовать широкий набор приемов. Без подготовки и идеальной координации движений может покалечить не только противника, но и всех, кому не повезло оказаться рядом, включая владельца шэнбяо.

      Наконечник мог быть граненой формы
      В современности шэнбяо можно увидеть на показательных выступлениях мастеров единоборств. А в былые времена этим оружием пользовались такие крутые парни, как шаолиньские монахи и охранники караванов — элита в своем роде.
      В Assassin's Creed 3: Радунхагейду применял шэнбяо как орудие тихой ликвидации врага. Фирменным трюком ассасина была засада в ветвях дерева. Проходивший внизу патрульный получал дротиком в шею, а ассасин спрыгивал с другой стороны ветви, не выпуская веревку из рук и своим весом подвешивая горемыку в воздухе. Абсолютно нереалистично, но до мурашек зрелищно. Настоящие чувства охотника в лесной чаще, не иначе.
      Где еще можно увидеть шэнбяо: в нескольких других играх франшизы Assassin’s Creed, в серии Mortal Kombat гарпун Скорпиона — фантастическая версия шэнбяо.  

      Скорпион — ветеран франшизы МК
      6. Чакра из королевства Амалур, игра Kingdoms of Amalur: Reckoning
      Чакра в реальности: на сей раз отличились индусы. Именно в Индии появилось это необычное метательное оружие, представлявшее собой остро заточенное со внешней стороны кольцо размером с суповую тарелку или с чайное блюдце. Чакру (или чакрам) раскручивали на пальце, на специальной палке или на руке, запущенный во врага снаряд летел далеко и наносил жуткие раны за счет силы вращения.

      Нет, чакра не летит обратно, как бумеранг. И бумеранг не летит
      Древние индусы ценили это оружие, ведь по легенде над его созданием трудились такие заслуженные боги, как Вишну, Брахма и Шива. По мнению жителей Индии, если прибить врага метательным оружием с расстояния, это не испортит карму. Поэтому в раннем средневековье чакры были очень популярны. Юноши из знатных родов обучались владению этим оружием в обязательном порядке, примерно так же было с фехтованием в Европе эпохи Возрождения. А военная элита из группы сикхов использовала чакры и во времена появления огнестрельного оружия.
      В Kingdoms of Amalur: Reckoning: мир Амалур был пронизан эльфийской магией. Поэтому воины-волшебники здесь вытворяли с чакрами самые невероятные трюки. Запущенные в очередное стадо монстров чакры летали по причудливым траекториям, лупили врагов молниями и льдом, а покромсав неприятеля, возвращались к хозяину.

      Огненный чакрам — веский довод в споре с эльфами
      Где еще можно увидеть чакру: в культовом телесериале 90-х «Зена — королева воинов», в игре Assassin's Creed Chronicles: India.
      5. Молот Тора Мьельнир, игра Marvel’s Avengers
      Молот в реальности: еще одно мирное орудие, «призванное» на военную службу. От созидания до разрушения был сделан один шаг. В глубокую старину, когда регулярных войск и в помине не было, именно кузнецы шли в первых рядах против очередных озорных кочевников. Кузнец брал с собой на войну свой молот. Позднее, с появлением доспехов, боевой молот вновь доказал свою эффективность: чтобы угомонить рыцаря, не обязательно было пробивать доспех, ударно-раздробляющее воздействие молота передавалось в тело противника сквозь кольчугу и панцирь. 

      У настоящего боевого молота ударная часть была не так велика, как у Мьельнира
      С развитием оружейного дела ударная часть молота стала меньше, легче и порой принимала форму клюва — для пробития доспехов. Что касается Мьельнира, то слишком короткая рукоять и тяжелое навершие — это проделки Локи, так он хотел сделать молот бесполезным. Но Тор отлично справился с таким оружием.
      В Marvel’s Avengers: в экшене от именитой студии Crystal Dynamics Тор демонстрировал весь арсенал приемов, придуманных для него еще комикс-гуру Стэном Ли в 1960-х годах. Своим молотом Тор вызывал электрические штормы, с помощью Мьельнира он летал не хуже Тони Старка, а при броске в металлическую башку очередного агрессивного робота Мьельнир исправно возвращался в руку владельца. То есть Тор орудовал своим молотом максимально нереалистично. И это круто, ведь несмотря на заслуженную критику, в игре Marvel's Avengers было огромное количество превосходной боевой анимации.

      Тор может ударить противника на большом расстоянии
      Где еще можно увидеть боевой молот: в Marvel: Ultimate Alliance, в Warhammer: End Times — Vermintide, в серии Diablo и еще в нескольких сотнях RPG.
      4. Нунчаки «Церберус», игра Devil May Cry 3: Dante's Awakening
      Нунчаки в реальности: происхождение этого ударного оружия по сей день вызывает споры. По одной из версий, это японская модификация хозяйственного цепа для зерна. По другой — продукт китайской оружейной мысли. Некоторые исследователи утверждают даже, что нунчаки появились, когда всадники защищались от разбойников деревянными удилами из лошадиной сбруи.
      Владение таким оружием требовало немалой подготовки, а те читатели, кто пробовал хоть раз крутить нунчаки, знают, что основная задача здесь — не покалечиться самому. Но в руках мастера это страшное оружие, ломающие кости и исключающее любую отдачу в руку бойца (в отличие от палки или биты).

      Сегодня нунчаки стали тренировочным снарядом и сувенирной продукцией
      Популярность нунчаков пришла в массовую культуру с фильмами Брюса Ли.
      В Devil May Cry 3: Dante’s Awakening: оружие полудемона Данте ничем не напоминало те палки, с которыми гуляли по экс-СССР рэкетиры из 90-х. В DMC 3 герой получал «Церберус» после победы, собственно, над монструозным псом Церберусом (Цербером, если по-нашему). Побежденный зверь превращался в грозный цеп с тремя ударными сегментами. Данте показывал с такими нунчаками массу зрелищной боевой хореографии. А с учетом демонического сеттинга «Церберус» в руках Данте еще и запускал во врага ледяные глыбы и мог ставить ледяной щит.
      Где еще можно увидеть нунчаки: в любой игре, фильме или мультфильме о Черепашках-ниндзя.

      Микеланджело не расстается с нунчаками
      3. Саи «Антиутопия», игра Metal Gear Rising: Revengeance
      Саи в реальности: своеобразный кинжал, пришедший из азиатского региона. По сути представлял собой уменьшенный трезубец, где средний зубец был длиннее и походил на клинок кинжала, хотя затачивалось лишь острие. Боковые зубцы были тоже наточены и приспособлены для нанесения колющих ударов. Назначения саи — противостояние с более тяжеловооруженным соперником, мечником или копьеносцем. Форма трезубца позволяла блокировать и даже вырывать оружие из рук нападавших.

      Саи — парное оружие
      Так как саи хорош прежде всего для обороны, с таким оружием несли службу полицейские в Японии. По некоторым признакам саи похож на предмет нелетального действия: основной, тупой частью клинка можно было бить как дубинкой. Но современные законы РФ однозначно определяют такой полуметровый стилет-трезубец как холодное оружие. Не стоит гулять с саи по улицам и орать «Кавабанга!». Это плохо кончится.
      В Metal Gear Rising: Revengeance: кибернетический ниндзя Райден разблокировал фантастическую версию саи после победы над боссом уровня Муссоном. Саи «Антиутопия» преобразовывал энергию киборга в электрические удары. Райден метал саи в цель и мог подтянуться вслед за ним. Реальные мастера саи также использовали это оружие для метания и даже брали вдобавок к парным саи третий, для броска. Райден же обходился одним саи, у киборгов свой подход к единоборствам.

      С Муссоном и его саи пришлось повозиться
      Где еще можно увидеть саи: в серии файтингов Mortal Kombat. И в любой игре о Черепашках-ниндзя!
      2. Цепной меч Айви, серия игр Soulcalibur
      Цепной меч в реальности: может также называться сегментным или змеиным мечом. Имеет некоторое сходство с уруми — индийским гибким мечом, или мечом-поясом. Также можно провести параллели с так называемой «зубастой цепью», где звенья обычной цепи затачивались.
      Но здесь есть важный нюанс. Если уруми в свое время был настоящим страшным орудием убийства, полосой гибкой стали, то цепной меч по своей конструкции может существовать и применяться лишь в пространстве массовой культуры — кино и видеоигр в первую очередь.

      Такой меч можно было носить как пояс
      В мире современных мифов и сказок цепной меч обладает фантастическими качествами: его острые сегменты растягиваются на невероятную длину, обвивают и притягивают жертву, могут переносить владельца через ловушки и пропасти. Оружейники реального мира на такие достижения не претендуют, а вот Голливуду и геймдеву идея цепного меча не дает покоя: гибкий клинок, делящийся на части и собирающийся обратно, появляется на экранах с завидной частотой.
      В Soulcalibur: Айви стала одним из популярнейших персонажей серии. Многих критиков она даже смутила и заставила строчить гневные петиции — дамочка выглядела слишком вызывающе со всеми своими еле прикрытыми женскими прелестями. Такому бойцу было нужно уникальное оружие, и им стал эластичный сегментный меч.

      Айви отвлекает противника. Мечом? Ага, мечом
      С учетом того, что многие персонажи Soulcalibur размахивали тяжеленными остро заточенными предметами, теряя при этом в скорости и подвижности, Айви со своим клинком смотрелась особенно выгодно. Набор быстрых атак на приличном расстоянии обеспечил Айви популярность у поклонников жанра.
      Где еще можно увидеть цепной меч: в фильме «Братство волка», в мультфильме «Райя и последний дракон», в играх Collapse и Prince of Persia: The Two Thrones.
      1. Топор «Левиафан», игра God of War (2018)
      Боевой топор в реальности: так как в былые времена регулярная армия появилась не сразу и не у всех, для войны феодалы и другие воинственные граждане быстренько рекрутировали простых крестьян. Меч для таких солдат был немыслимой роскошью, и вооружались мужики копьями и топорами. Топор можно было отыскать в любом подворье, поэтому на войне они появлялись очень часто.
      Сугубо военные версии топора часто «прокачивали», добавляя к обуху клюв-клевец для пробития доспехов или крюк для стаскивания всадников.
      Топор как инструмент на все случаи жизни появился еще на заре цивилизации, когда самым крутым материалом считался камень. За время своей эволюции боевой топор принял многие формы: двуручный и одноручный, с одним лезвием и с двумя, метательная версия.
      В наши дни некоторые фирмы изготавливают и успешно реализуют тактические топоры и томагавки с пластиковой рукояткой, такими можно и дров нарубить, и от волка отмахаться.

      Современные томагавки
      В God of War: Кратос ушел в скандинавскую мифологию на ПМЖ. Зарыл до поры Клинки хаоса и освоил топор. Легендарные гномы-кузнецы Брок и Синдри выковали это уникальное волшебное оружие, названное «Левиафан». Постаревшему Кратосу топор пришелся по нраву: тяжелое оружие для мощных ударов. Магия холода помогала побеждать врагов и решать головоломки, замораживая хитрые механизмы. Но особо здорово была реализована механика метания «Левиафана». Топор летел точно в цель, а по нажатии одной кнопки возвращался в руку Кратоса. При этом на обратном пути он мог зашибить того монстра, который уцелел после первого броска. И конечно, скандинавские волшебные руны наделяли «Левиафана» новыми качествами, к примеру возможностью запускать в направлении врага убийственный ледяной вал.

      Кратос дарит морозную свежесть
      Где еще можно увидеть боевой топор: в фильмах о Средиземье, в играх Golden Axe, Desperado, Sekiro: Shadows Die Twice.
    • By SerGEAnt

      Лидер все тот же — «выживалка» Valheim царствует на троне уже месяц. Несмотря на то, что ее пиковый онлайн чуть снизился, он остается очень высоким и почти достиг 400 тысяч под конец недели.
      Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam.
      Лидер все тот же — «выживалка» Valheim царствует на троне уже месяц. Несмотря на то, что ее пиковый онлайн чуть снизился, он остается очень высоким и почти достиг 400 тысяч под конец недели. Valve Index VR Kit и Tale of Immortal поменялись местами и замкнули тройку.

      Вышедший на неделе мусоу-экшен Persona 5 Strikers занял 4-5 места — скорее всего, одно из них осталось за продажами до релиза. Также в десятку вернулись Stardew Valley, Baldur’s Gate 3 и Counter-Strike: Global Offensive — Операция «Сломанный клык».
      Единственной новинкой в топе оказался Outriders — кооперативный шутер от студии People Can Fly, предзаказы которого подстегнула довольно популярная демоверсия.

      Топ продаж в Steam (21-27 февраля):
      Valheim Valve Index VR Kit Tale of Immortal Persona 5 Strikers Persona 5 Strikers Stardew Valley Outriders Nioh 2 — The Complete Edition Baldur’s Gate 3 Counter-Strike: Global Offensive — Операция «Сломанный клык» Также на этой неделе вышла русская локализация для Yakuza: Like a Dragon, но кардинальным образом на продажи игры это не повлияло. В русскоязычном сегменте игра поднялась на четвертое место в день выхода патча, после чего откатилась под конец топ-50.


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×