Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Hitman 3

010145-1.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Ленивый сказал:

По внешке куча всего подходит, а вот по контексту выходит что ничего:D

 

10 минут назад, SaInT-PaDre сказал:

Жили б там нарики обозвали бы притоном. А так огромное поле для фантазии как можно адаптировать название

 

7 минут назад, Ленивый сказал:

Дом захваченный и контролируемый бандой — тут можно много какую отсебятину завернуть, например “Форт”

Вообще, у нас в Питере есть общаги высокие, правда по 16 этажей, в простонародии их называют “точка” , тоже подходит вроде, и звучит тоже двусмысленно как block. мб? 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, D32BF1 сказал:

Вообще, у нас в Питере есть общаги высокие, правда по 16 этажей, в простонародии их называют “точка” , тоже подходит вроде, и звучит тоже двусмысленно как block. мб? 

И не только в Питере:) Кстати хорошее предложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

И не только в Питере:) Кстати хорошее предложение.

У нас подобный дом “Парижем” называли пока не снесли :D Значит имеем — Блок, Обитель, Нора, Многоэтажка, Трущоба, Высотка, Барак, Точка. Чтобы не выбрали, для ясности в кавычки заключим чтобы не было сомнений что речь о доме.

Изменено пользователем SaInT-PaDre

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Ленивый сказал:

Хрущёвка

:laugh:

Изменено пользователем DrakoshKa Furry

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SaInT-PaDre сказал:

У нас подобный дом “Парижем” называли пока не снесли :D Значит имеем — Блок, Обитель, Нора, Многоэтажка, Трущоба, Высотка, Барак, Точка. Чтобы не выбрали, для ясности в кавычки заключим чтобы не было сомнений что речь о доме.

кстати увидел обитель и подумал, что тогда лучше “оплот” ) .

а потом меня вообще осенило...а почему не просто “Дом” ??? o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, D32BF1 сказал:

а потом меня вообще осенило...а почему не просто “Дом” ??? o_O

Вероятно там много просто домов:) Давать такую кличку было бы странно.

 А Оплот это уже сопротивленцы какие то.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Вероятно там много просто домов:) Давать такую кличку было бы странно.

 А Оплот это уже сопротивленцы какие то.

ну я имел ввиду как опорный пункт.

и кстати “блокпост” тоже вроде “block”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, D32BF1 сказал:

Дом

 

2 минуты назад, Ленивый сказал:

Вероятно там много просто домов

Дом2 :boast:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, D32BF1 сказал:

ну я имел ввиду как опорный пункт.

и кстати “блокпост” тоже вроде “block”

Это их база, а не опорный пункт.

Ну и блокпост у них около парадника:D

1 минуту назад, OlympicBear сказал:

 

Дом2 :boast:

Не поминай лихо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Это их база, а не опорный пункт.

Ну и блокпост у них около парадника:D

  • Оплот — в некоторых источниках, означает опорный пункт (узел обороны (сопротивления)).
  • Опорный пункт — термин в военном деле означающий:

  • в тактике — участок местности, часть оборонительных позиций (района обороны), оборудованного в инженерном отношении, наиболее насыщенный огневыми средствами и приспособленное к круговой обороне.
  • в военной политике — военная база или военный аэродром, расположенные вблизи границ геополитического противника

WIKI :beee::blum2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чё, нельзя как-то попроще обозвать? “База”, “База бандитов” и т.п. “Улей” :)

Изменено пользователем CyberBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@D32BF1 Замечательная цитата, только вот все определения относятся к системе обороны. Здесь блин вся система это одно здание, у него опорный пункт может быть на крыше/в подвале/на балконе.

2 минуты назад, OlympicBear сказал:

А чё, нельзя как-то попроще обозвать? “База”, “База бандитов” и т.п. “Улей” :)

“База бандитов” приглашает на работу? Или кто там на районе её Базой будет называть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

@D32BF1 Замечательная цитата, только вот все определения относятся к системе обороны. Здесь блин вся система это одно здание, у него опорный пункт может быть на крыше/в подвале/на балконе.

Так а если само здание целиком это опорный пункт? Да я вообще не настаиваю.. Так мозговой Штурм просто) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, SaInT-PaDre сказал:

Улей тоже не плохой вариант

Да не, это я как пример из Хэнша привёл (Deus Ex: HR).

Может у них тоже какое-нибудь внутреннее название этой постройки есть?

Изменено пользователем CyberBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @FGLososin насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал, но на пс3 для этого софта полно, так что проблем нет. Скорее всего и для виты что-то подобное должно быть, но это лишь догадки, у самого нет виты и под неё никогда ничего не переподписывал из бинарников. По хардсабам в роликах я по сути уже ранее писал, что получилось также через бинарник сделать обычные сабы, так что хардсаб делать нужды теперь нет (хз по поводу реализации на вите, но скорее всего логика там такая же). В остальном же да, я уже отдал на перевод первую часть. Как человек закончит можно будет приступать к озвучке постепенно, но тут по мере наличия средств, ибо актёры дорогие нынче. Но в целом мб и можно будет выложить чисто текстовую версию сначала, а уже потом сделать версию с озвучкой.     
    • Вадик вежливо послал. Понятненько.
    • мы и так друзья  @piton4 котлетку хоть давали ? @piton4 
    • Проблема в том, что на вите мне не удалось переподписать бинарь после изменения так, что бы он работал. И я забросил это. Сделал просто через изменение данных. Но вот нашел еще один способ, который пока не было времени попробовать — внедрение измененного elf в self. Полагаю что nodrm плагин как-то скипает проверку подписи, иначе хз как это работает. Попробую еще раз. Если это действительно возможно, то вся работа между ps3 и psvita, в теории, легко переносится. Я тогда смогу сосредоточиться на качественном 60fps патче для Vita, вместо переводов, и хардсабов (раз ты за это берешься, но могу помогать, по мере необходимости. Например, полностью взять на себя портирование твоей работы на Vita). Ну можно, разве что еще улучшить качество видео и сделать их в 60 кадров
    • Дата выхода: 15 февраля 2026
      Жанр: Приключение - Квест - Головоломка
      Разработчик: Studio Chien d'Or
      Издатель: Studio Chien d'Or
      Версия: 1.0.2 Build 89344
      Язык интерфейса: Английский, французский
      Язык озвучки: Французский Системные требования:
      Минимальные
      ОС: Windows 10 (64-bit)
      Процессор: i5 2400 3.10 GHz
      Оперативная память: 4 GB RAM
      Видеокарта: GTX 670
      Место на диске: 9 GB Описание: Два мира — один кошмар. Окажитесь в жестоком приюте и раскройте тёмные тайны Великой Тьмы Квебека. Решайте головоломки, связанные с необъяснимым явлением, и погружайтесь в глубины снов, чтобы столкнуться с потусторонними ужасами. An Abyss of Dreams (В бездне грёз) — это космический хоррор в жанре point-and-click.  Сделал локализацию на русский с ручными правками текста и заменой SDF шрифтов. У меня на встроенной видеокарте игра, кроме того, что тормозит, так ещё и рандомно подвисает или вылетает после недолгих брожений. Может это, конечно, связано с моей локализацией, но не уверен. Может у кого нормальный комп с нормальной отдельной видеокартой проверит? https://disk.yandex.ru/d/Y-QCnJHh67jP5Q
      Распаковать файлы с заменой в папку DansLAbimeDuReve_Data игры.
    • Я вообще не был в курсе, никто не писал. Банально, этот пост даже на уведомления не повесил  Хорошо тогда. Я планирую в ближайшее время выкатить обновление. Спасибо, что сказал и уведомил меня)
    • Tales Beyond The Tomb: Pineville Night Stalker — не работает.. выкидывает на рабочий стол.. 3 августа было какое-то обновление и вроде как изменён файл data.unity3d
    • Мирослав вежливо послал. Понятно.  Вадик вообще заигнорил.  От Сильвера пока что тишина. 
    • Здравствуйте!
      В Стиме стоит актуальный руссификатор, или здесь в шапке поновее?
      У меня сейчас стоит: сборка — “24182906”, дата — “20260513”(последняя версия со Стима+платное и бесплатное DLC). По сюжету худо-бедно понятно. В мастерстве, особенно если громоздкое описание, прям мозг взрывается от набора слов, частенько уже сам додумываешь чисто по интуиции.
    • @Локалыч У меня начали просить русификатор к этой игре, говорят, что после патча русификатор не работает и черный экран. При живом авторе русификатора было бы странно делать с нуля свой) сможешь обновить, или он заброшен? 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×