Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Hitman 3

010145-1.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Wastelander сказал:

Много отсылок на Абсолюшен

Скорей всего текст из абсолюшена.

1 минуту назад, SaInT-PaDre сказал:

в четвертой главе имеется текст из Hitman: Absolution

Нужно просто перенести из абсолюшена официальный перевод.

Пока пропустите эти строки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Wastelander сказал:

Много отсылок на Абсолюшен

Наверное, чтобы не парится, тупо вязли из другой игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
5 часов назад, DrakoshKa Furry сказал:

Наверное, чтобы не парится, тупо вязли из другой игры)

Не-не, там именно вещи из Абсолюшена, такие как файл Птахи, Письмо Дианы агенту 47-му,  Записка Виктории. Они точно никакого отношения к третьей части не имеют (к сожалению:sad:)

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

“Penalty” как “штраф” или как “наказание” переводить? Имеется в виду снятие очков за убийство посторонних 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не меняйте переведённый текст просто так, если не уверены.

4BjBzNr.png

4 часа назад, Wastelander сказал:

Не-не, там именно вещи из Абсолюшена, такие как файл Птахи, Письмо Дианы агенту 47-му,  Записка Виктории. Они точно никакого отношения к третьей части не имеют (к сожалению:sad:)

Файлы из абсолюшена затесались, говорю же (обсуждалось в ветке ранее).

1 час назад, Wastelander сказал:

“Penalty” как “штраф” или как “наказание” переводить? Имеется в виду снятие очков за убийство посторонних

Надо сравнить как в предыдущих частях было, хотя по смыслу “потери” больше подходит.

Изменено пользователем CyberBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
17 минут назад, OlympicBear сказал:

Надо сравнить как в предыдущих частях было, хотя по смыслу “потери” больше подходит.

А в предыдущих частях слово опустили (по отношению к убийствам) и перевели как “штраф” (по отношению к патронам) 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Wastelander тогда “без последствий” переводите, вроде это само напрашивается.

С “Apex Predator” давайте уже определимся, вроде бы договорились как “Сверххищник” оставить, но в некоторых местах опять всплывает “Высший хищник” или вариант с вики “Верхушка пищевой цепи”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

@OlympicBear я всегда для себя переводил как “Высший хищник”, потому что оно более распространено. “Верхушка пищевой цепи” слишком длинный вариант. “Сверххищник” глаза мозолит. Его даже браузер как ошибку выделяет. Да и суть лучше передаёт первый вариант, так как надо показать превосходство 47-ого над 12 самоубийцами, которые полезли его убивать.

 

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Wastelander сказал:

Shortcut как “срез” решили?

“Срезка” как основная и “короткий путь” в описании. Примеры на ноте есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, OlympicBear сказал:

Не меняйте переведённый текст просто так, если не уверены.

4BjBzNr.png

Файлы из абсолюшена затесались, говорю же (обсуждалось в ветке ранее).

Надо сравнить как в предыдущих частях было, хотя по смыслу “потери” больше подходит.

Название какой главы? Это именно названия саундтреков из игры.H3Sound

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Wastelander сказал:

Его даже браузер как ошибку выделяет

Вы на специализированных ресурсах смотрите, а не в браузерах:

dChohJq.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
6 минут назад, OlympicBear сказал:

Вы на специализированных ресурсах смотрите, а не в браузерах:

dChohJq.png

Браузерами пользуются обычные люди. В игры тоже они играют. Перевожу для них, а не для машины или учёных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Михаил Малясов сказал:

Название какой главы?

Обычной главы из игры (Hitman 3), которую мы переводим. Чтобы было понятней:

Xm6nXWE.png

7 минут назад, Михаил Малясов сказал:

Это именно названия саундтреков из игры

Перевод-то есть у этих саундтрэков? Если нет, то делаем перевод/адаптацию на русский язык.

4 минуты назад, Wastelander сказал:

Браузерами пользуются обычные люди. В игры тоже они играют. Перевожу для них, а не для машины или учёных

Про мультитран похоже вы не в курсе, тогда стоило бы перед началом перевода ознакомиться с темой (там много полезных советов):

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, OlympicBear сказал:

Обычной главы из игры (Hitman 3), которую мы переводим. Чтобы было понятней:

Xm6nXWE.png

Перевод-то есть у этих саундтрэков? Если нет, то делаем перевод/адаптацию на русский язык.

Про мультитран похоже вы не в курсе, тогда стоило бы перед началом перевода ознакомиться с темой (там много полезных советов):

 

Да-да, уже нашёл, благодарю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
11 минут назад, OlympicBear сказал:

Про мультитран похоже вы не в курсе, тогда стоило бы перед началом перевода ознакомиться с темой (там много полезных советов):

 

Я то его как-раз таки читал. Слышал ещё про то, что фраза должна соответствовать контексту, а не быть сухим термином с вики и ею подобных.

Изменено пользователем Гость

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Back Then

      Метки: Глубокий сюжет, Исследования, Инди, Эмоциональная, Симулятор ходьбы Платформы: PC Разработчик: Octopus Embrace Издатель: Octopus Embrace, Gammera Nest Дата выхода: 8 декабря 2023 года Отзывы Steam: 33 отзывов, 96% положительных
    • Автор: irena
      Господа !!!А к этой игре будет перевод? Неужели никто не знает ?

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это “плавность”, это не инпут лаг. В описанном тобой случае в явном виде проседает фпс, выходит яма на фреймтайме.
    • Даже, когда в какой-нибудь FPS играешь, то замечаешь, что если быстро мотнуть мышкой в сторону, то камера не поспевает за движением, и какую-то долю секунды остаётся на месте - это и называется “ватное управление”  А при 144fps, уже совсем другое дело.  Мне непонятно, как это можно не замечать.  Да скорость реакции, ни имеет никакого отноношение к этому вопросу.
    • Ваще, если говорит про скорость реакции, то как я читал где то, или просто слышал, самая быстрая реакция на которую в принцип способен человек, это 150 миллисекунд, это вот реакция профессиональный бегунов, на выстрел из сигнального пистолета.
      Питон же, приводил данные от ИИ, что вот при одном фпс импут лаг 16 миллисекунд, при другом 4 миллисекунды. И вот фишка в том, а сможет ли человеческий организм, в принципе осознать эту разницу, ну как по мне нет.
    • Вы рассматриваете прям чистые из сферического вакуума фпс, а микрофризы ещё никто не отменял и при 30 фпс они бьют больнее...
    • Кстати, я тебе ещё тогда, в прошлом споре, предлагал замерить твою скорость реакции в мс. Покажи нам, что твоя реакция быстрее, чем эти значения, тогда и только тогда ты будешь прав. Но если твоя реакция медленнее, то ты просто физически не в состоянии воспринимать такие промежутки времени.
    • Нет, скорее у тебя есть сверхспособности. Импут лаг при 60 фпс, это 1/62 от секунды. Раздели секунду на 62 ровных части, и вот одна часть из них это твой импут лаг. Для человека хоть 1/62 хоть 1/200 от секунды, это одно и тоже.
    • Напротив. Ещё сильнее. В но ман скай как-то с пада играл, например. Ну и ещё пачку игр, когда мини пк приобрёл и ещё не запарился с отдельной клава-мышей для него. Пад сам по себе ватным ощущается из-за задержки отклика от мёртвых зон стика, а просадки фпс, когда возникают. А если ещё и фпс заниженный или просаживается, то это вот вообще как последняя капля. Разницу в восприятии лично я вижу, выше фпс — динамичнее и приятнее, в т.ч. “плавнее”. Но вот с инпут лагом лично я физически не способен воспринять такие значения. У глаз сама по себе имеется задержка примерно в сотню мс, а у людей с нетренированными глазами и выше двухсот. “Инупт лаг” от самого мозга — ещё сотня сверх этого. После чего идёт “инпут лаг” на нервный инпульс и срабатывание мышц пальцев и рук. То есть внутренняя задержка человека на реакцию уже весьма хорошо, если хотя бы около трети секунды, а не дольше. То есть свой предел реакции лично я не способен улучшить, сколько бы там фпс ни было на экране.
    • Почему не замечаю замечаю я же даже написал что игра при 30 чувствуется по другому становится более весомая, а от 90 и выше прям совсем воздушное все становится.
    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.   @Tirniel @Dusker @\miroslav\  Если вы не замечаете разницу во времени отклика, между 30, 60 и 120fps — то у вас проблемы )  Не знаю с чем именно, но какая-то проблема есть. Не замечать разницы во времени отклика, между 30 и 120fps, это по сути тоже самое, как не видеть разницу в изображении в движении, между 120 и 60fps.  Меня такие заявления всегда удивляли.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×