Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Overclocker

Выбор оперативной памяти

Рекомендованные сообщения

1.Есть тема про видюхи, процы, а вот про оперативку-нет... :D

2.Хочу собрать новую систему, но вот незадача, оперативка подорожала, :shok: а не за горами память типа DDR3!!! :rtfm:

3.Кстати остановился на Corsair DDR2-675 XMS2, т.к. разгонял её другу. Хочу узнать ваше мнение на счёт неё и есть ли на рынке достойная память лучше (естественно той же ценовой категории)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Придёт AnugmaRUS и всё расскажет :D .

P.S. А я пока останусь верен старой-доброй-быстрой DDR1 на чипах Samsung TCCD ;) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати...седня тоже зашел в магаз и смотрю...чето цифры на ценниках у оперативки какието нетакие, растроилсяяя...вчем причина то подорожания и будут ли цены дальше рости (ато хочу на д.р. комп старый прогрейдить, а 2гига оперативки теперь дороговато стоять...нехорошо)...ах да какую оперативку лудше купить? (фирму, по гигу две или по по 512 четыре...ну и качество чтобы было сравни цене)

Изменено пользователем Nekto_u_C/loN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nekto_u_C/loN, да, цены будут расти. Причин несколько:

1). вытеснение DDR1 с рынка;

2). соответствие всех новых плашек памяти требованиям ROHS (по ограничению вредных веществ);

3). просто повышение цен на память (как и на всё новое железо).

Сейчас за планку DDR1 аналогичного DDR2 объёма в среднем придётся отдать на 5$ больше :( , однако при этом такая "средняя" планка DDR2 по скорости будет на 10-15% медленнее. Единственная беда - нам не приходится выбирать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я на новую систему буду брать DDR2 GEIL 2x1024MB GX21GB6400DC PC6400 800 MHz BGA, Алюминиевый радиатор, Retail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто знает почему так цены на оперативу поднялись? Я весной покупал себе DDR-PC3200 Hynix 512 Mb за цену около 950 рублей, а сейчас это стоит 1600-1700 рублей???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бери 4 планки Кингстон по 512 Мб,800Мгц,1 штука около 3 тысяч рубликов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3штуки за 512 помойму дороговато...всетаки я нехочу сделать из своего компа подобие яблочногоящика...да и ето неосновной так сказать комп...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Overclocker

не за горами память типа DDR3!!

За горами. По крайней мере до середины следующего года даже думать не стоит.

естественно той же ценовой категории

За свою жизнь так и не смог накопить на брендовую память. Не потому, что транжира, а потому что умею находить недорогую альтернативу.

Дальше информация пойдет о гиговых плашках. Просто потому, что 2 гига - уже необходимость.

DDR1. Тут выбор невелик. Из недорого рулит память на UCCC чипах. Всеми любимые TCCD на плашки в 1Гб не ставят. У меня были 2 гига от Корсара, серию Value (бюджетная). Результат 265MHz при 3-4-4, 253 при 3-3-3, 240 при 2,5-3-3. Подробности в моей статье Обзор и тесты Corsair VS1GB400C3

Есть еще оверская гиговая память. Она только в дорогих комплектах. Там стоят чипы: Micron 5B-D, Infineon BE-5\6, Infineon CE-5\6. Бюджетную память на этих чипах вы не найдете. Для всех интересующихся есть соответствующих FAQ

Теперь о том, что не стоит брать. Это память на чипах Hynix CTP. Те плашки, что у меня были, откровенно разачаровали в плане разгона. 220MHz при 3-4-4, 218 при 3-3-3, 224 при 2.5-3-3. Подробности в статье Обзор и тесты Hynix 5DU12822CPT-D43

DDR2. Тут выбор и вовсе невелик. Основное количество брендов на свою память ставят чипы Micron. Тут же отсылаю вас к соответствующему FAQ'у. Однако, тут все не так плохо, эти чипы встречаются и в бюджетной памяти. Разумеется, они не обошли меня стороной. Тестировании бюджетной DDR2 памяти на чипах Micron D9GMH. Как можно догадаться, мне попалиcь Micron D9GMH. Разгон, правда, оказался не особо выдающимся, все потому, что эта память требует вольтажа 2.3-2.4 для того, чтобы раскрыть свой потенциал. Я смог дать только 2.1. Итак, результаты: 569MHz при 5-6-6, 518 при 5-5-5, 430 при 4-4-4, 347 при 3-3-3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно, наверно тормоз, но объясните мне, чем хуже купить тот же Хуникс и при разгоне юзать асинхронку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ApysDoc, для платформы AMD64 понятия "асинхронки" не существует, т.к. у всех процессоров данной платформы встроенный контроллер памяти. Т.е. что синхрон, что асинхрон - результат не ухудшится (если, конечно, результирующие частоты будут те же).

Ответ на вопрос - конечно проще! Только в 2001-м тридэмарке и синтетике результаты будут немного ниже. Также память на чипах Hynix -D43 несовместима с некоторыми материнскими платами...

Да, к вопросу, почему раньше не было темы "Выбор ОЗУ" - да потому что почти никому быстрая память не нужна, т.к. в играх прирост будет совсем мизерным относительно просто хорошей памяти. Да, для специализированных задач ;) и бенчмаркинга. Для желающих - могу устроить тесты, как время будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот тоже хочу оперативу поменять, тока мне непонятно чем DDR1 отличается от DDR2 <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mizantrop

тока мне непонятно чем DDR1 отличается от DDR2

Во-первых, частотой и таймингами, во-вторых, исполнением, в-третьих, разъемы не имеют совместимости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кароче смысла от быстрой памяти нет и тратить лишние деньги на то,что реально пользы не приносит в место покупки лучшей видяки - смотрится чистым бредом=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ApysDoc

Ну это не совсем верно ... Вообще я всегда считал и считаю, что заострять внимание на выборе отдельного компонента ПК, игнорируя все остальные достаточно не разумно! Ну вот скажите за лешим покупать быструю память, если у тябя материнка на каком нить медленном VIA-шном чипсете? Или как наблюдал душераздирающую картину когда 7900GT ставили в системник с 350 ватным китайским БП ... Если Вам необходимо добится максимальной производительности, то и компоненты должны быть максимально подобранны друг к другу - без лишних переплат ...

Что касается памяти конкретно: память Corsair и Excalibur (отдельные модели) демонстрируют завидную несовместимость со многими (опять же уместно рассматривать конкретные модели) материнскими платами проходивших через мои руки, а так же с некоторыми другими планками памяти ...

Вывод: что бы разговор шел более конструктивно, необходимо выяснить для чего нужна память, какие задачи ставятся перед компьютером, какое обородувание уже установленно ... А то помните как в старые добрые времена народ торкал в 100 Mhz шину память PC-133 и думал что будет в шоколаде ... Гы ... а ведь с тех пор не много что изменилось ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баны идут всегда. Только вот в экосистеме читерства есть своя пищевая цепь.
      И методы борьбы, эффективные для планктона, порой бесполезны против хищников на её вершине. На нижнем уровне этой цепи находится знакомый многим агрошкольник. Его мотивация - не победа, а хаос и привлечение внимания. Он скачивает первый попавшийся публичный чит с какого-нибудь форума (нередко с вшитым стиллером, который уводит его Steam-аккаунт, но это другая история), запускает игру и врубает всё на максимум. Это так называемый рейдж хакинг: его персонаж вертится юлой (благодаря разновидности аимбота под названием "спинбот"), раздавая хедшоты на 360 градусов, его спинбот не доводит прицел, а телепортирует его между головами противников с невозможной скоростью, ESP (разновидность волхака) загромождает экран светящимися коробками. Ему весело от того, что весь сервер его материт. Такие индивиды - это легкая добыча. Их поведение настолько аномально, что оно обнаруживается эвристическими анализаторами античита почти мгновенно, не говоря уже о потоке репортов от игроков. Агрошкольник получает свой бан через пару матчей, теряет 70 долларов (или аккаунт родителей) и на время затихает. Это расходный материал. Совсем другое дело - скрытный читер. Он не пользуется публичным мусором. Он платит за приватный чит, распространяемый по подписке (20-50 баксов в месяц). Разработкой таких читов может заниматься целая команда с техподдержкой и гарантиями. Их продукт - это не кувалда, а скальпель. И его задача - не доминировать очевидно, а иметь постоянное, незаметное преимущество. Их аимбот не скачет по головам, а имеет настраиваемые параметры угла обзора, в котором он срабатывает. Также он имеет плавность доводки и так называемый "хьюмайнайзер" (алгоритм, добавляющий микроскопические ошибки, чтобы движение выглядело человеческим). Он лишь слегка подталкивает прицел в сторону головы противника в момент выстрела. Со стороны это выглядит как идеальный фликшот скилового игрока. Их ESP не рисует яркие квадраты. Он может показывать лишь тонкую точку над головой врага за стеной. Это всё равно даёт тотальное информационное превосходство. Одна из их главных фишек - это так называемый streamer-proof оверлей. Чит встраивается в графический конвейер и отрисовывает свои элементы на самом последнем этапе, прямо перед отправкой кадра на монитор. А программа для стриминга вроде OBS захватывает кадр на более раннем этапе, получая абсолютно чистую картинку, без каких-либо признаков читов. Зрители видят невероятный скилл, в то время как сам игрок смотрит на мир сквозь рентген. Я думаю все видели комичные случаи, когда из-за сбоя или обновления Windows этот механизм ломался, и во время прямой трансляции на многотысячную аудиторию у про-игрока внезапно на весь экран всплывали те самые точки из ESP. Разработчики таких читов постоянно обновляют сигнатуры, методы инъекции драйверов в ядро и способы обхода проверок целостности, чтобы оставаться необнаруженными. Они так же могут предоставлять гарантии в виде бесплатной подписки на определённый срок в случае попадания подписчиков в волну банов. Т.е. людям после бана дают подписку на стоимость игры, они могут снова купить игру и продолжить читерить с мощным читом без дополнительных трат.  Поэтому простой бан - это борьба с симптомами, а не с болезнью. Болезнь - это многомиллионная подпольная индустрия, для которой бан - это повод продать еще одну подписку.
    • К слову и русификатор на такую игру уже не сделать будет.
    • Выше я писал о предпоследнем шаге в борьбе за “честную игру”, который, как я предполагаю, переместит многопользовательские игры на сервисы а-ля Geforce Now. Я не упомянул риск возможного развития событий.

      Перемещение тех же популярных многопользовательских игр в облако может стать легитимным толчком для всей индустрии. Поскольку большинство пользователей играет именно в многопользовательские проекты, это может стать новой нормой. Дескать большинство пользователей уже играет в облаке, пора делать аналогичное и с остальными проектами. И все, кто может себе позволить (в первую очередь, конечно же, ААА-издатели), начнут переносить свои проекты в облако. Потому что это открывает невиданный доселе простор для монетизации. Помните старые игры Ubisoft с их вышками? Эти вышки ругали на чём свет стоит. Дескать, “как же надоело, уберите, это убивает дух исследования”. Меня всегда удивляли эти претензии, ведь эта механика экономила массу времени, позволяя сразу видеть на карте все активности. Но нет, “исследователям” нужна была загадка, у них было много свободного времени. Сейчас, спустя много лет, мне кажется, что эта волна недовольства, исходящая от единиц, могла быть искусственно раздута теми, кто уже готовил новый способ обогащения. Что произошло, когда вышки убрали? Получать информацию стало тяжело. Нужно либо часами нарезать круги по карте, либо ждать случайного NPC, который соизволит подсказать, где может быть что-то интересное. А что пришло вместе с этим? Так называемые “пакеты экономии времени”. Заплати 300 рублей - и получишь благодарность от тракториста карту всех сундуков. Еще 300 - карту всех дополнительных заданий. Еще 300 - карту коллекционных предметов. По сути, те же самые вышки, только теперь за реальные деньги и по частям. До сих пор у этой модели был один изъян: ее можно было обойти. Прямой доступ к памяти процесса на клиентском ПК (ReadProcessMemory, WriteProcessMemory - наши старые знакомые) позволял энтузиастам создавать трейнеры, которые делали то же самое, но бесплатно. Даже перенос части логики на сервер не спасал. А вот полный перенос игры в облако решает эту проблему кардинально и окончательно. Когда вся игровая логика будет исполняется на удаленном сервере, у пользователя на компьютере не будет ничего, кроме видеопотока. Взламывать будет нечего. И здесь издатель получает абсолютный, неоспоримый контроль. Хотите сэкономить время и увидеть все сундуки на карте? Платите. Других вариантов нет. Хотите получить редкий косметический предмет? Он выпадет вам с шансом 0.01%. Никаких больше манипуляций с дроп-рейтами. Но вы всегда можешь купить “усилитель удачи” за 200 рублей, который повысит шанс до 10% на один час, либо купить сам предмет за 1000 рублей. Устали фармить ресурсы? Купите “премиум-статус” и будете получать в два раза больше руды. Хотите “Режим бога”? Оформите посуточную подписку. В этом смысле борьба с читерством вполне может стать идеальным, благовидным предлогом для построения цифровой экономики, о которой издатели мечтали десятилетиями. Экономики, где у пользователя не будет никаких лазеек. Где нет пиратства. Где нет модификаций. Где нет читов. Где есть только одно правило: если ты хочешь получить что-то, чего нет в базовой версии, - плати.
    • Эта самая Лайка, между прочим - квадробер — что ещё хуже, чем фурии.  Какие-то двойные стандарты, честное слово.
    • Да никому не надо рисковать аккаунтом, на котором долго набивается рейтинг. 
    • там просто доказать читерство бывает сложнее, вопли “он меня обыграл — значит читер” уже не прокатывают)
    • В играх где рейтинг есть,на высоких рангах, читеров сложно найти. 
    • Так каждый думает, что он то хитрый и его не поймают, не то что эти лохи, которых забанили.
    • В папке с игрой есть файлы *.crm, *.spr?
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×