Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Strategic Mind: Spectre of Communism (PC)

Рекомендованные сообщения

banner_st-rv_strategicmindspectreofcommu

Кампания насквозь пропитана издевкой — особенно ее «альтернативно-историческая» часть. Но СССР в игре не называют средоточием зла напрямую: действующие от имени государства лица выражают вслух желание сделать всем и каждому хорошо по-социалистически, но тут же недвусмысленно намекают, что методы подобного воздействия будут самыми что ни на есть жесткими.


Украинская студия Starni Games продолжает выпускать пошаговые варгеймы в серии Strategic Mind.

Первая часть нынешней трилогии — The Pacific — была в целом положительно встречено публикой, особенно на фоне слабой популярности жанра среди разработчиков.

Вторая — Blitzkrieg — заметно развила заложенные идеи, что отметили многие геймеры, но из-за раздутой в СМИ возможности изменить историю Второй мировой при игре за Германию запомнилась в первую очередь именно благодаря неприятному скандалу.

Третья игра франшизы — Spectre of Communism — как будто призвана не столько загладить призрачную «вину» авторов за предыдущий опыт, столько посмеяться над всеми причастными в запрете игры.

banner_st-rv_strategicmindspectreofcommu

Красный призрак

Подробно описать все «аспекты» игры нет никакого смысла — иначе это перерастет в многостраничное руководство. Уж лучше пройти часовое, поэтапное, хорошо поставленное и подробное обучение, в котором, к слову, уже присутствует изрядная доля иронии.

Дальше — больше. Сюжетная кампания — по-прежнему единственный способ развлечь игрока, возможности выбора отдельных исторических заданий и мультиплеера к большому сожалению так и не завезли. Хотя до сих пор непонятно, что мешает разработчикам это сделать - все необходимые составляющие для этого у игры присутствуют.

11.jpg

Собственно, выражение на лице товарища Сталина и его слова внизу отображают весь настрой местной кампании.

Так вот, насчет упомянутой выше иронии. Кампания насквозь пропитана издевкой — особенно ее «альтернативно-историческая» часть. Но СССР в игре не называют средоточием зла напрямую: действующие от имени государства лица выражают вслух желание сделать всем и каждому хорошо по-социалистически, но тут же недвусмысленно намекают, что методы подобного воздействия будут самыми что ни на есть жесткими. Побочные потери, конечно, не желательны, но никто от их присутствия особо не расстроится.

В общем, клюква в игре есть, пускай и не такая явная. По большей части она выражается в выкрученном до предела пафосе в диалогах, куда до кучи напихали нелепых лозунгов, а также в гипертрофированных жесткости и самоуверенности офицеров и прочей верхушки Страны Советов. Дескать, никто этот ваш СССР не очерняет и не принижает — кушайте, не обляпайтесь!

Особенно забавно это смотрится в средне поставленных, но зато полностью анимированных и озвученных видеороликах, где карикатурные Сталин, Берия и какой-нибудь Ворошилов через раз кидаются громкими словами и грозно смотрят сверху вниз на товарища Жукова, который всю игру ведет себя как неуверенный юнец и с большой опаской выражает вслух свои стратегические пожелания.

Как все это воспринимается? Да в целом нормально — но только если вы способны сами относиться к вольной трактовке истории и ее альтернативности с юмором. Другое дело, что гротескный пафос местами уж слишком тяжел и навязчив, от него банально устаешь.

Как и в Strategic Mind: Blitzkrieg, в новом творении Starni Games игрока далеко не сразу сталкивают с основным противником в лице нацистской Германией. Действие игры начинается в 1939 году: пользователю предлагается поучаствовать в подготовке СССР к началу войны, а также предварительно закалить свои войска в сражениях с другими державами — например, Японией, Польшей и Финляндией.

12.jpg

На поле танки грохотали…

Геймплей во многом также остался верен предшественнику: Spectre of Communism — игра не про веселую войнушку, а про вдумчивое планирование и аккуратность. В подавляющем большинстве случаев от вас требуется не тупо зачистить всю карту от противника, но захватить важные стратегические точки, наладить пути снабжения, удержать захваченный плацдарм.

Как водится, самое главное в настоящей войне — это именно что снабжение, без снарядов и горючего войска окажутся попросту недееспособными. А значит, противника зачастую можно и нужно брать измором, отрезая его от складов, портов и аэродромов. Главное при этом самому усиленно следить за собственным тылом — ИИ в игре действует грамотно и на соответствующих уровнях сложности ошибок пользователю не прощает. Впрочем, без обратной стороны все равно не обходится, и местами кремниевый болванчик все-таки ведет себя странно и, если так можно выразиться, «не тактично». Причем не всегда бывает понятно — это он на самом деле так «тупит», или его этому специально научили разработчики, ненароком наделив человеческим лицом.

Когда дело касается боя, тут главнокомандующему нужно учитывать целое множество различных факторов. Свою лепту в эффективность войск вносят не только врожденные характеристики и вручную выставленное снаряжение, но еще и разномастные погодные условия, свежие разведданные, тип местности, время суток и возможность поддержки. Поэтому прежде, чем бросать свою армию в бой, лучше всего выслать вперед разведчиков, грамотно расположить пехоту и технику в окрестностях и при необходимости дать ей время окопаться, а также подтянуть на эффективную дальность артиллерию, авиацию и зенитные пушки. Причем все вышеперечисленное лучше делать под покровом ночи и в дождь, когда боевые действия не так эффективны, зато все войска получают доступ к маскировке.

Отдельным пунктом идут морские сражения — это прям отдельная игра в игре. Здесь главнокомандующему необходимо учитывать ко всему прочему не только какой-нибудь там тип боеприпасов и дальность, но еще и эффективность отдельных узлов у каждого морского судна.

13.jpg

Наше альтер-эго не только обзаводится званиями и умениями, но еще получает различные награды, влияющие на геймплей.

По итогам сражения, кстати, совершенно не зазорно отступить, вылечить раненых, полнить горючее и боезапас, а еще, при необходимости, запросить подкрепление на заработанные очки. Получить желаемое нахрапом практически невозможно — по крайней мере, в долгосрочной перспективе.

Часть войск по мере продвижения в кампании получают новые навыки и более совершенную технику, а еще обзаводятся историческими Героями. Не остается в стороне и наш великий полководец — он также получает новые звания и полезные умения.

Следует учесть, что Strategic Mind, как и его собратья по серии и жанру, требует к себе очень много времени. Особенно если вы хотите заслужить Абсолютную победу и достичь максимального количества очков — для этого необходимо и грамотно воевать, и выполнять все второстепенные задачи. Мой рекорд — полновесные 4 часа и 12 минут на одну-единственную (!) миссию. Причем, судя по отзывам знакомых стартегов, это далеко не предел.

Причем это вряд ли можно списать на недостаток — все-таки, такой жанр. Однако, со временем от Spectre of Communism действительно можно устать и забросить на несколько дней. А вот вернетесь вы к нему в дальнейшем или нет — зависит только от вашего вкуса.

14.jpg

Иногда игра решает сделать игроку красиво и включает кинематографическую камеру. Первый раз смотрится прикольно, потом — невероятно раздражает.

Еще одним неоднозначным элементом проекта является интерфейс — с одной стороны видно, что его пытались сделать максимально информативным, но при этом дружелюбным к игроку. На деле последнему все равно приходится делать много лишних движений даже по прошествии пары десятков часов.

Внешне игра выглядит приятно - модели техники выполнены с большой любовью, окрестности и погодные условия смотрятся опрятно. А вот звуковое сопровождение через какое-то время начинает не по-детски раздражать своим однообразием.


Strategic Mind: Spectre of Communism — хороший подарок всем поклонникам современных варгеймов. Новичков наверняка отпугнет запредельная неспешность и большое количество геймплейных нюансов, в то время как ветераны запросто выпадут из жизни минимум часов на 100.

Итоговая оценка — 7,5.
(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

P.S. Переводу в игре подверглись субтитры и интерфейс. Как и в Blitzkrieg, локализация, учитывая общий объем работы, получилась сносной. Расстраивают разве что редкие грамматические и синтактические ошибки да мелькающие местами английские словечки. Зато все действующие лица говорят без паршивого «русского» акцента — за это авторам отдельным респект.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 3
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по тому , что автор поставил мне минус , то получается он или вообще не интересуется темой и непонятно зачем взялся обозревать, второе личная заинтересованность в хороших оценках , в черный список продажных авторов добавился, еще интересней кто лайкнул этот обзор , вся редакция в сборе :D пошёл под откос зог 

Изменено пользователем folderwin
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@folderwin , забавные вы люди. Я же не спрашиваю, за что ты мне влепил минус. Зато как сам получает – так это трагедия. 

Я в Pacific не играл, зато двое знакомых стратегов, что помогали в подготовке материала, им были вполне довольны. Я за драмой вокруг игры не следил, да и мне на нее глубоко наплевать. Мне хватает довольства в окружении. Плюс на Мете у проекта 78% от пользователей – хотя да, там видны боты, но записывать прям всех довольных в одну степь я не буду. 

17 минут назад, folderwin сказал:

второе личная заинтересованность в хороших оценках , в черный список продажных авторов добавился

Смешат такие заявления, ей-богу, давайте уже что-то пооригинальнее. Или у тебя есть неопровержимые пруфы?

17 минут назад, folderwin сказал:

пошёл под откос зог 

По делу конкретное что-то будет или только такие вот потоки сознания? Я даю руку на отсечение, что ты в данный проект не играл, но при этом строишь из себя великого знатока с минусометом. 

@LordAntony, @Tunalex, пацаны, давно у нас работаете? 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, james_sun сказал:

@folderwin , забавные вы люди. Я же не спрашиваю, за что ты мне влепил минус. Зато как сам получает — так это трагедия. 

Я в Pacific не играл, зато двое знакомых стратегов, что помогали в подготовке материала, им были вполне довольны. Я за драмой вокруг игры не следил, да и мне на нее глубоко наплевать. Мне хватает довольства в окружении. Плюс на Мете у проекта 78% от пользователей — хотя да, там видны боты, но записывать прям всех довольных в одну степь я не буду. 

Смешат такие заявления, ей-богу, давайте уже что-то пооригинальнее. Или у тебя есть неопровержимые пруфы?

По делу конкретное что-то будет или только такие вот потоки сознания? Я даю руку на отсечение, что ты в данный проект не играл, но при этом строишь из себя великого знатока с минусометом. 

@LordAntony, @Tunalex, пацаны, давно у нас работаете? 

Я минус , за продажную статью. Это не трагедия, или тут уже редакция спавн минусами занимается :)))

Двое знакомых стратегов :D может быть они бы и обозревали, узнали бы героев , любителей стратегий :)

Я даю руку на отсечение , что играл в другие их проекты и все они были максимум на 6 баллов, а после того как они два раза кидали покупателей , покупать их новую поделку не собираюсь.

А честность еще видна , что при всем многообразие подобных варгеймов , тут обозревают их ОООочень редко, а тут от говно студии спорный проект решили обозреть 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, folderwin сказал:

Я минус , за продажную статью.

Продажная в каком смысле? Еще раз, есть пруфы, что за оценку заплачено? Или балабол?

Вот за последнее тебе и был минус. 

12 минут назад, folderwin сказал:

Двое знакомых стратегов :D может быть они бы и обозревали, узнали бы героев , любителей стратегий :)

Ничем не хуже тебя, рьяного стратега и борца с продажными статьями.

12 минут назад, folderwin сказал:

Я даю руку на отсечение , что играл в другие их проекты

Ну то есть я прав, “не играл, но осуждаю”. Как всегда в таких случаях – автор продался, это автор плохой, а не комментатор, не знакомый с объектом обсуждения, зато с радостью пишущий всякую чушь в обвинительном ключе. 

12 минут назад, folderwin сказал:

А честность еще видна , что при всем многообразие подобных варгеймов , тут обозревают их ОООочень редко, а тут от говно студии спорный проект решили обозреть

Вау, да ты круче Шерлока Холмса. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, james_sun сказал:

 

Ничем не хуже тебя, рьяного стратега и борца с продажными статьями.

 

Ну судя какие им игры нравятся , то сомнительного качества стратеги :)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@folderwin , но ты “нитакой”, я в этом даже не сомневался. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@james_sun Я оценку ставил рецензии, а не игре. :)

С компанией-разработчиком я не хочу иметь ничего общего. Пробовал из Paccific, клюнув на отзывы. Словил 3 бага в обучалке, из-за чего её надо было начинать заново, потом баг в первой же миссии, минут через 5 от начала. В общем, оформил возврат.

Потом уже узнал про накрутку рейтинга, откровенные подкупы и прочее. Так что, пусть они идут куда подальше со своими продуктами.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, LordAntony сказал:

@james_sun Я оценку ставил рецензии, а не игре. :)

С компанией-разработчиком я не хочу иметь ничего общего. Пробовал из Paccific, клюнув на отзывы. Словил 3 бага в обучалке, из-за чего её надо было начинать заново, потом баг в первой же миссии, минут через 5 от начала. В общем, оформил возврат.

Потом уже узнал про накрутку рейтинга, откровенные подкупы и прочее. Так что, пусть они идут куда подальше со своими продуктами.

Насчет компании согласен полностью(странно что их не выпилили из стима ещё,после накруток), к их продукту вообще прикасаться, как какуль  навернуть..

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, edifiei сказал:

Насчет компании согласен полностью(странно что их не выпилили из стима ещё,после накруток), к их продукту вообще прикасаться, как какуль  навернуть..

А Джеймсу вкусно...

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Dusker сказал:

Знаете как я все таки его победил? У него топливо закончилось и он разбился. 

 

Твоя тактика мне напомнила футураму, Зеп Браниган зная , что у кил ботов ограниченный ресурс посылал волнами своих людей пока кил боты не разрядились ;)

4 часа назад, LordAntony сказал:

@james_sun Я оценку ставил рецензии, а не игре. :)

С компанией-разработчиком я не хочу иметь ничего общего. Пробовал из Paccific, клюнув на отзывы. Словил 3 бага в обучалке, из-за чего её надо было начинать заново, потом баг в первой же миссии, минут через 5 от начала. В общем, оформил возврат.

Потом уже узнал про накрутку рейтинга, откровенные подкупы и прочее. Так что, пусть они идут куда подальше со своими продуктами.

Еще весело было с первой когда они в мае выпустили в раннем доступе игру , сказав , что на выходе будут три компании за СССР, Германию, союзников в итоге 1 сентября игра выходит , они поднимают цену до 1000 рублей , но при этом игра просто хлам, крошится каждые два хода, у всех видов техники один звук атаки (выстрел пушки) очень смешно было смотреть как истребители воюют друг с другом со звуками гаубиц и единственной компанией за немцев , в итоге они обещают все исправить и добавить остальные компании , мол не успели но надо выпустить было игру сейчас все сделают, в декабре они бросают игру сделав ее немного стабильнее и анонсируют Пацифик, все первая игра так и осталась глючной и без 2/3 контента которые разработчики обещали

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, totor0 сказал:

А Джеймсу вкусно...

 Мне положить огромный болт на компанию и ее сомнительные маркетинговые ходы с сопутствующем роем хейтеров. Я играл в игру, а не в украинскую студию.

15 минут назад, VatsOfGoo сказал:

Рецензия пахнет деньгами. :bikini:

Поделиться с тобой?

  • +1 2
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.
    • Автор: Mormon

      Узнайте об ассортименте игр на официальном сайте Пинко казино, бонусах и возможностях регистрации для игроков из Казахстана.
      Pinko Казино: игры и регулярные обновления
      Онлайн‑платформа Пинко казино регулярно обновляется, добавляя новые игры, бонусы и функции. Казахстанские игроки получают доступ к уникальным возможностям — от поддержки тенге до локализированной службы поддержки. Официальный сайт Пинко предлагает стабильную работу и широкий ассортимент развлечений. Игровой контент, адаптированный под Pinco KZ, позволяет комфортно пользоваться всеми функциями без необходимости конвертации валют или переключения на иностранные версии сайта.


      Новые игры на Pinko казино
      Ассортимент Pinco казино включает как классические слоты, так и современные разработки с прогрессивным джекпотом и нестандартной механикой. Все игры лицензированы и регулярно обновляются.
      Категории доступных игр
      Слоты от мировых провайдеров Настольные игры: рулетка, покер, блэкджек Live с реальными дилерами Игры с бонусными уровнями и фриспинами Игры поддерживают язык интерфейса на русском и казахском, а также ставки в тенге.
      Бонусы и акции для игроков из Казахстана
      Бонусная политика казино Пинко предлагает стандартные и сезонные поощрения. Все они доступны только зарегистрированным пользователям. Суммы бонусов и условия активации полностью прозрачны.
      Основные виды бонусов:
      Тип бонуса
      Условия
      Валюта
      Бонус на первый депозит
      До 100 % + до 100 фриспинов
      KZT
      Еженедельный кешбэк
      Возврат до 10 % от проигранной суммы
      KZT
      Турнирные награды
      Награды по рейтингу очков
      KZT
      Для получения бонусов требуется пройти процедуру Пинко казино регистрация и подтвердить личность.
      Регистрация и вход на платформу Pinco KZ
      Регистрация доступна всем совершеннолетним пользователям из Казахстана. После создания аккаунта, пользователю открывается доступ к полному функционалу сайта.
      Как пройти регистрацию:
      Перейти на официальный сайт Пинко казино Заполнить форму (email, пароль, валюта — тенге) Подтвердить email или номер телефона Завершить верификацию паспорта или ID Вход в личный кабинет
      Вход осуществляется по e-mail и паролю. При необходимости включается двухфакторная авторизация для безопасности аккаунта. Все данные защищены протоколами шифрования.
      Финансовые операции и поддержка
      Pinco предлагает удобные методы оплаты и вывода средств с учётом специфики локального рынка.
      Поддерживаемые платёжные методы
      Kaspi Bank Halyk Bank QIWI Visa/Mastercard Интернет-банкинг Вывод средств занимает от нескольких часов до 48 часов. Все операции прозрачны и доступны в личном кабинете.
      Преимущества игры в казино Pinko casino
      Пинко казино официальный сайт адаптирован под игроков Казахстана, обеспечивая высокий уровень обслуживания и надёжную игровую среду.
      Почему выбирают именно Пинко казино Казахстан
      Поддержка KZT и популярных банков Моментальная регистрация Удобный Пинко казино вход Прозрачные бонусные условия Игровая лицензия и защита данных Pinko казино — это стабильная игровая площадка с локальной поддержкой и постоянными обновлениями. Благодаря интерфейсу на русском, гибкой бонусной системе и удобным платёжным методам, площадка уверенно удерживает внимание игроков из Казахстана. На официальном сайте вы найдёте всё необходимое для безопасного и приятного игрового процесса — от регистрации до участия в турнирах и акциях.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×