Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ubisoft: ремейк Prince of Persia таким и задумывался изначально

Рекомендованные сообщения

002225-52d0489baa9e932a0c503e36d48a3d2d_

Как известно, анонсированный вчера ремейк Prince of Persia не пришелся по душе пользователям — во многом из-за его картинки. Тем интереснее информация из интервью с разработчиками проекта из Ubisoft India.


Как известно, анонсированный вчера ремейк Prince of Persia не пришелся по душе пользователям — во многом из-за его картинки. Тем интереснее информация из интервью с разработчиками проекта из Ubisoft India.

002225-52d0489baa9e932a0c503e36d48a3d2d_

В частности, стало известно, что игра не испытывает проблем с финансированием, а авторов при этом никто не подгоняет.

Цитата

Нет, проблем со сроками или бюджетом у нас не было. Для нас в Ubisoft качество имеет первостепенное значение, и мы всегда об этом помним. Сам проект находится в разработке два с половиной года, над ним работают 170 человек. И это не говоря о щедром финансировании для создания современной игры. 

Журналисты отмечают, что эти слова как-то не вяжутся с тем, что было показано в анонсе. Например, в ролике постоянно повторяются NPC. С другой стороны, вряд ли компания стала открыто признавать какие-либо серьезные проблемы. Хотя с технической частью разработчики вроде бы справились

Цитата

 

Принцип перемотки времени — настоящая головная боль в плане реализации. Движок Anvil вообще не предназначен для подобных вещей, а еще для slo-mo — вообще для каких-либо манипуляций со временем. Обойти это в техническом плане оказалось сложной задачей.

Движок Anvil предназначен в основном для игр с открытым миром. А у нас тут вместо этого короткая линейная игра. Из-за этого пришлось решать множество проблем. 

 

Ну и самое сладкое — внешний вид игры изначально таким и задумывался. 

Цитата

 

Мы решили применить уникальную визуальную обработку графики, дабы выделить эту игру среди прочих проектов. Это не какой-то очередной Assassin’s Creed, и не тот же Prince of Persia из 2008 года. Наша игра должна быть уникальной. Эта магия, эти фантазии проявляются через насыщенные цвета, через свет. Нам нужно было изменить визуал ремейка, дабы сделать его уникальным.

Основная наша задача заключалась в том, чтобы создать игру, за которой можно было бы испытать чувство ностальгии, но при этом она должна иметь современный вид. Нам было важно сохранить этот баланс. 

 

Похоже, кто-то толсто троллит старых фанатов. 

Как бы то ни было, ремейк Prince of Persia: Sands of Time выйдет 21 января 2021 года.

 

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, tyht сказал:

Я же написал ФАНАТЫ. 

И? Фан классических резиков. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
3 часа назад, DeeMan сказал:

И? Фан классических резиков. 

Фан не равно фанат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Rimasted сказал:

Если под “олдами” подразумеваете и меня, то прошу, не надо. Я в свое время игру пропустил и ознакомился с ней только в апреле 2020. Игра мне понравилась, хоть и пришлось проходить её на клавиатуре, поэтому к “ремейку” отношусь прохладно и пройду мимо, так как играл в оригинал недавно. Смешок словил только из-за того, что та же Активижен больше усилии в переиздание своей классики вкладывается, хотя казалось бы. Взять хоть в пример Crash и Spyro, да и у CoD MW 2 неплохо обновили графон. С Capcom я вообще не сравниваю, это небо и земля. Еще отличный пример фанатский ремейк Half-Life под названием — Black Mesa. Поэтому странно на фоне таких ярких примеров как надо переиздавать или делать ремейки своих игр, показывать такой невысокий уровень.

Я играл в принца в те года, и даже тогда испытывал некоторые трудности из за управления, которые благо решались перемоткой времени. Поэтому и думаю что те кто как и я, кто не играл 12 лет мягко говоря испытают неудобство, если разработчики решат оставить все как было. Все таки многое что игралось нормально тогда, очень неудобно сейчас. Конкретно вас я под олдами не подразумевал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, tyht сказал:

Фан не равно фанат

Хорошо. Курица не цыпленок, потому что она утка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
14 минут назад, DeeMan сказал:

Хорошо. Курица не цыпленок, потому что она утка.

Приведу аналогию с футболом. Фан - это обычный болельщик, который ходит ради самого футбольного матча. Фанат - чувак, который ходит, чтобы поорать, поскакать и, если есть возможность, подраться. На сам футбол ему наплевать

Так и тут. Чуваки, восхищающиеся Ремейками, в восторге только от того, что красивая картинка и более-менее работающая механика плюс воссозданные частично локации. То, что засрали баланс, цветовую гамму локаций и персонажей, их, почему-то не волнует

Изменено пользователем tyht

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, tyht сказал:

Приведу аналогию с футболом. Фан - это обычный болельщик, который ходит ради самого футбольного матча. Фанат - чувак, который ходит, чтобы поорать, поскакать и, если есть возможность, подраться. На сам футбол ему наплевать

Так и тут. Чуваки, восхищающиеся Ремейками, в восторге только от того, что красивая картинка и более-менее работающая механика плюс воссозданные частично локации. То, что засрали баланс, цветовую гамму локаций и персонажей, их, почему-то не волнует

Ну а для меня фан, сокращенное от фаната. 

Примени теперь эту аналогию в сторону игр, хочу узнать как оно тут работает.

P.S. Ненавижу футбол. Тупая и скучная игра..

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, tyht сказал:

Приведу аналогию с футболом. Фан - это обычный болельщик, который ходит ради самого футбольного матча. Фанат - чувак, который ходит, чтобы поорать, поскакать и, если есть возможность, подраться. На сам футбол ему наплевать

Как-то по дурацки звучит, фан-фанат. Тогда лучше любитель, поклонник, одержимый, неадекват, фанатик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
5 часов назад, DeeMan сказал:

Примени теперь эту аналогию в сторону игр, хочу узнать как оно тут работает

Ну ок. Например, в случае Резика. Вам понравился оригинал и не понравился ремейк чисто из-за геймплея. Фанатам он понравился только потому, что он РЕМЕЙК  и неплохо выглядит, хотя геймплейно практически ничего общего с оригиналом не имеет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, tyht сказал:

Ну ок. Например, в случае Резика. Вам понравился оригинал и не понравился ремейк чисто из-за геймплея. Фанатам он понравился только потому, что он РЕМЕЙК  и неплохо выглядит, хотя геймплейно практически ничего общего с оригиналом не имеет

 

Воу, воу-воу-воу! Сейчас разберем все по порядку. 

 

23 минуты назад, tyht сказал:

Вам понравился оригинал и не понравился ремейк чисто из-за геймплея.

Совершенно… не верно! Причина в том, что вырезали 1\3 игры первого сценария и 2\3 второго сценария. Похерили связь между 1 и 2 частью. 

31 минуту назад, tyht сказал:

Фанатам он понравился только потому, что он РЕМЕЙК

Щито? А я люблю пить пиво только потому, что оно пиво, а не водка!

 

35 минут назад, tyht сказал:

хотя геймплейно практически ничего общего с оригиналом не имеет

Ну да, тут я согласен, в ремейке бегаешь квесты выполняешь, бои пошаговые. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
4 минуты назад, DeeMan сказал:

Совершенно… не верно! Причина в том, что вырезали 1\3 игры первого сценария и 2\3 второго сценария. Похерили связь между 1 и 2 частью

ну и это тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, tyht сказал:

ну и это тоже

Просто: ну и это тоже? Ты серьезно? Разрабы пошли дальше и так же вырезали в 3-ке половину локаций, а то что осталось, смешали с говном +припудрили. Затем выкатили на продажу, при этом обоссав каждую копию как физ. так и цифру. 

Тут тоже можно сказать: ну и это тоже?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
46 минут назад, DeeMan сказал:

Просто: ну и это тоже? Ты серьезно? Разрабы пошли дальше и так же вырезали в 3-ке половину локаций, а то что осталось, смешали с говном +припудрили. Затем выкатили на продажу, при этом обоссав каждую копию как физ. так и цифру. 

Тут тоже можно сказать: ну и это тоже?

 

Я могу тоже накидать, начиная от тёмных, как жопа афроамериканца, локаций, которые в оригинале не были такими, до убогой системы попаданий, когда одному бомжу садишь десять пуль а голову, а другому одной хватает и до абсолютно неинтерактивного окружения (когда в ОГРОМНЫЕ окна и дыры в стенах невозможно пролезть). Поэтому и это тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, tyht сказал:

Я могу тоже накидать, начиная от тёмных, как жопа афроамериканца, локаций, которые в оригинале не были такими, до убогой системы попаданий, когда одному бомжу садишь десять пуль а голову, а другому одной хватает и до абсолютно неинтерактивного окружения (когда в ОГРОМНЫЕ окна и дыры в стенах невозможно пролезть). Поэтому и это тоже

Ладно, отбой, похоже мы общаемся из разных измерений.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.
    • Автор: james_sun

      Напомним, что оригинал проекта вышел в очень далеком 1981 году на компьютере Apple 2 и оказал огромное влияние на игровую индустрию.
      Компания Digital Eclipse объявила дату выхода из раннего доступа ремейка ролевой игры Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord.
      Напомним, что оригинал проекта вышел в очень далеком 1981 году на компьютере Apple 2 и оказал огромное влияние на игровую индустрию. В частности, им вдохновлялись создатели таких серий, как Final Fantasy, Dragon Quest и Demon’s Souls.
      Что касается ремейка — он в раннем доступе появился в сентябре 2023 года и собрал множество положительных отзывов. Полная версия должна увидеть свет на платформах Nintendo Switch, PlayStation, Xbox и PC 23 мая.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
    • Как установить на Стим дек? Вроде делаю все как надо, но перевод не встаёт 
    • Все ноют от того, что в этом "Next Gen Update", нет, собственно "Next Gen-а" как такового. И в целом, в нём мало что есть. Ну, кроме того, что он половину модов сделал не рабочими. Графика? На ПС4 была мылом без теней, на ПС5 мылом без теней и осталась. На XBOX ситуация аналогичная. На ПК графика лучше, чем на консолях, только вот она и до "Next Gen-а" была лучше. А после него осталась без изменения. И в чём, собственно, "Next Gen"? От графона 2015г. хотят, чтоб он хотя бы на новых консолях был такой же, как и на ПК. Ладно ещё старые консоли, там урезанную графику хоть оправдать слабым железом можно, но на новых то чем? Дали 60 фпс? Ну чудно, только вот на консолях этого добились тем, что графика игры 2015г урезана до графики игр года 2012. На ПК, впрочем, даже этого не добились. В бостоне как было падение до 30 фпс, так и осталось. Спасибо, что хоть там графику не даунгрейдили. Поддержка широкоформатных мониторов? Ну это да, действительно хорошо, но что это даёт тем, у кого нет таких мониторов? Может быть хотя бы исправлены баги? Ну да, исправили порядка 20. Круто. Но учитывая их общее количество, это слёзы, а не исправление. Да и исправили, на мой взгляд, какие-то максимально локальные баги Про квесто-моды, не вписывающиеся ни в лор, ни даже в геймплей, говорить не буду. То, что это бесплатно не оправдывает то, что это просто халтура. Вы (разработчики, а не конкретно комментатор) анонсировали "Next Gen Update", соизвольте дать этот "Next Gen" хотя бы в небольшом количестве. Вы не дали. Ладно. Но при этом вы сделали кучу модов не рабочими. А моды эти, словом, давали какой-никакой "Next Gen". Фактически, ПК игрокам за бесплатно отрубили кучу модов. Консольщикам... Да кроме 60 фпс, полученных урезанием графики, ничего и не дали то вроде.
    • Представь себе, не всем дано понимать что ты там предполагаешь.  Это буквально то, на что прямо отсылается игра.  Мы говорим именно про игру из ролика. 
      В ролике эдакий клон Джаги. Что собственно и заставляет лично меня ждать игру.  Каких то конкретных минусов (как впрочем и плюсов) я там не увидел. 
      То что авторы клепают мобилки то же не показатель. Вон авторы Эндерала то же около-мобилки клепают. 
    • неизвестный мне фильм загляну на огонёк зы а как насчёт Hell Comes To Frogtown 
    • @Vochatrak-az-ezm Серьезно, это надо объяснять? Я, понимаю, взвалена роль защитника проекта, но тут-то дурачка включать не надо.  Это попытка в сарказм? Тип, прям такое недоумение и непонимание? https://yandex.ru/games/developer/44553 Ознакомьтесь с творениями, прежде чем так защищать их. Серьезная контора. 
    • Рекорд онлайна в почти десяток раз больше чем за все время это “не заметно” ? А что тогда — заметно? Игра никогда стока игроков не привлекала, как сейчас. Плюс, она всеж стала более менее тем, что можно назвать игрой и наверняка часть игроков задержится. Если при 10к онлайна Беседка продолжала ее активно поддерживать, то при 20к (если хотяб стока останется после того как ажиотаж спадет) — это неимоверно успешный успех для F76.
    • Да, скорее всего.  Просто смутило, что ниже написано “Машины смерти”, а так именно фильм 76-го назывался.
    • Какого Дубля?! (What the Dub?!) - Версия 2.3 от 01.04.2024

      Ссылка для скачивания: https://www.tdot.space/wtd/

      Список изменений:
      - ИГРА: Убрано упоминание playwtd.ru. Ныне игровым сайтом-контроллером выступает wtd.tdot.space
      - ИГРА: Увеличено допустимое время для кастомных звуковых эффектов (SFX). Теперь игра позволяет воспроизводить кастомные SFX длительностью более 5 секунд, но не более 15 секунд.
      - ИГРА: Обновлены фразы, призывающие зайти на сайт и ввести код комнаты.
      - ИГРА и УСТАНОВЩИК: Добавлен пак с сотней мемных звуков! При установке перевода следует выбрать соответствующую опцию, затем в игре появятся мемные SFX (эти звуки обозначаются припиской [МЕМЫ]).
      - МАСТЕРСКАЯ: Добавлен новый первоапрельский набор клипов от TDoT в Мастерскую Steam. В наборе 21 клип из мемов, некоторые из которых содержат ненормативную лексику.
      Ссылка: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3208285882

      Как установить перевод:
      Скачайте установщик и следуйте инструкциям. Если у вас уже была установлена старая версия перевода, перед установкой обязательно удалите прошлую версию при помощи файла unins000.exe (он находится в папке игры).
      Либо полностью удалите папку с игрой, заново скачайте игру и установите перевод.
      P.S. Обычно, второй способ самый действенный.

      СТРИМЕРАМ:
      Перед началом стрима рекомендуем заглянуть в раздел "Настройки Стримера" в игре и проверить работоспособность перевода.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×