Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Outcaster

[Рецензия] Horizon Zero Dawn (PC)

Рекомендованные сообщения

Аналогично,вылетов правда нет,но фризить стало чаще в пустыне,нежели было в начале игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этой игре можно вручить премию СКУКА ГОДА. Настолько всё бездарно и скучно сделано. Только картинка приятная разве что. В обще есть ещё три подобных экза на плойке, паук, тсушима,  дэйс гон, как под копирку шаблонно — унылые игры, с бездарным открытым миром. Видно что Sony сроки урезала конкретно и бюджет тоже. Вот простите (унылое дерьмо) и получилось.

GoW2018,  Persona5, Анчартед 4, Тлоу первый.  Вот на что нужно было ориентироватся и чем нужно было вдохновляться разработчикам, а не асасинами и зельдами. 

Ну и на счёт, порта. Неужели вы думали что жопашники из Sony выделят на него приличные ресурсы!?

Изменено пользователем StaniS
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне понравилось. Шикарная игра по рекомендованной цене в 930 рублей.
За такие деньги лучше не найдете. Та же сама Валаганишна от Юбисофт стоит невменяемых денег.
А тут отличный экшен, хороший сюжет, уровня среднего постапока. Хороший графон и звук.
Бои с машинами выше всех похвал. А если учесть, что игра может вылететь, когда Углебрюх практически сдох, то по уровню яростных эмоции Дарк Соулс остается далеко позади.
Стрельбы из лука просто великолепная. Лучше не встречал. С мыша пристреливаешься мгновенно и всяких барсуков с лисами отстреливаешь мимоходом, прямо с “лошади”.
Куча боеприпасов и ловушек. Можно придумывать кучу тактик, как заманить какого-нибудь ледоклыка в нужное место, чтобы он сдох на растяжке.
И на любом уровне тебя могут завалить, даже монстры начальных локаций, что тоже очень хорошо. Очень быстро привыкаешь не расслаблять булки и не отсвечивать.
В других играх персонаж довольно быстро становится полубогом, что довольно уныло и скучно.

Я бы поставил 8.5, если бы техническая составляющая не была столь плачевной. Вылеты все же раздражают.
Да и разработчики не шевелятся с патчами.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Outcaster сказал:

повествует о 18-летней Элой

ого, всегда казалось, что ей под 30

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Northern сказал:

 А если учесть, что игра может вылететь, когда Углебрюх практически сдох, то по уровню яростных эмоции Дарк Соулс остается далеко позади.
 

Яростные  эмоции, в ДС вызывается  сложность а не техническая кривизна)

9 минут назад, Celeir сказал:

ого, всегда казалось, что ей под 30

Ну посмотрело девушку жизнь,что сделаешь. Жизнь такая 

Это только  “совсем отбитые”  думаю что в каменном веке(близко к тому как показано общество в игре, такое себе первобытно -общинное)  , на чистой пиши  и без загрязнения люди по 100 лет жили,а в реальности 30-40 лет и давай “досвидания”

Так что разработки ответственно  подошли к проработке игры:D

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 minutes ago, edifiei said:

Яростные  эмоции, в ДС вызывается  сложность а не техническая кривизна)

Что лишний раз подтверждает, что порт есть порт, и в подобные продукты надо играть на платформе, для которой они изначально разрабатывались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, edifiei сказал:

Яростные  эмоции, в ДС вызывается  сложность а не техническая кривизна)

Это не кривизна, когда у тебя все тормозит, лагает и фризит, а именно бессистемные вылеты, которые хз отчего происходят.
И я бы не назвал игру легкой, когда тебе надо минут 10-15-20, чтобы завалить кибер-тиранозавра, который убивает тебя с одного взгляда и в ближнем, и в дальнем бою.
Другое дело, что наличие игрового опыта здорово облегчает жизнь, как и использование местности, ловушек и нужных боеприпасов.
И это очень бодрит. Отличная игра.

1 минуту назад, hitman60 сказал:

Что лишний раз подтверждает, что порт есть порт, и в подобные продукты надо играть на платформе, для которой они изначально разрабатывались.

Не, с мыша гораздо удобнее, чем с пада. Я проверял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, hitman60 сказал:

Что лишний раз подтверждает, что порт есть порт, и в подобные продукты надо играть на платформе, для которой они изначально разрабатывались.

Или не играть)

Как я ,устал я уже от игр от 3 лица в открытом мире

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Celeir сказал:

ого, всегда казалось, что ей под 30

Условия жизни сильно влияют на внешность. Сейчас даже 50-летние не сильно тянут на свой возраст.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

Это не кривизна, когда у тебя все тормозит, лагает и фризит, а именно бессистемные вылеты, которые хз отчего происходят.
 

Это именно кривизна,где-то происходит критический затык и игра крашится..это техническая ошибка.

 

2 минуты назад, Northern сказал:

 

Не, с мыша гораздо удобнее, чем с пада. Я проверял.

Кстати да ,проходил ведьмака 3 на старте на косоле.

Сейчас решил пройти с допами на пк,блин вообще джойстик включать не хочется...насколько удобней КиМ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, edifiei сказал:

Как я ,устал я уже от игр от 3 лица в открытом мире

Киберпанк тебя взбодрит. Если выйдет. :laugh:

Только что, edifiei сказал:

это техническая ошибка.

Понятно, что ошибка. И крайне неприятная, хотя костров понапихано на карту через каждые сто метров.
Но в остальном игра идет довольно гладко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

Киберпанк тебя взбодрит. Если выйдет. :laugh:

Я конечно поиграю,не сеттинг что то не понравился,хотя от шадоурун на снес и сеге в свое время был в восторге.

Какой то у редов киберпанк не настоящий :D

 

Кстати а вы заметили что сони  как то отказалась почти от други жанров для своих экзов.. почти все они боевики  от 3 лица.

Разнообразием 3 и не пахнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 minutes ago, edifiei said:

Кстати да ,проходил ведьмака 3 на старте на косоле.

Сейчас решил пройти с допами на пк,блин вообще джойстик включать не хочется...насколько удобней КиМ

Странно, я на ПК его с хбокс падом проходил, потому что КиМ для подобного жанра нефига не удобно, да и даже не в удобстве дело, гейпад тупо эргономичнее, с ним руки отдыхают, в то время как связка КиМ дают излишнюю нагрузку на суставы пальцев.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, hitman60 сказал:

Странно, я на ПК его с хбокс падом проходил, потому что КиМ для подобного жанра нефига не удобно, да и даже не в удобстве дело, гейпад тупо эргономичнее, с ним руки отдыхают, в то время как связка КиМ дают излишнюю нагрузку на суставы пальцев.

Если стол и кресло  хорошие, руки даже меньше устают, а вот например от пс 4 пада у меня начинают ныть запястья потому что он узкий довольно для моих рук

 

10 минут назад, hitman60 сказал:

Странно, я на ПК его с хбокс падом проходил, потому что КиМ для подобного жанра нефига не удобно, 

Очень удобно,особенно когда есть дальняя атака в играх,то  меня даже вопрос не стоит с чем играть.

Я пад только в платформерах . спортсимах и гонках использую(если руль лень подключать ,он у меня обычно в чулане стоит и только на длинные сессии подключается).

 

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.
    • Автор: WIRTuzzz
      Маленький мальчик летит в темную пустоту, падает и, на удивление, не расшибает себе маленькую головку, а, напротив, встает и начинает брести по черному не то заброшенному подвалу, не то старой заводской котельной, передвигать ящики, левитировать, щелкать кнопки и рычажки. Вообще-то мальчик попал в ад, во второй его круг Лимб (см. «Божественную комедию» Данте Алигьери, на которой, слову, уже пытался паразитировать в меру сносный клон God of War). Если быть точнее, он здесь, чтобы найти свою сестру и познать то ли никчемность собственной жизни, то ли бренность бытия. Буквально каждое препятствие на пути мальчишки становится фатально-смертельным, начиная от неаккуратно сложенных деревянных брусьев и заканчивая гигантскими насекомыми, а от каждого действия веет нечеловеческой натужностью и невыносимостью. Весь этот мир буквально кишит опасностями и одновременно безразличием к главному герою «пьесы» Арнта Дженсена (Arnt Jensen).
      При определенных обстоятельствах Limbo должна была стать игрой детства сотрудников From Software (Dark Souls, Demon’s Souls), эти ребята в последние годы создают лучшие как с геймплейной, так и с визуальной точки зрения беспросветные ужасы, без единого намека на спасение. Вот и Limbo способна воспитать прожженного циника-интеллигента не без чувства прекрасного. Хотя, конечно, давать детям игру Playdead нежелательно, особо впечатлительные, мягко говоря, удивятся, остальные не поймут. К слову, не поймет много кто, но так оно, в общем-то, и задумано.
      Простецкий игровой процесс для платформера «слева направо» и, в сущности, пять кнопок управления — описывать механику Limbo заранее неблагодарное дело. Тем более, что главное здесь — основной «месседж» и, конечно, преграды на пути игрока. О последних стоит сказать, что они настолько логичны, что бросать игру в поисках прохождения, как это часто бывает с играми подобного жанра, не приходится вовсе. Упражнения с гравитацией, примитивными законами физики, передвижением предметов и дерганьем рычагов здесь аккуратно вплетены в игровой механику, замечать их начинаешь лишь к концу игры. Помимо отлично спроектированных уровней и паззлов, игра радует работой с деталями, светом, звуком и окружением. Все эти клочки паутинок, трясущиеся светильники, гигантские механизмы, даже глаза главного героя — два маленьких тусклых огонька в мире зарождающейся глаукомы — буквально все здесь формирует невообразимую атмосферу, в которой каждое движение главного героя ощущаешь буквально тактильно. В индустрии, к слову, достижения Limbo уже успели оценить сполна, проект Playdead «вынес» с индустриальной Game Developers Choice Awards 2011 приз за лучшую визуальную составляющую.
      Limbo — это какая-то высшая мера условности среди видеоигр, в кино что-то подобное уже успел сделать Ларс фон Триер со своим «Догвиллем», в литературе Кормак Маккарти с «Дорогой». Игре Playdead не нужны не цвета, не глупые формы, это чудесно-формалистское произведение ради того, чтобы донести всего одну мысль, и в этом его красота. Удивительно смотреть, как видеоигры без заискиваний научились буквально щелкать чуткого игрока по носу, финал Limbo это не просто какой-то пат, а скорее удушающий болевой с драматической развязкой.
      Единственный серьезный недостаток, который можно вменить Limbo — ее продолжительность. Короткое время прохождения — вещь, в общем-то, понятная и в целом поправимая (в PC и PS3 версиях, например, добавили один вполне себе приличный уровень). Вот только концепция Limbo — маленькая короткая жестокая сказка, примерно как у Братьев Гримм, — совершенно не располагает к поиску яиц, «выбиванию» достижений и занятием прекрасными, но совершенно бездушными вещами, подаренными нам новым поколением.
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ С одной стороны, очень грустно видеть подобного лирического героя в дебютной для Playdead видеоигре. С другой же стороны, отрадно, что рост индустрии, о котором хотя бы пару раз в год пишет Zone of Games и автор этих строк, действительно наблюдается и Limbo — его яркое, хотя, конечно, тусклое, непонятное и с душком, как в целом и все гениальное, подтверждение.
      Итоговая оценка — 10,0.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @MoebiusRне бывает плохого варианта есть лишь неоправданные ожидания 
    • Steam Неоновые катаны в лихорадочном Токио! Погрузитесь в преступный мир Токио в роли наводящего ужас «Вампира Синдзюку» Кобаяси и устраняйте безумцев за справедливую цену. ・Непрекращающийся бой на катанах: Рубите, колите и парируйте удары, пробираясь сквозь полчища монстров, вдохновлённых японскими демонами ・Кровь — ключ к выживанию: используйте 10 различных кровавых навыков, чтобы одолеть сильных врагов, а затем высосите их кровь, чтобы восстановить здоровье и навыки ・Лихорадочный сон в Токио: Исследуйте залитые неоновым светом версии реальных мест, таких как Синдзюку, Акихабара или Сибуя ・Наслаждайтесь ночной жизнью Токио: в перерывах между миссиями вы можете отдохнуть в своей квартире в Синдзюку, купить украшения и поиграть в мини-игры в центре города ・Станьте неудержимым: улучшайте своё дерево способностей, чтобы стать сильнее и открыть новые способности ・Рисованный комикс: Странная история с безумными персонажами, ожившими в динамичных комиксных сценах, нарисованных Хансом «Хэви Метал Ханзо» Штайнбахом ・Спасибо, Эндрю: Более двух часов оригинальной электронной музыки в исполнении легендарного Эндрю Халшулта   Русификатор v.1.0 (от 14.09.25) гугл диск / boosty
       
    • Я вот даже теряюсь что хуже, этот ИИ сиськомонстр или лабораторный эталон плоской поверхности в лице Алисии Викандер или Софи Тёрнер. 
    • Дело не в мотивации, а в аргументации. Чуть выше я все написал на эту тему. 
    • А интересный вообще сериал?  Я как-то давно посмотрел пару серий и чё-то не особо зацепило. Я понимаю, что “интересное” это для каждого немного(или много) разное, но тебе в общем понравилось?
    • Другое, ога. Ещё и по той причине, что производителей железок, если они мне нужны, я шваркнуть на деньги не могу, а издателей цифровой продукции — запросто. Зачем мне их искать, если можно не искать? Ну, в чём моя мотивация? Да я их как бы тоже покупаю, но если надо из стима в какие-то левые сервисы потому, что издатель, видете ли, не захотел здесь продавать, то на фиг оно не упало. Как есть, так есть, с этим я сделать ничего не могу. Можно было бы скачать видеокарту с торрентов, я бы скачал. Стим вам ничего не блокировал, хотя ему технически рубануть ру-регион (в который в том числе входит РБ, в которой я проживаю) ничего не стоит. Все вопросы к платёжным системам. У нас в РБ вполне себе можно оплачивать покупки через карты виза и мастеркард через те немногие банки, которые под санкции не попали. У меня, если что, все игры, в которые я играл в последнее время, вполне себе лицензионные и купленные без всяких проблем и посредников через стим.
    • ну это как мечтать увидеть треугольные, сейчас об этом можно забыть, у голливуда в моде “доски зиндаи”, хотя есть Sydney Sweeney, но тогда это к нейросети, она тебе нагенирирует сотни всяких и никакой обнаженки.
    • Досмотрел второй сезон “Уэнсдей”. Норм, событий как будто поболее, чем в первой части, девочка-невидимка понравилась, а Фестер, имхо, давно заслуживает отдельного сериала.)
    • А разве в наше время так можно? “Что эти разработчики\издатели себе позволяют?” — донеслось с обеих сторон.  P.S. Стилистика, или как там правильно, у игры хороша.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×