Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Системные требования Battletoads

Рекомендованные сообщения

222630-c4a9295c-2aaa-4832-bd5a-eea032b17

Журналисты обратили внимание на появление системных требований перезапуска Battletoads


Журналисты обратили внимание на появление системных требований перезапуска Battletoads

222541-2020-08-05.png

Выход игры намечен на 20 августа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, StaniS сказал:

 

Ну-ну..

13 часов назад, StaniS сказал:

Предлагаю собрать армию и объявить войну, ибо доколе терпеть этот дегрод-контент. Утиные истории, черепашки ниндзя, теперь ещё и боевые лягухи. Это невыносимо. Все эти меньшинства, превращают в уродов моих любимых персонажей из детства.  

Если Уолт Диснею? взять и подарить вторую жизнь, то узрев такое творчество, он залезет обратно в могилу и попросит больше  никогда его не беспокоить.

 

А вот это нормальныне предложения (не чепуховые), совершенно “адекватного” человека. Ну как получилось армию собрать? Или оживить Диснея?

Каждому поколению свой контент. Сделайте лучше и, возможно в результате вашего творения, вы наконец-то соберёте армию последователей.  Если это проидойдёт Дисней точно оживёт. Зуб даю который удалили вместе с кистой этой зимой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Freeman665 сказал:

в том и дело, что старикам не место, а молодым на нее накласть. Многие из них про BT даже и не слышали, в отличие от Черепах Ниндзя.

Как говорил, игра больше делается для Game Pass, поэтому особо и не важна популярность. Как бы объяснить. Данная игра является наполнителем. Пример Netflix. Выходит там много всего и не все пользуется дикой популярностью. И тут та же самая ситуация. Может выстрелит, а может и нет. Пользователи оплачивающие Game Pass покроют со временем расходы, а если игра зайдет и начнет сарафанным радио набирать популярность, то глядишь еще новые пользователи подтянуться для подписки. Покупая подписку ведь доступ не к одной игре получаешь, отсюда и логика, не понравился BT, посмотри другие игры, их много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Axels сказал:

Эта игра напоминает новый сериал “Простоквашино”. Народ с вилами пошёл на издателя, а им сказали: “Для вас, пердунов старых, было своё Простоквашино. Для молодого — своё. Так что идите и трите до дыр свою версию и ностальгируйте. ”

Ещё один представитель “все старое сломаем, оно не очень”?
Та же ситуация на примере DmC. Перезапуск получил положительные оценки, “новое комьюнити”  кричит что олдфагам тут не место, не для вас делали. Что в итоге? 10 лет сериал в заморозке… ой, а чего это пятерка вернулся к старым чертежам? Ну и стоил это эксперемент того? А я просто напомню что визуал был меньшей проблемой игры, но хоть-бы она получилась модная и молодежная. Но что то, даже ньюфаги это не особо оценили.
Старым сериалам не нужны радикальные ребуты. Разные штуки становятся популярны только потому что в свое время ВЫДЕЛИЛИСЬ своими особенностями. И в комьюнити закрепились за счет них. Культовый статус не получает все подряд и логика “не для вас делали” тут не применима. Если делать что-то по известной франшизе, и не ориентироваться на фантов/устоявшийся канон то поздравляю: ты не совсем понимаешь что делаешь.
PS: Пример с Простоквашино абсолютно не к месту. Оно дополняет оригинал, а не ребутает. И большая удача что он получился нормальным.

Изменено пользователем Ehanz
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Ehanz сказал:

Ещё один представитель “все старое сломаем, оно не очень”?
Та же ситуация на примере DmC. Перезапуск получил положительные оценки, “новое комьюнити”  кричит что олдфагам тут не место, не для вас делали. Что в итоге? 10 лет сериал в заморозке… ой, а чего это пятерка вернулся к старым чертежам? Ну и стоил это эксперемент того? А я просто напомню что визуал был меньшей проблемой игры, но хоть-бы она получилась модная и молодежная. Но что то, даже ньюфаги это не особо оценили.
Старым сериалам не нужны радикальные ребуты. Разные штуки становятся популярны только потому что в свое время ВЫДЕЛИЛИСЬ своими особенностями. И в комьюнити закрепились за счет них. Культовый статус не получает все подряд и логика “не для вас делали” тут не применима. Если делать что-то по известной франшизе, и не ориентироваться на фантов/устоявшийся канон то поздравляю: ты не совсем понимаешь что делаешь.
PS: Пример с Простоквашино абсолютно не к месту. Оно дополняет оригинал, а не ребутает. И большая удача что он получился нормальным.

Ты меня не к тем относишь и тем более зря поносишь (стихами заговорил). Не надо за меня решать, чей я представитель. DMC я рассматривал вообще отдельно от серии (я фан серии Дьявола Плаксы), довольнотаки ничего получилось. А вот пятый сделали скрещённый с DMC и сказать, что это возвращение прям к канонам очень громко сказано. Для меня 4-й самый топ. Новые лягушки выглядят не очень, я до дыр затёр старые игры с жабами. Я думал будет что-то вроде, как в Инстинкт Убийцы. А на выходе очередная индюшадина. Сейчас время маркетологов им пофиг на фанатов. Может у них ход такой: сейчас говно подсунут баблишко подсрубят, такие как ты повоняют и после этого для вас сделают годноту и её продадут лимонными копиями. Кто ж их знает —  маркетологов-стратегов. А может у них нет денег на более крупный проект и делает его пара студентов кризис в мире как никак. =))))))))

PS: Новый простоквашино получился удачный? Взять только не родную сестру дяди Фёдора, его папу зовут Дима...

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Rimasted сказал:

Данная игра является наполнителем. Пример Netflix. Выходит там много всего и не все пользуется дикой популярностью. И тут та же самая ситуация. Может выстрелит, а может и нет.

да это я понял, просто за игру обидно, превратили ее в жвачку, которой затыкают дыры в геймпассе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Freeman665 сказал:

да это я понял, просто за игру обидно, превратили ее в жвачку, которой затыкают дыры в геймпассе.

Всегда печально видеть, когда любимую серию превращают в не пойми что, в угоду современным трендам. К сожалению за частую игроки повлиять на это не могут. Из последних могу вспомнить только Capcom, которые прислушались к фанатам и сделали RE Revelation и 7 часть. Еще DMC 5.

Мне DMC от Ninja Theory не нравилась. Я могу сказать что игра получилась хорошая и динамичная, но мне не нравилась это ощущение американизированости. Больше по душе то что Японцы делают. Трудно объяснить словами, просто по ощущениям.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Rimasted сказал:

Я могу сказать что игра получилась хорошая и динамичная, но мне не нравилась это ощущение американизированости. Больше по душе то что Японцы делают. Трудно объяснить словами, просто по ощущениям.

согласен, потому что американизированность в свое время угробила Silent Hill.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Rimasted сказал:

Из последних могу вспомнить только Capcom, которые прислушались к фанатам и сделали RE Revelation и 7 часть. Еще DMC 5.

DMC на голову выше чем ДМС5, в первой и сюжет вменяемый и боевка отличная, спроси меня чем запомнилась дмс5? тем что вся игра это путешествие по сплошному коридору кишке, без сюжета, боевка вообще ущербна. за ви достаточно “лицом по клаве кататься” и получать мега комбо, унылейшая поделка, лучше б DMC2 выпустили. это RE7 делали для фанатов? как игра она неплоха, но точно ничего близкого к серии не имеет, боевичок 5-6 и те гораздо ближе к серии, чем этот театр абсурда, где все настолько глупо и постановочно, что прям чувствуешь себя участником риалити шоу, с камерой-мотор-снято. 

П.С. жабы другие, не как в детстве, но я с удовольствием поиграю и в этих, вообще проблем не вижу, если будет годной игрой.

Изменено пользователем SINgle
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SINgle сказал:

лучше б DMC2 выпустили

Скрытый текст

Как хорошо что у босов капком есть мозги и они не будут вставать на те же грабли второй раз.(Я это уже писал в подобной теме, ха)
На пример подобной ситуации, ведь она хорошо отражает суть , ты зачем то начал приплетать пятерку.
Это велеколепная реация, прошло уже десять лет, а фанаты NT все ещё кричат про то что DmC отличная игра.
Давно так не смеялся. Спасибо за хороше настроение.

Шансы того что игра будет годной с таким пониманием матчасти не очень высоки. Дизайн королевы тонко намекает на то как разработчикам не плевать. Да и весь местный стиль похожий на кислотный приход из наркотрипа, тоже.
Хоят если честно, то мне в целом плевать на новый Battletoads, ведь ещё одной гонки и стен моя психика не переживет.
Я тут просто из солидарности к олдфагом пишу. И потому что мне нечего делать.

Изменено пользователем Ehanz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, SINgle сказал:

DMC на голову выше чем ДМС5, в первой и сюжет вменяемый и боевка отличная, спроси меня чем запомнилась дмс5? тем что вся игра это путешествие по сплошному коридору кишке, без сюжета, боевка вообще ущербна. за ви достаточно “лицом по клаве кататься” и получать мега комбо, унылейшая поделка, лучше б DMC2 выпустили. это RE7 делали для фанатов? как игра она неплоха, но точно ничего близкого к серии не имеет, боевичок 5-6 и те гораздо ближе к серии, чем этот театр абсурда, где все настолько глупо и постановочно, что прям чувствуешь себя участником риалити шоу, с камерой-мотор-снято. 

П.С. жабы другие, не как в детстве, но я с удовольствием поиграю и в этих, вообще проблем не вижу, если будет годной игрой.

Что тут я могу сказать. Рад за Вас что Вам DMC понравилась. Пишу без сарказма. Я не разработчик какой либо из игр, поэтому не вижу смысла защищать ни одну из частей. Мне просто нравится версии от Японцев, для меня они интереснее.

Насчет RE 7. Да, делали с оглядкой на тех кому нравились сурвайвол хоррор. Как по мне наоборот хорошо получилось. Когда смотрел стрим прохождение всей игры, мне она не понравилась, но когда купил по скидке и прошел сам, от игры остались положительные эмоции. Да, проблема с монстрами, они не разнообразны и выглядят как будь то мертвые нефтяники пришли за украденной нефтью.

А так мне все части RE нравятся, не в равной степени. Какая-то часть больше, какая-то меньше. Мне нравится тем, что с каждой частью экспериментируют и не делают как Юбисофт, где каждая последующая игра похожа на предыдущую, и начинают что-то делать с серией только тогда, когда запахнет жареным, на вроде попыткой Vivendi поглотить Ubisoft.

Насчет жаб. По геймплею может и будет неплохой, но тут проблема в стиле. Не всем он нравится. Мне лично такой стиль не заходит. Как-то выглядит слишком уж по детски что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.08.2020 в 23:44, Ehanz сказал:

А вот и троляки пытающиеся организовать срач вылезли.
Стиль у игры всрат. Какой смысл что-то про утенка заливать?
Ах да, точно, я забыл, оригинал же никому не нужен и никто в него не играл. А даже если и играли, то их мнение можно не учитывать ведь к черту наследие. Отличная логика, вот только блин кому эта игра будет нужна без людей с синдромом утенка?

>уиии не согласен со моим мнением!

>ряяя троляки!

Оригинал был пиксельным месевом, сейчас это полноценная рисовка.

Возможно она спорная, но уж точно не ужасная, как утверждают местные утята.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, LazyPaladin сказал:

>уиии не согласен со моим мнением!

>ряяя троляки!

Оригинал был пиксельным месевом, сейчас это полноценная рисовка.

Возможно она спорная, но уж точно не ужасная, как утверждают местные утята.

Оригинал не трогай для того времени и железа это было круто

Сейчас с инструментарием и современными движками

новые жабы смотрятся как дипломная работа студента

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей.
      В преддверии запуска игры во всем мире 20 марта компания Pearl Abyss раскрыла официальные системные требования грядущего приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert для ПК и консолей.


      Работающая на собственном движке студии под названием BlackSpace Engine, игра представляет «бесшовный открытый мир с высокодетализированным окружением, динамичной боевой системой, возможностями для исследований и открытий».
    • Автор: james_sun

      Релиз намечен на 19 марта.
      Kojima Productions и Nixxes Software сообщили системные требования проекта Death Stranding 2: On the Beach.

      Сообщается, что «Nixxes Software усердно работала над переносом мира игры с PS5 на ПК, тщательно воссоздавая детализированные пейзажи и фотореалистичных персонажей, обеспечивая при этом плавный игровой процесс с максимально качественной графикой на самых разных аппаратных платформах».
      Проект доступен для предзаказа в Steam и EGS. Релиз намечен на 19 марта.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×