Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Switch)

Рекомендованные сообщения

15 минут назад, Celeir сказал:

почему? Покупать игру на незнакомом языке действительно глупо. Это ж не Марио какой, где надо (и то не обязательно) понять только строчку перед запуском локации и ещё одну после победы над боссом

Незнакомом? Это английский, а не незнакомый. К тому же, в данной игре он не мудреный, достаточно простой. Я со своими не ахти какими знаниями английского вполне комфортно прохожу ее сейчас, мне всё понятно. А вот та же FF XII, в которую я параллельно поигрываю, там сложновато, там формулировки более сложные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Scrash_119 сказал:

Это английский, а не незнакомый. К тому же, в данной игре он не мудреный, достаточно простой.

Есть такое. И тем не менее, отсутствие локализации — очевидный минус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, SerGEAnt сказал:

И тем не менее, отсутствие локализации — очевидный минус.

Согласен, приятного мало. Но это не повод пиратить игру. Если уж человек не знает языка, то проще вообще не играть.

Изменено пользователем Scrash_119

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Scrash_119 сказал:

Согласен, приятного мало. Но это не повод пиратить игру. Если уж человек не знает языка, то проще вообще не играть.

Согласен с тобой полостью! Если нету консоли или РС подходящего для данной игры, это не означает что должны подключатся какие то механики и пиратить его! Давайте ребята научимся уважать труд других людей! Спасибо за понимание :wub:

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вполне обоснованно считаю, что раз не делают локализацию, то на мои деньги не рассчитывают, без разницы знаю я язык или нет. Проходит человек мимо или пиратит — его личное дело и не должно никого касаться.

Самому игра на английском игра даже бесплатно не нужна.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Scrash_119 ты и я его знаем на достаточном уровне, кто-то не знает. Для этого кого-то покупка игры на языке, в котором он не шарит, глупость и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Scrash_119 сказал:

Ничего глупее в жизни не читал

Я понимаю ваши обиды. После прочтения моего комментария, вы посчитали что вас обозвали глупым. Но не нужно обижаться, это всего лишь моё мнение. Приобретайте и дальше игры без локализации. Я лично такого отношение к себе и к моему родному языку терпеть не намерен. Для меня, игры без родного языка являются не полноценным продуктом. И да, при желание я могу играть на английском (это конечно доставляет определённый дискомфорт) или даже на японском ( что вобще прям очень тяжело), но всё это естественно только за бесплатно. Поэтому прошу вас не начинать всю эту лабуду про то, что  ВАХ, какой позор не знать“ мировой язык”, ибо плавали, и знаем, таких как вы. У меня  же всё просто, есть язык - получите деньги, нет языка — до свидания.

1 час назад, Alan сказал:

научимся уважать труд других людей!

А давайте, я вот не против того что бы мой труд научились уважать. Ведь я заработал эти деньги физическим и интеллектуальным трудом. И что теперь, должен их потратить на игру без локализации? Сильное уважение моего труда, не поспоришь. 

Изменено пользователем StaniS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Celeir сказал:

@Scrash_119 ты и я его знаем на достаточном уровне, кто-то не знает. Для этого кого-то покупка игры на языке, в котором он не шарит, глупость и есть.

Ну так если человек не знает языка, тогда зачем он вообще в игру играет? Смысл?

52 минуты назад, StaniS сказал:

Я понимаю ваши обиды. После прочтения моего комментария, вы посчитали что вас обозвали глупым. Но не нужно обижаться, это всего лишь моё мнение.

Фу, как некультурно. Вы пытаетесь делать себе честь, считая что меня обидел ваш комментарий. Вообще нисколько. 

А вот,  допустим, смоделируем ситуацию. Предположим, игру разработали на английском, но локализованная на русский версия стоила бы несколько дороже, т.к. разработчик потратил дополнительные средства на локализацию игры для региона, в котором она будет намного менее востребована, чем в англоязычных. 

Вы бы стали платить больше за локализованную версию? (В теории)

Изменено пользователем Scrash_119

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Bkmz сказал:

Ну технически, и эту боевку можно к пошаговым отнести. Хотя я не понимаю зачем существуют эти гибриды пошагового реалтайма. Боевка должна быть или полностью пошаговой или полностью реалтаймовой с прямым контролем боя. Единственные кому я прощаю эксперементы, это Level-5. И то Ni no Kuni на старших платформах меня адово вымораживает, предпочитаю версию для DS. Мне вообще кажется, что большинство игр Level-5 на старших платформах запороты, в основном их портативные игры бомбически.

Тоже так думаю, что-то одно. А когда начинают изобретать велосипед еще хуже, можно вообще боевку всю поломать, и даже супер-пупер графон не спасет с сюжетом, когда через силу приходится играть. Но как и сказал ранее прощал серии Tales of…

Так как нравится сюжет в первых трех частях, и в 5-6 еще. Раздражает когда часть команды под управлением ИИ, а я люблю что бы все были под моим контролем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Scrash_119 сказал:

Ну так если человек не знает языка, тогда зачем он вообще в игру играет? Смысл?

Так вот  не играет, и оформляет возврат средств. С чего разговор и начался :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Celeir сказал:

Так вот  не играет, и оформляет возврат средств. С чего разговор и начался :) 

Какой еще возврат средств? Он изначально игру спиратил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Alan сказал:

Согласен с тобой полостью! Если нету консоли или РС подходящего для данной игры, это не означает что должны подключатся какие то механики и пиратить его! Давайте ребята научимся уважать труд других людей! Спасибо за понимание :wub:

Давайте пускай локализуют свои проекты мы купим как только так сразу

Рыночные отношения 

images?q=tbn:ANd9GcRv8QiufaAetOQkcmu2bTk

 

 

23 минуты назад, Scrash_119 сказал:

Какой еще возврат средств? Он изначально игру спиратил

Скачал для бесплатного ознакомления — возможно

m25zgj.jpg

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Scrash_119 сказал:

Какой еще возврат средств? Он изначально игру спиратил

было сказано “Снёс”, из этого ничего не следует (я игры тоже сношу, хоть они и купленные). Про пиратство додумали потом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Made in Abyss сказал:

Давайте пускай локализуют свои проекты мы купим 

 

 

 

 

 

Вообще так и должно быть.. издатели заходя на наш рынок в 00 вые , как я подозреваю сначала работали в минус выпуская локализации.

Это называется и”Инвестиция в развитие” сначала вложись в рынок ,займи место,наработай базу и будешь стричь.

 

А такое показывает что издатели сабжа  пофиг на наш рынок, и поэтому поддерживать такое отношение покупкой  явно не стоит(заметьте  я не призываю пиратить ,просто надо пропускать мимо)

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, edifiei сказал:

Вообще так и должно быть.. издатели заходя на наш рынок в 00 вые , как я подозреваю сначала работали в минус выпуская локализации.

Это называется и”Инвестиция в развитие” сначала вложись в рынок ,займи место,наработай базу и будешь стричь.

 

А такое показывает что издатели сабжа  пофиг на наш рынок, и поэтому поддерживать такое отношение покупкой  явно не стоит(заметьте  я не призываю пиратить ,просто надо пропускать мимо)

 

Не хотят локализовывать пусть страдают — уже и цену подгоняют под свой рынок

Некоторые проекты так вообще на старте запускать только нервы портить

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Зря, ох зря в BioWare затеяли перестройку Dragon Age ради ублажения консольных ценителей. «Какие, к черту, ценители классической PC-RPG на платформах имени дивана с геймпадом?» — воскликнут особо радикальные поклонники переживающего очередной ренессанс жанра. А тут еще и полускандальные интервью представителей канадцев, в которых разработчики открыто заявляли о ставке на консоли и вообще всеобщей «казуализации».
      Стоп. На самом деле, об упрощении никто не заикался — это добрые фанаты «додумали» за думающего, заранее причислив Dragon Age 2 к дьявольскому лику. И никакие материалы, видеоролики и прочие доказательства не могли уверить их в обратном. А ведь все это прямым текстом подтверждало крамольную истину о том, что игра если и изменилась, то в лучшую сторону. На первый взгляд, конечно.
      Развитие вширь
      Закончив историю о Сером Страже, положившему конец Мору и, таким образом, спасшего целую провинцию от неизбежного истребления, BioWare решила подать ее с другим соусом, ударившись в «сериальное» развитие вширь. То есть, нам предлагают вернуться чуть назад, в момент начала вторжения скверны, когда все население окраин Лотеринга было вынуждено бежать на Запад, в Киркволл. В их числе оказались и наши герои, коих набралась целая семья Хоук в лице отпрысков и мамочки. Благодаря чистому везению, они все же перебрались на другой берег, но там их ждало еще одно разочарование: добрый дядюшка умудрился «прошляпить» все состояние своей семьи, из-за чего наш герой будет вынужден целый год горбатиться на благо местной шайки бандитов.
      Тут-то и начинается основной сюжет игры, первая часть которого будет посвящена изучению города и его окрестностей. Его главное отличие от Origins состоит в том, что никакого спасения мира от вас особо и не требуют, да и вообще мотивация Этана Хоука к движению вперед выглядит довольно сомнительно. К счастью, первое (да и второе) впечатление от истории Dragon Age 2 ошибочно, просто авторы решили пойти другим путем, сделав сильный упор на внутрикомандные [семейные] отношения.
      Этому хорошо способствует измененный внешний вид диалогов и большое количество скриптовых вставок в процесс. Разговоры с неигровыми персонажами стали как две капли воды похожими на еще один «биоваровский» хит, Mass Effect 2. И это плохо, ибо элемент неожиданности данного вами ответа испарился вместе к классическим списком фраз — теперь балом правит полукруглое меню с большими иконками «добрый/нейтральный/злой», так что ошибиться в разговоре совершенно нереально. Тем более, что «злые» реплики снова стали напоминать тирады невоспитанного гопника.
      Зрелищная классика
      Главная проблема классических RPG, невыразительность боев, была с успехом преодолена еще в первой части, а конкретно сегодня авторы пошли еще дальше, наделив DA2 всеми аттрибутами настоящего блокбастера. Даже комбо обычного воина выглядят очень красиво, уж не говоря о «фаталити», по-прежнему радующими декалитровыми кровяными лужами, вырастающими после особо жаркой стычки. Но, естественно, даже у самого черствого воина найдется парочка приобретенных способностей, так что высокотехнологичная заморозка или поджариванием врагов для них — обычное дело. Что тут вытворяют маги, вы, наверное, уже и сами догадались.
      В жертву зрелищности пришлось принести сложность. Не считая парочки юрких и толстых «боссов», Dragon Age 2 — очень простая игра, умереть в которой сложнее, чем накопить 50 золотых для начального путешествия. Матерые путешественники будут вынуждены переключиться на максимальный уровень сложности, чтобы хоть как-то заставить себя следить за количеством зелий и корпеть над тактикой. Но и в этом случае игра не предлагает какого-то вызова, прощая вам баловство с «автоуровнем» и склероз по части кропотливого выбора снаряжения.
      Непонятно зачем, но удобный интерфейс журнала, инвентаря и прочих важных вещей разработчики решили полностью переделать, вызвав гнев как «пкшников», так и «консольщиков». Компенсировать этот ужас удается лишь благодаря продуманности некоторых опций, немного нивелирующих недостатки уродца: ненужные вещи можно складывать в «мусор» для дальнейшей быстрой продажи, деревья навыков приобрели значительно более наглядный вид. И, самое главное, всюду вставлены настолько подробные подсказки, насколько это вообще возможно.
      Увы, но технически релиз не обошелся без проблем, «подарив» пользователям головную боль с неработающим «быстрым» сохранением. Разумеется, это касается только версии для ПК, которая щеголяет еще и нестабильной производительностью на еще вчера бывших «крутыми» видеокартах от NVIDIA. Вот, что зеленые купюры из красного кармана вытворяют!
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Не забыв «прикрутить» к игре DirectX 11 и выпустить в день релиза набор текстур высокого разрешения, разработчики сделали одолжение неблагодарным пользователям с PC, которые снова принялись засорять форумы возмущениями о том, что игра «тормозит», «глючит» и вообще «опопсела». Оставим эти сопли на их совести и вобьем в их головы следующее: Dragon Age 2 — уверенный шаг серии в сторону современных ролевых игр, в которой нет ничего лишнего, зато присутствует огромное количество скриптовых роликов с зашкаливающим уровенем пафосности. Это не есть плохо, это всего лишь неизбежная эволюция и прогресс.
      Итоговая оценка — 8,0.
    • Автор: james_sun
      Многие века беспечное человечество жило в неведении того, что существует на свете древний артефакт — некий ящик, сотворённый богами, и способный погрузить весь мир в хаос и тьму. Легенда гласила, что когда-то давно этот артефакт сделал своё чёрное дело благодаря любопытству девушки по имени Пандора. И легенда оставалась бы легендой, если бы однажды, в недалёком от нас будущем, его не нашли. Нашёлся и человек, который открыл ящик Пандоры и по вине которого вновь наступил Апокалипсис. Этот человек — вы.
      Да, вот так начинается новая игра от Spark Unlimited. И, кстати, знакомьтесь — вас зовут Чарльз Декард, вы самый лучший вор предметов искусства, вас нанимает крупный бизнесмен по имени Ле Фей для того, чтобы вы не просто украли сам ящик Пандоры, но и открыли его. А вселитесь вы в своё альтер эго как раз незадолго до того, как найдёте артефакт. Декард, конечно, сделает то, что должен — получит таинственную печать на руку, которая сыграет важную роль в будущем, и выпустит на волю бесчисленное количество древних и злобных тварей. Дальше — больше: рушатся города, гибнут люди, из тени веков выходят древние организации, а наниматель ваш окажется вовсе никаким не бизнесменом, а главой одной из них.
      Вообще, сюжет игры, несмотря на обилие штампов, очень хорош и при должном внимании был бы не хуже иных блокбастеров, но... увы. Всё, на что вы можете рассчитывать — это коротенькие цветные комиксы между уровнями да несколько скриптовых сценок на движке. Кстати, вот на скрипты внимания хватило — все подобные сценки отлично проработаны. Честно, из Legendary мог бы выйти отличный аналог Call of Duty в антураже войны с мифологическими тварями. Чувствуется, что у авторов есть вкус, и они могут рассказывать интересные насыщенные истории, но в этот раз им что-то помешало. А жаль. Очень жаль.
      Про геймплей можно сказать одно — стандартно. Вы бегаете по линейным уровням, смотрите по сторонам, сражаетесь с боссами и возрождающимися врагами, снова бегаете по уровням... Порой это увлекает, порой — наскучивает, словом, на вкус и цвет.
      Графика... удручает. Господа Spark Unlimited, где же знаменитый Unreal Engine 3.0, что должен биться в груди вашего проекта? Не вижу. Ни тебе красивых спецэффектов, ни тебе аккуратных моделей с чёткими текстурам... О мощном движке может напомнить только одно — нехилые системные требования. Но, позвольте, тот же Wheelman на таких системах работает и быстрее, и красивее. Зато звук неплох, в особенности саундтрек, состоящий исключительно из красивых гитарных композиций. Жаль, что их так мало. А вот управление вышло «кривым». До тех пор, пока вы научитесь нормально переключать оружие, вас не раз и не два сожрёт какой-нибудь вервольф. Это первый на моей памяти экшен, где настолько криво использовалось колёсико мыши. У человека есть свойство привыкать ко всему, но то, что это безумно раздражает поначалу — ещё мягко сказано.
      ----------------------------------------------------------------------------------------- Безусловно, от Legendary можно получить удовольствие. Особенно, если толкового из боевиков ничего нет, или просто хочется бездумно пострелять. Я только хочу вас предупредить — не рассчитывайте на роскошный финал, который всё расставит по своим местам. Его здесь просто нет. Следуя дурной моде, разработчики просто обрезали повествование даже не на половине — наверно, на четверти истории. Ну что ж... Во всяком случае, это лучше, чем в прошлый раз (см. Turning Point: Fall of Liberty). Будем ждать продолжения.
      Итоговая оценка — 6,0.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×