Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

131344-12.jpg

Практически все враги требуют грамотной тактики с использованием способностей и контрударов.


Вчера истек запрет на публикации впечатлений от бета-версии соулс-лайка Mortal Shell. В сети уже появился с десяток объемных роликов с прохождением доступного на данный момент контента.

Студия Cold Symmetry сделала фокус на стратегическом и обдуманном геймплее. Практически все враги требуют грамотной тактики с использованием способностей и контрударов.

Ролик практически полностью посвящен чистому геймплею.

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там еще системки шикарны как у рдр2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Она на Unreale 4 . Там мега сканы бездумно теперь юзают, а эта хрень много жрет ресурсов. Но ссд спасет так Суини сказал) 

Новые игры будут похожи друг на друга из-за этой библиотеки и лентяев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Antar1ous сказал:

Унылая пародия на ДС

А можно подробней?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дарк соулс с нормальной графикой, но с такой же нелепой и смешной аркадной боёвкой.

  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А-а-а-а, так это вообще ни разу не соулс лайк. Похоже это слешер. Элементы соулслайк замечены не были. 

3 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

Дарк соулс с нормальной графикой, но с такой же нелепой и смешной аркадной боёвкой.

Перестань ты уже эту глупость писать. Реально дураком себя выставляешь.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, rainmind сказал:

А-а-а-а, так это вообще ни разу не соулс лайк. Похоже это слешер. Элементы соулслайк замечены не были. 

Я почему-то сам в упор не вижу там ничего другого кроме соулс-лайк системы. Сосвоими приблудами конечно, но базово именно соулс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я плакал, кололся, но продолжали грызть кактус. Мне всегда дико заходит сеттинг ДС, но игровая механика эта та еще боль. Тёмного фэнтези катастрофически мало, хочу однозначно.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, POW2208 сказал:

Я почему-то сам в упор не вижу там ничего другого кроме соулс-лайк системы. Сосвоими приблудами конечно, но базово именно соулс.

Ты посмотри как он махает оружием, как на него реагируют тушки, как это происходит в узких пространствах. Все слишком упращено. Очень похоже на слешер в который добавили выносливость.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, rainmind сказал:

ы посмотри как он махает оружием, как на него реагируют тушки, как это происходит в узких пространствах. Все слишком упращено. Очень похоже на слешер в который добавили выносливость.

Ну ок. Может в ДС реакция на удар чуть лучше реализована. Здесь как-то немного невпопад — врага порой качает в ту же сторону откуда прилетел удар. То есть над анимацией поработали похуже. Удар по стене лень искать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закос под соулс-лайк — да. Но на оригинальные DS не похоже вообще ничем, ни визуалом, ни механикой, ни управлением, ни ощущениями, если только для вас похожесть не определяется банальным наличием переката или сражением с боссом. :)

Я скажу на что это похоже больше всего. Это как третий Ведьмак высморкался на Баунд бай флейм. Сравните геймплей обеих этих игр вот с этой и отличия будут минимальны, только тут еще минус бюджет. А в чем заметное отличие — разработчик намеренно замедлил все движения и анимации, отчего мы и наблюдаем такую странную вещь, где слэшерные механики попытались свести к медленной размеренной боевке DS. Ускорить всё это — мог бы выйти любопытный слэшер. А сейчас это выглядит как слэшер в слоу-мо. :dry: Слэшерам можно простить нулевой импакт , а вот клонам DS — нет. :) 

На импакт то ладно пофиг, к нему можно привыкнуть, но для меня всё желание купить эту игру отбивает мертворожденный дизайн и примитивная одноцветная палитра на всех локациях, монстрах и снаряжении. Если разработчик думает что сделать дарк фэнтези — это просто наложить тусклоту и сепия на всю картинку, то он ошибается. Один сплошной стандартный дженерик из ассетов UE4, действительно... Пройдете игру и через месяц забудете как она выглядела. :)

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, SvetikAV сказал:

Я скажу на что это похоже больше всего.

Не-е, очень похоже на Алису. Эти увороты, как тушки реагируют на оружие, само оружие, тяжелое оружие и т.п. Вот прям, как будто рескин какой-то... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графоний зачётный , боевка пойдёт . Надо брать .. ценник кстати тоже приятный .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SvetikAV сказал:

Закос под соулс-лайк — да. Но на оригинальные DS не похоже вообще ничем, ни визуалом, ни механикой, ни управлением, ни ощущениями, если только для вас похожесть не определяется банальным наличием переката или сражением с боссом. :)

Не знаю что такое на ваш взгляд дарксоулс, но для меня это чувство каждого движения персонажа, когда любое бездумное действие (с более менее серьезным противником)не только тратит силы персонажа но и несет последствие в следствии чего должен стать сильнее не только персонаж но и вы сами, когда каждый тип оружия ощущается по разному и нужно искать свою тактику действий (особенно в пвп) ну и конечно сложность которая за частую зависит не только от жирноты мобов но и от твоего умения управлять  героем и знания действий противника. В этой игре я увидел соулс основу возможно чуть облегченную, но это только по видио как она будет играться своими руками вот в чем вопрос. игру однозначно ждать,  а и про ссд не понимаю  на кой хер он тут нужен) 

Изменено пользователем frostmir
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
       

      Разработчики показали игровой процесс проекта без монтажа: сражения, движения и сам ход игры.
      Watt Studio представила публике 5-минутное геймплейное видео слэшера Tsarevna. Age of Tales.
      Разработчики показали игровой процесс проекта без монтажа: сражения, движения и сам ход игры. Еще они обновили костюм Царевны, придав ей более яркий новый облик. 
      Игра должна выйти в следующем году.
    • Автор: james_sun

      Как говорит Акира, в данной игре он хочет «создать музыку, которая сливается с пространством, медленно проникая в игрока и оставляя после себя неизгладимое, необъяснимое чувство».
      Компания Stormind Games сообщила о том, что саундтреком к их новому хоррору Remothered: Red Nun’s Legacy будет заниматься легендарный композитор Акира Ямаока, известный в первую очередь по серии Silent Hill.
      Как говорит Акира, в данной игре он хочет «создать музыку, которая сливается с пространством, медленно проникая в игрока и оставляя после себя неизгладимое, необъяснимое чувство».
      В Remothered: Red Nun’s Legacy Ямаока привнесет «свое уникальное видение в нарративную вселенную, уже богатую психологическим напряжением и тайной, подняв ее еще выше». Результатом сотрудничества должен стать саундтрек, «который органично сочетается с игровым процессом и повествованием, усиливая каждый момент ужаса, каждую тишину и каждое откровение».
      Проект выйдет в конце 2026 года на всех актуальных платформах.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 да, Котама прикольная.   Плавного движения только нету, я уже всё что можно перепробывал.
    • Разработчики также подтвердили запуск предварительной загрузки в Steam 11 мая в 18:00 по московскому времени. Студия Unknown Worlds объявила, что Subnautica 2 преодолела отметку в 5 миллионов вишлистов в Steam, удерживая первое место среди самых ожидаемых игр на платформе. Разработчики также подтвердили запуск предварительной загрузки в Steam 11 мая в 18:00 по московскому времени. Цена проекта — 1800 рублей. Релиз состоится 14 мая. В честь скорого выхода авторы из Unknown Worlds провели специальную трансляцию First Dive Showcase на Twitch, YouTube и в Steam. Трансляцию смотрело более 70 000 зрителей в пике, а команда разработчиков обсуждала развитие игры. На записи трансляции можно увидеть несколько ключевых механик сиквела, включая детали адаптации к окружающей среде, позволяющей игрокам эволюционировать физически и выживать в меняющихся условиях. Также показано расширенное строительство баз, новые подводные транспортные средства и встречи с гигантскими глубоководными существами, а улучшенное подводное освещение продемонстрировало возможности Unreal Engine 5.
    • @allodernat, да, есть сходство, скрины от старого русификатора брал за шаблон, чтобы понять хотя бы что-то, не проходя игру.
    • не озвучить ее. Пояснять не буду ну тут специально сдеелали шляпную ситстему озвучки. Звуки нормальные а именно голоса не вставить и не соотнести с субтитрами. 
    • @CudoRaduga ну там не прокатило, игра ломалась, плохо текст обработал, так-что я забросил
    • Reclaim the Sea — это стратегическая игра в жанре roguelike, открыто вдохновленная хитом 2012 года Faster Than Light, но обладающая собственными инновациями и действие которой разворачивается в фантастической пиратской морской вселенной. Компании 1LastGame и indienova рапортовали о выходе крупного обновления для проекта Reclaim the Sea. В игру это обновление добавляет множество нового контента и приносит полную русскую локализацию. Reclaim the Sea — это стратегическая игра в жанре roguelike, открыто вдохновленная хитом 2012 года Faster Than Light, но обладающая собственными инновациями и действие которой разворачивается в фантастической пиратской морской вселенной.  
    • Нейроозвучку есть желающие сделать? 
    • проходил,добротная экшен рпг ) на gtx 650 ti летала 
    • @parabelum там ещё раньше кем-то ещё летом 2025 для 1.0.3 перевод был сделан  Ну, много не мало)) Пускай будет. Судя по тому, что здесь твоего перевода нет, значит он под пейволлом. кстати, у тебя текст местами на скрине выглядит практически 1 в 1 как в русификаторе с playground  https://i.playground.ru/p/mQ6k0Wvvg1f5EA9Jrj9ibg.jpeg https://www.playground.ru/salvor_deep/file/salvor_deep_rusifikator_teksta-1776365 Я вот поздно спохватился с названием профессии, в итоге уже потом понял, что “спасатель” звучит немного странно, надо было перевести как искатель или ныряльщик. А вот про водолаз совершенно не подумал, да и на скринах не обратил внимание.
    • котама тож хорошо, но дошёл до места разморозки 3х няш  NTE и SB отвлекли 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×