Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Зачем стараться, если GTA Online печатает деньги: Take-Two обойдется без крупных релизов в 2020 году

Рекомендованные сообщения

105434-1376578421_1376576786-5.jpg

По сравнению прошлогодним отчетом у Grand Theft Auto 5 +20 миллионов копий (всего 130 миллионов, не считая раздачи в EGS), у Red Dead Redemption 2 +7 миллионов (всего 31 миллион).


Корпорация Take-Two отчиталась за 2019-2020 финансовый год, который стал для нее рекордным благодаря микротранзакциям, которые принесли полтора миллиарда долларов.

Это примерно половина от общей выручки ($2,99 млрд), которая чуть выросла по сравнению с прошлым годом ($2,93 млрд). Конкретно за первый квартал 2020 года Take-Two заработала чистыми $729 млн — это на 49% больше, чем годом ранее. «Цифра» принесла астрономические 92% от этой суммы.

105434-1376578421_1376576786-5.jpg

Продажи игр, естественно, сильно выросли. По сравнению прошлогодним отчетом у Grand Theft Auto 5 +20 миллионов копий (всего 130 миллионов, не считая раздачи в EGS), у Red Dead Redemption 2 +7 миллионов (всего 31 миллион), у NBA 2K20 +3 миллиона (всего 12 миллионов). Другие игры:

  • Borderlands 3 — 10 миллионов, это примерно на 50% больше, чем было у второй части за такое же время. Естественно, релиз игры в Steam обеспечил самый большой приток игроков, не считая релиза;
  • The Outer Worlds — 2,5 миллиона;
  • Mafia 3 — 7 миллионов.

В этом году Take-Two планирует выручить 2,55 миллиарда долларов. Это меньше, чем было в прошлом и позапрошлом, однако есть нюанс: до 1 апреля 2021 года ни один из принадлежащих корпорации издателей не выпустит ни одной крупной игры. Всю выручку должны принести GTA Online и RDR Online.

Наконец, релиз Kerbal Space Program 2 перенесен на осень 2021 года из-за коронавируса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Bazatron сказал:

Статусный проект.

Вся Private Division и была создана для того, чтобы делать статусные проекты. Если миллиарды от GTA 5 дают возможность делать игры вроде The Outer Worlds — что ж, я рад и этому.

И тем не менее, 2,5 миллиона — очень приличная цифра для такой игры безо всяких скидок. Даже очень крупные RPG не всегда их достигают (см. Alpha Protocol или Deus Ex Mankind Divided).

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, SerGEAnt сказал:

Вся Private Division и была создана для того, чтобы делать статусные проекты. Если миллиарды от GTA 5 дают возможность делать игры вроде The Outer Worlds — что ж, я рад и этому.

И тем не менее, 2,5 миллиона — очень приличная цифра для такой игры безо всяких скидок. Даже очень крупные RPG не всегда их достигают (см. Alpha Protocol или Deus Ex Mankind Divided).

К сожалению эффективный менеджмент так не работает и он не видит смысла в выпуске того, что не принесёт денег.
Тем паче, что “репутация” в игропроме - уже давно ничего не стоит.
Те же люди, которые бомбили метакритик после ремастера W3 завтра выстроятся в очередь за новой дьяблой.
В мире, где “пипл всё равно схавает“ — статусные проекты, увы, не нужны.

P.S. Хотя лично я был бы рад намного большему количеству игр типа  The Outer Worlds. Три, блин, миллиарда в год...и это при том, что средняя ААА-игра стоит всего около 50 лямов…(

Изменено пользователем Bazatron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bazatron сказал:

К сожалению эффективный менеджмент так не работает и он не видит смысла в выпуске того, что не принесёт денег.

Ну если так подходить, то руководство T2 вообще не должно давать добро на проекты, которые не принесут миллиард. И тем не менее, они как-то умудряются выходить. Activision вон уговорили воскресить Sierra (наверное, неудачно), EA тратит деньги на Way Out и всякие Fe.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.
      Игровые издания сообщили о весьма печальной новости для тех, кто предпочитает покупать игры в турецких PlayStation Store и MS Store.

      В частности, компания Electronic Arts значительно повысила цены на большую часть своей продукции — до двух раз и даже больше. Сообщается, что последние игры компании отныне стоят 2900 лир, что по текущему курсу составляет 8500 рублей. Цены различных расширенных изданий могут запросто уходить за 3000 лир.
      Например, за Star Wars Jedi: Survivor, который ранее стоил 1400 лир, теперь придется заплатить те самые 2900 лир. А Star Wars Jedi: Fallen Order и вовсе вместо 355 лир отныне стоит 1800.
    • Автор: james_sun

      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 
      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 

      Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. 
      Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×