Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Library Of Ruina

header.jpg?t=1588834884

Жанр: Ролевая игра, инди
Платформы: PC
Разработчик: ProjectMoon
Издатель: ProjectMoon
Дата выхода: 15 мая. 2020

Продолжение игры Lobotomy Corporation (имеет официальную локализацию от Tales&Stories Team).

Скрытый текст

[Что это за игра]

“Может вы найдёте свою книгу в этом месте.”

 

Станьте владельцем Библиотеки и принимайте своих гостей.

 

Ваши библиотекари будут сражаться за Библиотеку.

Сражения между гостями и библиотекарями происходят, словно они на сцене.

Поверженные гости становятся книгами, а Библиотека развивается.

 

Хорошая книга, даст шанс призвать гостей полных секретов.

Собирайте книги и раскрывайте секреты Города.

 

И однажды, в ваши руки попадёт…

Та самая, идеальная книга.

 

[Симулятор сражений в библиотеке]

 

Библиотека Руины — игра, которую можно описать как «Симулятор сражений в библиотеке».

Вы приглашаете гостей в Библиотеку и начинаете сражение за «Книги» и их историями.

 

Сражения между «Библиотекарями» и «Гостями» проводятся при помощи карт и костей.

Планируйте свои действия, выбирайте наиболее эффективные карты и следите за действиями своих гостей.

 

В начале сражения, бросок костей и брошенная карта решат, проиграете вы или одержите победу.

Однако, исход броска зависит не только от слепой удачи.

Определенные эффекты и факторы изменят исход вашего броска в ту или иную сторону.

 

Будьте осторожны, неверный выбор и ваши гости одержат над вами победу.

Узрите результат ваших выборов и удачи, по мере развития сражения между библиотекарями и гостями.

Познайте захватывающий опыт, поставив на кон всё.

 

 

[Распри рождают эмоции]

 

Столкновения в Библиотеке происходят не ради убийства ваших противников, но ради усиления эмоций.

Эмоции библиотекарей и гостей усиливаются по мере сражения, становясь всё яростней и доходя до своего пика.

 

В зависимости от эмоций ваших библиотекарей, они получат либо положительные эффекты, либо столкнутся с сильными отрицательными эффектами.

Кроме этого, чем выше эмоциональное напряжение гостей, тем сложнее битва, но и ценнее получаемые книги.

Пи этом, ситуативно происходящие во время сражения диалоги сделают наблюдение за происходящим ещё.

 

 

[Книги могут быть всем]

 

Гость, умерший в Библиотеке, становится книгой.

Книги же могут быть либо телом библиотекаря, либо материалом для развития Библиотеки, либо новыми картами для битвы.

Также, вы можете использовать книги, чтобы пригласить своего следующего гостя.

 

Приглашайте разных гостей ради разных книг и пользуйтесь ими с умом.

От того, как вы ими распорядитесь, зависит развитие Библиотеки.

 

 

[История Города и Библиотеки]

 

В Библиотеке Руины вы станете свидетелем истории Анжелы, сефир и Роланда, происходящей после концовки Корпорации Лоботомия.

Кроме того, вы сможете пронаблюдать за событиями, происходящими в огромном городе, где располагается Библиотека.

 

Собирайте книги, развивайте Библиотеку и библиотекарей, а после приглашайте ещё более сильных гостей, ради более ценных книг.

С самых низов, до городских легенд и не только…

По мере игры, вы постепенно узнаете историю Города.

 

Может вы найдёте свою книгу в этом месте

Скрытый текст

ss_cc7cd7b173a8d1ab8b28f8f7f214b3d111edcss_43f3c74028922a9e0a80be23b52e90c9cb727

 

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё духу не хватает Лоботомку добить, игра реально может все соки из игрока выжимать, а тут уже перевод Библиотеки подоспел… В общем спасибо за локализацию прекрасных игр :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 11.05.2020 в 03:23, Gregor_Lesnov сказал:

Library Of Ruina

header.jpg?t=1588834884

Жанр: Ролевая игра, инди
Платформы: PC
Разработчик: ProjectMoon
Издатель: ProjectMoon
Дата выхода: 15 мая. 2020

Продолжение игры Lobotomy Corporation (имеет официальную локализацию от Tales&Stories Team).

  Описание (Показать содержимое)

[Что это за игра]

 

“Может вы найдёте свою книгу в этом месте.”

 

 

 

Станьте владельцем Библиотеки и принимайте своих гостей.

 

 

 

Ваши библиотекари будут сражаться за Библиотеку.

 

Сражения между гостями и библиотекарями происходят, словно они на сцене.

 

Поверженные гости становятся книгами, а Библиотека развивается.

 

 

 

Хорошая книга, даст шанс призвать гостей полных секретов.

 

Собирайте книги и раскрывайте секреты Города.

 

 

 

И однажды, в ваши руки попадёт…

 

Та самая, идеальная книга.

 

 

 

[Симулятор сражений в библиотеке]

 

 

 

Библиотека Руины — игра, которую можно описать как «Симулятор сражений в библиотеке».

 

Вы приглашаете гостей в Библиотеку и начинаете сражение за «Книги» и их историями.

 

 

 

Сражения между «Библиотекарями» и «Гостями» проводятся при помощи карт и костей.

 

Планируйте свои действия, выбирайте наиболее эффективные карты и следите за действиями своих гостей.

 

 

 

В начале сражения, бросок костей и брошенная карта решат, проиграете вы или одержите победу.

 

Однако, исход броска зависит не только от слепой удачи.

 

Определенные эффекты и факторы изменят исход вашего броска в ту или иную сторону.

 

 

 

Будьте осторожны, неверный выбор и ваши гости одержат над вами победу.

 

Узрите результат ваших выборов и удачи, по мере развития сражения между библиотекарями и гостями.

 

Познайте захватывающий опыт, поставив на кон всё.

 

 

 

 

 

[Распри рождают эмоции]

 

 

 

Столкновения в Библиотеке происходят не ради убийства ваших противников, но ради усиления эмоций.

 

Эмоции библиотекарей и гостей усиливаются по мере сражения, становясь всё яростней и доходя до своего пика.

 

 

 

В зависимости от эмоций ваших библиотекарей, они получат либо положительные эффекты, либо столкнутся с сильными отрицательными эффектами.

 

Кроме этого, чем выше эмоциональное напряжение гостей, тем сложнее битва, но и ценнее получаемые книги.

 

Пи этом, ситуативно происходящие во время сражения диалоги сделают наблюдение за происходящим ещё.

 

 

 

 

 

[Книги могут быть всем]

 

 

 

Гость, умерший в Библиотеке, становится книгой.

 

Книги же могут быть либо телом библиотекаря, либо материалом для развития Библиотеки, либо новыми картами для битвы.

 

Также, вы можете использовать книги, чтобы пригласить своего следующего гостя.

 

 

 

Приглашайте разных гостей ради разных книг и пользуйтесь ими с умом.

 

От того, как вы ими распорядитесь, зависит развитие Библиотеки.

 

 

 

 

 

[История Города и Библиотеки]

 

 

 

В Библиотеке Руины вы станете свидетелем истории Анжелы, сефир и Роланда, происходящей после концовки Корпорации Лоботомия.

 

Кроме того, вы сможете пронаблюдать за событиями, происходящими в огромном городе, где располагается Библиотека.

 

 

 

Собирайте книги, развивайте Библиотеку и библиотекарей, а после приглашайте ещё более сильных гостей, ради более ценных книг.

 

С самых низов, до городских легенд и не только…

 

По мере игры, вы постепенно узнаете историю Города.

 

 

 

Может вы найдёте свою книгу в этом месте

  Скриншоты (Показать содержимое)

ss_cc7cd7b173a8d1ab8b28f8f7f214b3d111edcss_43f3c74028922a9e0a80be23b52e90c9cb727

 

 

игра просто огонь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Перевод Library of Ruina был обновлён.

Поправлены мелкие ошибки во фразах, интерфейсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я щас страшную вещь скажу, но прошу ответить. А стимовская версия обязательна? На пиратку никак не встанет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На Switch перевод не планируется?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kobayakawa-san Is a Soulslike
      Платформы: PC Разработчик: Hokuto

    • Автор: SerGEAnt
      Pax Autocratica

      Метки: Симулятор колонии, Экшен-рогалик, Строительство базы, Выживание, Гонки на выживание Платформы: PC Разработчик: Multiverse Издатель: Multiverse Серия: Pax Autocratica Дата выхода: 10.08.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 1691 отзывов, 92% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это в одних трусах и носочках. Только что сходил посикал.   Только без паники друзья, не волнуйтесь.  Меня всего сушит с препаратов и аппетита нету.
    • Хоть в этом найдётся утешение. @Сильвер_79 всё ещё жду приглашения от Сильвера, самого мудрого и рассудительного пирата  на всём Зоге 
    • Что то другое придумают ,если КНР не смогли с из техами и эффективностью.  з.ы Эффективность мер показывает то что анлогвнет видеохостинги  и мессенджеры почти не расту,и реклама там судя по новостям,  сокращается .
    • А, помнится, когда только сервера Ютуба начали резко устаревать, говорили, что уж что что, а гудбай не задушишь не убьешь. Типа там какой-то хитрый способ работы, не отслеживаемый и не блокируемый. 
    • Так ты зато можешь сесть на лавку и кричать, что молодежь вся — наркоманы и проститутки.
    • Конечно смотрел, ещё бы. Культовый фильм для тех, кому сейчас 40-50лет.  Офигеть....  Мне сейчас наверное столько же лет, как было маме Стифлера в то время. Офигеть, вот же мы старики стали... Какой-нибудь малолетний чел небось смотрит на меня и думает, что это за скуфовская рухлядь так медленно ползёт здесь, сука, пройти не даёт, не дай бог я к Натахе из-за этой развалины опоздаю, как я ведь блин нефигово потратился, купил ультратонкие презики за 450р!!!, она точно этот подвиг оценит... Да давай же ты старая развалина, перебирай своими батонами резче, а иначе вынудишь меня столкнуть тебя с лестницы, скуфяра старая, небось по тебе  и плакать никто не станет, а заодно и перед Натахой похвастаюсь, как я старого пердуна спустил с лестницы, может я её так этим впечатлю, что она мне сделает свой фирменный минет, о котором столько разговоров по школе....       В общем смотрел, и ни единожды, много раз сдрузьми смотрели. Над второй частью ржали, когда чел подошёл пытался на трубе играть перед залом.
    • Так это ж было очевидно ещё даже до первых двух банов паренька, которые тут же и были ранее. Дальше это уже скорее просто покекать с абсурда и кринжа. 
    • Дозаписывать спустя 13 лет очень и очень плохая идея так как голоса уже звучат не так. Плюс кто-то мог уйти из профессии, кто-то, к сожалению, умер. И это я еще молчу про качество самого звука(которое с каждой AC все ниже и ниже), удивительно что в ремейке Юбислоп отказалась от адского сжатия и звук КУДА чище чем в оригинале.   Моей работы там крайне мало, 99% процентов сделал spider91 самолично — его благодари.
    • Написали они об этом не совсем однозначно Не совсем понятна фраза “как минимум ключевых персонажей”. А остальных они рассматривают как вариант оставить из Акеллы чтоли, которая сейчас не доозвучена, в чём логика Жаль собрать основных оригинальных актёров из Акеллы нереально уже спустя столько лет (еще и неофициалам), в идеале было бы просто доозвучить новые сайд-квесты и по мелочи сюжетку И быстрее и дешевле было бы, все-таки вся основная сюжетка игры озвучена уже, и озвучена отлично, на мой взгляд. Тем более, что spider91 и вы уже провели кропотливую работу над сопоставлением основного сюжета. Сюжет ремейка расширили преимущественно за счёт новых офицеров на корабле и дополнительной сюжетной главы (+ несколько мини сайд-квестов про Боннета и ЧБ). По сути нужны только 3-4 основных актёра (особенно Сушков) на пару часов озвучки, и ряд актёров для озвучки новых персонажей. Но, к сожалению, тот же Аптовцев доозвучить ЧБ уже не сможет в принципе
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×