Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Crytek официально анонсировала Crysis Remastered

Рекомендованные сообщения

220421-maxresdefault.jpg

Над ним студия работает совместно с Saber Interactive, известной по портированию «Ведьмака 3» и Vampyr на Switch.


Crytek официально анонсировала Crysis Remastered — обновленную версию своего самого известного шутера. Над ним студия работает совместно с Saber Interactive, известной по портированию «Ведьмака 3» и Vampyr на Switch.

Авторы обещают максимально улучшить картинку с помощью последней версии CryEngine. В частности, игра получит улучшенные ассеты, текстуры высокого разрешения, временное сглаживание, улучшенные отражения, тонкие настройки освещения, motion blur и высококачественные depth fields, эффекты частиц, объемный туман и лучи, а также программная реализация трассировки лучей на всех платформах.

Игра выйдет летом на ПК, Xbox One, PS4 и Switch.

  • Спасибо (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Kantemir9000 сказал:

я зол был на консолей

Охохо точно ведь! Помню тот прикол, что Кризис 2 выглядел проще и хуже 1й части :D Игра про грауфоний а они ее режут :D

48 минут назад, siaman1 сказал:

Лучше бы сначала сделали Remastered Far Cry.

Это, наверно, единственное, что стоило бы делать — игра основоположник всех этих Кризисов да еще и с более менее свежем геймплеем (на момент релиза) который потом тупо склонировали в 1м Кризисе. Ну и самую простую графику из всех имеет — есть что ремастернуть.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вон люди протестировали “новые” драйвера (которые рекламируют для новой сборки 10-ки (20h1)) и в некоторых играх прирост фпс до 100%. Надеюсь что так и будет на “релизных” драйверах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, siaman1 сказал:

Лучше бы сначала сделали Remastered Far Cry.

Увы и ах, они этого сделать не могут, так как марка Far Cry принадлежит Юбисофт а не Crytek.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень хочется классического Far Cry Remastered, а то игры серии от Ubisoft, это совсем другие игры. Надоели эти вышки, аванпосты и гриндилки, аж до тошноты… Да и от продолжения игры я бы не отказался, тем более в конце игры об этом намекают. Мечты...

Скорее всего это будет рекламная демонстрация последней версии движка и его новых возможностей, попутно надеясь собрать денег. У Crytek дела сейчас идут не очень хорошо.

Изменено пользователем Egor007
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пару лет назад прошел таки. Игра выдающаяся, но неровная и очень глючная в конце. Ремастер не помешает.

У геймплейной формулы нового FarCry слишком много фанатов, они вряд ли вернутся к истокам. Ubisoft даже Splinter Cell продолжить не решится и Принца Персии нормального, хотя казалось бы. 

Изменено пользователем Evgeniy Safronov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Evgeniy Safronov сказал:

Пару лет назад прошел таки. Игра выдающаяся, но неровная и очень глючная в конце. Ремастер не помешает.

У геймплейной формулы нового FarCry слишком много фанатов, они вряд ли вернутся к истокам. Ubisoft даже Splinter Cell продолжить не решится и Принца Персии нормального, хотя казалось бы. 

Выпустили бы Crytek игру под другим названием. В которой продолжили бы сюжет и геймплей первой части, но с улучшенной графикой.

Ubisoft ещё те дармоеды, взяли движок CryEngine за основу и используют его в своих проектах, так ещё и отжали франшизу у Crytek. И не надо писать про 2-3 процента от движка Crytek, от их Dunia Engine прёт отовсюду немного урезанной версией CryEngine.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аи бы сделали нормальный, а не так чтобы враг за километор тебя видел в кустах.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Steam boy сказал:

Аи бы сделали нормальный, а не так чтобы враг за километор тебя видел в кустах.

Этого многие и ждут от ремастера, а текстур на графику и так навалом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Steam boy сказал:

Аи бы сделали нормальный, а не так чтобы враг за километор тебя видел в кустах

Увы, весьма частая проблема в в\играх. И да, довольно бесяво когда тебя увидел один монстр, а о тебе знает уже весь бестиарий вплоть до финального уровня)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Egor007 сказал:

Этого многие и ждут от ремастера, а текстур на графику и так навалом. 

Ремастер не должен затрагивать механики игрового процесса — если так поправить AI будет уже совсем другая игра. Так что я бы не рассчитывал :D В том, собственно и проблема — данной игре Ремастер даром не нужен, графика там была шикарной еще в те времена.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фар край ниче не смогут сделать, марка им не принадлежит, да зря чтоли кризис сделали? это из за них сделали, как Dead island взяла и сделала Dying Light, тоже самое. считайте кризис это фаркрай 2, а Dying Light это Dead island 2, просто им было запрещено использовать тот мир и сеттинг оригинальный. в данном случаи директору крайтек  сорвало крышу и ушли от них, а тут издателю дипсилверу крышу сорвало, вот и ушли от них) и правильно сделали, а крайтек идиот! щас конечно его в сторонку отодвинули. Это мое наблюдения

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Kantemir9000 сказал:

фар край ниче не смогут сделать, марка им не принадлежит, да зря чтоли кризис сделали? это из за них сделали, как Dead island взяла и сделала Dying Light, тоже самое. считайте кризис это фаркрай 2, а Dying Light это Dead island 2, просто им было запрещено использовать тот мир и сеттинг оригинальный. в данном случаи директору крайтек  сорвало крышу и ушли от них, а тут издателю дипсилверу крышу сорвало, вот и ушли от них) и правильно сделали, а крайтек идиот! щас конечно его в сторонку отодвинули. Это мое наблюдения

Чё покуриваем?:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Chrigel сказал:

Чё покуриваем?:D

Игры курим, че надо те? :D:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Компания 1С Game Studios сообщила дату начала раннего доступа к игре «Корея. Серия игр Ил-2».
      25 июня 2026 года все оформившие предзаказ получат доступ к предрелизной версии проекта. Предзаказ будет доступен вплоть до релиза, дата которого будет объявлена дополнительно.
      «Корея. Серия игр Ил-2» доступна в двух версиях: «Стандарт» и «Набор Основателя». В «Набор Основателя» входит весь контент предзаказа, а также доступ к дополнению первого года, включающему пять новых самолетов. На обе версии действует динамическая скидка: сейчас стандартное издание стоит 3990 руб., а расширенное — 4990 руб. После запуска раннего доступа цены вырастут до 4990 руб. за стандартное издание и до 5990 руб. за расширенное.
      «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов:
      МиГ-15бис Ил-10 Як-9П Ла-11 F-86A-5 «Сейбр» F-80C-10 «Шутинг Стар»; F-84E «Тандерджет» F-51D «Мустанг» Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
       
    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.


×