Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, ALEXXXis88 сказал:

лучше бы весь перевод до ума довели, и только потом модами занимались….

Если мод годный получиться, будет повод перевод выпросить. Сейчас всё равно первой частью занимаюсь, а она переведена, хоть и не идеально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление. Завершено 8 сценариев. Не сказать, что сложность стала катастрофической, но на авось уже не проскочить. Не забывайте, если что-то не получается, игра позволяет перепройти предыдущие главы для прокачки и накопления денег. Да, деньги теперь тоже имеют свойство заканчиваться, меньше их не стало, а вот расходы на армию и снаряжение заметно выросли.

https://cloud.mail.ru/public/BvMM/RczRrE6u3

Распаковать в Langrisser I And II ENG\Langrisser I & II_Data\StreamingAssets

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Занимаясь перепахиванием игры, я кажется понял, какую систему прокачки закладывали в неё разработчики. Прокачиваться нужно по принципу наименьшего сопротивления, то-есть брать самые дешёвые классы. После взятия второго класса за 20  очков не копить 30 на третий, а взять ещё один второй за 10 и только потом третий за 30. Таким образом, третий класс открывается не на 10, а на 12, а четвёртый не на 18, а на 26. Пятый, вообще для задротов 48л (без учёта бонусных очков)o_O

Мы все, просто неправильно качаем персонажей забивая на параллельные классы:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ALEXXXis88 Как человек прошедший все концовки, можешь сказать, сколько в кампаниях доступных сценариев?

Если верить списку в настройках, в первой части в общей сложности 60 сценариев, но есть подозрение, что часть из них черновые и в игру не вошли. Например шестидесятый, судя по составу участников, является вариацией первого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Vulg 57 сценариев в первой части и 92 +3 бонусных во второй части

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мод обновлён.

  1. Изменены 9-10 сценарии
  2. Уменьшен расход манны на заклинания в среднем в 2 раза. Метеор в три раза
  3. Увеличена дальность всех дистанционных заклинаний имевших дальность 3+ на 2. Для заклинаний с дальностью 1-2 дальность увеличена на 1
  4. Переработано лечение. Теперь это полноценные, эффективные заклинания, а не странная примочка для слива манны. В последствии планирую раздать лечащие заклинания некоторым NPC. Они ими немного странно пользуются, но вполне эффективно.
  5. Небольшие изменения в первом сценарии. Сэр Гариус с 11л стал 12л. Теперь сможет использовать Близард. Император слегка растолстел. Примерно в полтора раза. Возможно, со следующими обновлениями похудеет, так как изменение касается и 12 сценария, где его нужно победить.

Распаковать в Langrisser I And II ENG\Langrisser I & II_Data\StreamingAssets

https://cloud.mail.ru/public/BvMM/RczRrE6u3

P.S. Очень жду тестера, хотя бы одного. Для оценки со стороны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Архив обновлён. Добавлены 11-12 сценарии.

Несколько скриншотов для понимания происходящего o_O

Скрытый текст

До:dX0q6YtSVZ4.jpg?size=1920x1080&quality=9NvlHaESlS4s.jpg?size=1920x1080&quality=9

После:szaVoLMzDTU.jpg?size=1920x1080&quality=9_I7Evl3A770.jpg?size=1920x1080&quality=9

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Архив обновлён. https://cloud.mail.ru/public/BvMM/RczRrE6u3

Распаковать в Langrisser I And II ENG\Langrisser I & II_Data\StreamingAssets

  1. Изменены некоторые наёмные отряды монстров. (не коснётся второй части)
  2. Обновлены сценарии по 14 включительно. (Путь А)
  3. Сценарий 15 обновлён, но не тестирован. Заменён скрип заставлявший жителя бежать навстречу противнику. (Путь А)

Поскольку, новогодние праздники подходят к концу, дальше обновления будут значительно реже.

Изменено пользователем Vulg
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Victorch4 Нет. ИИ я не трогал. Только один скрипт в 15 главе поменял. Или кто-то ещё занялся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.01.2021 в 23:37, Vulg сказал:

@Victorch4 Нет. ИИ я не трогал. Только один скрипт в 15 главе поменял. Или кто-то ещё занялся?

Ну вообще я тоже мод разрабатываю-(вал, так как нет времени). Можете подробнее тут посмотреть, или поспрашивать чего у меня, если я вспомню, но мод так и не увидел свет из-за нехватки у меня времени.

https://vk.com/langrisser.russia?w=wall-56766597_10534
https://community.langrisser.info/d/1667-langrisser-i-ii-remake-hard-mode

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@bqio Судя по описанию, вы пошли простым сложным путём. Пытались переделать игру системно, не ломая оригинальную систему. Увы, она для этого не приспособлена. Я же, добавив механику лечения, просто подгоняю характеристики противников на сценариях так, чтобы они были в среднем немного сильнее персонажей игрока. И чем выше порядковый номер сценария, тем ощутимее эта разница. 17 сценарий мне с первой попытки не дался. Задавили правый фланг в хлам, но упрощать пока не планирую. Попробую ещё пару раз. Должно получиться.

Кстати, архив обновлён. Изменения до 17 сценария включительно.

https://cloud.mail.ru/public/BvMM/RczRrE6u3

Распаковать в Langrisser I And II\Langrisser I & II_Data\StreamingAssets

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 hours ago, Vulg said:

Изменения до 17 сценария включительно.

Помню, как пытался пройти этот сценарий без потерь с полной зачисткой на эмуляторе Sega Saturn)  Это было долго... На днях протестирую.

On 1/18/2021 at 12:37 AM, Vulg said:

@Victorch4 Нет. ИИ я не трогал. Только один скрипт в 15 главе поменял. Или кто-то ещё занялся?

Я значит невнимательно посмотрел тему. Я имел в виду проделанную вами работу со сценариями.

Изменено пользователем Victorch4
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Victorch4 сказал:

Помню, как пытался пройти этот сценарий без потерь с полной зачисткой на эмуляторе Sega Saturn)  Это было долго... На днях протестирую.

Я значит невнимательно посмотрел тему. Я имел в виду проделанную вами работу со сценариями.

Огромное вам спасибо за внимание. Давно жду кого-то для взгляда со стороны. Не забывайте. Пока только первый Лангриссер и путь А. Для полноценного теста желательно начать игру заново, если ещё не играли с этим модом. Сохранения из оригинала будут работать, но на них, уже имеющиеся герои не получат заклинание “Retret”, а без него, ближе к концу, вас скорее всего раздавят. Обязательно отпишитесь о впечатлениях.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Serg_Sigil
      Lumina Veil
      Жанр: Хоррор на выживание Платформы: PC Разработчик: Hamster Cafe Издатель: Hamster Cafe Дата выхода: 22 июн. 2026 г. Lumina Veil - игра ужасов с современным уклоном. Встаньте на место популярного стримера в путешествии в новую странную игру. По мере того, как вы погружаетесь глубже, вы обнаружите, что избегаете изоляции своего собственного мира, только чтобы обнаружить, что границы между фантазией и реальностью начинают стираться.                                
      Бесплатно в стиме — https://store.steampowered.com/app/2840000/Lumina_Veil/

    • Автор: rzhumen88
      Все важные файлы находятся в архиве 'LINKDATA_DR.IDX', 'LINKDATA_DR.BIN'. Весит гиг с чем-то, есть ещё LINKDATA_PATCH_DR.BIN, некий патч, весит 120мб.
      Посмотрел в файлы, IDX это индексы файлов со структурой offset, compressedSize, sectors, isCompressed. Каждый параметр по 8 байт.
      В архиве чанковая система с делением по 0x100.
      Там где сжатия нет — какая-то непонятная дичь, возможно обфускация, но почти у всего есть сжатие, это обычный zlib с максимальной компрессией.
      Написал скрипт на питоне, вытащил 90к файлов  —  в несжатом виде почти 4 гига, сразу написал скрипт чтобы сунуть в архив несжатые файлы, игра жрать не захотела, попробовал взять только английский текст, сунуть в конец архива как несжатый, вывести на него оффсет и указать размер, подогнал под чанки, игра не схавала. Сжимать всё не хочется, потому что у сжатых файлов какая-то непонятная система деления файла на кусочки другие системы деления на чанки, короче пердолинг и в начале проекта не хотелось бы страдать над этим, когда ещё нет результатов и всё мало изучено.
      Сами файлики не должны составить проблем, текст вроде в простых контейнерах, картинки в контейнерах с DXT5.
      Я знаю что есть какой-то бмс скрипт, но хотелось бы не втискивать в размер, а нормально перестраивать файлы, да и с такими системами чанков врядли он вставит нормально.
      Если кто хочет переводить и помогать — пишите, но нужно сначала разобраться с тех. частью

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если нет опыта в скриптах, командной строке и вообще cli утилит, то патчер не лучшее, с чего стоит начинать знакомство  Uabea Next более юзерфрендли. У меня на юнити наверное 80+ переводов игр, а учитывая обновления и свитч порты то штук 160+)) Т.е. инструмент проверен в полях и показал себя с хорошей стороны. А вот те кто покупают unityEX за 10к? Сколько у них переводов задействовано, я только наверное Atanvaron и знаю, у кого он есть и кто делает периодически русификаторы. У остальных он пыль собирает)) Ну или применяется в ручных долгостроях. Да и в принципе… начинать знакомство лучше, когда что-то попроще с системой локализации, а не кучу мелких дампов) Там точно волосы зашевелятся от количество потенциальных файлов на перевод. А потом игра сломается, когда окажется, что какой-то из дампов завязан на какой-то переменной  А вообще, конечно, кто к чему привык)) Но путь с чего-то нужно начать. А если человека легко испугать, значит мало мотивации.
    • Логично предположить, что PS2 легенда, а PS3 отрыжка, иначе почему порт игры, а не перерисована игра Ratchet & Clank специально под PS3 консоль, как для PS4, видимо PS3 не достойна, а PS4 заслуживает уважение? Если у тебя PS3, то всё равно придётся играть в озвученные три игры на PS2 эмуляторе, потому, что нет желающих озвучивать для PS3 ))
    • @allodernat ну ты вывалил на человека… у него, наверное, вообще желание с этим всем разбираться пропало.  Я вообще эту игру хотел только с Unity Patcher русифицировать. Но сейчас напоролся на косяк этой утилиты. У меня ни в какую не хотят импортироваться ассеты с классом ActionVarSet, выдаёт вот это — No assets have been processed. Check your settings and paths. Другие же отлично импортируются без проблем. Автор, к сожалению, забросил поддержку этой хорошей утилиты, не исправляет косяки и не развивает.  Видимо, придётся UABEANext подключать… @Den604men тут не столько нужна помощь с переводом — там текста не особо много — сколько тестирование и вычитка. Для начала разберусь с техническими проблемами. И давай перенесём наше общение в личку, тут всё-таки тема про Автопереводчик.  
    • Ну вот, а я о чём.
      Так что они ещё 20 раз удалят, потом добавят, а через 8 месяцев игра уже будет с русской локализацией.))
    • ооо выглядит классно ) не знал про неё 
    • Посмотрел я на разборку этого конструктора, а также на то, куда зафиндюлили озу. В общем, у меня такое смутное подозрение, что Гейб если и задумывал, что кто-то добавит плашку, то делал это со злодейским смехом, используя клей для того, другого и третьего коннектора, чтобы сцепить эту конструкцию посильнее и не дать людям просто так добраться до озу.  
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для бесплатного хоррора Lumina Veil. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для бесплатного хоррора Lumina Veil.
    • @nevuiru 1)Игры у меня нет, как появится — гляну.2)Там, что не обнова, то новый перевод приходится делать — это проще, чем разбираться что? где? и как? разрабы обновили — но всё равно гемор. Лучше не ждать, чем ждать и не дождаться
    • Русификатор — I Am Your Beast — v1.0 I Am Your Beast — скоростной шутер от первого лица от Strange Scaffold. Бывший спецагент Альфонс Хардинг хотел уйти на покой, но прежние наниматели шлют за ним в лес отряд за отрядом. Он в одиночку вырезает их волнами и сухо комментирует бойню — жёсткий боевик с чёрным юмором. Русификатор полностью переводит игру на русский язык. ➤ СКАЧАТЬ РУСИФИКАТОР (Яндекс.Диск) ЧТО ПЕРЕВЕДЕНО
      Сюжет и дневник героя Все диалоги и переговоры врагов по рации Брифинги, цели и побочные задачи Обучение и подсказки Экран выбора уровней Меню, настройки и весь интерфейс
      ОСОБЕННОСТЬ
      Добавлены русские субтитры к озвученным сценам, которые в оригинале идут вообще без текста на экране (например, перепалка солдат) — теперь их можно прочитать. КАК УСТАНОВИТЬ
      Откройте папку с игрой: в Steam правой кнопкой по I Am Your Beast → «Управление» → «Просмотреть локальные файлы». Скопируйте всё содержимое архива в папку с игрой (где лежит I Am Your Beast.exe). На вопрос о замене файлов — согласитесь. Запустите игру — она сразу на русском.
      СКРИНШОТЫ КАК УДАЛИТЬ
      В Steam: правой кнопкой по игре → «Свойства» → «Установленные файлы» → «Проверить целостность файлов игры». Удалите из папки игры winhttp.dll, папку loc_ru и файл I Am Your Beast_Data\Managed\IAYBLoc.dll.
      ПРИМЕЧАНИЕ
      Если антивирус ругается на winhttp.dll — это ложное срабатывание, файл безопасен (добавьте папку игры в исключения).
      Перевод — Локалыч. Сделан с помощью нейросети и вычитан вручную.
      Telegram: https://t.me/lokalych
      VK: https://vk.com/lokalych
      Нашли ошибку или непереведённое место — напишите, поправлю.
       
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×