Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Как Вы относитесь к пиратству?

  

1 024 пользователя проголосовало

  1. 1. ??? ?? ?????????? ? ??????????

    • ??!
      305
    • ??????!
      99
    • ???? ??????? ?? ??????!
      607


Рекомендованные сообщения

Имеется ввиду Ваше личное отношение к пиратскому ПО и в целом к пиратству.

Под первым вариантом ответа подразумевается, что Вас вполне устраивает качество пиратского ПО, его цена, да и в целом данный вариант ответа показывает Ваше позитивное отношение к пиратам и негативное к официальным издателям.

Выбирая второй вариант, Вы соглашаетесь с фактом слишком низкого качества пиратского ПО, которое не может оправдать более низкая цена. Вы считаете, что пираты наносят непоправимый урон экономике страны в целом и самим программистам в частности, т.е. Вы относитесь крайне негативно к пиратам и покупаете исключительно лицензионное ПО.

Выбирая третий вариант ответ, Вы соглашаетесь, что пиратский рынок необходим для создания конкуренции лицензионным продуктам и что не имеет смысла стараться бороться с ним, считая, что будет лучше принудить официальных издателей снизить цены на ПО. В целом данный вариант ответа показывает, что Вы позитивно относитесть как к лицензионным, так и пиратским продуктам.

Выбирайте, комментируйте своё мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пиратство как альтернатива для очень многих людей - я пиратки уже наверное года 2 непокупаю - если очень надо то просто скачиваю - но есть игры типа FEAR , C&C3TW , WIC , MGS2S , BF2 , BF2142 итд которые я просто немог некупить в лицензионном варианте потому как есть такое понятие как чувство покупки а именно его ты получаеш при покупке лицензии - а вот пиратку покупаеш как просто банальную балванку и неболее , Софтклаб моладцы - держат как я понял при себе неслабый коллектив переводчиков и имеют за это свои деньги + покупают права на совсем недецкие игры за что я и плачу 700 рублей за игру и неразу небыл огорчен покупкой и тратой денег :happy: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нуу лично у меня невозникает приятного чувства покупки, когда за игру надо отваливать от 300 до 700р. а хитовых игр (действительно оч.хороших) выходит достаточно много. хотя, конечно, у всех с деньгами по-разному :) ЗЫ: имхо прежде чем равнять нас на запад, надо бы сначала уровень жизни (проживания)) населения улучшить (повысить, увеличить)!

Недавно в какой-то газете случайно прочитал что зарплата среднестатистического гражданина России 15(!!) тысяч рублей (это ещё в среднем)! Эт врачи, технички, повара и миллиционеры(неучитывая взяток)) получают столько? Причём это в газете написали как Достижение. Типа вот хорошие дядьки повысили уровень проживания населения)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нуу лично у меня невозникает приятного чувства покупки, когда за игру надо отваливать от 300 до 700р. а хитовых игр (действительно оч.хороших) выходит достаточно много. хотя, конечно, у всех с деньгами по-разному :) ЗЫ: имхо прежде чем равнять нас на запад, надо бы сначала уровень жизни (проживания)) населения улучшить (повысить, увеличить)!

Недавно в какой-то газете случайно прочитал что зарплата среднестатистического гражданина России 15(!!) тысяч рублей (это ещё в среднем)! Эт врачи, технички, повара и миллиционеры(неучитывая взяток)) получают столько? Причём это в газете написали как Достижение. Типа вот хорошие дядьки повысили уровень проживания населения)))

Ну Лужков тоже заявил что у нас в Москве в среднем зарплата 33000 рублей - и сразу про это анекдот : у врача больницы спрашивают а какая у вас в среднем температура в больнице у пациэнтов - врач и говорит : ну в морге у трупов+15 а у больных +39 а в среднем 36,6 :no: !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За 3й вариант.

Раньше брал только лицензию, но после облома с HL от "Буки", доверие к лицензии подорвано.

Сейчас у нас в городе с пиратками туго стало. Найти пиратки сложно, да и выходить стали слишком поздно. Bioshock и MoH у пиратов увидел через 3 недели после официального релиза.

Волей-неволей приходится брать либо лицуху, либо у друзей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На данный момент мне думается что пираты должны быть, ибо иногда вывешивается слишком большая цена за продукт (у СофтКлаба особенно). Правда раньше был за пиратов. Достаточно вспомнить переводы StarCraft (Fargus) и Hitman: Codename 47 :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я был действительно готов купить Orange Box. В магазинах Эльдорадо в Питере... В течение недели я ездил по разным точкам, но везде мне говорили, что надо подождать. А на Заневском ответили, что нет и не будет. Ну а в начале второй недели скачал пиратку и насладился. Так что 3-ий вариант. Пусть будет лицензия, но если пираты шустрее - возьму контрафакт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я считаю одно другому не мешает!Только в том смысле если нет локализации игры!А то для меня не будет смысла покупать пиратский диск если есть нормальный локализованый!Да и локализованые хоть поддерживают патчами!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

3й вариант. адназначна.

Сами подумайте: плохая локализация отметается сразу блягодаря сайту на котором вы сейчас читаете мой пост.

Патчи... для большинства игр достаточно поправить значения в реестре или скачать оригинальный экзешник, без которых патч не поставится - интернет свое дело делает без помех, захочешь - поставиш.

В результате получаем игру ничем не хуже лицухи.

Единственное, почему я выбрал 3й вариант а не 2ой - это существование стима и других аналогов инет проверки - тут хочешь не хочешь а без лицензии не обойдешься. Хотя орандж бокс у меня лично пиратский. Я не простивник лицензий и уж тем более коллекционок - у самого есть лицухи игр, но только тех которые очень дороги, когда хочется иметь "настоящую игру", а вот просто купить че-нить поиграть и кинуть на полку - для этого есть пиратки по 100 рублей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость BJay

вот почитай..только читай и не перескакивай через строчки!!!!!обязательно всё по порядку!!!!

предлагаю небольшое развлечение: мне вот прислали эту психологическую игру. Попробуй, надеюсь, что тебе тоже

понравится. (Надо признать, что у меня все совпало).Главное правило - не

читай все сразу! Читай по строчке и не дальше, ок? Интересная штука.

Странно, но она работает. СТРОГО выполняй все пункты. Попробуй, может, это

покажется интересным. Короче, это займет 3 минуты. Тот, кто прислал это,

сказал, что его желание исполнилось через 10 минут после того, как он все

прочитал. Но не жульничай! Сначала найди ручку и бумагу. Когда ты будешь

писать имена, выбирай их так, чтобы это были имена тех людей,которых ты

знаешь, а также повинуйся своему первому инстинкту. Прокручивай вниз по

строчке - не читай все подряд без остановки, а не то ты обломаешь себе весь

кайф, понятно? Прокручивай текст ниже по строчке и шаг за шагом выполняй

задание. Это займет всего пару минут!

1. Сначала напиши в столбик числа от 1 до 11.

2. Потом, напротив 1 и 2 напиши любые два числа.

3. Напротив 3 и 7 напиши имена противоположного пола. (Не смотри дальше,

если не дописал, а то все будет неверно.)

4. Напиши любые имена (например друзей или членов семьи)в 4,5 и 6-ом

номере. (Не мухлюй, а то потом будешь рвать на себе волосы.)

5. Напиши четыре названия песен в 8,9,10 и11.( не мухлюй, а делай все шаг

за шагом!)

6. И наконец загадай желание!

А теперь ключ для игры...

1. Ты должен рассказать об этой игре стольким людям, какое число написал

рядом с номером 2

2. Человек под номером 3 - это тот, кого любишь

3. Человек под номером 7 - это тот который нравится, но с которым ты все

никак не можешь оказаться рядом.

4. Больше всего ты заботишься о человеке под номером 4

5. Человек под номером 5 знает тебя очень хорошо

6. Человек под номером 6 - это твоя "звезда удачи"

7. Песня номер 8 ассоциируется с человеком под номером 3

8. Песня номер 9 - песня которая относится к человеку под номером 7

9. Десятый пункт - это песня, которая говорит о твоих мыслях, о тебе

самом

10. И 11 песня показывает твое отношение к жизни

11. Что значит число под номером один никто не знает, но что-то оно для

Тебя значит, раз Ты его написал.

12. Пошли это 30 людям не позже, чем через час, после прочтения. Если ты

это сделаешь, желание исполнится, а нет - не выполнится. Удивительно, но

это работает. Сегодня в полночь твоя любимая половина поймёт, насколько

сильно тебя любит. Что-то хорошее произойдет с тобой завтра в

13:00-16:00ч.

Это может произойти где и как угодно: через эл. почту, вне работы и т.д. Будь готов к самому большому шоку в жизни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Третий вариант. Так как качество русских локализаторов зачастую не укладывается ни в какие рамки - особенно это в последнее время касается "Акеллы"... Еще не понимаю, почему в основном лицензионные игры имеют руссие титры и английскую озвучку и при этом нету на диске официальной английской версии, а только такая "лохализация"...

И вообще, в русской локализации вся озвучка должна тоже быть русской. И не имеет значения, сколько в игре диалогов! И патчи должны или подходить из оригинальной версии, или выходить на несколько дней позже официальных, а не через пару месяцев.

Кстати, на Украине лицензионка "Ведьмака" стоит 90грн (18$). Никогда ее не куплю за такие деньги! За 60 (12$) грн купил-бы, а так многовато будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я например музыку в инете скачиваю.. Как и игры с фильмами. Патчи, русики, озвучки - всё оттуда.

Музыка которую я слушаю в России мягко говоря "не популярна" (видимо именно так считают ублюдки называющие себя "шоу-мэнами", "продюсерами" и прочая подобная шваль).

Какому-нить тварюжному "Билану" пусть вообще запретят диски производить... Продавать эту херню - смешно. Это не музыка.

Зато "Die Verbannter Kinder Evas" или "Harmaa Airut" спросить пробовали в магазине типа "Союз"? :happy: Обоссытесь от ответов, уверяю. Зато "пираты" везут всё это и легко отличают "Atmospheric Doom" от "Sympho-Black".

Так что я ПОЛНОСТЬЮ ЗА.

НО! Товар, который мне нравится и я его считаю качественным я обязательно куплю на лицензии.

Изменено пользователем Scher-Khan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам выбрал 1 вариант.

К пиратам отношусь исключительно положительно, если бы их небыло ,то магазины и производители драли бы с нас-потребителей по три шкуры.

Их скорость и донести продукт до потребителя вызывает только положительные эмоциии, хотя опять же этот продукт оказывается порою разного качества.

Мы все живем в разных регионах, и цены с Москвой и цены например с Кемеровом, где живу я-радикально отличаюстся.Хотя например ценник на крайзис всеравно у нас тысяча или купить лицензийоный виндовс, за пару тысяч рублей- я не уверен что кто-то спосбен из средней массы населения.

Так что выходит что пираты...это можно сказатьспасители, а государство незная ничего с ними борятся.

И что-то из фантастики: если бы можно было бы объеденить скорость пиратства+цена пиритского ПО+трудоемкую работу лаколизаторов=и вышла бы работа стоимостью как приатский продукт за те деньги которые мы так чассто видим в магазинах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Фри Тут бывает люди пишут разный шизоидный бред, пересказывают свои галлюцинации и рассказывают какой-то кринж. Но ты всех переплюнул. Круче этого уже просто невозможно выдать. Тут и делать в Японии “нефиг” и еда “стерильный рис”. Ты ведь выдумал этого своего “знакомого”?
    • @Trapishe
      Установщик чуть чуть доделать.
        А так симпатично получилось (хотя я не люблю когда перевод дублирует все файлы). Я пойду дальше, держи руку на пульсе, там скора обновление.  
    • Подскажите пожалуйста, если установить данный русификатор текста и озвучку от RG MVO, будет работать или одно несовместимо с другим? Делал ли так кто-нибудь? Спасибо.
    • Maelstrom: The Battle for Earth Begins Enhanced
      Метки: RTS Разработчик: KDV Games Дата выхода: 2 фев. 2026
      https://vkplay.ru/play/game/maelstrom-31510/ / https://store.steampowered.com/app/3666300/Maelstrom_The_Battle_for_Earth_Begins_Enhanced/  
    • А шыльный это хорошо или плохо? ,) и еще это у тебя на скринах недавно испеченная SPRAWL zero?  ну и как она? Эти опять свои мыльные трейсинги накрутили, нет чтобы великолепный и четкий длсс5 прикрутить.(
    • ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.1 — обновление
        Распаковка и перевод игровых ресурсов
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ Всем привет. Вышло большое обновление. Если коротко: программа перестала быть
      только распаковщиком и научилась помогать там, где раньше приходилось
      разбираться самому — методом проб и вечеров, потраченных впустую. Ниже — что нового и зачем оно нужно.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ГЛАВНОЕ: ПРОГРАММА ГОВОРИТ, ЧТО СЛОМАЕТ ИГРУ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Знакомая история? Собрал архив, положил в игру — она не запускается.
      Или запускается, но текстуры пропали. Или вылетает в случайном месте.
      И начинается: пересобрать по-другому, поменять порядок, попробовать
      ещё раз. Теперь можно спросить у программы заранее.     Меню «Проверка» → «Примет ли игра архив…» Она сравнит ваш архив с исходным и скажет, что не так:     [СЛОМАЕТ] пропала запись: texture_02.dds
          [может помешать] порядок записей изменился Такого нет ни в одном известном мне средстве. Обычно узнаёшь о
      проблеме от самой игры — молча и без объяснений. То же самое для текстур: программа сверит вашу картинку с той, что
      была в игре, и предупредит, если игра её не покажет. Размер не тот,
      формат другой, мип-уровней нет — всё это она проверит до того, как
      вы соберёте архив.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        РАБОТА С ЧУЖИМИ ПРОГРАММАМИ ИЗ ОДНОГО ОКНА
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Архивы многих игр зашифрованы, и вскрывать их программа не будет —
      это принципиально. Но сообщество давно сделало свои средства:
      QuickBMS, vgmstream, обозреватели архивов для отдельных серий. Раньше каждое приходилось изучать отдельно. Теперь достаточно один
      раз указать, где оно лежит:     Меню «Средства» → «Перечень средств…» → указать путь И всё — программа сама их запускает. Спрашивает, что нужно, в
      понятном порядке, показывает, что именно будет запущено, а после
      работы предлагает открыть результат. Получился этакий комбайн: одно окно вместо пяти разных. Хотите добавить своё любимое средство? Это делается текстовым файлом,
      программировать не нужно. В поставке уже четыре описания — можно
      посмотреть, как они устроены.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ДЛЯ ПЕРЕВОДЧИКОВ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ ИГРА ОБНОВИЛАСЬ — ЧТО ДЕЛАТЬ? Вышел патч, и часть текста изменилась. Какая именно — среди сотни
      тысяч строк? Раньше — никак.     Меню «Проверка» → «Что изменилось после обновления игры…»     Появилось строк:        247
          Изменилось в оригинале:  89   ← ваш перевод устарел
          Пропало:                 12 И самое важное: программа покажет каждую изменившуюся строку — как
      было, как стало, и ваш прежний перевод рядом. Видно, что именно
      поправить.
      ■ ЧТО ЭТО ЗА СТРОКА ВООБЩЕ? Переводите «Chest» — это сундук или грудь? А «Charge» — атака или
      зарядка? Без контекста не угадать. Теперь в таблице перевода есть столбец «Назначение»: меню, реплика,
      субтитр, подсказка, название предмета, достижение, титры. Программа
      определяет это сама по тому, где строка лежит в игре. Отдельно помечаются служебные строки — те, которые игрок вообще не
      видит. В некоторых играх таких тысячи, и переводить их не нужно. Раньше это
      выяснялось часа через два работы. Ещё показываются соседние строки: реплики диалога идут подряд, и
      видеть, что было до и после, очень помогает.
      ■ ОДИН ПРЕДМЕТ — ТРИ НАЗВАНИЯ Переводили втроём, каждый по-своему. «Rebound» стал и подбором, и
      отскоком, и ребаундом. По отдельности всё верно, а в игре — каша.     Вкладка «Перевод» → «Единство терминов» Программа найдёт все такие случаи и покажет, где какой вариант стоит.
      Ищет и обратное: когда разные вещи назвали одним словом.
      ■ ЗАМЕТКИ И СОВМЕСТНАЯ РАБОТА Выяснили, что строка помещается на кнопку только в 12 знаков?
      Запишите прямо к ней — через месяц не придётся выяснять заново. К строке можно приложить снимок экрана, пометку, вопрос. Всё это
      передаётся другим участникам перевода одним файлом: чужие заметки
      добавятся к вашим, ничего не потеряется.
      ■ ПЕРЕНОС НА ПРИСТАВКУ Переносите перевод с настольного издания на приставочное? Программа скажет заранее, какие знаки
      не влезут в кодировку приставки и какие строки не поместятся в поле.
      С примерами и подсказками, как сократить.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ДЛЯ ТЕХ, КТО ПЕРЕОЗВУЧИВАЕТ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ СТУДИЯ ПРИСЛАЛА НЕ ТО Записали в 22 кГц вместо 44. Или в стерео вместо моно. Раньше это
      означало переделку — дни ожидания и лишние деньги.     Вкладка «Озвучка» → «Привести записи…» Программа сама приведёт записи к нужным параметрам. Может и громкость
      выровнять — реплики разных актёров иначе звучат по-разному громко.
      ■ ВИДНО, ЧТО В ЗАПИСИ Появилась настоящая осциллограмма — та самая «волна». По ней сразу
      видно обрезанное начало, посторонний щелчок, разницу в громкости.
      Слушать каждую реплику не нужно. Если рядом есть замена, показываются обе записи и оценка:     записи сходятся — 96%
          записи сильно расходятся — 25% Второе означает, что записали не ту реплику или она обрезана. Прослушать теперь можно прямо в окне, не открывая ничего лишнего.
      ■ РАЗБИВКА ПО АКТЁРАМ Студия пишет одного актёра за раз, а список реплик приходит
      вперемешку. Программа разбирает его сама:     rose       47 реплик   12.3 мин
          chet       31 реплика   8.1 мин Для каждого можно выгрузить отдельный лист.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ПОИСК ПО ВСЕЙ ИГРЕ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── «Где лежит эта текстура?» У иных игр больше сотни архивов. Раньше —
      открывать по одному. Теперь программа обходит их все разом и строит общий список с
      поиском. Список сохраняется, так что повторять обход не нужно.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ ИГРЫ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Игра обновилась и что-то затёрла. Что именно — раньше выяснялось,
      когда перевод переставал работать. Снимите слепок каталога игры до правок, а после патча сравните.
      Программа покажет, какие ваши файлы затронуты. Заодно проверяет совместимость: если два ваших набора правок трогают
      один файл, она предупредит до установки. Иначе игра возьмёт тот, что
      окажется последним, и это зависит от порядка установки.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ЗВУК ИЗ ИГР
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Программа научилась читать параметры дорожек популярных форматов:     Wwise (WEM, BNK)     — большинство крупных игр
          FMOD (FSB)           — Unity, Unreal и многие другие
          CRI (ADX, HCA)       — японские игры
          PlayStation (VAG)    — PS1, PS2
          Nintendo (BRSTM)     — Wii, 3DS, Switch Ещё несколько форматов опознаются по имени. Программа честно скажет,
      что знает формат, но параметры прочитать не может — вместо того чтобы
      выдумывать числа.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        НОВЫЕ ФОРМАТЫ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Добавлена работа с ресурсами игр на движке Visual Concepts — это
      спортивные серии последних лет. Текст таких игр лежит в отдельных файлах строк: программа читает их и
      собирает обратно с переводом. Понимает и выгрузки, которые делают
      средства сообщества, — вашу работу не придётся переносить руками. Контейнеры ресурсов открываются напрямую и собираются так, чтобы игра
      их приняла. Это важнее, чем кажется: обычный архиватор их портит, и
      на это жалуются постоянно — игра просто перестаёт запускаться. К обновлению приложены два подробных руководства по переводу игр на
      этом движке: где искать текст, что нельзя трогать, как вернуть
      перевод обратно в игру. Одно на 29 шагов, от установки до готового
      результата. Прочие форматы, разумеется, никуда не делись: программа по-прежнему
      работает с архивами десятков движков, а неизвестный формат можно
      описать самому — в Лаборатории форматов.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        МЕЛОЧИ, КОТОРЫЕ РАЗДРАЖАЛИ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   ▸ Таблицы не помещались в окно — теперь помещаются.   ▸ Вкладка «Перевод» была пустой без объяснений — появилась кнопка
          «Загрузить строки» и понятная подпись.   ▸ Скрипт установки не находил Python, если он ставился обычным
          способом. Теперь находит.   ▸ Скрипт не умел ставить Qt. Теперь предлагает, причём сперва через
          родное средство обслуживания — это надёжнее.   ▸ При недоступном источнике загрузки в окно вываливалась простыня
          ошибок. Теперь одна понятная строка.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        РАБОТАЕТ ИЗ КОРОБКИ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Портативная сборка и установщик содержат всё нужное. Ничего
      доустанавливать не надо — программа запустится на компьютере, где
      никакого Qt отродясь не было. Проверить, всё ли на месте, можно командой:     grx doctor
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
        ЧТО ПРОГРАММА НЕ ДЕЛАЕТ И НЕ БУДЕТ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Не вскрывает защиту игр. Зашифрованные архивы остаются
      зашифрованными — для них есть средства сообщества, и программа умеет
      их вызывать. Не обходит проверки целостности и не помогает с пиратством. Работайте
      со своей законно купленной игрой. Если что-то не получается — программа скажет прямо, а не сделает вид,
      что всё в порядке. Это тоже принцип: молчаливая порча данных хуже
      честного отказа.
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Программа бесплатная, исходники открыты. Если что-то не работает — пишите. Приложите журнал работы (Ctrl+J) и,
      если можно, пару файлов из вашей игры. Без примеров разобрать формат
      невозможно, а с ними обычно получается. Отдельное спасибо всем, кто присылал файлы и отчёты об ошибках. Почти
      всё, что описано выше, появилось именно поэтому. ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.1 release · © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        Скачать GameResX 1.1 release Вирустотал
    • @piton4 control может выйти шыльным 
    • Меня все никак не отпускает эта игра, текстовый перевод с частичной вычиткой уже готов. Сделал нейро озвучку (пока только около 50%). Но я не уверен что смогу в одиночку довести ее до хорошего состояния. там около 8000 звуков и нет текста, через нейронки 100% точности не получить. У меня просто нет столько времени и сил. Озвучку в каком то виде добью может даже вычитаю некоторый текст, но нейронка иногда выдает супер странный результат с замедлением голоса. Короче хз. И хочется и колется. Демонстрация:
      https://youtu.be/8fHbsVrP2EE
    • Ты Вадик смотрю перфекционист в таких делах. Системки для Control
    • Добрый вечер, пару вопросов.
      По текстовому переводу от Clemen Tine работа завершена или будут еще патчи?
      Этот перевод только для Epic? Пробовал кто-нибудь на стим версию установить, работает?
      Спасибо
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×