Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видео распаковки коллекционного издания Death Stranding, игроки не слишком довольны проектом Хидео Кодзимы

Рекомендованные сообщения

131613-death-stranding-review-2.jpg

Журналисты обратили внимание на появление распаковок коллекционного издания Death Stranding от пользователей на YouTube.


Журналисты обратили внимание на появление распаковок коллекционного издания Death Stranding от пользователей на YouTube.

Стоит подобное издание 199 долларов. За эту цену покупатель получает аутентичную упаковку в виде чемодана, коллекционную фигурку эмбриона в капсуле с подсветкой, ленту, фирменное кольцо для ключей, сам диск с игрой и различные цифровые бонусы. 

Интересно, что игроки не очень довольны проектом от Хидео Кодзимы. 

Цитата

Это прекрасный пример того, как хорошая (или, по крайней мере, интересная) история, отличный саундтрек и неплохая графика вообще не имеют значения, если сама игра просто утомительная и бессмысленная.

Цитата

Не игра, а глупая шутка, распиаренная фанатиками Кодзимы. Когда все положительные «отзывы» оправдывают скверные элементы игры в духе «это просто не для всех», можно догадаться, что с ней все плохо. Я не против игр, которые идут по собственному пути, но проект все равно должен быть веселым, ведь я играю в игры ради развлечения. Вместо этого Кодзима выпустил проект без надзора со стороны продюсеров, и у него получился красивый набор катсцен с симулятором ходьбы между ними, который нужен исключительно ему одному. Обидно, что Guerilla также пришлось тратить ресурсы на эту игру, вместо того чтобы начать HZD2, которая, без сомнения, лучше использует данный движок. 

Цитата

Возьмите худшие миссии в открытом мире и сделайте игру, сотканную исключительно из них. Это очень плохая концепция, даже если оправдывать ее этим сценариям уровня B. Можно заметить, что Кодзима отчаянно хочет в кино и больше не собирается жертвовать сюжетом в пользу игрового процесса. В то время как у первых трех Metal Gear Solid был гениальный геймплей с проседающим местами сценарием, у Death Stranding нет ничего, чтобы могло бы эту игру оправдать.

В данный момент проект доступен на PlayStation 4. На PC Death Stranding выйдет летом следующего года.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

Бред же. Зачем себя насиловать ?

ну как пример, играешь в игру, часто умираешь на каком-то уровне, а при перезапуске каждый раз приходится смотреть длинную катсцену, которую нельзя скипнуть. Что можно сделать? Ускоренно промотать ее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Tunalex сказал:

Не придирки ради, а скорее из любопытства: напомните в какой коллекционке содержимое было более полезным/применимым в быту? 

Сталкер ЧН. Футболка до сих пор жива и зажигалка под Зиппо до сих пор работает. :)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

ну как пример, играешь в игру, часто умираешь на каком-то уровне, а при перезапуске каждый раз приходится смотреть длинную катсцену, которую нельзя скипнуть

Ну это не наш случай ведь? У меня простой вопрос, если игрок не заинтересован в продукте и для него игра какого-то рода мучение — нафига себя мучать ? Пройди мимо и не занимайся БДСМ, ИМХО.

Изменено пользователем Andrey1986_sid
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Andrey1986_sid сказал:

нафига себя мучать ?

Чтобы гения не обидеть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Freeman665 сказал:

Чтобы гения не обидеть)

Хех, тут как раз пытаются его обидеть:D

Хотя игра на самом деле как минимум не обычная, школоте не зайдет точно. Если Вы проходили RDR2 , то игру от Кодзимы умножаем на 2 )

Это как “Космическая Одиссея”, многим не заходит, лично я “залипал” все 2 части.

Изменено пользователем Andrey1986_sid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Andrey1986_sid сказал:

Хотя игра на самом деле как минимум не обычная, школоте не зайдет точно. Если Вы проходили RDR2 , то игру от Кодзимы умножаем на 2 )

ну как сказать...ходили слухи, что в первых двух часах как раз самое интересное, а дальше геймплей становится более рутинным, меньше видеороликов, катсцен и всего этого. А рефанд уже не сделаешь) Ох уж этот хитрожопый Кодзима.:laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Freeman665 сказал:

а дальше геймплей становится более рутинным

По моему все игры с открытым миром в какой-то степени рутинные ? Конечно можно привести в пример ведьмака, но там сама концепция немного иная )

25 минут назад, Freeman665 сказал:

Ох уж этот хитрожопый Кодзима.

А я его по сути и не знал раньше, ни одну часть МГС я не прошел (точнее не играл). Т.е. “гений” он для меня или нет узнаю после прохождения сабжа )

Изменено пользователем Andrey1986_sid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Freeman665 сказал:

ну как сказать...ходили слухи, что в первых двух часах как раз самое интересное, а дальше геймплей становится более рутинным, меньше видеороликов, катсцен и всего этого. А рефанд уже не сделаешь) Ох уж этот хитрожопый Кодзима.:laugh:

А до меня доходили слухи что самое интересное начинается только спустя половины игры… Но для меня уже сейчас интересно, так что же будет дальше?)) Ещё интереснее?)) Поживём, увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, shingo3 сказал:

Хочется необычный игровой опыт

Приобретайте на PS4, как минимум впечатления Вы себе не испортите + ИМХО в такое нужно играть на старте, как RDR2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

По моему все игры с открытым миров в какой-то степени рутинные ?

но не все игры называют “симуляторами почтальона”.:wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

Да всем это понятно, как и совсем отбитым что топят за одну платформу и ни как иначе. Тем более когда выходит такой блокбастер — это зависть. Мол читы на спидхак и все такое. Причем приставка стоит копейки относительно ПК, любой работающий человек ее может позволить. Натура у нас такая, российская, дурная. А ля сосед и корова.

Ну, у меня стоит прошка под телеком, на неё все эксклюзивы прошлые куплены.
А вот в эту игру, после просмотра геймплея, я понимаю, что не смогу играть без спидхака. Мне реально будет невыносимо долго бродить по пустоте. И это при том, что я с удовольствием наиграл 200 часов в последнем ассасине, потому что там по огромному открытому миру было перемещаться интересно из-за разного рода активностей. Ну, и само перемещение происходило не так медленно (одно только умение на исключение урона за падение с огромной высоты чего стоило). 
Понятно, что тот же RDR 2 по профессиональности подхода к открытому миру с ассасином не сравнится, то есть там вроде и пытались этот мир проработать, добавили живности, но по сути кроме случайных эвентов в нем ничего интересного нет, в отличие от ассасина, где мир просто переполнен. Коллекционирование в RDR реализовано максимально неудобно и страшно (особенно если бы не было интернета с интерактивными картами). В Death Stranding открытый мир ещё хуже, чем в RDR, поэтому я хотел бы игру на пк, чтоб со спидхаком мог бегать от неинтересных элементов к интересным. Если же мы говорим об эстетике того, чтоб бродить, то и тут Death Stranding не сравнится с миром Odyssey, там мир намного красивее и разнообразнее в плане природы, в Death Stranding окружение такого восторга не вызывает, в итоге даже долго гулять необходимо по какой-то пасмурной слякоти, вообще не воодушевляет.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Freeman665 сказал:

но не все игры называют “симуляторами почтальона”.

И не все игры обзывают почему-то бета-тестом для ПК, ведь так ? Одно дело когда “пишут на заборе”, иное когда непосредственно поигравший как минимум не хейтит продукт.

37 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Ну, у меня стоит прошка под телеком, на неё все эксклюзивы прошлые куплены.

Без “спидхака” я не смог прочитать Ваше сообщение. (дайте ссылку плиз) ИМХО поумерьте немного Ваше ЧСВ, а то читаю “профи” а читать то кроме набора букв нечего. Графоманство дело такое, не смотря на плашку переводчика и  набора плюсиков.

PS В EGS игрушка стоит ровно 3500 рублев. Предзаказываем

Изменено пользователем Andrey1986_sid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

И не все игры обзывают почему-то бета-тестом для ПК, ведь так ? Одно дело когда “пишут на заборе”, иное когда непосредственно поигравший как минимум не хейтит продукт.

Без “спидхака” я не смог прочитать Ваше сообщение. (дайте ссылку плиз) ИМХО поумерьте немного Ваше ЧСВ, а то читаю “профи” а читать то кроме набора букв нечего. Графоманство дело такое, не смотря на плашку переводчика и  набора плюсиков.

PS В EGS игрушка стоит ровно 3500 рублев. Предзаказываем :D

Ее и в стиме можно предзаказать, кому где удобней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, kepasso сказал:

Ее и в стиме можно предзаказать, кому где удобней.

Я смайлик убрал )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, shingo3 сказал:

Как раз таки наоборот, все нее поиграют и забудут,а пекари только-только возьмутся за нее и будут тестировать, и как всегда просадки, артефакты и прочие глюки, как раз таки тесты падают на вторых, а первые просто играют.

Тоже думаю либо взять на плойку или все-таки пк. Хочется необычный игровой опыт.

Или самые нетерпеливые просто глянут сюжетку или прохождение любимого ютубера и изадатели соснут тунца

Теряют прибыль

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Как и в других последних и будущих релизах Capcom, в игре заявлена полная русская локализация, включая озвучку. Игра выйдет 27 февраля 2025 года.
      Вскоре после анонса Resident Evil Requiem в Steam появилась страница игры.
      Как и в других последних и будущих релизах Capcom, в игре заявлена полная русская локализация, включая озвучку. Игра выйдет 27 февраля 2026 года.
      Из других показанных вчера на Summer Game Fest игр полная русская локализация будет в следующих играх (в скобках указана дата выхода):
      Death Stranding 2: On the Beach (25 июня) Mafia: The Old Country (8 августа) Dying Light: The Beast (22 августа) Onimusha: Way of the Sword (2026) Atomic Heart 2 (2026) The Cube (2026)
    • Автор: james_sun

      Все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Создатели приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» выпустили первый выпуск дневников разработчиков, в котором ответили на некоторые вопросы геймеров.
      Из него все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Дата выхода проекта еще не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • PS PLUS - ИЮЛЬ 2025

      Появятся в PS Plus 1 июля 2025:
      • Diablo IV (PS4, PS5)
      • The King of Fighters XV (PS4, PS5)
      • Jusant (PS5)

      Покидают PS Plus 1 июля 2025:
      • NBA 2K25 (PS4, PS5)
      • Alone in the Dark (PS5)
      • Bomb Rush Cyberfunk (PS4, PS5)

      https://youtu.be/Akcq7KErRvU
    • в последней версии 1.11.1.4 вылезает ошибка при запаковке


      в 1.11.1.2 ошибка не вылезает, и  в 1.11.1.3 вроде тоже не было
    • То есть этот перевод лучше версии руссиан11 на 40 мб ?
    • https://github.com/darthalex2014/Look-Outside-Rus/releases/tag/1.0.5r
      Перенос перевода 1.0.5p на 1.0.5r hotfix 1
      - Новый варп строк. (может в некоторых местах смотреться коряво, но в основном красивее и все должно влезать в экран)
      - Исправил все баги по тех. части, которые допустил в 1.0.4-1.05p.
      - Исправил начало с Сибил, сделав ей женские строки.
      - Исправил "Найти" на "Ты нашел".
    • мне кажется не в комедияx смешныx моментов бывает не меньше, вот например — полковник умер и главным в форте стал майор, правда он об этом не знал, потому что еще не приxодил в сознание, а бессознательный командир не намного лучше мертвого.
    • Интересно, что конкретно улучшится при “очень высоком” пресете?
    • КОМБО ИЗ ГОВНА Цветовая гамма, концепция, внешний вид — это же смерть на взлете! Ничего лучше первого PK за двадцать лет так никто и не придумал, а на горизонте по сей день не видать даже поделок средней руки за рамками инди.
    • Блин. Какая-то разноцветная каша. Квейк 3 или Дум на минималках? Где жуткая жуть? Где готические и депрессивные пейзажи? Что это за Сплатун яркий?! Да е-мае. Что за херня тут творится?! Оригинальный «Пейнкиллер» Мог удивить, даже напугать. До сих пор помню уровень в дурке. Какой же он жуткий и напряженный. И в деревне тоже дичь была. Я не знаю, какого черта происходит. Я умываю руки, вот реально, дальше без меня.  
    • Походу, я оказался самым долгим кто эту игру проходил Ну я ещё на Дум отвлекался, помимо того, что я всегда долго игры прохожу, из-за порой недостатка свободного времени.  С Симоном они конечно борщанули прям серьёзно. Он единственный, из всей концепции игры, который выбивается и требует идеального подхода к прохождению. Без чёткого выучивания и попадания в тайминги парирования, его практически невозможно пройти. Особенно если ещё собрал не правильный билд из персов, которых надо было прокачивать по ходу игры, чтобы пройти его было немного проще. Любого босса в Экспедиции 33 можно пройти в принципе, не сильно прям затачивая до идеала их тайминги, с ошибками, которые не приводят к сразу летальному исходу боя. Условно если в бою убили одного персонажа, всегда есть возможность его спасти, откатится как говорится. Даже Клеа не требует столь идеального прохождения, чтобы её убить. Но вот Симон, это просто босс из другой касты. Если первая его стадия, в целом “ок”, я прошёл с первого захода, то вторая не прощает ошибок. Она лютая по таймингам, и карает сразу за любую ошибку. А если ты даже заучил идеально тайминги и чётко парируешь, тебя ждёт в конце другой сюрприз. АОЕ который ваншотит сразу всю твою группу и никак не парируется. И выхода у тебя тут два, либо тебе придётся добивать его второй пачкой, более слабой и менее прокаченной, а после АОЕ, у его ещё более лютая стадия начинается. Либо надо собирать изначально правильный билд из людей — Маэль/Варсо/Сиэль. Обязательно должны быть Маэль и Варсо, прокаченные. Но если ты играл другой пачкой, то всё, кердык. Особого лёгкого пути не жди. Можно было бы сказать — да сбрось и пересобери навыки персонажей правильно под босса. Но проблема в том, что тут можно сбросить характеристики, способности, но нельзя сбрасывать люмины. А если ты люмины вложить не в тех персонажей, то пересоберать нет никакого смысла, так как билд важно также строить из пиктосов, на которые нужны люмины, которых нет у других персонажей в нужном количестве, от чего полноценно собрать билд нормальный под босса ты не можешь. В общем тупое и странное решение. И даже, если ты пришёл правильной пачкой и в правильном билде, это ещё не значит, что его легко можно пройти. Это просто даёт тебе шанс, не переходить на третью стадию и попытаться его ваншотнуть до того как он всех АОЕ накроет, и то шанс, что ты его ваншотнишь не велик, а до этого момента надо ещё как-то дожить, когда он люта хреначит. В общем тут какая-то мракобесия из разряда From Software игр, где таких боссов любили делать. Не понимаю зачем и для чего нужно было делать такого сложного босса? Когда остальные на его фоне просто кажутся проходными.  Вот пример как Симон выделяется на фоне всех боссов. Клеа, второй по сложности босс из всей игры, я на её потратил 3 захода, в третьем заходе мне понадобилось 4 минуты, чтобы её завалить. Но в общем и целом, я на неё потратил наверно не больше полу часа игрового времени. Симон, самый сложный босс в игре, не скажу точно сколько заходов у меня ушло, но ушло на его примерно 5 часов игрового времени. Бой в котором я смог его одолеть, шёл 32 минуты, было сделано 503 идеальных парирования. Просто разница в цифрах колоссальная между двумя главными сложными боссами. Про других боссов смысла говорить нечего, они вообще все на “ура” валяться, без особой напряги.   Зачем так делать? Я не понимаю. Ладно он хоть опциональный босс, но меня любителя, закрыть и зачистить всё на 100%, прям по рукам било то, что я не могу его вот так спокойно пройти и пойти к финальному боссу. Это наверно самый главный минус игры, сделать инбаласнного босса, которого многие просто скипнут, так как не пройти и всё.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×