Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Dragon Age: Origins исполнилось 10 лет

Рекомендованные сообщения

144647-2.jpg

Словно вчера я проходил ее и поражался запредельной сложности из-за того, что промахнулся с выбором параметров для прокачки. Реально, почти каждый бой давался с большим трудом.


Словно вчера я проходил ее и поражался запредельной сложности из-за того, что промахнулся с выбором параметров для прокачки. Реально, почти каждый бой давался с большим трудом.

Цитата

Dragon Age — словно пришелец из прошлого. Казалось, что в наше время таких игр уже не делают: с десятками вариантов диалогов, с вопиющей нелинейностью, с «видом сверху» и тактической паузой, с нереальной для новичков сложностью…

— из рецензии.

В данный момент BioWare обдумывает, в какую сторону повернуть историю в четвертой части. Ждать ее еще долго.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • Печальный (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Gamadrila подражали классике даже унылостью битв в высоких башнях!

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Gamadrila сказал:

В игре сюжет очень хороший,  особенно мини истории в разных локация.  Прокачка оказуаленая, боёвка, если сравнивать с играми прошлых лет, не такая уж сложная .

 Недостатки конечно есть придраться можно, но для меня эта игра и есть убийца балдура,  одна из лучших в своём жанре.

@Timoleont_from_Korintos  а в балдуре непомню как длц называлось про башню, тоже битвы нудные и там побольше таких будет.

а какой могла бы быть инквизиция, возьми да объедини DA:O + Pathfinder: Kingmaker  и вот тебе уже идеальная инквизиция, но нет, бабки, бабки, бабки и упрощение всего и вся. :(

Изменено пользователем Dias321

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, jaha40 сказал:

В стиме щас по скидону 99р.

На релизе игру как то захейтил из за “упрощенной” прокачки и наглого выпаривания DLC, а сейчас понимаю насколько там все хорошо)

играл в Origin версию (позже взял в GOG ради саундтрека), и просто поддержать ребят). Претензий не имею вообще: всё “от и до”, с локализацией сабами. 
на счёт прокачки и почего: там более, чем всё замечательно. Прекрасная Oldскальная RPG, которая отрабатывает каждую вложенную в неё монету, как со стороны разрабов, так и со стороны игроков.

Изменено пользователем the punisher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
5 часов назад, jaha40 сказал:

Да нормальная там локализация

по сравнению с оригиналом не выдерживает никакой критики. Там только из-за Алистера и Морриган стоит играть. У нас этих персонажей извратили до неузнаваемости. Особенно за Клаудию Блэк обидно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да… много воды утекло… казалось после первых DA и Mass Effect Биоварам очень повезло с EA… как мы ошибались :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел всю, но как-то не особо зашла. Неплохая, качественная, но в основном было скучно.

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил на распродаже на днях. Эх вот думаю взять да перепройти!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Gamadrila сказал:

В игре сюжет очень хороший

Избранный собирает армии гномов и эльфов на великую битву бобра с ослом. Нагромождение самых заезженных фэнтезийных штампов — это хороший сюжет? :laugh: Ну хз, я как любитель почитать, сюжеты в играх не воспринимаю, за редким исключением (например Тормент). 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@IYIoproT  тут я согласен, но злая сторона хорошо в игре прописанны, нового конечно мало, но если штамп хороший то и не грех воспользоватся. Например в игре неплохо рассказано как зло размножается это в гномих подземельях, про поклонников светлой богине, которая вроде драконом оказалась ( я не помню уже), а поклоннике отмороженными сектантами, история Флемет,  интересный противник ГГ (не помню как звали) который боролся тоже против зла но своими методами. Я многое уже позабывал, но было интересно за сюжетом следить, когда проходил первый раз.

В Торменте мне геймплей совсем не понравился. Беготня какая то и подбор всякого мусора типа авось пригодится. При чём если хочешь комфортно играть, то надо делать умного харизматичного мага, а я в рпг  свободу выбора ценю, особенно в прокачке.

Есть сюжеты в играх которые достойны книг, вы наверное в мало игр играли.

@Dias321  В Pathfinder: Kingmaker достойная только ролевая система, которая не годится для реалтаймовых битв. Я мог бы расписать почему это так, но была бы ещё одна простыня из текста:).

 В ДАО и КОТОРЕ сделали правильно, что переделали днд систему, время показало что они не ошиблись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Gamadrila сказал:

В Торменте мне геймплей совсем не понравился. Беготня какая то и подбор всякого мусора типа авось пригодится. При чём если хочешь комфортно играть, то надо делать умного харизматичного мага, а я в рпг  свободу выбора ценю, особенно в прокачке.

Есть сюжеты в играх которые достойны книг, вы наверное в мало игр играли.

 

Выделенное —  про 99% игр, если рассматривать с такой точки зрения.

В ПсТ, как-раз, свобода выбора большая: хочешь зубы заговариваешь, хочешь — по зубам бьешь. Кто на что учился. Было бы странно, если бы громила с 0 интеллекта и харизмы словоблудил. А еще, в ПсТ твой элайнмент меняется в зависимости от твоих решений/действий, так что быть “гуд” и поступать как “ивил” не получится. И пройти её можно с всего 1 (обязательным) боем, а можно в режиме манчкина.

Про достойные книг сюжеты игр, можно поподробнее? (только без заштампованных ВН-ок, которые, к тому же, интерактивными книгами и являются).

Изменено пользователем Hokum7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Gamadrila сказал:

В Pathfinder: Kingmaker достойная только ролевая система, которая не годится для реалтаймовых битв. Я мог бы расписать почему это так, но была бы ещё одна простыня из текста:).

какой еще риалтайм, мне риалтайм в парнийных рпг не надо, либо пашаговая либо ртвп :D
я ваще писал про менджмент своего королевста+карта по которой ходишь и разные действия на ней в инквизиции все это сделано спустя рукава для популизма

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Hokum7  я с этим несогласен.  Пример. В торменте  в одном из первых квестов нужна лопата(мусор, ибо не шмотка, оружие и т.п.),  она берется в одном месте, а нужна для прохождение совсем в другом. Я на этот квест много времени убил,  потому что выбросил её по незнанию, а пройти без лопаты дальше там вроде нельзя было. Такого я не встречал ни в одной  игре, в том же фоллаут2  веревка используется в двух местах, но при этом игру можно пройти и без нее.  Это раз!

В торменте в большинстве мест в основном  проверки идут на мудрость и интеллект, не прошёл проверку — страдай. В фоллауте2 можно любым  комфортно играть. Это два!

Про умного харизматичного мага,  это я в инете прочитал, но с этим солидарен.

Хорошие сюжеты в играх это — варкрафт3, хом пленет, моровинд, визарди наверное (давно играл в визарди 8 не помню уже) , Disciples 2,  The Age of Decadence,  Warhammer 40,000 - Mechanicus (сюжета кот наплакал, но он неплох),  Crying Suns (классика научной фантастики прошлого века) это навскидку.

@Dias321  менеджер своего королевства это уже стратегия,  достойных стратегий в этом плане много. Карта по которой ходишь и разные действия на ней — это песочница, ни одна из подобных игр мне не нравится.

 Мне больше нравится это когда бравый(или не бравый) отряд(или не отряд) приключенцев идёт по  разветвлённому сюжету. Без генераторов случаностей, а что бы всё руками делалось.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Gamadrila сказал:

@Hokum7  я с этим несогласен.  Пример. В торменте  в одном из первых квестов нужна лопата(мусор, ибо не шмотка, оружие и т.п.),  она берется в одном месте, а нужна для прохождение совсем в другом. Я на этот квест много времени убил,  потому что выбросил её по незнанию, а пройти без лопаты дальше там вроде нельзя было. Такого я не встречал ни в одной  игре, в том же фоллаут2  веревка используется в двух местах, но при этом игру можно пройти и без нее.  Это раз!

В торменте в большинстве мест в основном  проверки идут на мудрость и интеллект, не прошёл проверку — страдай. В фоллауте2 можно любым  комфортно играть. Это два!

Про умного харизматичного мага,  это я в инете прочитал, но с этим солидарен.

Хорошие сюжеты в играх это — варкрафт3, хом пленет, моровинд, визарди наверное (давно играл в визарди 8 не помню уже) , Disciples 2,  The Age of Decadence,  Warhammer 40,000 - Mechanicus (сюжета кот наплакал, но он неплох),  Crying Suns (классика научной фантастики прошлого века) это навскидку.

 

В Торменте реальных заморочек мало, связаны они чаще всего с нахождением места скрытого портала и активатора. Да и то, подсказки по игре даются, “куда копать”. Просто народ привык к корейским ММО — стрелочки, маркеры, подсветка пути к сюжетной точке…

Проверка на инту, мудрость (а также, прочие базовые статы) есть во всех приличных DnD CRPG. Отсутствие мудрости и интеллекта не сделает игру непроходимой, а сделает её прохождение другим. Ну и понятно, что наличие высоких показателей мудрости/интеллекта даст дополнительные знания. Варвару с 1-й извилиной они не нужны.

Посмотрел список игр. Там сюжеты, в лучшем случае дотянут до всяких Ников Перумовых и прочих “ваятелей” 90-х. Чтобы сделать хорошую книгу, придется писать по мотивам, а это уже другие помидоры, и сильно зависит от автора и его мотивации. Сам по себе мир, как и игровой сценарий,- плохой (как минимум, недостаточный) сюжет для книги. Написать хорошую книгу по хорошей игре так же сложно, как и сделать хорошую игру по хорошей книге, и это уже будет другая история, от другого (скорее всего) автора.

Впрочем, мы уже скатываемся в оффтоп, ибо тема про день варенья ДрыганЭдж. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Hokum7 сказал:

Посмотрел список игр. Там сюжеты, в лучшем случае дотянут до всяких Ников Перумовых и прочих “ваятелей” 90-х.

Не хилая такая планка качества:) Если сюжет в игре дотягивает до Перумова — это вполне даже хорошо, поскольку современные “ваятели” в основном ползают по дну в стиле всяких Муравьёв/Поселягин.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Ленивый сказал:

современные “ваятели” в основном ползают по дну в стиле всяких Муравьёв/Поселягин.

Наверное, мое счастье, что я даже не слышал о таких. :)

Скрытый текст

Впрочем, и запоем я уже лет дцать, как не читаю. А если возникает желание, беру что-нибудь из старого.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям.
      Компания «Наносемантика», создающая технологии и продукты в области искусственного интеллекта, сообщила об анонсе своего первого игрового проекта — SPLIT FPV.

      Бесплатный FPV-симулятор выйдет в ранний доступ в апреле 2026 года на платформах Steam и VK Play.
      Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям.
      В игре предусмотрено несколько схем управления — от упрощенных режимов со стабилизацией до полностью ручного режима для опытных пилотов. Управлять дроном можно с геймпада или клавиатуры, а также с профессионального пульта.
      Игрокам будут доступны различные типы активностей: круговые гонки, спринты, гонки на выбывание, челночные трассы, а также отдельные дополнительные задания. Все это разворачивается на больших локациях в разных сеттингах, среди которых открытые локации в разных мировых областях.
      Отдельной частью прогрессии станет гараж, где игрок сможет менять детали дрона и собирать конфигурации под разные задачи. Разные сборки будут влиять на управляемость, скорость, грузоподъемность и поведение в воздухе. По мере прохождения игрокам предстоит открывать новые локации, повышать рейтинг и даже побеждать боссов, чтобы продвигаться дальше.
      Сейчас проект находится на этапе внутреннего тестирования. После выхода в ранний доступ команда планирует развивать игру на основе отзывов сообщества, улучшать стабильность и дорабатывать проект с учетом пожеланий игроков.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • выкатил версию 1.05 — https://t.me/gaming_plus_ts/50 Исправлен краш в 8 деле "Усопшая душа" Много правок текста и доперевод строк по 5 делу "Тайная история" Исправлены слишком большие описания персонажей в материалах дела, которые выезжали за поля Удалены лишние пробелы у слов в кавычках, которые выделялись цветом Исправлено форматирование у строк с указанием времени и места
    • Адекватные люди играют только на ПК!  Вот и переживаем, очень-очень  Проплатили денуву на год вперёд, а защиту обошли на второй день ))
    • Ещё начал "Невеста Варвара".  По первой серии кажется норм, но потом становится понятно, что пожалуй нет, сделано довольно слабо. Варвар просто никакой, а дёвчонка оказалась глупой. Смотришь и понимаешь, что - "нет".   @Tirniel  Ну, это да, с этим здесь довольно ровно. Даже рисовка не особо меняется. @Tirniel ещё посмотрел половину 4-го сезона "Класса превосходства". Рисовка изменилась, но визуальные образы персонажей остались в общем-то такими же, что всё-таки плюс. Смотреть всё ещё интересно, хоть и не так, как раньше.
    • Первые сезоны, как обычно в длинных историях лучшие, а потом как-то привыкаешь. Тут хорошо то, что уровень примерно одинаковый поддерживается на всей истории без резких просадок, что для длительных тайтлов не самое частое явление. Нынешний сезон, впрочем, лично мне как-то меньше заходит, чем предыдущие. Акцент что ли в нём сместился немного в другом направлении. Ну или просто так долго не смотрел, пока ждал сезона, что уже охладеть успел слегка к тайтлу.
    •   Так это не хоррор, а survivor TPS, судя по описанию. Она(фуря)тебе тоже понравилась, я знаю ) @Tirniel посмотрел 3.5 сезона Книжного червя. В целом хорошо, но ничего особенного. По жанру это похоже на  "повседневность". Начал смотреть "Дневник наблюдений за моей невестой, провозгласившей себя злодейкой".  Вроде неплохо, смотреть можно.
    • А девочка там ничего. Не стеллар блейд, разумеется, но всё-таки вполне себе. Переодевайн завезли, на сколкьо из трейлера могу судить. Но вот хоррора что-то не заметил. Для меня это даже плюс, мб даже рассмотрю эту игру к прохождению. Одна лишь беда с играми от данной студии: они красивые, визуамл хороший, интересный, но почему-то не затягивают. Сколько пытался играть в краймашину и прочее — так ни одной и не осилил — бросал почти в самом начале.
    • Добавлено видео. Движок проблемный, несмотря на всю простоту редактирования. Приходится выкручиваться. Надеюсь, что всё получится рано или поздно.
    • на релизе 2 сценарий пройдёшь зы интересный хоррор ANOMALITH
    • Мне-то что переживать. Им надо переживать, что защиту обойдут гипервизором в первый же день, а денежки уже потрачены 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×