Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Хоррор The Beast Inside пришелся по душе игрокам в Steam

Рекомендованные сообщения

183818-a0fe753f9309a534_1200xH.jpg

Компания Movie Games похвасталась тем, что вышедший в Steam 17 октября хоррор The Beast Inside получил признание игроков и попал в десятку самых продаваемых игр Steam.


Компания Movie Games похвасталась тем, что вышедший в Steam 17 октября хоррор The Beast Inside получил признание игроков и попал в десятку самых продаваемых игр Steam.

В данный момент у проекта 86% положительных отзывов. На игру действует стартовая скидка в 10%, еще 15% получат владельцы Lust for Darkness, Agony и Agony Unrated.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот первый дед спейс был страшный и мало того, там можно было убивать монстров, а эти современные сурвиволы, заточенные на прятки с непреодолимой беспомощностью игрока, только угнетают и заставляют жалеть о времени, потраченном на беготню по комнатам и перебежками между шкафами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, BahroN сказал:

а эти современные сурвиволы, заточенные на прятки с непреодолимой беспомощностью игрока,

вроде в трейлере у игрока ствол есть, так что не совсем беспомощный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, BahroN сказал:

Вот первый дед спейс был страшный и мало того, там можно было убивать монстров

Он скучный какой-то, вот F.E.A.R. прикольный шутер был, там и пострелять можно было и порцию скримеров словить.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохой хоррор, единственное страдает оптимизация (настройка качества фпс не прибавляет), когда появляются источники света вроде фонарей, ламп и т.д. фпс падает до 40-45. UE 4 наверное только в пятых гирях адекватно работает.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, OlympicBear сказал:

порцию скримеров словить.

Которые совсем не работают. Я ссыкло еще то, но вот F.E.A.R. как хоррор вообще не воспринимаю.

В Dead Space, как сейчас помню, меня заперли в одной из первых комнат, погасили свет. Вентиляционные ходы в каждом углу. Некры орут в наушниках, а откуда полезут — неизвестно, спрятаться в принципе негде. Тут уже я сам скримил аки последняя хрюшка на земле.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

UE 4 наверное только в пятых гирях адекватно работает.

Как по мне, он вообще какой-то корявый вышел, по сравнению с предыдущими версиями. Ведать все силы ушли на разработку их “супер магазина” :) 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я пока прошёл только демку, но по ней могу сказать, что игра больше похожа на enemy within по атмосфере, а по физике penumbara. Авторы пытаются под конкретную эпоху. Иногда получается, а иногда нет. Например: можно покрутить диктофон в руках и обнаружить надпись сделано в Китае, а на дворе типа 1978 год. сам диктофон называется Asyo отсылка к японской casio. Но это касается мелочей. Вообще складывается ощущение что игру под vr делали, а потом такие: хм.. а получается не плохо, а может ну его этот шлем.

P.S. Забавный прикол там с книгой по материнству с названием типа :  Это не кошмар! Даже если кажется таковым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел пару роликов в Стиме. Реально, можно обделаца, как когда то при просмотре жуткого “Астрала”. Ну и ценник в 348 вроде не сильно большой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С рядом головоломок они, конечно, подзапарились на отличненько.
Во время перевода с этим было вдвойне веселей, ибо не было ни прохождения, ни читов, ни летсплеев, где можно было бы подсмотреть решение, да и времени спрашивать и ждать ответа от разработчиков не было, в итоге приходилось самим ломать голову. :laugh:
Причём, что самое смешное, часть головоломок после релиза упростили.
Скорее всего, насмотрелись на мучения летсплееров в той же версии перед релизом и решили пощадить людей.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

та тем игрокам в стиме любая пиксельная индипараша из времени 90-х зайдет

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, haywire сказал:

Которые совсем не работают. Я ссыкло еще то, но вот F.E.A.R. как хоррор вообще не воспринимаю.

может ты играл в компании с другом, или выпивший, я не знаю. я тоже “ссыкло” в плане того, что никогда не смотрел хорроры и не играл в подобные игры, поэтому то что для многих давно приелось, мне было в новинку. в фире я ролики не записывал, потому что ещё не знал что меня ждёт, зато сохранился очень показательный ролик из Condemned, который я проходил так же как и фир в 2006 году. видос

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, OlympicBear сказал:

Он скучный какой-то, вот F.E.A.R. прикольный шутер был, там и пострелять можно было и порцию скримеров словить.

На этом фоне ещё не могу не вспомнить шедевральный Condemned. Ох как же я срался при прохождении. Вторую часть правда как истиный ПеКа боярин проходил (да, на YouTube)

, но если будет возможность купить консоль обязательно пройду ещё раз.
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

На этом фоне ещё не могу не вспомнить шедевральный Condemned. Ох как же я срался при прохождении. Вторую часть правда как истиный ПеКа боярин проходил (да, на YouTube)

 

, но если будет возможность купить консоль обязательно пройду ещё раз.

правда я его уже “вспомнил”, на 5 сантиметров выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, AleX-25 сказал:

может ты играл в компании с другом, или выпивший, я не знаю.

Когда проходил ФИР не помню, наверное был я бухой :russian:

3 часа назад, AleX-25 сказал:

я тоже “ссыкло” в плане того, что никогда не смотрел хорроры и не играл в подобные игры, поэтому то что для многих давно приелось, мне было в новинку.

Ну, при таком раскладе, конечно игра обязана быть пугающей. А на втором прохождении было стрёмно?

3 часа назад, AleX-25 сказал:

Condemned

Вот это — совсем другая песня. Полная противоположности ФИРа для меня: пушек нет(почти), страх есть. Жаль, что им никто толком не вдохновился (была какая-то русская дурацкая игра), сейчас остро не хватает хорроров, где можно постоять за себя и при этом не быть суперменом.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.
    • Автор: james_sun

      Действие игры происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem.
      Focus Entertainment и Asobo Studio рапортовали о выходе сюжетного приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор v0.9.5
      + Пак совместных исправлений
      + Исправлено согласование по родам в диалогах
      (Доступны два размера шрифта: 100% | 115%)
    • Да он из России не доступен. Я тоже читал, что он (Малер) обиделся на текущую систему оценок игр и запилил своей агрегатор. Я вот в принципе не ориентируюсь на оценки игр при выборе во что буду играть. От слова совсем. Как оценка игр другим человеком может повлиять на мой опыт получения от игры удовольствия? Прежде всего смотрю на геймплей, жанр, сюжет, арт, наличие (в некоторых игр) локализации.  П.С. в процессе ответа перешёл на новость с ixbt, там оказывается новость про обновление на этом сайте, добавили новые разделы (Игроки, Студии, Зал славы).  Читал на другом новостнике, что в будущем у него в планах было добавить для каждой игры ещё и время на прохождение (как это сделано на HL2B.com) Если так пойдет, и со steamdb.info случится какая-нибудь эпидерсия, то этот сайт внесу в закладки, так-то полезная штука уже сейчас вырисовывается.
    • Эх, тоже мечтаю в Японию съездить, на сакуру поглядеть, походить по Акибе, в магазинчики всякие зайти, посетить кафешку с кошкодевочками и тп. Но видать не судьба. Может в следующей жизни.
    • Я тоже ± один всегда ходил, такое себе удовольствие если честно. Вот например году в 2017 посещал выставку ретро-консолей. Было там человека 4 включая меня, побродил часик, поглядел на диковинные аппараты, потыкал Street Fighter на PS1 и домой поехал. То есть даже поделиться впечатлениями не с кем было особо. Ещё с раннего детства конечно была мечта съездить в Японию и посетить их магазинчики с умопомрачительным количеством игр, фигурок и прочего ретро-стаффа. Акихибара вроде бы район называется. Но пока не удалось 
    • Сделают половину данных по подписке,ну и  манипуляции нужные спонсора никто не отменял  У меня не открывается, сбрасывает соедините,похоже на блок  err connection reset 
    • @lordik555 я небыл ни на одном таком ивенте, ни на игромирах и тп. Ни на комикконах, ни вообще на хоть одном таком мероприятии.   Одному было идти стремновато, а прятеям вообще на такое было пофиг. Накуриться, набухать и авалиться туда о они могли, только мне это был ненужно, я хотел по серьёзному, но блоы просто не с кем. Так ни разу в жизни и не побывал, сейчас жалею, надо было одному идти.
    • Обновление: ссылка на мое предыдущее сообщение. Кажется, у всех пользователей устаревшего браузера Firefox 115.40.0 ESR наблюдается такая проблема, сейчас просматривал открытые тикеты проблем и такие жалобы есть → webcompat/web-bugs. Так что скорее всего скоро это починят. Ну, будем надеяться 
    • Ну значит я давно не был нигде. В нашем городе пару раз был на гик-ивентах, но это очень давно было: не нескольких вообще вход был бесплатный — но там было всего пару человек, видимо совсем эта тема у нас никого не интересует; а на другом билет обошелся в 1800р — но там было жутко скучно. После этого больше никуда и не ездил. А ещё помню в 2005 году участвовал в местных играх WCG по FIFA. Черт, какое же время крутое было  Щас вспомнил аж прослезился.
    • @allodernat А неплохо. Я для некоторых MS-DOS игр писал bat-файлы для ускорения запуска, но давно не во что не играл уже через DOS. В последнее что играл это была Dark Seed. Сохраню пожалуй.
    • Ну ты конечно тот ещё чсвшник, конкретные факты что рода женских персонажей у тебя мужские ,тебе может ещё скринов накидать? . Причем я даже не хвалил ни того не другого . Я изначально сказал что "играл на обоих руссификаторах и что у парабеллума проблема с родами". Но нет набежали свидетели парабеллума  и начали брызгать слюной .
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×