Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Devolver Digital высказалась в защиту Steam как платформы и магазина

Рекомендованные сообщения

215848-devolver.png

Как известно, одним из самых обсуждаемых событий в игровой индустрии за последний год стало появление магазина Epic Store, его агрессивной политики по эксклюзивности и пресловутых «12/88». В августе компания Ubisoft заявила о том, что больше не выпускает собственные проекты в Steam из-за того, что разделение доходов 70/30 является «необоснованным». Однако кое у кого из игровых компаний есть другое мнение на этот счет.


Как известно, одним из самых обсуждаемых событий в игровой индустрии за последний год стало появление магазина Epic Store, его агрессивной политики по эксклюзивности и пресловутых «12/88». В августе компания Ubisoft заявила о том, что больше не выпускает собственные проекты в Steam из-за того, что разделение доходов 70/30 является «необоснованным». Однако кое у кого из игровых компаний есть другое мнение на этот счет.

215848-devolver.png

Например, издательство Devolver Digital высказалось в защиту платформы Valve и призвало общественность и компании посмотреть на Steam под другим углом вместо того, чтобы винить его во всех грехах. 

Цитата

Я думаю, что весь разговор на эту тему нужно начать сначала. На мой взгляд, он так и не начался должным образом.

Грэм Струтерс, сооснователь Devolver Digital

По словам Грэма, более десяти лет назад Steam изменил ситуацию с играми на PC и стал неотъемлемой частью успеха Devolver и других студий. Одной из важных положительных сторон данной платформы является то, что разработчикам на ней платят каждый месяц, что до сих пор не всегда случается в других магазинах. 

Цитата

Каждый месяц Steam выплачивает нам деньги, причем делает это честно и точно. Мы слышали ужасные истории о том, как некоторые издатели проводили аудиторские проверки и в итоге узнавали об огромных расхождениях в подсчетах продаж. А вот Steam — точен и прозрачен. 

Что касается несчастных 30-процентных выплат в пользу Valve, то Струтерс отметил, что такое предложение было одним из самых щедрых в то время. По его же словам, та система оплаты, что предлагает Steam, позволяет издателям предлагать разработчикам более выгодные условия. 

Цитата

До появления подобной модели мы, как издатель, получали лишь 25 процентов, да и то, в случае успеха. А вот отношения в пропорциях 70/30 многое изменило и привело к перестройке отношений с разработчиками. Ведь у вас есть больше денег, да и получаем их мы чаще. 

При этом Грэм не считает появление Epic чем-то плохим. Это лишь дало больше возможностей для разработчиков. А конкуренция — это всегда хорошо. При этом сравнивать Steam и Epic напрямую, по мнению Струтерса, несправедливо и некорректно. Ведь Steam существует уже более десяти лет, это навороченная платформа с самыми разными функциями как для разработчиков, так и для потребителей. 

Цитата

Конкуренция — это хорошо. Epic считают, что предлагают более справедливое соотношение доходов разработчикам, а еще они за эксклюзивы — это здорово. Это дает разработчикам и издателям возможность выбора. Но сравнивать EGS со Steam не стоит, это разные вещи. В Steam было инвестировано несколько сотен миллионов долларов, а сколько в Epic? Я не говорю, что в это магазин не вкладывают деньги, и, надеюсь, они будут вкладываться в него. Конкуренция — хорошая штука. 

Цитата

Стремительный рост числа разработчиков и издателей, переходящих на Epic и делающих свои игры эксклюзивами для этого магазина, на самом деле не выдерживает никакой критики. Я играю в игры на PlayStation, Xbox, Switch, мы заключали эксклюзивные договора с Microsoft и Sony, это нормальная практика. Но я все-таки считаю, что мы должны уважать Steam за то, что он сделал.

 

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, AleX-25 сказал:

так я и не тебе, а тому кто про сыновей сук рассказывает. мы так то его выходку обсуждали. 

ну так его цель была не обозвать кого-то, а показать, что кое-кому позволено больше, чем остальным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

ну так его цель была не обозвать кого-то, а показать, что кое-кому позволено больше, чем остальным.

ирония в том, что они сами того не понимая ввиду своего скудоумия причисляют другим людям свои “заслуги”. для примера:
1. rainmind накидал мне минусов в первой теме. я ответил таким же количеством ему. это всё видит beton, и идёт жаловаться сержу в книгу жалоб. мне выдают пред за накрутку. rainmind не получает ничего.
2. rainmind начинает на меня агриться, оскорблять. я начинаю писать ему на его же языке. итог — я агрессивный и оскорбляю людей, а меня не банят. rainmind’у ничего.
3. я пишу своё мнение о том или ином продукте. то же самое делают мои оппоненты. меня минусят, им — ничего.

а теперь, внимание, господа знатоки, вопрос — кому тут больше позволено то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, AleX-25 сказал:

а теперь, внимание, господа знатоки, вопрос — кому тут больше позволено то?

Администрация ресурса толерантно и бережно относится к альтернативно одаренным личностям. Их стараются не беспокоить правилами.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, AleX-25 сказал:

1. rainmind накидал мне минусов в первой теме. я ответил таким же количеством ему. это всё видит beton, и идёт жаловаться сержу в книгу жалоб. мне выдают пред за накрутку. rainmind не получает ничего.

в одной теме минусы можно кидать пока лимит не иссякнет, а вот в разных одного и того же человека минусить (и плюсить) нежелательно, это считается накруткой — читай правила. Поэтому тебе пред, а ему ничего (а может ему тоже пред, только он об этом молчок)..

13 минут назад, AleX-25 сказал:

2. rainmind начинает на меня агриться, оскорблять. я начинаю писать ему на его же языке. итог — я агрессивный и оскорбляю людей, а меня не банят. rainmind’у ничего.

тебя не забанили, его тоже — в чем проблема? В том, что кто-то тебя назвал агрессивным? Не волнуйся, еще и не так обзовут, тот же Bkmz, если ты напишешь что-то, что противоречит его манямирку, стесняться в выражениях не будет. Привыкай, это zog.:wink:

13 минут назад, AleX-25 сказал:

я пишу своё мнение о том или ином продукте. то же самое делают мои оппоненты. меня минусят, им — ничего.

смотри п.1.

Изменено пользователем Freeman665
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Freeman665 сказал:

в одной теме минусы можно кидать пока лимит не иссякнет, а вот в разных одного и того же человека минусить (и плюсить) нежелательно, это считается накруткой — читай правила. Поэтому тебе пред, а ему ничего (а может ему тоже пред, только он об этом молчок)..

меня минусит какой-то тип, которого я знать не знаю. я захожу посмотреть кто он такой и что пишет. смотрю последние посты, а там маразм крепчает. но раз у него по одному посту в каждой теме, минусить я его не могу. какая интересная ситуация, в которой я опять остаюсь крайним.

27 минут назад, Freeman665 сказал:

тебя не забанили, его тоже — в чем проблема? В том, что кто-то тебя назвал агрессивным? Не волнуйся, еще и не так обзовут, тот же Bkmz, если ты напишешь что-то, что противоречит его манямирку, стесняться в выражениях не будет. Привыкай, это zog.:wink:

к такому зогу я не привыкну. я помню другой зог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, AleX-25 сказал:

к такому зогу я не привыкну. я помню другой зог.

я тоже, но что поделать. Введение системы репутации ничего толкового не принесло, зато появилось много субъектов, от которых двух внятных слов не дождешься, только плюсики и прочие значки ставят. Этак вообще разучатся слова в предложения складывать.

15 минут назад, AleX-25 сказал:

меня минусит какой-то тип, которого я знать не знаю.

да ты тут почти никого не знаешь, многие ушли, кто-то акк сменил, а по профилям каждого ходить...ну не знаю, я лучше поиграю во что-нибудь.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Freeman665 сказал:

я тоже, но что поделать. Введение системы репутации ничего толкового не принесло, зато появилось много субъектов, от которых двух внятных слов не дождешься, только плюсики и прочие значки ставят. Этак вообще разучатся слова в предложения складывать.

вот тот зог, что я помню. хорошо личку не обнуляли. 

https://forum.zoneofgames.ru/profile/13-iog/

https://forum.zoneofgames.ru/profile/8183-lmax/

https://forum.zoneofgames.ru/profile/12-stsonru/

https://forum.zoneofgames.ru/profile/980-cleric/

https://forum.zoneofgames.ru/profile/9550-cerebrus/

1 час назад, Freeman665 сказал:

это не Рузвельт сказал, а некий Анастасио Сомоса Гарсиа из Никарагуа.

я кстати не заметил этот пост. ты неверно прочитал источник. либо это Рузвельт, либо вообще фраза вымышленная.
 

Цитата

Несмотря на авторитаризм, антикоммунист Сомоса пользовался политической поддержкой США. Франклину Рузвельту приписывается фраза, якобы сказанная им в 1939 году: «Сомоса, может быть, и сукин сын, но это наш сукин сын». Как указывает историк Дэвид Шмитц, изучение архивов президентской библиотеки Франклина Рузвельта не обнаружило свидетельств, подтверждающих это высказывание. Впервые эта фраза появилась в выпуске журнала «Тайм» от 15 ноября 1948 года; 17 марта 1960 года она была упомянута в передаче CBS «Трухильо: портрет диктатора» как сказанная в отношении Рафаэля Трухильо из Доминиканской Республики. Таким образом, авторство и объект данного утверждения так и остаются неуточнёнными.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, AleX-25 сказал:

вот тот зог, что я помню. хорошо личку не обнуляли. 

увы, никого из них не знаю.

6 минут назад, AleX-25 сказал:

ты неверно прочитал источник. либо это Рузвельт, либо вообще фраза вымышленная.

может и вымышленная, но также вероятно, что Рузвельт спер ее у кого-то. Американцы это любят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

увы, никого из них не знаю.

не мудрено, обрати внимание что никто из них сейчас активно тут не общается, а кто-то нахватался минусов и тоже только читает. интересно порой покопаться в таких вещах.

Изменено пользователем AleX-25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Негативные отзывы часто ссылаются на, как написал один из игроков, «сложность ради сложности». Другая часть отзывов связано с банально плохим техническим состоянием игры. Она страдает не очень хорошей производительностью.
      Намедни в Steam вышло дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Вроде бы его облизали и блогеры, и пресса — на Metacritic оно вообще стало самым высокооцененным дополнением в истории.
      Но игроки решили иначе.

      Прямо сейчас в Steam у Shadow of the Erdtree «смешанные» отзывы, причем судя по статистике, больше всего усердствуют китайцы. Аналитик Даниэль Ахмад, специализирующийся на азиатском рынке, считает, что в этом виновата чрезмерная сложность игры при отсутствии гайдов на китайском языке.


      Негативные отзывы на других языках тоже часто ссылаются на, как написал один из игроков, «сложность ради сложности».
      Другая часть отзывов связана с банально плохим техническим состоянием игры. Она страдает не очень хорошей производительностью.

    • Автор: SerGEAnt

      На следующей неделе раздадут Sunless Skies: Sovereign Edition.
      В Epic Games Store стартовала раздача головоломки Freshly Frosted и набора Rumble Club — Free Game of the Week Bonus.

      На следующей неделе раздадут Sunless Skies: Sovereign Edition.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вы мыслите через линзу пессимизма и обречённости, тогда как смысл новости светел и радостен! Если что-то вышло в GOG это значит лишь одно для жителей России и Белоруссии - поляки нам делают подарок, от души, от самого сердца. Этот подарок следует принять и сказать спасибо. Удачи!
    • И много ты таких игр наберешь? Во всех правилах есть исключения, но это не меняет само правило. И да речь же шла о твоей претензии к To the moon. Ну вот и огребай сполна, чего ты стрелочки поворачиваешь?
    • Со вполне  нормальным полноценным переводом, сейчас даже текстуры начали переводить. Хотя конечно  это изначально машинный перевод, конечно с ручными правками, но уж не с помощью автопереводчика XUnity.AutoTranslator и Гугла, как было раньше…  Работа над этим переводом идёт довольно  активно, так что заходите на канал Гора переводчиков ”Медные котики"  
    • Там трилогия за косарь. И купить ничего нельзя. Так как они решили приостановить продажи на территории России и Белоруссии. Так что ретро арч и дальше будет помогать ностальгировать. Там фильтра и шейдеры лучше картинку показывают.
    • удобная основа для classic rebirth, не более 
    • Игра получила поддержку современных геймпадов и операционных систем. Также был улучшен рендер (теперь в игре есть оконный режим, вертикальная синхронизация, сглаживание) и тайминг катсцен. Capcom выпустила в сервисе GOG первую Resident Evil. Игра получила поддержку современных геймпадов и операционных систем. Также был улучшен рендер (теперь в игре есть оконный режим, вертикальная синхронизация, сглаживание) и тайминг катсцен. Русского перевода в игре нет.
    • Ну да. Действительно простого способа нет. Но с костылями можно отключить. Или банально стим в оффлайн вывести. Можно отдельный клиент сделать именно под эту игру и не запускать с онлайна. Я глянул из 8 обнов, было только 3 с доп квестами. Если эта игра в духе геншина, то видимо зря вообще запаривался за свежий русик 
    • @ЛейтенанТИК спасибо, добрый человек! Ты оживил эту тему! Где там мой попкорн?
    • Это называется кинетическая новелла, и да по сути это не игра, а книга с иллюстрациями и музыкой (к слову из-за наличия музыки нельзя это назвать и чисто книгой). Но спор то был про To the Moon, в каком месте она является кинетической новеллой?
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1574820/Until_Then/ «В мире, восстанавливающемся после катастрофы, Марку Борджа и его друзьям предстоит пережить еще один год в старшей школе. Вы будете просыпаться в обычной комнате подростка, учиться играть на пианино, стараться вовремя сделать домашку, строить (и разрывать) отношения — в общем, вспомните о собственных проблемах в старшей школе.

      И так до тех пор, пока судьбоносная встреча не запускает цепную реакцию, изменившую жизнь Марка. Люди пропадают, а воспоминания оказываются ложными. В этой приключенческой игре вы должны вместе с Марком и его друзьями добраться до правды и раскрыть тайну, пока не стало поздно. Развивайте свою сюжетную линию Вы встретите множество до боли знакомых персонажей, с которыми сможете общаться лично, смсками и по сети. Узнавайте, чем они живут, стройте отношения, реализуйте групповые проекты и наблюдайте за тем, как их жизнь развивается рядом с вами. Изучайте обстановку с помощью доступных технологий Исследуйте глубины соцсетей, где ваши лайки и комментарии могут привести к определенным последствиям. Прокручивайте публикации, сообщения и веб-страницы на своем игровом смартфоне, ищите подсказки, касающиеся людей и окружающего мира. Общайтесь с друзьями, одноклассниками и даже незнакомцами. Поднимайте темы любви, дружбы и расставания Ваш главный герой будет сталкиваться с философскими вопросами. Совершать ошибки и делать сложный выбор. Сможет ли Марк поддержать друзей в момент нужды или обманет их ожидания? Справится ли он с болью, отпустив прошлое? Сможет ли Марк стать лучше и будет ли он делать добро — зависит от вас. Играйте в приятно жизненные мини-игры Вставьте флешку — ой, не той стороной! — да нет, вы все делали правильно. В шутку поборитесь с другом за рыбные шарики у палатки с едой. Станцуйте, чтобы проехаться на джипни. Наслаждайтесь маленькими играми, напоминающими о повседневной жизни. Погружайтесь в реалистичный игровой процесс Наблюдайте за увлекательным сюжетом, разворачивающимся в отрисованном от руки ярком пиксельном геймплее, наслаждайтесь теплыми цветами и музыкой мира, пытающегося оправиться от трагедии. Персонажи, пейзажи и предметы любовно отрисованы в 3D, а тени, отражения и освещение создают приятную атмосферу. Знакомьтесь с миром, вдохновленными Филиппинами и их культурой Путешествуйте в поисках истины по местности, вдохновленной Филиппинами. От центра оживленной столицы до долгих поездок на автобусе среди полей и прибрежных городков — изучайте мир игры Until Then, действие которой происходит в фантазийной версии Филиппин. Перед вами развернется мир недавнего прошлого, жители которого меняют его своими поступками».
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×