Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

ПК-версию Control взломали в день выхода

Рекомендованные сообщения

213157-694940074001_6010739994001_601031

Практически полное отсутствие какой-либо защиты закономерно привело к взлому Control в день релиза.


Практически полное отсутствие какой-либо защиты закономерно привело к взлому Control в день релиза.

Было логично предположить, что 505 Games воспользуется защитой Denuvo для того, чтобы отсрочить момент релиза Control на сцене, но по какой-то причине издатель решил этого не делать.

Control вышел сегодня и был тепло принят критиками.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Northern сказал:

И игроки конечно платят ему сполна.

Ну вложенные деньги он отбил и продолжает неплохо продаваться даже сейчас, пусть в основном на распродажах. Бюджет игры Ведьмак 3 составил 67 миллионов долларов США. За первые две недели после релиза компания CD Projekt Red получила более 200 миллионов долларов прибыли из которых порядка 130 миллионов у.е составляет чистая прибыль от продаж игры.

http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-cd-projekt-red-zatratili-na-igru-67-millionov-zarabotali-200-millionov

И это статья от 2015 года.

Изменено пользователем fedos1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kilirion Да я не сам нейтрально к Denuvo отношусь. Тут действительно большую роль играет оптимизация игры под железо. Взять в пример любой убогий-хоррор из Steam на UE или Unity, да там на топовой конфигурации с видеокартой уровня 2080 количество кадров будет в районе 20. А сама игра и в помине без защиты какой-либо.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Складывается впечатление что EGS своими действиями обратно загоняет всех на торренты.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, fedos1988 сказал:

Ну вложенные деньги он отбил и продолжает неплохо продаваться даже сейчас, пусть в основном на распродажах.

Уверен, что они так друг другу и говорят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Northern Хочешь сказать что Ведьмак провалился? Ну 200 миллионов долларов за две недели это фигня конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
26 минут назад, Kilirion сказал:

а почему так мало раз скачали?

потому, что остальные купили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Kilirion сказал:

а почему так мало раз скачали?

Нормально. Я сейчас посмотрел, это скорее всего топ 1 игра по скачиванию на данном трекере.

У того же Контрола там  всего 2.5к скачек.

28 минут назад, tyht сказал:

потому, что остальные купили

Там же где и эти 170 тысяч=)

 

 

 

Изменено пользователем chudik987
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, chudik987 сказал:

У того же Контрола там  всего 2.5к скачек.

За день? Так то Ведьмака уже два года раздают.

Изменено пользователем fedos1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально. Игру от  Remedy Entertainment просто нужно купить. Это почти единственный разработчик, кто делает нормальные сюжетные игры, которые заточены на одиночное прохождение. Никакой мишуры. Только сюжет для одного игрока. 

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый Тем более. За три года не густо, да и какой это показатель успешности или провала проекта? При всём при этом Ведьмак до сих пор прибыль приносит.

www.igromania.ru/amp/news/77232/CD_Projekt_zarabotala_46_millionov_dollarov_ne_vypustiv_ni_odnoy_igry.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, pa_ul сказал:

Печально. Игру от  Remedy Entertainment просто нужно купить.

Как скажешь, Свини

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, pa_ul сказал:

Игру от  Remedy Entertainment просто нужно купить.

Согласен с тобой. Через год, обязательно возьму. Без шуток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, pa_ul сказал:

Печально. Игру от  Remedy Entertainment просто нужно купить. Это почти единственный разработчик, кто делает нормальные сюжетные игры, которые заточены на одиночное прохождение. Никакой мишуры. Только сюжет для одного игрока. 

Не парься ты. Хотели бы игру продавать игрокам продавали бы на нормальных площадках, а не на помойке. А так они ее продали ЕГС, так что у них все норм. 

Новость, кстати, положительная, т.к. теперь у игры будет хоть какая-то репутация.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, fedos1988 сказал:

@Ленивый Тем более. За три года не густо, да и какой это показатель успешности или провала проекта? При всём при этом Ведьмак до сих пор прибыль приносит.

www.igromania.ru/amp/news/77232/CD_Projekt_zarabotala_46_millionov_dollarov_ne_vypustiv_ni_odnoy_igry.html

Это отлично. А чего ты хочешь от заблокированного треккера? Там у гта5  за столько же 60к или 80к скачек. Большинство давно тупо в гугле ведьмак торрент пишут и качают с разных ресурсов. контрол за столько же может и 20к не схватить.

Изменено пользователем chudik987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Новая система KMS Hardware-Secured будет обязательной со следующей версии Windows Server и, скорее всего, настольной версии.
      Корпорация Microsoft собирается ужесточить антипиратскую защиту Windows, изменив систему активации системы.
      Речь о KMS-серверах, популярных в корпоративном сегменте. Их очень просто клонировать, что приводит к достаточно простому «взлому» активации системы пиратами. Теперь каждый сервер будет проверяться TPM — специальным модулем на материнской плате, который уже используется системой Windows Hello, а также разработчиками игр с античитом вроде Call of Duty и Battlefield.
      Новая система KMS Hardware-Secured будет обязательной со следующей версии Windows Server и, скорее всего, настольной версии.

    • Автор: SerGEAnt

      «Сразу пять актёров из нашей локализации Control вернулись к своим персонажам ради этого короткого ролика и, очевидно, позже вернутся к ним полноценно, если мы возьмём проект в работу».
      Студия GamesVoice опубликовала дублированный сюжетный трейлер экшена Control Resonant.
      Control Resonant выйдет 26 сентября, в игре заявлены русские субтитры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×