Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

ПК-версию Control взломали в день выхода

Рекомендованные сообщения

213157-694940074001_6010739994001_601031

Практически полное отсутствие какой-либо защиты закономерно привело к взлому Control в день релиза.


Практически полное отсутствие какой-либо защиты закономерно привело к взлому Control в день релиза.

Было логично предположить, что 505 Games воспользуется защитой Denuvo для того, чтобы отсрочить момент релиза Control на сцене, но по какой-то причине издатель решил этого не делать.

Control вышел сегодня и был тепло принят критиками.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Northern сказал:

И игроки конечно платят ему сполна.

Ну вложенные деньги он отбил и продолжает неплохо продаваться даже сейчас, пусть в основном на распродажах. Бюджет игры Ведьмак 3 составил 67 миллионов долларов США. За первые две недели после релиза компания CD Projekt Red получила более 200 миллионов долларов прибыли из которых порядка 130 миллионов у.е составляет чистая прибыль от продаж игры.

http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-cd-projekt-red-zatratili-na-igru-67-millionov-zarabotali-200-millionov

И это статья от 2015 года.

Изменено пользователем fedos1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kilirion Да я не сам нейтрально к Denuvo отношусь. Тут действительно большую роль играет оптимизация игры под железо. Взять в пример любой убогий-хоррор из Steam на UE или Unity, да там на топовой конфигурации с видеокартой уровня 2080 количество кадров будет в районе 20. А сама игра и в помине без защиты какой-либо.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Складывается впечатление что EGS своими действиями обратно загоняет всех на торренты.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, fedos1988 сказал:

Ну вложенные деньги он отбил и продолжает неплохо продаваться даже сейчас, пусть в основном на распродажах.

Уверен, что они так друг другу и говорят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Northern Хочешь сказать что Ведьмак провалился? Ну 200 миллионов долларов за две недели это фигня конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
26 минут назад, Kilirion сказал:

а почему так мало раз скачали?

потому, что остальные купили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Kilirion сказал:

а почему так мало раз скачали?

Нормально. Я сейчас посмотрел, это скорее всего топ 1 игра по скачиванию на данном трекере.

У того же Контрола там  всего 2.5к скачек.

28 минут назад, tyht сказал:

потому, что остальные купили

Там же где и эти 170 тысяч=)

 

 

 

Изменено пользователем chudik987
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, chudik987 сказал:

У того же Контрола там  всего 2.5к скачек.

За день? Так то Ведьмака уже два года раздают.

Изменено пользователем fedos1988

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально. Игру от  Remedy Entertainment просто нужно купить. Это почти единственный разработчик, кто делает нормальные сюжетные игры, которые заточены на одиночное прохождение. Никакой мишуры. Только сюжет для одного игрока. 

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый Тем более. За три года не густо, да и какой это показатель успешности или провала проекта? При всём при этом Ведьмак до сих пор прибыль приносит.

www.igromania.ru/amp/news/77232/CD_Projekt_zarabotala_46_millionov_dollarov_ne_vypustiv_ni_odnoy_igry.html

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, pa_ul сказал:

Печально. Игру от  Remedy Entertainment просто нужно купить.

Как скажешь, Свини

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, pa_ul сказал:

Игру от  Remedy Entertainment просто нужно купить.

Согласен с тобой. Через год, обязательно возьму. Без шуток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, pa_ul сказал:

Печально. Игру от  Remedy Entertainment просто нужно купить. Это почти единственный разработчик, кто делает нормальные сюжетные игры, которые заточены на одиночное прохождение. Никакой мишуры. Только сюжет для одного игрока. 

Не парься ты. Хотели бы игру продавать игрокам продавали бы на нормальных площадках, а не на помойке. А так они ее продали ЕГС, так что у них все норм. 

Новость, кстати, положительная, т.к. теперь у игры будет хоть какая-то репутация.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, fedos1988 сказал:

@Ленивый Тем более. За три года не густо, да и какой это показатель успешности или провала проекта? При всём при этом Ведьмак до сих пор прибыль приносит.

www.igromania.ru/amp/news/77232/CD_Projekt_zarabotala_46_millionov_dollarov_ne_vypustiv_ni_odnoy_igry.html

Это отлично. А чего ты хочешь от заблокированного треккера? Там у гта5  за столько же 60к или 80к скачек. Большинство давно тупо в гугле ведьмак торрент пишут и качают с разных ресурсов. контрол за столько же может и 20к не схватить.

Изменено пользователем chudik987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Новая система KMS Hardware-Secured будет обязательной со следующей версии Windows Server и, скорее всего, настольной версии.
      Корпорация Microsoft собирается ужесточить антипиратскую защиту Windows, изменив систему активации системы.
      Речь о KMS-серверах, популярных в корпоративном сегменте. Их очень просто клонировать, что приводит к достаточно простому «взлому» активации системы пиратами. Теперь каждый сервер будет проверяться TPM — специальным модулем на материнской плате, который уже используется системой Windows Hello, а также разработчиками игр с античитом вроде Call of Duty и Battlefield.
      Новая система KMS Hardware-Secured будет обязательной со следующей версии Windows Server и, скорее всего, настольной версии.

    • Автор: SerGEAnt

      «Сразу пять актёров из нашей локализации Control вернулись к своим персонажам ради этого короткого ролика и, очевидно, позже вернутся к ним полноценно, если мы возьмём проект в работу».
      Студия GamesVoice опубликовала дублированный сюжетный трейлер экшена Control Resonant.
      Control Resonant выйдет 26 сентября, в игре заявлены русские субтитры.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ссылки виду к удалённым файлам, походу русификатора не будет =(
    • @vadik989 собственно, он уже был в магазине перед тем, как купить нынешнюю клаву, и, надо полагать, имел возможность потыкаться в любые клавы, какие только он мог захотеть. Но это не точно.
    • @Tirniel заказать несколько и на пвз потыкать так же как и мыши 
    • так и не довелось поиграть в своё время 3 диска=3 разные игры  играл в шедевр fromsoftware —  Enchanted Arms
    • @MOP3E -1 с моей стороны было слишком агрессивно. Убрал. 
      Я поясню, Вы не верно прочитали моё предложение, я высказал своё видение относительно того что не люблю когда руссификаторы пересоздают игровые файлы, дублируя их. На этом основан метод Trapishe. У меня правится сам код, поэтому мне не надо дублировать изображения, а у автора второго руссика создаются копии файлов с русскими именами.
      Это было лишь моё видение моей личной философии.
    • Думаю, Питону нужно просто взять клаву с котиками. Во имя Баюна он на любой клаве сможет нормально всё делать, определённо, ага.
    • Купил 3.88.
      Есть у кого экзешник на версию 3.32 ? мне только exe надо.
    • надо несколько клав и выбрать ту самую 
    • Собственно, это и минус программы в том числе. Поясню: как в случае с попытками уложиться в длину строки для упрощения технической части перевода, так и в случае попытки уложиться в длину фразы при озвучке “как есть”, происходит усложнение перевода, создаётся ненужная излишняя работа, возникает куча проблем и компромиссов. Собственно, изменение подобных требований и уход от них, то есть создание возможности для людей-переводчиков и актёров озвучки не забивать себе голову длинами фраз — это и есть одна из основных задач программистов при работе с переводом, что также и улучшает общее качество перевода.
    • Да, только я не читал тут комменты и думаю, мало кто читает комменты, прежде чем скачивать русификаторы. Поэтому его русификатор и возможно более популярный, чем твой, возможно его фан-база просто больше. Да и игры на публику его не вижу, кроме в начале, когда он тебя подколол\пошутил, в остальном же ничего “играет на публику” нет, кроме ответов на вопросы и сообщений об обновлении перевода конкретно в этой теме.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×