Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Графический процессор PlayStation 5 будет мощнее NVIDIA RTX 2070 Super

Рекомендованные сообщения

200618-gaminesia_illustration.jpg

По данным изданий HotWardware и PCMAG, производительность графического процессора грядущей PlayStation 5 будет превышать 9 терафлопс, а значит, он будет мощнее, чем GeForce RTX 2070 Super.


По данным изданий HotWardware и PCMAG, производительность графического процессора грядущей PlayStation 5 будет превышать 9 терафлопс, а значит, он будет мощнее, чем GeForce RTX 2070 Super.

200618-gaminesia_illustration.jpg

PS4 и PS4 Pro работают на микроархитектуре AMD Radeon GCN GPU, тогда как PS5 будет работать на преемнике этой микроархитектуры под названием Radeon DNA (RDNA). Частота графического процессора PS4 Pro составляет 911 МГц, в то время как частота процессора PS5 — 2 ГГц, что составляет 9,2 терафлопса по RDNA или 14 терафлопс по GCN.

Для сравнения: производительность PS4 Pro составляет 4,2 терафлопса, Xbox One X — 6 терафлопс.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Andrey1986_sid сказал:

смысле данный конкретный случай не показатель, там криворукие совсем забили на пк, мегагерцы решат — думали они.

Согласен. Но если бы на консолях все работало как на ПК, как уверяет нас некий ПКбоярин, то и этой проблемы небыло бы. ОС на Боксе основана на Вин10. 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

Как нет? Вы о чем? Грубо говоря, есть математический алгоритм (тупо формулы на машинном “языке”), на верхнем уровне обработка его осуществляется за 7 секунд до принятия решения, на асме 3-4. О чем речь?

Ты знаешь, что такое система реального времени? Почитай.

А речь о том, что на асме этот алгоритм, что на ЦПУ ПК, что на ЦПУ ПС4 будет выполняться одно время, т.к. и там и там одни и те же ядра с одной и той же архитектурой. Разумеется я имею в виду гипотетическое сравнение 2х идентичных ягуаров, которые один работает на ПС4 другой на ПК и алгоритм, который не зависит от работы с памятью. 

9 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

Тогда давайте не будем спорить, ибо это вообще бесконечная тема, особенно когда не понятна суть спора.

Суть мне понятно, мне пытаются рассказать как все здорово на консолях. Хотя ничем, т.е. ровным счетом ничем это пока не подтверждено. А то, куда ты начал уводить беседу я сразу сказал, что не понимаю. На что, ты мне сразу начал эту тему закрывать. Хотя спрашивается, на фига тогда было этот разговор заводить?

9 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

У меня иное восприятие данной “действительности”.

Еще раз, ты можешь как угодно воспринимать, но есть факты, которые от нас с тобой не зависят.

9 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

Уж поверьте, их можно выполнить в разных вариациях на одном кристале. Ну а на счет “узкой” шины. Ок. Хорошо вы были правы а я нет ).

ок

 

@Bkmz 

4 минуты назад, Bkmz сказал:

Но если бы на консолях все работало как на ПК, как уверяет нас некий ПКбоярин, то и этой проблемы небыло бы. ОС на Боксе основана на Вин10. 

Зачем ты постоянно врешь? Я этого не говорил. Заканчивай уже, а то в конец изолгался тут.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, rainmind сказал:

А речь о том, что на асме этот алгоритм, что на ЦПУ ПК, что на ЦПУ ПС4 будет выполняться одно время

Я вам говорю по поводу костылей и реального програмирования на военном железе. Вы мне про (цитата ниже)

 

3 минуты назад, rainmind сказал:

что такое система реального времени?

Мне больше нечего Вам сказать на самом деле по этому поводу)

3 минуты назад, rainmind сказал:

Суть мне понятно, мне пытаются рассказать как все здорово на консолях

Да там все отлично, я не понимаю к чему такой негатив.

 

3 минуты назад, rainmind сказал:

ты можешь как угодно воспринимать, но есть факты, которые от нас с тобой не зависят

Могу….как и Вы и эти факты в Вашем восприятии опять же не истина как таковая. Не больше не меньше, все то же самое можно сказать про меня и мое мнение.

Изменено пользователем Andrey1986_sid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Andrey1986_sid Там все видео такое. Я ничего не подбирал. Если найдешь там более четкий кадр, ну, все может быть это будет исключение чем правило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, rainmind сказал:

@Andrey1986_sid Там все видео такое. Я ничего не подбирал. Если найдешь там более четкий кадр, ну, все может быть это будет исключение чем правило.

Отличное там видео, специально ведь ходил к ТВ, запускал ютубчик дабы узреть. Вот нифига, ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, rainmind сказал:

А пока выпендреж и не более) За что и лови минус в карму.

Ну так на этом все ваши доводы и строятся. Минусить всех с кем вы не согласны и слюнями извергать "вы все врете".^_^ 

9 минут назад, rainmind сказал:

А кто-то это отрицает?

Почти в каждом посте. Вопите что это одно и тоже, что ролики это опровергающие вранье и т.п.

10 минут назад, rainmind сказал:

Ваши факты. Жду.

Это как бы и есть неоспоримый факт:) надо быть упоротым что бы это отрицать:) Даже разработчики игр неоднократно об этом говорят поясняя почему на ПК все так плохо.

11 минут назад, rainmind сказал:

Нет, серьезно, Бетмен на ПК плохо работал на старте, потому что консоли смогли, а ПК нет)))

Потому что если бы консоли были тем же ПК и с темиже особенностями, как вы упорно тут это доказываете, то на ПК ее возможно былобы запускать ни чего не правя в коде.

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Andrey1986_sid сказал:

Я вам говорю по поводу костылей и реального програмирования на военном железе. Вы мне про

Еще раз. Там используют системы реального времени. Поэтому Винду туда никто не поставит.

2 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

Мне больше нечего Вам сказать на самом деле)

Так я это вижу. Если бы было что сказать на реальные факты, думаю это бы случилось.

3 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

Могу….как и Вы и эти факты в Вашем восприятии опять же не истина как таковая. Не больше не меньше, все то же самое можно сказать про меня и мое мнение.

Факт это синоним истины. И не надо мне про мое восприятие, я его вообще не касался. Про ваше мнение этого сказать не получится, т.к. у вас фактов нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Bkmz сказал:

Согласен. Но если бы на консолях все работало как на ПК, как уверяет нас некий ПКбоярин, то и этой проблемы небыло бы. ОС на Боксе основана на Вин10. 

С учетом того что на ПК 30 фпс неприемлемо, тут априори все будет “не так”. А вот то что сами разработчики признались что отдали ПК версию убогим индусам….выводы понятны.

Только что, rainmind сказал:

Там используют системы реального времени. Поэтому Винду туда никто не поставит

Вы серьезно про систему реального времени и винду? Хотите пару примеров? Я предоставлю, только Вы немного в дураках окажетесь. Я закончил военный институт, имею звание капитана, сейчас конечно на гражданке, так как могу зарабатывать больше….вы хотите поспорить по поводу военной техники и прикладного ПО (где я являюсь непосредственным разработчиком) ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Bkmz сказал:

Ну так на этом все ваши доводы и строятся. Минусить всех с кем вы не согласны и слюнями извергать "вы все врете".^_^ 

Опять вранье. Я тут 6 страниц уже и минусую только тебя за то, что ты ничего не говоришь, а пришел только повыпендриваться. Это тоже факт. Можешь проверить.

2 минуты назад, Bkmz сказал:

Почти в каждом посте. Вопите что это одно и тоже, что ролики это опровергающие вранье и т.п.

Цитаты в студию. Тебе никто не мешает дать цитату и ее опровергнуть. Жду.

3 минуты назад, Bkmz сказал:

Это как бы и есть неоспоримый факт:) надо быть упоротым что бы это отрицать:) Даже разработчики игр неоднократно об этом говорят поясняя почему на ПК все так плохо.

Т.е. фактов нет. И все что вы можете сказать, что я упорот. Цитаты разработчиков. В общем либой факты сюда, либо лучше помалкивай уже балабол. А то вообще ни чего путного еще не сказал один очень глупый выпендреж от тебя и все.

 

4 минуты назад, Bkmz сказал:

Потому что если бы консоли были тем же ПК и с темиже особенностями, как вы упорно тут это доказываете, то на ПК ее возможно былобы запускать ни чего не правя в коде.

Сказочный долбоеб (с) Ты же в курсе, что например есть Линукс, Виндоус и программы из под винды не запустятся на линуксе, хотя и то и другое может быть установленно и работать на одном компьютере? Сначала разберить о чем я тут толкую, а потом уже выпендриваться начинай.

5 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

Вы серьезно про систему реального времени и винду? Хотите пару примеров? Я предоставлю, только Вы немного в дураках окажетесь. Я закончил военный институт, имею звание капитана, сейчас конечно на гражданке, так как могу зарабатывать больше….вы хотите поспорить по поводу военной техники и прикладного ПО (где я являюсь непосредственным разработчиком) ?

Каких примеров? Чего? У тебя спрашивают, знаешь ли ты что такое система реального времени, и почему в критичном медицинском оборудовании, оборонном оборудовании, где важны параметры именно систем реального времени не используют Виндоус? Я тебе уже сказал ассемблер х86 для Ягуара ПС4 и для любого настольного ПК с х86 процем внутри идентичен. Да, оптимизации под конкретную архитектуру имеют место быть, но такой код вполне себя неплохо чувствует и на ПК потому, что архитектуры процев там одинаковые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, rainmind сказал:

Тебе еще раз говорят, при 60 фпс время кадра 16.6 мс и это константа.

Эм... Мучает вопрос. А если 50 кадров отрисовались за 0.5 секунды, а 10 кадров за оставшиеся 0.5 секунд, эта константа все еще работает?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Bkmz сказал:

Почти в каждом посте. Вопите что это одно и тоже, что ролики это опровергающие вранье и т.п.

Тут rainmind-а можно, один отдувается за всех бояр. Тяжеловато это. На его месте я бы так же мог бы срываться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, rainmind сказал:

Каких примеров? Чего? У тебя спрашивают, знаешь ли ты что такое система реального времени, и почему в критичном медицинском оборудовании, оборонном оборудовании, где важны параметры именно систем реального времени не используют Виндоус?

Боже мой, говорили по поводу костылей в программировании, оказалось мед оборудование виновато. Вот честное слово прочитал Ваш опус по данной тематике — бред.

Какое изделие Вас интересует, в части КТК или РЭБ, я Вам отвечу по поводу windows и “систему реального времени” ).? А так же могу поговорить о реализации протоколов между железом что на низком уровне (где это возможно), что на высоком. Не стесняйтесь.

Изменено пользователем Andrey1986_sid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz Конечно работает. Там же написано, время кадра — это время за сколько отрисовывается ОДИН кадр. Время кадра это мгновенное значение фпс. Ты физику вообще проходил знаешь разницу между мгновенным и средним значением?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, rainmind сказал:

@Bkmz  Ты физику вообще проходил знаешь разницу между мгновенным и средним значением?

А есть формула , раз уж речь про физику ?

Просто интересно, я не издеваюсь и т.д. Мне как математику .

Изменено пользователем Andrey1986_sid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Andrey1986_sid А чего мне стесняться то? Ты на вопросы отвечать будешь? Или тоже повыпендриваться решил? Тебе заданы конкретные вопросы. Ты пока вообще толком ни на что не ответил, т.е. вообще ни на что, только привел вусмерть замыленное видео, которое что-то там показывает. И последние 2 страницы пытаешься меня убедить, что мы тут только имхи обсуждаем. Ты факты приводить будешь какое на консолях все замечательное или все, здулся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
      Благодаря тайваньскому СМИ Money UDN стало известно, что NVIDIA вовсю трудится над следующим поколением своих видеокарт, самые мощные из которых наверняка получат название RTX 5090 и RTX 5080.

      Эти модели якобы должны выйти до конца 2024 года, и это логично — прошлому поколению как раз исполнится два года.
      Западные СМИ уже испугались, что новое поколение будет дороже предыдущего, но в источнике указано только то, что производители ожидают увеличения средней стоимости видеокарт в момент релиза нового поколения, что очевидно.
      Инсайдер Kopite утверждает, что в RTX 5090 будет использоваться память стандарта GDDR7, а шина флагмана будет увеличена до 512 бит.
    • Автор: SerGEAnt

      В руках разработчиков уже есть прототип, а финальную версию устройства хотят продавать аж за 47 тысяч рублей.
      Студенты Донского государственного технического университета работают над «российским аналогом PlayStation» — консолью под названием PlaySpace.
      «Сможет ли она составить конкуренцию разработкам Sony, Microsoft и Nintendo?» — спрашивает журналист «Известий» Иван Черноусов, которому выпала честь первым рассказать о проекте. Учитывая, что для инновационного устройства не будет требоваться наличие геймпада (его роль будет выполнять смартфон), его успех выглядит бесспорным.

      Лидер проекта Артем Пазин рассказал, что внутри PlaySpace «трудится» процессор Intel Atom X5, которому помогают 4 Гб оперативной и 64 Гб встроенной памяти. Девайс поддерживает Bluetooth и Wi-Fi, а сингал выводится с помощью HDMI. Софт работает на «собственной« операционной системе.
      В руках разработчиков уже есть прототип, а финальную версию устройства хотят продавать аж за 47 тысяч рублей (для сравнения, PS5 в России стоит от 57 тысяч рублей). В сети от души пожелали «российской консоли» удачи: на маркетплейсах точно такие же устройства можно найти за 8 тысяч рублей.

      Впрочем, опрошенные эксперты в один голос утверждают, что в России вполне возможно наладить производство собственных консолей. Главное — найти пустующую нишу и не стремиться к конкуренции с лидерами рынка.
      Да и бюджеты осваивать надо, сами понимаете.
      Добавлено в 18:58: На сайте акселератора сказано, что PlaySpace — это и «консоль», и «инновационная сеть игровых приставок, созданная для мест общего отдыха». Ее назначением является работа в парках развлечений, а не в домашних условиях.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×