Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первые 14 минут из Borderlands 3

Рекомендованные сообщения

215209-maxresdefault.jpg

IGN опубликовала первые 14 минут сюжетной кампании Borderlands 3, в которых «засветился» Claptrap. Без горячих перестрелок тоже не обошлось!


IGN опубликовала первые 14 минут сюжетной кампании Borderlands 3, в которых «засветился» Claptrap. Без горячих перестрелок тоже не обошлось!

Borderlands 3 поступит в продажу 13 сентября на ПК (Epic Store), Xbox One и PS4.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

Вот не надо тут про первую.

Она-то, как раз, пока самая бодрая часть франшизы. Вторую после первой я вообще не осилил, как и Пресиквел.

То, что реально бесило ещё с первой части, это убогий респаун врагов и картонность окружения. Убрать бы первое и добавить полную разрушаемость, цены б ей не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм… Вот честное слово, будь она даже в Steam, я не вижу ни единого повода ее купить. Самоповторение на самоповторении.  Мы в такое уже играли, наигрались, спасибо, не надо.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, tyht сказал:

Вот не надо тут про первую.

Она-то, как раз, пока самая бодрая часть франшизы. Вторую после первой я вообще не осилил, как и Пресиквел.

Тут наверное играет роль какой у кого запрос к игре, я первую раза 3-4 пробовал играть и не мог ибо скуууууучная, всё сводится к зачистке карты, сюжета практически нет, а во второй и основной норм, и длс интересные, да и сама игра как шутан ок.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Frost-Nick сказал:

Мне, кстати, на PS Vita очень понравилось прицеливание при помощи гироскопов/акселерометров. Я надеюсь такая штука во шутерах на PS4? Там же эти датчики есть? Стиком приблизительно на голову навел, а дальше немного наклон самой консоли и никакой автоприцел не нужен. Короче — было удобно, жаль экран у нее маловат был. Или это с непривычки. Даже у смарта в те далекие времена уже 5,3” было.

ГейбПад так работает :D

2 минуты назад, Setekh сказал:

Тут наверное играет роль какой у кого запрос к игре, я первую раза 3-4 пробовал играть и не мог ибо скуууууучная, всё сводится к зачистке карты, сюжета практически нет, а во второй и основной норм, и длс интересные, да и сама игра как шутан ок.

Да - первая взяла тем, что это был первый диабло клон-шутер от первого лица с коопчегом. В соло я бы в это уныние не стал бы играть. Вторая цепанула историей и персонажами, ну и закрепила в какой-то мере все то, что было в первой. Но под конец стало уже воротить. Имхо — стоило на ней и остановиться.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.08.2019 в 21:58, Hellson сказал:

Выглядит, как аддон к B2.

Аддон с выключенным PhysX, попрошу заметить.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×